关于kill()系统调用的一个问题 [问题点数:40分,结帖人zhe_wang_2012]

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系统调用是什么
<em>系统</em><em>调用</em> 1.<em>系统</em><em>调用</em>和普通函数完全不同,<em>系统</em><em>调用</em>实际上是0x80号中断对应的中断处理程序的子程序。换句话说,在linux<em>系统</em>上,0x80中断是<em>系统</em><em>调用</em>的统一入口。某个具体的<em>系统</em><em>调用</em>是这个中断处理程序的子程序,进入具体某个<em>系统</em><em>调用</em>是通过内核定义的<em>系统</em><em>调用</em>号码来实现的。linux通过执行如下汇编代码陷入内核执行<em>系统</em><em>调用</em>: int 0x80; //这一句是进入<em>系统</em><em>调用</em>统一入口。 2.每个<em>系统</em><em>调用</em>在内...
系统调用如何实现
<em>系统</em><em>调用</em>的实现与一般过程<em>调用</em>的实现相比,两者间有很大差异。对于<em>系统</em><em>调用</em>,控制是由原来的用户态转换为<em>系统</em>态,这是借助于中断和陷入机制来完成的,在该机制中包括中断和陷入硬件机构及中断与陷入处理程序两部分。   中断和陷入硬件机构   图1所示为中断的处理过程。中断可进一步分为外中断和内中断。外中断是指由于外部设备事件所引起的中断,如通常的磁盘中断、打印机中断等;而内中断则是指由于CPU内部事件所引
为什么要划分用户态和系统态?
用户态:用户执行状态简称用户态。 <em>系统</em>态:<em>系统</em>执行状态简称<em>系统</em>态或核心态。 进程的用户程序段在执行时,该进程处于用户态。而<em>一个</em>进程的<em>系统</em>程序段在执行时,该进程处于<em>系统</em>态。 为什么要划分用户态和<em>系统</em>态? <em>一个</em>最主要原因是要把用户程序和<em>系统</em>程序区分开,以利于程序的共享和保护。显然,这也是以增加<em>系统</em>复杂度和<em>系统</em>开销为代价的。 ——来自张尧学著《计算机操作<em>系统</em>教程》...
操作系统作业:给linux系统增加一个系统调用
前不久开了一门《操作<em>系统</em>》,老师上课留下了<em>一个</em>作业——给Linux<em>系统</em>添加<em>一个</em><em>系统</em><em>调用</em>。刚开始只能用一脸懵逼来形容,只能硬着头皮做下去。由于刚的新电脑,所以就没敢装双<em>系统</em>。所以我选择了虚拟机,虚拟机刚开始配置的过程不算特别复杂,网上也有很多教程,于是我看着虚拟机也是一脸懵逼,不知道从何下手,百度得知快捷键Ctr+Alt+T或者右键+终端可以打开终端,于是我试了一下,哇好眼熟,这不就...
第5章系统调用
在现代操作<em>系统</em>中,内核提供了用户进程与内核交互的一组接口。这些接口让应用程序受限地访问硬件设备,提供了创建新进程并与已有进程进行通信的机制,也提供了申请操作<em>系统</em>其它资源的能力。这些接口在应用程序和内核之间扮演了使者的角色,应用程序发出各种请求,而内核负责满足这些请求。 5.1 与内核通信 <em>系统</em><em>调用</em>在用户空间进程和硬件设备之间添加了<em>一个</em>中间层。该层主要作用有三个。首先,为用户空间提供一种硬件的抽...
若想成为一名Linux下编程高手,必须能对各种系统调用有透彻的了解
&amp;#13; &amp;#13; &amp;#13; &amp;#13; &amp;#13; &amp;#13; &amp;#13; 什么是<em>系统</em><em>调用</em>?Linux内核中设置了一组用于实现各种<em>系统</em>功能的子程序,称为<em>系统</em><em>调用</em>。用户可以通过系...
操作系统——kill - l
操作<em>系统</em>中 各个信号 代表的含义: 1) SIGHUP 终端的控制进程结束,通知session内的各个作业,脱离关系 2) SIGINT 程序终止信号(Ctrl+c) 3) SIGQUIT 和2号信号类似(Ctrl+\),产生core文件 4) SIGILL 执行了非法指令,可执行文件本身出现错误 5) SIGTRAP 有断点指令或其他...
kill命令——系统内部执行流程
<em>问题</em>背景 之所以想考虑记录这个<em>问题</em>是由于在一次面试的过程中,面试官问道在linux服务器上如何跑<em>一个</em>守护进程,即在通过shell终端登入<em>系统</em>执行该进程后,推出shell终端,应用进程不会退出,我的回答是使用shell脚本添加到自启动中去。面试官而后又引导我回到在linux<em>系统</em>中执行<em>kill</em>命令之后<em>系统</em>实际发生了什么(或者换<em>一个</em><em>问题</em>,当在终端中按下ctrl+c之后为什么可以结束<em>一个</em>进程) 说明:...
