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噪点贴图,扰动贴图,制作方法
sai_1573
2011-10-09 05:59:52
各位好!
有个需求,将一幅纹理执行以下操作:
先淡化-》溶解(噪点贴图)-》扭曲(扰动贴图)
使用shader比较好实现,但是现在不知道噪点贴图和扰动贴图该怎么来制作?
看了rendermonkey里的很多例子,直接有DDS的各种类型的贴图(如噪点,扰动,凹凸贴图)。
为了表现效果,噪点贴图和扰动贴图需要自定义,也就是自己控制哪些地方需要噪点大,哪些地方需要扭曲。
高分求解,我是门外人,不知道D3D里的这些东西该如何制作。。。
多谢!
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噪点贴图,扰动贴图,制作方法
各位好! 有个需求,将一幅纹理执行以下操作: 先淡化-》溶解(噪点贴图)-》扭曲(扰动贴图) 使用shader比较好实现,但是现在不知道噪点贴图和扰动贴图该怎么来制作? 看了rendermonkey里的很多例子,直接有DDS的各种类型的贴图(如噪点,扰动,凹凸贴图)。 为了表现效果,噪点贴图和扰动贴图需要自定义,也就是自己控制哪些地方需要噪点大,哪些地方需要扭曲。 高分求解,我是门外人,不知道D3D里的这些东西该如何制作。。。 多谢!
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无名剑
2011-11-01
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自己写个shader 直接算张了
jiangfeiyu
2011-10-18
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没什么方法,重玩吧
vincent_leo
2011-10-14
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找个美工..."烘焙"下..
算了.不懂还是别乱说了..
ilikeyml
2011-10-10
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怎么发这儿来了|
ryfdizuo
2011-10-10
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贴图处理,属于图像处理的范畴。。。
sai_1573
2011-10-10
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用3D brush可以胜任?
sai_1573
2011-10-10
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应该是很基础的问题,怎么就没人关注一下呢,继续等待。。。
噪声节点:向Unity Shader Graph添加各种噪声生成节点,包括3D噪声节点
噪声节点:向Unity Shader Graph添加各种噪声生成节点,包括3D噪声节点
photoline17.55简体中文注册版.rar
软件介绍: 本版本为单文件绿色版,无需安装无需注册,解压后可以直接使用。photoline是一款同PS类似的图片处理工具,支持图层操作,软件内置很多特效和滤镜,可以直接拿来使用,让你轻松做出效果惊人的影像效果,支持添加相框,效果滤镜包括马赛克效果、闪电及光照投影效果、浮饰效果及立体表面
贴图
效果,内置撕纸效果及绘图滤镜。特别效果包括去雾效果、
扰动
效果、漩涡效果及纹理波纹效果等。可以自动进行图像校正、支持自动校正白平衡及色彩和亮度。程序还为数码照片专门进行了效果优化,可以调整背光照片、白平衡以及色温,可校正颜色,创建高动态范围(HDR)图像,支持色差校正、镜头屈光度校正,可以去除图像
噪点
。可以制作简易动画及轮换图层动画,直接导出为网页图像。
ShaderGraph——
扰动
目录:一、核心:在
贴图
X轴方向(UV中的U),制造无规律偏移二、将改造后的UV,赋给一张图片三、让图动起来四、效果图 一、核心:在
贴图
X轴方向(UV中的U),制造无规律偏移 原理是UV中原先的U,加上一个我们做的无规律的偏移值 二、将改造后的UV,赋给一张图片 三、让图动起来 不再只取
噪点
X为0处的Y值,而是取随机的X处的Y值 四、效果图 ...
Unity利用正态分布绘制
噪点
图
利用正态分布(高斯分布)绘制
噪点
图
【Unity】从零使用ShaderGraph - 火焰UV
扰动
Unity 从零开始 ShaderGraph
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