双11狂欢大促

盲盒赢 定制羽绒服

开启惊喜盲盒,抽取你的专属好礼

— 惊喜奖品抢先看 —

推荐WINDOWS PHONE及XBOX游戏开发博客,还没人气就不继续了。

beyondma beyondma 墨衍会员 · AI 创作全网分发 墨衍智能分发 通过墨衍一键同步至各平台 可同步平台 CSDN微信公众号微博知乎掘金百家号博客园抖音小红书 你的文章也可以这样分发 墨衍会员 ¥399起/年,写一次发全网 我也要 + 加入社区
我感觉在WINDOWS 8的发布,XNA这种跨平台的3D游戏建模框架肯定会迎来暴发式的增长,不过目前好像并没有什么人关注,最近写的一些有关XNA的系列博客,但是一直点击率很低,实在怀疑有没有继续写下去的必要了,如果继续只是一百左右的点击率那肯定不会再继续了。
http://blog.csdn.net/beyondma/article/details/6684522
http://blog.csdn.net/beyondma/article/details/6705621
http://blog.csdn.net/beyondma/article/details/6819409
...全文

相关推荐

Windows Phone/Xbox 2D基本粒子系统源码 4.0

《Windows Phone/Xbox 2D基本粒子系统源码解析》在游戏开发领域,粒子系统是一种常见的技术,用于创建各种视觉效果,如爆炸、火焰、烟雾、火花等。

Mr坤神

掌握XNA:从Windows Phone到Xbox 360游戏开发

本文深入探讨了如何使用Visual C#在Windows Phone和Xbox 360平台上进行游戏开发。通过创建XNA项目,运行模拟器,以及添加和加载字体,本文向读者展示了创建一个基本游戏项目的步骤。文章还讨论了如何在Windows Phone模拟器中旋转屏幕以适应横向显示,并强调了XNA框架在游戏开发中的重要性和易用性。

含老司开挖掘机

适用于Windows Phone,PC和Xbox的XNA动画Sprite组件

本文详细介绍了适用于Windows Phone、PC和Xbox平台的XNA动画Sprite组件的源码。作者通过动画平面示例,讲解了如何在XNA中设置和切换动画帧,以及如何控制动画的播放速度和状态。

weixin_38694529

Windows Phone游戏开发实战 源码

《Windows Phone游戏开发实战》是一本深入探讨在Windows Phone平台上创建游戏的专著,而配套的源码提供了书中实例的详细实现,旨在帮助读者更好地理解和掌握游戏开发的技术和技巧。

wang11018

仿Windows Phone博客导航源码

该项目实现了类似Windows Phone风格的博客导航界面,采用Silverlight技术构建,包含多个用户控件如BackPanel、BizLounge、IPS和Twitter等,用于模块化UI设计

ss_geng
评论 8
收藏 已收藏
分享
返回顶部
beyondma
beyondma 优质创作者: 嵌入式与硬件开发技术领域 优质创作者: 嵌入式与硬件开发技术领域领域专家: 人工智能技术领域 领域专家: 人工智能技术领域
Windows客户端开发 7,655 成员 18,839 内容