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我要学习一些关于3D视频编码的基础知识,求参考书目
w11www11w
2011-10-02 03:11:26
有点C++的编程基础,还有数字图像处理的相关知识
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我要学习一些关于3D视频编码的基础知识,求参考书目
有点C++的编程基础,还有数字图像处理的相关知识
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w11www11w
2011-10-02
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打酱油我不反对,可是来个活人啊
Roy_Smiling
2011-10-02
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其实我是来打酱油的哦~
主流
3D
视频编码
技术
本文探讨了
3D
视频编码
技术,重点介绍了MV-HEVC和
3D
-HEVC编码格式,这两种格式在保证高质量的同时提高了压缩效率。文章对比了各种
3D
视频编码
技术的优缺点,并详细解释了苹果MV-HEVC的原理及其在VisionPro设备上的应用。此外,文中还阐述了几种常见的
3D
视频成像技术,包括全息投影、裸眼
3D
和立体电影显示技术。
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.0功能- D
3D
12
视频编码
(二)
本文围绕Windows图形显示驱动开发中D
3D
12
视频编码
展开。介绍了D
3D
12
视频编码
回调函数,包括创建编码器及堆对象、帧编码等相关函数。还提及
视频编码
场景,如OneCore模式,以及媒体API、与D
3D
图形等的互操作性和游戏直播场景,同时包含相关测试说明。
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2- D
3D
12 AV1
视频编码
(一)
本文围绕 Windows 图形显示驱动开发中 WDDM 3.2 的 D
3D
12 AV1
视频编码
展开。介绍了对速率控制的扩展,包括更新枚举、添加结构等;还阐述了
视频编码
支持扩展,如扩展现有视频框架,列出用于查询和报告 AV1
视频编码
支持的新增或更新的结构和枚举。
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.0功能- D
3D
12
视频编码
(一)
本文围绕 Windows 11(WDDM 3.0)中 D
3D
12
视频编码
功能展开。在 Windows 11 前,DirectX 12 支持视频解码等 GPU 加速,从 Windows 11 起添加
视频编码
功能。介绍了支持的编解码器如 H.264、HEVC 等,还提及扩展框架以报告
视频编码
支持和功能。
HTM-16.1在
3D
-HEVC中的高级
视频编码
技术深度解析
本文深入分析
3D
-HEVC在多视点
视频编码
中的关键技术,包括视点间预测、深度建模模式(DMM)和虚拟视图合成(DIBR)。重点介绍HTM-16.1工具包的架构设计与C++实现机制,涵盖编码效率评估、RD性能测试及在VR/AR中的应用,系统阐述其相较HEVC的压缩增益与未来优化方向。
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