进程切换与线程切换的代价比较
http://www.jb51.net/article/102004.htm进程切换分两步:1.切换页目录以使用新的地址空间2.切换内核栈和硬件上下文对于linux来说,线程和进程的最大区别就在于地址空间,对于线程切换,第1步是不需要做的,第2是进程和线程切换都要做的。切换的性能消耗:1、线程上下文切换和进程上下问切换<em>一个</em>最主要的区别是线程的切换虚拟内存空间依然是相同的,但是进程切换是不同的。这两...
进程和线程的主要区别(总结)
根本区别:进程是操作<em>系统</em>资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位在开销方面:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。所处环境:在操作<em>系统</em>中能同时运行多个进程(程序);而在同<em>一个</em>进程(程序)中有多个线程同时执行(通过CPU调...
进程切换与线程切换的区别?
注意这个题目问的是进程切换与线程切换的区别,不是进程与线程的区别。当然这里的线程指的是同<em>一个</em>进程中的线程。 这个<em>问题</em>能很好的考察面试者对进程和线程的理解深度,有比较高的区分度。 要想正确回答这个<em>问题</em>,面试者需要理解虚拟内存。 &nbsp; 虚拟内存解放生产力 对于程序员来说,我们在编程时实际上是不怎么操心内存<em>问题</em>的,对于使用Java、Python、JavaScript等动态类型语言的程序员来说更是...
execve系统调用
sys_execve() 在真正的开始执行<em>系统</em><em>调用</em>函数之前,<em>系统</em><em>调用</em>服务程序已经将一些<em>系统</em><em>调用</em>的函数的参数传递给了相应的寄存器,比如这里的ebx,ecx,edx都分别保存了<em>系统</em><em>调用</em>的参数,ebx保存的是第<em>一个</em>参数,依次类推(当然最多传递的参数个数不能大于5个),首先这个函数通过ebx获取需要执行的文件的绝对路径,他通过这样<em>一个</em>函数实现 获取到文件名之后他就会<em>调用</em>do_execve();
某二叉树的先根遍历序列和后根遍历序列正好相反,则该二叉树具有的特征是()----腾讯2016研发工程师在线模拟笔试题
某二叉树的先根遍历序列和后根遍历序列正好相反,则该二叉树具有的特征是() 正确答案: A    高度等于其结点数 任一结点无左孩子 任一结点无右孩子 空或只有<em>一个</em>结点 添加笔记 收藏 纠错 原理如下: 先序遍历顺序是:M-L-R; 后序遍历顺序是:L-R-M; 可以看到,只有中间的结
系统调用、API之间的关系(图)
1.为什么用户程序不能直接访问<em>系统</em>内核模式提供的服务?     在linux中,将程序的运行空间分为内核空间与用户空间(内核态和用户态),在逻辑上它们之间是相互隔离的,因此用户程序不能访问内核数据,也无法使用内核函数。当用户进程必须访问内核或使用某个内核函数时,就得使用<em>系统</em><em>调用</em>(System Call)。在Linux中,<em>系统</em><em>调用</em>是用户空间访问内核空间的唯一途径。 2.什么是<em>系统</em><em>调用</em>?答:<em>系统</em><em>调用</em>就...
系统调用的实现原理
<em>系统</em><em>调用</em>概述 计算机<em>系统</em>的各种硬件资源是有限的,在现代多任务操作<em>系统</em>上同时运行的多个进程都需要访问这些资源,为了更好的管理这些资源进程是不允许直接操作的,所有对这些资源的访问都必须有操作<em>系统</em>控制。也就是说操作<em>系统</em>是使用这些资源的唯一入口,而这个入口就是操作<em>系统</em>提供的<em>系统</em><em>调用</em>(System Call)。 <em>系统</em><em>调用</em>是属于操作<em>系统</em>内核的一部分的,必须以某种方式提供给进...
对linux 0.11版本内核的kill系统调用的理解
<em>kill</em><em>系统</em><em>调用</em>以前一直认为只是用来杀死某个进程的,看了源码纠正下自己的错误认识。源码如下:
Linux 下系统调用的三种方法
<em>系统</em><em>调用</em>(System Call)是操作<em>系统</em>为在用户态运行的进程与硬件设备(如CPU、磁盘、打印机等)进行交互提供的一组接口。当用户进程需要发生<em>系统</em><em>调用</em>时,CPU 通过软中断切换到内核态开始执行内核<em>系统</em><em>调用</em>函数。下面介绍Linux 下三种发生<em>系统</em><em>调用</em>的方法: 通过 glibc 提供的库函数 glibc 是 Linux 下使用的开源的标准 C 库,它是 GNU 发布的 libc 库,即运行时
系统调用和函数调用的区别
<em>系统</em><em>调用</em> 操作<em>系统</em>服务的编程接口 通常由高级语言编写(C或C++) 程序访问通常通过高层次 的API接口(C标准库的库函数)而不是直接进行<em>系统</em><em>调用</em> 每个<em>系统</em><em>调用</em>对应<em>一个</em><em>系统</em><em>调用</em>编号 <em>系统</em><em>调用</em>与函数<em>调用</em>的区别 <em>系统</em><em>调用</em> 使用INT和IRET指令,内核和应用程序使用的是不同的堆栈,因此存在堆栈的切换,从用户态切换到内核态,从而可以使用特权指令操控设备, 函数<em>调用</em> 使用CALL和RET...
