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关于蜘蛛纸牌的算法
minart
2011-10-06 11:24:06
这几天老婆迷上了蜘蛛牌
陪她玩了几局之后
发现我们是不是可以自己研究一下,算法应该是什么
本人做了一个初步的抽象
将蜘蛛牌每一种界面(每一张牌移动以后的当前的所有牌的状态)看成一个位置
然后每一张牌的移动方式看成一种路径
这样看来,蜘蛛牌就近视一个迷宫求解的问题
这种抽象是否正确???
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关于蜘蛛纸牌的算法
这几天老婆迷上了蜘蛛牌 陪她玩了几局之后 发现我们是不是可以自己研究一下,算法应该是什么 本人做了一个初步的抽象 将蜘蛛牌每一种界面(每一张牌移动以后的当前的所有牌的状态)看成一个位置 然后每一张牌的移动方式看成一种路径 这样看来,蜘蛛牌就近视一个迷宫求解的问题 这种抽象是否正确???
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minart
2011-10-08
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现在主要看一下算法。。。
有没有好的提议
minart
2011-10-08
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呵呵。。。
我看来就是一个搜索了
打油的程序员
2011-10-06
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应该可以
面向对象实验——
蜘蛛纸牌
实现了
蜘蛛纸牌
,代码直接就能跑,图片资源等也都附在里面,界面设计美观。用到了面向对象的思想。
windows经典游戏
蜘蛛纸牌
源程序
Windows 操作系统的经典游戏,能很好的帮助你提高
算法
,及整体规划的能力
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算法
“,也未能“提高运算效率”。反思后觉得应该是整体设计思路上就有问题。希望有兴趣的朋友能全部重写代码,达到或者超过WINXP自带蜘蛛牌游戏的功能和运行效率。资源作者:。易语言30000源码百度云。资源界面:。资源下载:。
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