求教音视频采集时时间戳的问题

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音频采样率与时间戳的计算

对于ffmpeg,时间戳间隔为:presentation_time = frame_size/sample_rate; frame_size:每帧数据对应的字节数 sample_rate:采样率,是指将模拟声音波形进行数字化,每秒钟抽取声波幅度样本的次数 ...

视频、音频打时间戳的方法(转)

1. 视频时间戳  pts = inc++ *(1000/fps); 其中inc是一个静态的,初始值为0,每次打完时间戳inc加1.  在ffmpeg,中的代码为  pkt.pts= m_nVideoTimeStamp++ * (m_VCtx->time_base.num * 1000 / m_VCtx-...

音视频时间戳增量计算

先介绍音视频中几个基本概念: 采样率:采样率就是每秒钟抽取图像或声波幅度样本的次数。比如音频采样率8k,表示1s有8000次采样。 帧率:帧率就是每秒显示帧数。比如30fps标识1秒显示30帧图像。 时间戳单位...

音视频同步系列文章之--时间戳与时间尺度(time scale)

时间戳单位:时间戳计算的单位不为秒之类的单位,而是由采样频率所代替的单位,这样做的目的就是为了是时间戳单位更为精准。比如说一个音频的采样频率为8000HZ,那么我们可以把时间戳单位设为1/8000。 时间戳增量:...

音视频同步问题

音视频同步问题  音视频流里都包含了播放速率的信息,音频使用采样率来表示,而视频则采用f/s来表示,但是我们却不能简单地用这两个数据来对音视频进行同步,我们需要使用DTS(解码时间戳)和PTS(播放时间戳)这...

音视频同步-时间戳

从技术上来说,解决音视频同步问题的最佳方案就是时间戳:首先选择一个参考时钟(要求参考时钟上的时间是线性递增的);生成数据流依据参考时钟上的时间给每个数据块都打上时间戳(一般包括开始时间和结束时间);...

音视频重新编码时间戳同步问题

在对音视频重新编码并需要进行同步的场景中,需要遵守几项基本原则(否则音视频就会卡顿,不流畅。以音频aac编码频率44.1k,视频h264编码25帧帧率为例): 1. 保证输入端的音视频帧到达间隔基本精确。音频aac每帧...

音视频同步-时间戳

从技术上来说,解决音视频同步问题的最佳方案就是时间戳:首先选择一个参考时钟(要求参考时钟上的时间是线性递增的);生成数据流依据参考时钟上的时间给每个数据块都打上时间戳(一般包括开始时间和结束时间);...

FFmpeg 音视频同步-时间戳

从技术上来说,解决音视频同步问题的最佳方案就是时间戳:首先选择一个参考时钟(要求参考时钟上的时间是线性递增的);生成数据流依据参考时钟上的时间给每个数据块都打上时间戳(一般包括开始时间和结束时间);...

音视频开发技术 时间戳叠加显示

在进行视频聊天、拍照... 如果是使用BRAChat的第三方音视频解决方案,则需要BRAChat r4245版本以后才支持,支持在本地视频上迭加时间戳时间戳默认迭加在视频右上角,显示位置可更改,格式为“年-月-日 :分:秒”。

视频、音频打时间戳的方法及其音视频同步(播放)原理

视频、音频打时间戳的方法   http://blog.csdn.net/wfqxx/article/details/5497138 1. 视频时间戳  pts = inc++ *(1000/fps); 其中inc是一个静态的,初始值为0,每次打完时间戳inc加1.  在ffmpeg,中的代码...

理解音视频同步-时间戳

从技术上来说,解决音视频同步问题的最佳方案就是时间戳:首先选择一个参考时钟(要求参考时钟上的时间是线性递增的);生成数据流依据参考时钟上的时间给每个数据块都打上时间戳(一般包括开始时间和结束时间);...

音视频基础知识-时间戳的理解

问题背景: 凡是和流媒体和音视频打交道,时间戳基本是一...其次这个概念会涉及到音视频播放的同步问题,也会影响音视频播放的控制问题。前者说的是音画同步,后者说的是类似快进,随机点播放等。如果要理解好这个...

rtmp 时间戳音视频同步

一 rtmp协议中的时间戳字段。 chunk type:0 时间戳为绝对时间 ...处理完一个音频/视频数据包后,时间戳增加相对时间戳值二 rtmp音视频数据的播放与同步 rtmp播放器是严格按照时间戳进行播放音视频数据的,虽...

音视频同步之时间戳

从技术上来说,解决音视频同步问题的最佳方案就是时间戳:首先选择一个参考时钟(要求参考时钟上的时间是线性递增的);生成数据流依据参考时钟上的时间给每个数据块都打上时间戳(一般包括开始时间和结束时间);...