Linux系统调用详解(实现机制分析)--linux内核剖析(六)
本文介绍了<em>系统</em><em>调用</em>的一些实现细节。首先分析了<em>系统</em><em>调用</em>的意义,它们与库函数和应用程序接口(API)有怎样的关系。然后,我们考察了Linux内核如何实现<em>系统</em><em>调用</em>,以及执行<em>系统</em><em>调用</em>的连锁反应:陷入内核,传递<em>系统</em><em>调用</em>号和参数,执行正确的<em>系统</em><em>调用</em>函数,并把返回值带回用户空间。最后讨论了如何增加<em>系统</em><em>调用</em>,并提供了从用户空间访问<em>系统</em><em>调用</em>的简单例子。 参考 《Linux内核设计与实现》读书笔记(五)- <em>系统</em>调
系统调用与库函数的区别
Linux对文件操作有两种形式:<em>系统</em><em>调用</em>与库函数<em>调用</em>。  一、<em>系统</em><em>调用</em>  <em>系统</em><em>调用</em>是通向操作<em>系统</em>本身的接口,是面向底层硬件的。通过<em>系统</em><em>调用</em>,可以使得用户态运行的进程与硬件设备(如CPU、磁盘、打印机等)进行交互,是操作<em>系统</em>留给应用程序的<em>一个</em>接口。下面适用于访问设备驱动程序的<em>系统</em><em>调用</em>: open: 打开文件或设备  read: 从打开的文件或设备中读取数据  write: 向打开的
系统调用的三种方式
<em>系统</em><em>调用</em>(System Call)是操作<em>系统</em>为在用户态运行的进程与硬件设备(如CPU、磁盘、打印机等)进行交互提供的一组接口。当用户进程需要发生<em>系统</em><em>调用</em>时,CPU 通过软中断切换到内核态开始执行内核<em>系统</em><em>调用</em>函数。下面介绍Linux 下三种发生<em>系统</em><em>调用</em>的方法: 一、通过 glibc 提供的库函数 glibc 是 Linux 下使用的开源的标准 C 库,它是 GNU 发布的 libc 库,即运行时
(操作系统系统调用
<em>系统</em><em>调用</em>知识一般在操作<em>系统</em>编程或<em>系统</em>编程的课程中讨论; 0. 基本介绍操作<em>系统</em>本质上是<em>一个</em><em>系统</em>程序,即为别的程序提供服务的程序。操作<em>系统</em>是以<em>系统</em><em>调用</em>(system call)的方式提供服务的。 <em>系统</em><em>调用</em>就是操作<em>系统</em>提供的应用程序接口(Application Programming Interface,API), 用户程序即可通过<em>调用</em>这些 API 获得操作<em>系统</em>的服务; 例如,如果用户程序需要进行读磁
linux下的系统调用和api有到底有什么区别?
为什么学习windows api 的时候,没听说过<em>系统</em><em>调用</em>这种高深的概念。 可是一接触 linux 的文件操作, 很多文章开头就讲解 c库和<em>系统</em><em>调用</em>区别。 我弱弱的问: 是他们概念不清楚,还是我理解不
系统调用和库函数调用的区别
1**、<em>系统</em><em>调用</em>和库函数的关系** <em>系统</em><em>调用</em>通过软中断int 0x80从用户态进入内核态。 函数库中的某些函数<em>调用</em>了<em>系统</em><em>调用</em>。 函数库中的函数可以没有<em>调用</em><em>系统</em><em>调用</em>,也可以<em>调用</em>多个<em>系统</em><em>调用</em>。 编程人员可以通过函数库<em>调用</em><em>系统</em><em>调用</em>。 高级编程也可以直接采用int 0x80进入<em>系统</em><em>调用</em>,而不必通过函数库作为中介。 如果是在核心编程,也可以通过int 0x80进入<em>系统</em><em>调用</em>,此时不能使用函数库。因为函数库...
系统调用概念
“操作<em>系统</em>”通常包含以下两种含义: 1、表示完整的软件包,包括用来管理计算机资源的核心层软件,以及附带的所有标准软件工具,诸如命令行解释器、图形用户界面、文件操作工具和文本编辑器等; 2、狭义上的操作<em>系统</em>是指管理和分配计算机资源(如CPU、RAM和设备)的核心层软件。 内核负责管理分配计算机资源,作为计算机和用户之间的沟通桥梁而存在。因此就有内核态和用户态的概念。执行硬件指令可以在两种状态间
1.系统调用的过程
什么是<em>系统</em><em>调用</em>?我的理解是<em>系统</em><em>调用</em>是操作<em>系统</em>提供的一组函数,比如I/O读写磁盘等。由于是操作<em>系统</em>提供的,故只能在内核态中执行。用户编写的程序平时运行在用户态,需要用<em>系统</em><em>调用</em>时只能通过特定的方式(int 0x80中断进入内核,eax寄存器指定具体的<em>系统</em><em>调用</em>,用edi、esi等寄存器向<em>系统</em><em>调用</em>传递参数)来使用<em>系统</em><em>调用</em>。          大致的执行逻辑如下所示:          应用
linux下kill命令,kill函数
<em>kill</em>命令是使跟在它后面的进程结束,学习了信号我们知道,它应该是给进程发送了让进程结束的信号才能完成这一功能。 如何给进程发送信号呢。这里就要用到<em>kill</em>函数; 它的原型如下; int  <em>kill</em>(pid_ pid,int signum);   返回值含义:成功0 失败-1                   接受者  信号类型 <em>kill</em>命令发送的是什么
库函数与系统调用函数
<em>系统</em><em>调用</em>函数和库函数的区别: 上图为库函数和<em>系统</em><em>调用</em>函数的层次结构。从图中我们可以看到内核可以直接对<em>系统</em><em>调用</em>函数进行服务,而库函数想要内核对其进行服务时需通过<em>调用</em>更低层次的<em>系统</em><em>调用</em>函数来实现。则对于库函数与<em>系统</em><em>调用</em>函数自己总结出了以下几点不同: 从程序完成的功能来看:函数库提供的函数通常是不需要操作<em>系统</em>的服务. 函数是在用户空间内执行的,除非函数涉及到I/O操作等,一般是不会切到内核态的...
