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使用OPENGL显示摄像头采集的实时图像
nobita88513
2011-09-26 05:56:53
使用OPENGL显示摄像头采集的图像,可是显示出来的是全黑图像,调试后摄像头采集部分是没问题的,可是只能把采集第一帧的图像数据传给储存纹理数据的存储区,哪位高手知道这是什么问题?
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使用OPENGL显示摄像头采集的实时图像
使用OPENGL显示摄像头采集的图像,可是显示出来的是全黑图像,调试后摄像头采集部分是没问题的,可是只能把采集第一帧的图像数据传给储存纹理数据的存储区,哪位高手知道这是什么问题?
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nobita88513
2011-10-20
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这个是用什么函数设置的,我初学不太懂,请指教
天鹅梦
2011-10-14
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说明你的观察空间视锥设置没有让你的纹理在深度为0的情况下可见
nobita88513
2011-10-11
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找到问题了,是glVertex3f( 11.0f, 8.3f, 0.0f);中最后一个参数设置为-1才可以显示,为什么啊
天鹅梦
2011-10-10
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在glTexSubImage2D之前少了一句绑定纹理,比如
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, TexName);
而这个TexName是通过
glGenTextures(1, &TexName);
生成的,记住只须生成一次,后面可无限制被绑定使用
nobita88513
2011-10-10
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这是绘出纹理贴图部分的代码
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
glTexSubImage2D (GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, 512, 512,GL_BGR_EXT,GL_UNSIGNED_BYTE, data);
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(1.0f, 1.0f); glVertex3f( 11.0f, 8.3f, 0.0f);
glTexCoord2f(0.0f, 1.0f); glVertex3f(-11.0f, 8.3f, 0.0f);
glTexCoord2f(0.0f, 0.0f); glVertex3f(-11.0f, -8.3f, 0.0f);
glTexCoord2f(1.0f, 0.0f); glVertex3f( 11.0f, -8.3f, 0.0f);
glEnd();
glFlush ();
请问这段代码哪里出错了,怎么就是画不出图像来,data中存放摄像头采集回来的图像数据
天鹅梦
2011-10-07
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OpenGL显示,肯定得用纹理贴图方式来做对吧,你用纹理替换那个函数就可以了
wangyingyingqq
2011-10-03
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顶起,本人最近也要做这方面的,求解
ljn398431
2011-09-26
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帮顶下
使用
JavaCV提供的支持,
使用
OpenGL
实时
处理+
显示
摄像头
采集
的
图像
, 并
使用
FFMPEG
实时
录制音视频_Java
安卓下实现的
实时
相机滤镜
显示
+ 拍照 + 处理结果视频音频录制 demo (需要 javacv, 已配置好) 更多详情、
使用
方法,请下载后阅读README.md文件
Opencv结合
OpenGL
在MFC在
显示
USB
摄像头
通过VideoInput
采集
USB摄像机
图像
,纹理映射至
Opengl
后,通过MFC的picture控件进行
显示
。需要配置Opencv(工程采用的绝对路径),配置
OpenGL
。
Android-ffmpeg-CameraRecord:
使用
JavaCV提供的支持,
使用
OpenGL
实时
处理+
显示
摄像头
采集
的
图像
,并
使用
FFMPEG
实时
录制音视频
安卓下实现的
实时
相机滤镜
显示
+拍照+处理结果视频音频录制演示(需要javacv,已配置好) 截屏 开发中,功能不全 目前仅是demo,预期参考,本repo的代码请随意
使用
,我无所谓 :face_savoring_food: ,当然对你有帮助...
基于OPENCV的计算机视觉技术研究_黄佳.rar
引入了2D
图像
数据的3D重构,由配备的红外
摄像头
,进行双目视觉的识别,运用Bouqust校正法对其进行校正,提取校正后的左右两幅
图像
中的运动物体的检测,计算出上下、左右、前后的三维数据,并且结合
OpenGL
显示
出3D...
在iOS中给视频添加滤镜的方法示例
之前一般
使用
它对
摄像头
采集
的
图像
数据进行处理,然而,它对本地视频的处理也一样方便。 直接看代码: // movie NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"sample" ofType:@"mp4"]; NSURL *url =...
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