音视频同步原理及打时间戳

视频、音频打时间戳的方法及其音视频同步(播放)原理 http://blog.csdn.net/nine_locks/article/details/48007055#t0 音视频同步原理解析 http://6352513.blog.51cto.com/6342513/1180742

音视频同步系列文章之------时间戳与时间尺度(time scale)

 时间戳单位:时间戳计算的单位不为秒之类的单位,而是由采样频率所代替的单位,这样做的目的就是为了是时间戳单位更为精准。比如说一个音频的采样频率为8000HZ,那么我们可以把时间戳单位设为1/8000。

音频、视频时间戳计算及每帧播放时间

av_rescale_q用于计算Packet的PTS。av_rescale_q的返回值是一个很大的整数,且每次计算的结果间隔...av_rescale_q(a,b,c)是用来把时间戳从一个基调整到另外一个基时候用的函数。它基本的动作是计算a*b/c,但是这个

音频采样率,时间戳分析

1. FFmpeg一个音频帧信息:2. pkt durationpkt_duration = nb_samples / sample_rate sample_rate = 48000 nb_samples = 1024 pkt_duration = 1024 / 48000 = 0.021333 3. 显示时间与ptspresentation_time = ...

如何来设置时间戳让音频和视频同步呢?

由于一次进行采取的音频是一个时间段,而一次采取的视频是一个时间点,所以真正的完全同步是很难的。 只要相差不大,人是感觉不出来的! 至于怎么样实现同步,就看你做什么罗! 2楼 2005-12-09 09:28 killghost ...

视频、音频打时间戳的方法

1. 视频时间戳 pts = inc++ *(1000/fps); 其中inc是一个静态的,初始值为0,每次打完时间戳inc加1. 在ffmpeg,中的代码为 pkt.pts= m_nVideoTimeStamp++ * (m_VCtx->time_base.num * 1000 / m_VCtx->time_base....

关于RTP时间戳以及播放器对时间戳的处理

首先,了解时间戳几个基本概念: 时间戳单位:时间戳计算的单位不是秒之类的单位,而是由采样频率所代替的单位,这样做的目的就是为了是时间戳单位更为精准。比如说一个音频的采样频率为8000Hz,那么我们可以把...

如何计算视频和音频的时间戳间隔时间

本文均以在ffmpeg中的操作为例。

音频,视频时间戳计算及每帧播放时间

av_rescale_q用于计算Packet的PTS。av_rescale_q的返回值是一个很大的整数,且每次...av_rescale_q(a,b,c)是用来把时间戳从一个基调整到另外一个基时候用的函数。它基本的动作是计算a*b/c,但是这个函数还是必...

时间戳问题汇总

 问题是这样的 用一个 VLC(流媒体客户端) 去请求流媒体服务器上的数据, 但是获得的数据播放速度明显快于1倍速,大概是 timestamp 不对, 不知道是服务器的错误,还是客户端解码出错, 总感觉服务器那边有问题, ...

RTP/RTCP音视频同步

尽管由一个数据源发出的不同的流具有不同的同步源标识(SSRC),为能进行流同步,RTCP要求发送方给接收方传送一个唯一的标识数据源的规范名(canonical name),应用层藉此关联音视频流,以便实现同步。 RTP/ RTCP中有...

MediaCodec 编码时间戳问题

在MediaCodec 的编码时候,需要调用queueInputBuffer( int index, int offset, int size, long presentationTimeUs, int flags) 函数,将装有待编码的帧字节数组传给编码器,第四个参数 代表的编码时间戳,这个编码...

Android端音视频采集到推流这一步,服务器端不需要

各位大牛,小弟现在因为项目需求,需要做一个android端采集音视频并实时对音视频编解码(AAC/H.264), 然后封包RTMP推送至流媒体服务器,服务器端再实时将可播放的流发送至其他android客户端以支持RTMP协议的流媒体...

Parallels Desktop 16 联网启动脚本.command

Parallels Desktop 16 联网启动脚本.command 管理员运行 就能上网(Mac 虚拟机:Parallels Desktop v16.0.1-48919 TNT 直装版 支持 macos 11)

嵌入式工程师养成计划之——嵌入式软件工程师完全学习指南

本系列课程针对有意向学习嵌入式软件开发的童鞋,从零开始、深入浅出,内容涵盖:linux系统基础、shell、linux C编程、linux系统编程、网络编程、ARM体系结构及汇编语言、ARM裸机编程、linux系统移植、linux驱动开发等模块。分多个子课程逐步学习。 本课程是全套课程的第0部(前传),目的是讲解我们的整个视频学习体系路线图,同时也会对大家学习路线的一个指引。 本期课程共计4节课,主要回答了何为嵌入式、为何要学习嵌入式、什么人适合学嵌入式、究竟应该怎样去学嵌入式等问题。最后为大家详细介绍了我们的嵌入式软件工程师学习路线图,希望能够对大家的嵌入式学习之路有所指引。

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