系统调用的实现
1
用户栈 系统
我们知道PCB里面的CPU状态信息 有以下几种,大家可以复习一下 (1)通用寄存器 8-32个,暂存信息 (2)PC(指令计数器) 要访问下一条指令地址(处理起来快一些) (3)PSW(Program Status Word)包含: 执行方式(<em>系统</em>状态(调度权利大)还是用户状态(权限 小)下执行),中断屏蔽标志(进程执行中 是否有中断屏蔽即是否允许被 剥夺CPU或被打断 1即不允许打断)
kill函数在某些情况下是不是不能执行完?
<em>kill</em>向进程发送信号,如果该信号是不被阻塞的,则在<em>kill</em>返回前该信号就被传送给了这个进程。如果对这个信号的处理方式是SIG_IGN,并且SIG_IGN终止该进程,那么对这个信号处理完进程就终止了(
KILL函数
KILL  函数 函数说明:<em>kill</em>函数可以用来送参数sig指定的信号给参数pid指定的进程, 参数有几种情况: pid>0       将信号传给进程识别码为pid的进程 pid=0        将信号传给和目前进程相同的进程组 pid=-1       将信号广播传送给<em>系统</em>的所有进程 pid 返回值执行成功则返回0,如果有错误则返回1 错误代码: EINVAL
Linux 下的KILL函数的用法
[ KILL ]功能描述:用于向任何进程组或进程发送信号。头文件用法:#include &amp;lt;sys/types.h&amp;gt; #include &amp;lt;signal.h&amp;gt;int <em>kill</em>(pid_t pid, int sig);  参数: pid:可能选择有以下四种1. pid大于零时,pid是信号欲送往的进程的标识。2. pid等于零时,信号将送往所有与<em>调用</em><em>kill</em>()的那个进程属同<em>一个</em>...
使用kill等命令杀死进程,原先进程占有的内存能否被释放?
使用<em>kill</em>等命令杀死进程,原先进程占有的内存能否被释放?
如何进入系统调用
要想进入<em>系统</em><em>调用</em>,一般通过c库函数。函数通过软中断号0x80从用户态进入内核态,<em>调用</em>相应的中断处理程序,通过传递的参数在内核态运行中断代码。 通常<em>系统</em><em>调用</em>靠c库支持。用户程序通过包含标准头文件并和c库链接,就可以使用<em>系统</em><em>调用</em>。但是如果是自己在底层实现的<em>系统</em><em>调用</em>,可能c库并不支持,很庆幸,linux本身提供了一组宏,用于直接对<em>系统</em><em>调用</em>进行访问。它会设置好寄存器并<em>调用</em>陷入命令。这些宏就是_sysca
sigwait和pthread_kill的使用.只发了一个信号阿?怎么有等到两个????
/*********************************************************************************/ /* sigwait和pthr
Linux内核抢占机制(preempt)
早期的Linux核心是不可抢占的。它的调度方法是:<em>一个</em>进程可以通过schedule()函数自愿地启动一次调度。非自愿的强制性调度只能发生在 每次从<em>系统</em><em>调用</em>返回的前夕以及每次从中断或异常处理返回到用户空间的前夕。但是,如果在<em>系统</em>空间发生中断或异常是不会引起调度的。这种方式使内核实现得以 简化。但常存在下面两个<em>问题</em>: 如果这样的中断发生在内核中,本次中断返回是不会引起调度的,而要到最初使CPU从用户
系统调用和库函数
<em>系统</em><em>调用</em>概述: 用户应用程序访问并使用内核所提供的各种服务的途径即是<em>系统</em><em>调用</em>。在内核和用户应用程序相交界的地方,内核提供了一组<em>系统</em><em>调用</em>接口,通过这组接口,应用程序可以访问<em>系统</em>硬件和各种操作<em>系统</em>资源。 <em>系统</em><em>调用</em>可以理解为内核提供给我们在用户态用的接口函数,可以认为是某种内核的库函数。 <em>系统</em><em>调用</em>,我们可以理解是操作<em>系统</em>为用户提供的一系列操作的接口(API),这些接口提供了对<em>系统</em>硬件设备功能的操作...
