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win32 api实现窗口前端显示
imLWJ
2011-10-04 10:36:06
按下F5这个窗口会跳到所有窗口的前端,如何截下这个F5消息,并实现前端显示
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win32 api实现窗口前端显示
按下F5这个窗口会跳到所有窗口的前端,如何截下这个F5消息,并实现前端显示
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Gloveing
2011-10-05
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装个键盘钩子、、、截获F5按键消息在处理
caddor2011
2011-10-05
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原理: RegistreHotKey是全局的一个注册热键的函数,用其可以向系统申请注册一个热键,无需借助于加载快捷键资源的方法。
函数原型:BOOL RegisterHotKey(HWND hWnd,int id,UINT fsModifiers,UINT vk);
参数介绍:
hWnd:接收热键产生WM_HOTKEY消息的窗口句柄。若该参数NULL,传递给调用线程的WM_HOTKEY消息必须在消息循环中中进行处理。
id:定义热键的标识符。调用线程中的其他热键不能使用同样的标识符。应用功能程序必须定义一个0X0000-0xBFFF范围的值。一个共享的动态链接库(DLL)必须定义一个范围为0xC000-0xFFFF的值(GlobalAddAtom函数返回该范围)。为了避免与其他动态链接库定义的热键冲突,一个DLL必须使用GlobalAddAtom函数获得热键的标识符。
fsModifoers:定义为了产生WM_HOTKEY消息而必须与由nVirtKey参数定义的键一起按下的键。该参数可以是如下值的组合: MOD_ALT:按下的可以是任一Alt键。MOD_CONTROL:按下的可以是任一Ctrl键。 MOD_SHIFT:按下的可以是任一Shift键。 MOD_WIN:按下的可以是任一Windows按键。这些键可以用Microsoft Windows日志记录下来。 MOD_NOREPEAT:更改热键行为,以便键盘自动重复不会产生多个热键通知。
vk:定义热键的虚拟键码。
返回值:若函数调用成功,返回一个非0值。若函数调用失败,则返回值为0。若要获得更多的错误信息,可以调用GetLastError函数。
当程序结束的时候,要卸载该热键。 卸载热键用到的函数是:UnregisterHotKey ,该函数功能:该函数释放调用线程先前登记的热键。
函数原型:BOOL UnregisterHotKey(HWND hWnd,int id);
参数:
hWnd:与被释放的热键相关的窗口句柄。若热键不与窗口相关,则该参数为NULL。
id:定义被释放的热键的标识符。
返回值:若函数调用成功,返回值不为0。若函数调用失败,返回值为0。若要获得更多的错误信息,可以调用GetLastError函数。
注意到,如果向系统注册一个热键”alt+a”,要做的就是 fsModifoers设为MOD_ALT, vk 设置为VK_A(VK_A是自定义的一个宏,虚拟码为:65,也可以借助mfc的,不用定义).用法如下:
BOOL m_isKeyRegistered; //是否注册该热键成功
m_nHotKeyIDA=0; //这个值是自己设置的, 由于是全局的,其他程序如果用到该原理来实现注册热键,很可能会冲突,所以取值的时候,要留意。
m_isKeyRegistered = ::RegisterHotKey(GetSafeHwnd(),m_nHotKeyIDA,MOD_ALT,VK_D);
ASSERT(m_isKeyRegistered != FALSE); //DEBUG版本
上面的代码放到CTest3Dlg::OnInitDialog里面即可。
卸载热键则是将卸载代码放到OnCancel,OnOK,函数里面。
注册之后,系统怎样响应快捷呢?
手动添加: ON_MESSAGE(WM_HOTKEY,OnHotKey) ,
//热键处理函数
LONG CTest3Dlg::OnHotKey(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
if(wParam==m_nHotKeyIDA)
{
AfxMessageBox(_T("A功能"));
………………..
}
return 0;
}
然后SetForeGroundWindow(你 的窗口句柄)
gameslq
2011-10-04
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用RegisterHotKey注册热键,并
在消息WM_HOTKEY中进行响应,用函数SetForegroundWindow(hwnd); 把窗口置最前端。
win32
设置
窗口
临时
显示
到最前面
如何设置
窗口
临时
显示
到桌面最前面? 关键点:
win32
api
--AttachThreadInput,SetForegroundWindow
实现
代码: void CMainFrame::BringMainwndToForeground() { //说明:SetForegroundWindow在debug模式一直成功,非debug模式会有失败的情况,解决方法是...
python
win32
api
sendmessage_
win32
api
win32
gui
win32
con
窗口
句柄 发送消息 常用方法
Py
win32
是一个Python库,为python提供访问Windows
API
的扩展,提供了齐全的windows常量、接口、线程以及COM机制等等。1.通过类名和标题查找
窗口
句柄,并获得
窗口
位置和大小import
win32
guiimport
win32
api
classname = "MozillaWindowClass"titlename = "百度一下,你就知道 - Mozilla Fire...
win32
判断当前
窗口
是否在最
前端
显示
如何判断当前
窗口
是否在最
前端
显示
? if ((m_hWnd == ::GetForegroundWindow())) { //to do }
Win32
API
消息函数:SendMessage(发送消息)
Win32
API
消息函数:SendMessage(发送消息) 函数功能: 该函数将指定的消息发送到一个或多个
窗口
。此函数为指定的
窗口
调用
窗口
程序,直到
窗口
程 序处理完消息再返回。而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回。 函数原型: [cpp] view plain copy LR
windows编程笔记【一】
win32
API
下第一个
窗口
本笔记源自windows游戏编程大师技巧第二版2.4章,记做学习随笔。 使用vs2017环境编译。 dos下程序使用main作为开始函数,Windows程序均已WinMain()开始。 编译下列代码: #include <Windows.h> #include <windowsx.h> #define
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