Kill杀死Linux中的defunct进程(僵尸进程)
一、什么是defunct进程(僵尸进程)? 在 Linux <em>系统</em>中,<em>一个</em>进程结束了,但是他的父进程没有等待(<em>调用</em>wait / waitpid)他,那么他将变成<em>一个</em>僵尸进程。当用ps命令观察进程的执行状态时,看到这些进程的状态栏为defunct。僵尸进程是<em>一个</em>早已死亡的进程,但在进程表(processs table)中仍占了<em>一个</em>位置(slot)。 但是如果该进程的父进程已经先结束了,那么该进程就不会...
linux kill()函数的困惑
linux <em>kill</em>(int pid,int signo) 其中<em>kill</em> 要杀死pid ,为什么必须要signo > 0 ,signo 发给谁,谁来接收,有什么用处已经解决:<em>kill</em>只是用来向指定进程发送signo信号,不同与shell命令<em>kill</em>,测试代码:父进程<em>调用</em><em>kill</em> 向子进程发送信号16,17,子进程结收到后<em>调用</em>对应处理函数#include #include #include #include void sigchild(int sig
系统调用实现
当用户态的进程<em>调用</em><em>一个</em><em>系统</em><em>调用</em>时,CPU从用户态切换到内核态并开始执行<em>一个</em>内核函数。Linux通过由向量为128(0x80)的编程异常实现CPU由用户态到内核态的转换。 因为内核实现了许多不同的<em>系统</em><em>调用</em>,为了区别他们,进程必须传递<em>一个</em><em>系统</em><em>调用</em>号的参数来识别所需的<em>系统</em><em>调用</em>。EAX寄存器是负责传递<em>系统</em><em>调用</em>号的。 <em>系统</em><em>调用</em>处理程序执行下列操作: (1)在内核栈保存大多数寄存器的内容(这个操作对所有
系统调用基本概念
<em>系统</em><em>调用</em>时值就是函数<em>调用</em>,值时<em>调用</em>的函数是<em>系统</em>函数,处于内核态而已。用户在<em>调用</em><em>系统</em><em>调用</em>时会向内核传递<em>一个</em><em>系统</em><em>调用</em>号,然后<em>系统</em><em>调用</em>处理程序通过此号从<em>系统</em><em>调用</em>表中找到相应的内核函数执行(<em>系统</em><em>调用</em>服务例程),最后返回。 1.<em>系统</em><em>调用</em>号 linux<em>系统</em>有几百个<em>系统</em><em>调用</em>号,为了唯一的表识每<em>一个</em><em>系统</em><em>调用</em>,linux为每<em>一个</em><em>系统</em><em>调用</em>定义了<em>一个</em>唯一的编号,此编号就是<em>系统</em><em>调用</em>号。<em>系统</em><em>调用</em>号的定义在 /usr/i
Linux系统调用的实现机制分析
转载自:http://blog.csdn.net/sailor_8318/archive/2008/09/10/2906968.aspx 1       <em>系统</em><em>调用</em>意义 linux内核中设置了一组用于实现<em>系统</em>功能的子程序,称为<em>系统</em><em>调用</em>。<em>系统</em><em>调用</em>和普通库函数<em>调用</em>非常相似,只是<em>系统</em><em>调用</em>由操作<em>系统</em>核心提供,运行于核心态,而普通的函数<em>调用</em>由函数库或用户自己提供,运行于用户态。   一
实验3 系统调用
<em>系统</em><em>调用</em> 实验目的 建立对<em>系统</em><em>调用</em>接口的深入认识 掌握<em>系统</em><em>调用</em>的基本过程 能完成<em>系统</em><em>调用</em>的全面控制 为后续实验做准备 实验内容 此次实验的基本内容是:在Linux 0.11上添加两个<em>系统</em><em>调用</em>,并编写两个简单的应用程序测试它们。 iam() 第<em>一个</em><em>系统</em><em>调用</em>是iam(),其原型为: int iam(const char * name);
第五章 系统调用
什么是<em>系统</em><em>调用</em><em>系统</em><em>调用</em>在用户进程和硬件设备之间添加了<em>一个</em>中间层。该层的作用有三个:首先,它为用户空间提供了一种硬件抽象接口,举例来说,当需要读写文件的时候,应用程序就可以不去管磁盘类型和介质,甚至不用去管文件所在的文件<em>系统</em>是那种类型。第二,<em>系统</em><em>调用</em>保证了<em>系统</em>的稳定和安全。作为硬件设备和应用程序之间的中间人,内核可以基于权限、用户类型和其它一些规则对需要进行的访问进行裁决。第三,每个进程都运行在虚拟...
system call——系统调用
博客地址转至https://xisynotz.xyz 1. <em>系统</em><em>调用</em> <em>系统</em><em>调用</em>是操作<em>系统</em>提供的有效服务界面,一般使用高级语言编写,如c和c++,对于特定的较为底层的任务,则使用汇编语言指令。 2. API和<em>系统</em><em>调用</em> API,应用程序接口,提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力。 使用API而不直接<em>调用</em><em>系统</em><em>调用</em>的原因主要由以下两点:1)由于API隐藏了绝大多数...
操作系统中的处理机是什么?CPU?内核?
处理机:计算机<em>系统</em>中存储程序和数据,并按照程序规定的步骤执行指令的部件。处理机包括中央处理器,主存储器, I/O 接口。处理机再加上外围设备eg:鼠标?键盘?等构成完整的计算机<em>系统</em>。处理器:中央处理器(Central Processing Unit),即CPU。...
系统调用的详细过程
用户态: 首先先找到<em>系统</em><em>调用</em>号,我们来看unistd.h头文件中这样一段代码: #define __NR_restart_syscall 0 #define __NR_exit 1 #define __NR_fork 2 #define __NR_read 3 #define __NR_write 4 #define __NR_open 5 #defin
【Linux系统】mmap系统调用
一、mmap<em>系统</em><em>调用</em>(功能) 函数原型 void* mmap ( void * addr , size_t len , int prot , int flags ,int fd , off_t offset ) 内存映射函数mmap, 负责把文件内容映射到进程的虚拟内存空间, 通过对这段内存的读取和修改,来实现对文件的读取和修改,而不需要再<em>调用</em>read,write等操作。 参数: ...
添加一个系统调用,实现对指定进程的nice值的修改或读取功能,并返回系统最新的nice值即优先级prio。-Linux(2)
前言 本文的所有操作已经实践过的,只要每一步照做,一定会跑通的。 (1)添加<em>一个</em><em>系统</em><em>调用</em>,实现对指定进程的nice值的修改或读取功能,并返回<em>系统</em>最新的nice值即优先级prio。 建议<em>调用</em>原型为: int mysetnice(pid_t pid, int flag, int nicevalue,void_user*prio,void_user*nice) 参数含义: pid:进...
阿里巴巴2016 实习生招聘 练习题(一)
1、有4副相同的牌,每副牌有4张不同的牌.先从这16张牌中,随机选4张出来.然后,在这4张牌中随机选择一张牌,然后把抽出的一张放回3张中,再随机选择一张牌.与上次选出的牌一样的概率是()  A1/4  B1/3  C2/5  D1/2  E2/3  F3/4 答案:C 说明:前面的条件只是告诉你4副牌是完全相同的,所以每一种牌都有4张。将这四张牌标记为A、B、C、D,假设第一次抽到
进程终止
进程有5中正常终止以及3中异常终止方式。5中正常终止:main函数内执行return语句。等效于<em>调用</em>exit<em>调用</em>exit函数<em>调用</em>_exit或_Exit函数进程最后<em>一个</em>线程在其启动例程中执行return语句进程的最后<em>一个</em>线程<em>调用</em>pthread_exit函数3中异常终止:<em>调用</em>abort。它产生SIGABRT信号当进程接收到某些信号最后<em>一个</em>线程对“取消”请求做出相应C程序如何启动和终止:...
C++ 函数调用系统调用的区别
//联系人:石虎 QQ:1224614774 昵称:嗡嘛呢叭咪哄 一、概念 1.什么是<em>系统</em><em>调用</em>?(常见Linux及其分类表)   所谓<em>系统</em><em>调用</em>就是用户在程序中<em>调用</em>操作<em>系统</em>所提供的<em>一个</em>子功能,也就是<em>系统</em>API,<em>系统</em><em>调用</em>可以被看做特殊的公共子程序。<em>系统</em>中的各种共享资源都由操作<em>系统</em>统一掌管,因此在用户程序中,凡是与资源有关的操作(如存储分配、进行I/O传输及管理文件等)
linux常用系统调用简介
linux常用<em>系统</em><em>调用</em>手册 本篇文章值说明有关函数的
进程调度策略
在操作<em>系统</em>中,几乎所有进程的I/O请求或计算都是交替突发的。例如<em>一个</em>进程从磁盘读取了一段数据,然后计算一段时间,将计算得到的数据重新写入磁盘,如此周而复始的循环。假如一些进程将绝大多数时间花费到计算上,我们称此类进程为计算密集型进程;而另一部分进程花费大多数时间在IO等待上,我们称此类进程为I/O密集型进程。随着CPU变得越来越快,更多的进程倾向于I/O密集型。 1、调度时机      有
Linux系统编程——Linux系统调用
<em>系统</em><em>调用</em>概述 <em>系统</em><em>调用</em>,顾名思义,说的是操作<em>系统</em>提供给用户程序<em>调用</em>的一组“特殊”接口。用户程序可以通过这组“特殊”接口来获得操作<em>系统</em>内核提供的服务,比如用户可以通过文件<em>系统</em>相关的<em>调用</em>请求<em>系统</em>打开文件、关闭文件或读写文件,可以通过时钟相关的<em>系统</em><em>调用</em>获得<em>系统</em>时间或设置定时器等。 从逻辑上来说,<em>系统</em><em>调用</em>可被看成是<em>一个</em>内核与用户空间程序交互的接口——它好比<em>一个</em>中间人,把用户进程的请求传达给内核,待
操作系统——中断、异常和系统调用比较
我们首先要明确,为什么操作<em>系统</em>需要中断、异常和<em>系统</em><em>调用</em>:     在计算机运行时,内核是被信任的第三方    只有内核才可以执行特权指令    方便应用程序     接下来我们先简单了解一下三者的概念:     <em>系统</em><em>调用</em>(system call)         应用程序主动向操作<em>系统</em>发出的服务请求     异常(exception)         非法指令或者其他原因导
JOS 系统调用的过程
<em>系统</em><em>调用</em>,是用户态进程转向内核态的一种安全机制,在保证了内核空间安全并且不被破坏的的前提下,让用户态程序可以实现一定的功能。 通过JOS<em>系统</em>,来看<em>系统</em><em>调用</em>的具体过程。 <em>系统</em><em>调用</em>,在语言层面来看,其实可以把<em>系统</em><em>调用</em>看成是一种函数的<em>调用</em>。只是这种函数<em>调用</em>,不同于一般的用户态下的函数<em>调用</em>,用户态下,函数<em>调用</em>,只需要用栈来保存各种信息就可以了,因为<em>调用</em>前后,保存的信息的栈都是用户地址空间下的栈,所以只
read 系统调用剖析
Read <em>系统</em><em>调用</em>在用户空间中的处理过程 Linux <em>系统</em><em>调用</em>(SCI,system call interface)的实现机制实际上是<em>一个</em>多路汇聚以及分解的过程,该汇聚点就是 0x80 中断这个入口点(X86 <em>系统</em>结构)。也就是说,所有<em>系统</em><em>调用</em>都从用户空间中汇聚到 0x80 中断点,同时保存具体的<em>系统</em><em>调用</em>号。当 0x80 中断处理程序运行时,将根据<em>系统</em><em>调用</em>号对不同的<em>系统</em><em>调用</em>分别处理(<em>调用</em>不同的内核
系统调用和函数调用
<em>系统</em><em>调用</em>和函数<em>调用</em>1. <em>系统</em><em>调用</em>a. 什么是<em>系统</em><em>调用</em><em>系统</em><em>调用</em>,通俗的讲,说的是操作<em>系统</em>提供给用户程序<em>调用</em>的一组“特殊”接口。用户程序可以通过这组“特殊”接口来获得操作<em>系统</em>内核提供的服务,比如用户可以通过文件<em>系统</em>相关的<em>调用</em>请求<em>系统</em>打开文件、关闭文件或读写文件,可以通过时钟相关的<em>系统</em><em>调用</em>获得<em>系统</em>时间或设置定时器等。b. <em>系统</em><em>调用</em>的用途 控制硬件—<em>系统</em><em>调用</em>往往作为硬件资源和用户空间的抽象接口,比如
Linux 内核0.11 系统调用详解(下)
备注:上讲中,博猪讲到了操作<em>系统</em>是如何让用户程序<em>调用</em><em>系统</em>函数的,这讲继续接上讲的话题,从<em>一个</em><em>系统</em>内核<em>系统</em>函数创建的小实验来学习<em>系统</em>内核具体做了些什么。理清下<em>系统</em><em>调用</em>的整体过程。实验:在Linux 0.11上添加两个<em>系统</em><em>调用</em>,并编写两个简单的应用程序测试它们。 iam() 第<em>一个</em><em>系统</em><em>调用</em>是iam(),其原型为:int iam(const char * name); 完成的功能是将字符串参数name的内
Operating Systems: Three Easy Pieces(操作系统:三个简单方面)5穿插章节:进程API/5.1系统调用:fork()
5穿插章节:进程API 前言:该穿插章节将更多的介绍有关<em>系统</em>的实际运用,特别针对于操作<em>系统</em>API,以及如何运用它们。如果你不喜欢实践的东西,你可以跳过这个章节。但是,你最好应该关注一下实践,因为在实际生活中经常用到它们;毕竟,如果你没有实践技能,用人公司一般是不会录用你的。   在这个章,我们讨论Unix<em>系统</em>中的进程创建。Unix有种十分有趣的新建进程的方法,<em>系统</em><em>调用</em>fork()和exec(
系统调用和库函数及API的区别
在写程序的过程中,像MFC,VC++这些编程,都会涉及到函数的<em>调用</em>,有库函数也有<em>系统</em>函数,下面看一看它们的区别!! 一、<em>系统</em><em>调用</em>: <em>系统</em><em>调用</em>实际上是指底层的<em>一个</em><em>调用</em>,就是内核提供的、功能十分强大的一系列的函数。这些<em>系统</em><em>调用</em>是在内核中实现的。是操作<em>系统</em>为用户态运行的进程和硬件设备(如CPU、磁盘、打印机等)进行交互提供的一组接口,即就是设置在应用程序和硬件设备之间的<em>一个</em>接口层。可以说是操作<em>系统</em>留给用户程序的<em>一个</em>接口。 二、 库函数: 顾名思
死锁的产生与解除
死锁不仅会发生多个进程中,也会发生在<em>一个</em>进程中。 死锁的概念: 如果一组进程中的每<em>一个</em>进程都在等待仅由该组进程中的其他进程才能引发的事件,那么改组进程是死锁的。 死锁的常见表现: (1)多进程死锁:有进程A,进程B,进程A拥有资源1,需要请求正在被进程B占有的资源2。而进程B拥有资源2,请求正在被进程A战友的资源1。两个进程都在等待对方释放资源后请求该资源,而相互僵持,陷入死锁。 (2)单进程死锁:进程A拥有资源1,而它又在请求资源1,而它所请求的资源1必须等待该资源使用完毕得到释放后才可被请求。
Linux 0.11 系统调用的实现机制
Linux 0.11 <em>系统</em><em>调用</em>的实现机制 一、<em>系统</em><em>调用</em>概述     <em>系统</em><em>调用</em>本质上是一种中断,中断号为0x80,即128号中断。通常我们使用的是库函数,而不是直接使用<em>系统</em><em>调用</em>,这主要是因为库函数一般都是规定好的,是可以移植的。而<em>系统</em><em>调用</em>的具体子<em>调用</em>号可能会发生改变,可能不同平台可能不一样,写出来的程序难以移植。触发<em>系统</em><em>调用</em>,会进入内核态,并<em>调用</em>绑定的处理函数。内核开发人员必须考虑如何将用户空间
【操作系统】处理死锁的方法
破坏死锁的四个必要条件中的<em>一个</em>或几个。预防死锁 破坏互斥条件 破坏请求和保持条件 破坏不可剥夺条件 破坏环路等待条件 破坏互斥条件即允许多个进程同时访问资源。但由于资源本身固有特性的限制,此方法不可行。破坏请求和保持条件第一种协议全分配,全释放: 采用预先静态分配方法,即要求进程在运行之前一次性申请它所需要的全部资源,在它的资源未满足前,不把它投入运行。若<em>系统</em>有足够的资源,便可把进程需要的所有资源分
5.系统接口——系统调用的实现
1.<em>系统</em><em>调用</em>的直观实现需求:内核地址100的位置,保存的字符:lizhijun,内核中提供<em>一个</em>方法whoami,whoami中打印字符,应用程序 <em>调用</em>内核的 whoami 就 可以 将该字符串 打印到屏幕上// 用户程序 main() { whoami(); } //内核 whoami() { printf(100,8);//100的地方开始存的 lizhijun }直观想法:用户程
系统调用与库函数调用
一、linux结构图简要分析 典型的linux结构如图: 操作<em>系统</em>与内核基本上是相同的,只不过操作<em>系统</em>在内核的基础上还有一些延伸,包括了提供基础服务的组件。操作<em>系统</em>对下通过驱动程序管理硬件。对上的话则暴露出来一些接口,供上层<em>调用</em>,这些接口就叫做<em>系统</em><em>调用</em>。shell是包裹在linux内核外层的,<em>一个</em>可通过一系列的linux命令对操作<em>系统</em>发出相关指令的人机交互界面。库函数是在<em>系统</em><em>调用</em>的基础上
从3DM到PARTITION问题的规约
下面将讲一下NPC<em>问题</em>中,从3DM到PARTITION的规约。首先我们说一下什么是3DM<em>问题</em>和PARTITION<em>问题</em>。1. 3DM的全称为:3-DIMENSIONAL MATCHING(3DM)实例:存在<em>一个</em>集合M⊆W×X×Y,并且W,X,Y为不想交的集合,|W|=|X|=|Y|=q。<em>问题</em>:是否存在<em>一个</em>集合M'⊆M,使得|M'|=q,并且M'在W,X,Y三维上不存在交集。详见维基百科:http://en.wikipedia.org/wiki/3-dimensional_matching2. PARTITIO
linux系统调用、库函数和内核函数关系与区别
看<em>系统</em><em>调用</em>,还有库函数,以前一直不明白,总是以为 <em>系统</em><em>调用</em>跟库函数是一样的,但是今天才知道是不一样的。 库函数也就是我们通常所说的应用编程接口API,它其实就是<em>一个</em>函数定义,比如常见read()、write()等函数说明了如何获得<em>一个</em>给定的服务,但是<em>系统</em><em>调用</em>是通过软中断向内核发出<em>一个</em>明确的请求,再者<em>系统</em><em>调用</em>是在内核完成的,而用户态的函数是在函数库完成的。 <em>系统</em><em>调用</em>发生在内核空间,因此如果在用户空间的
系统调用与API的区别
1.为什么用户程序不能直接访问<em>系统</em>内核模式提供的服务?      在linux中,将程序的运行空间分为内核与用户空间(内核态和用户态),在逻辑上它们之间是相互隔离的,因此用户程序不能访问内核数据,也无法使用内核函数。   2.什么是<em>系统</em><em>调用</em>? 答:<em>系统</em><em>调用</em>就是一种特殊的接口。通过这个接口,用户可以访问内核空间。<em>系统</em><em>调用</em>规定了用户进程进入内核的具体位置。        具体步骤:用户进程-
操作系统之进程切换
并不是所有的中断/异常都会引发进程切换。
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网络加载的小例子下载
自己写的测试网络请求的例子,用的是公司的接口,不方便展示,后来随便百度了个,HttpURLConnection的post方式暂时还没写 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhufeng1222/8388983?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhufeng1222/8388983?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的