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Android 模拟器上的源代码哪里找
ahaso
2011-10-11 02:32:41
eclipse上android模拟器上有很多小程序,闹钟,拨号,计算器之类的,能找到源代码么?在哪下,新手想学习下。望大家帮助
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Android 模拟器上的源代码哪里找
eclipse上android模拟器上有很多小程序,闹钟,拨号,计算器之类的,能找到源代码么?在哪下,新手想学习下。望大家帮助
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freshman45
2011-10-12
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[Quote=引用 11 楼 ahaso 的回复:]
最新的有2.34了,俺就有,
[/Quote]
能发我下么,谢谢了mengyanzhihai@126.com
[/Quote]
自己去下载吧,好几G,
提供个教程地址:
http://www.docin.com/p-122123173.html
hehuihehui
2011-10-12
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http://android.git.kernel.org/
git clone git://android.git.kernel.org/platform/packages/apps/Phone.git
git clone git://android.git.kernel.org/platform/packages/providers/CalendarProvider.git
git clone git://android.git.kernel.org/platform/packages/providers/ContactsProvider.git
git clone git://android.git.kernel.org/platform/packages/apps/Browser.git
ahaso
2011-10-12
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[Quote=引用 7 楼 lgw150 的回复:]
你所在的SDK文件夹下,samples文件夹,里面根据版本的不同,都会有相应的DEMO源码。你可以在eclipse里面选择添加APIDEMO,然后就好好学吧。。。
[/Quote]
我去看看谢谢了
ahaso
2011-10-12
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最新的有2.34了,俺就有,
[/Quote]
能发我下么,谢谢了mengyanzhihai@126.com
ahaso
2011-10-12
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[Quote=引用 5 楼 rfeng1016 的回复:]
网上好像能下2.2的源码....
我一直用这个
最新的不知道了
[/Quote]
能发我一下么谢谢了 mengyanzhihai@126.com
gushedaoren
2011-10-11
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sdk的帮助文档里有很多源码的。
nulls
2011-10-11
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[Quote=引用楼主 ahaso 的回复:]
eclipse上android模拟器上有很多小程序,闹钟,拨号,计算器之类的,能找到源代码么?在哪下,新手想学习下。望大家帮助
[/Quote]
搞一份Android源代码,好好研究研究,这些东西在源码中都是一个个模块
lgw150
2011-10-11
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你所在的SDK文件夹下,samples文件夹,里面根据版本的不同,都会有相应的DEMO源码。你可以在eclipse里面选择添加APIDEMO,然后就好好学吧。。。
freshman45
2011-10-11
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[Quote=引用 5 楼 rfeng1016 的回复:]
网上好像能下2.2的源码....
我一直用这个
最新的不知道了
[/Quote]
最新的有2.34了,俺就有,
Tester_枫
2011-10-11
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网上好像能下2.2的源码....
我一直用这个
最新的不知道了
freshman45
2011-10-11
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只有apk,没有源码,还是看看samplecode吧。
ahaso
2011-10-11
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[Quote=引用 2 楼 weige2501 的回复:]
packages
[/Quote]
没有找到啊,具体点android sdk中?
weige2501
2011-10-11
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packages
ahaso
2011-10-11
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自己顶下
android
中
模拟器
中的app
源代码
android
中
模拟器
中的app
源代码
,值得
Android
开发参考,你懂的
《
Android
系统
源代码
情景分析》
《
Android
系统
源代码
情景分析》随书光盘内容(
源代码
) 目录如下: 第1篇 初识
Android
系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2
Android
应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行
Android
源代码
1.3.1 下载
Android
源代码
1.3.2 编译
Android
源代码
1.3.3 运行
Android
模拟器
1.4 下载、编译和运行
Android
内核
源代码
1.4.1 下载
Android
内核
源代码
1.4.2 编译
Android
内核
源代码
1.4.3 运行
Android
模拟器
1.5 开发第一个
Android
应用程序 1.6 单独编译和打包
Android
应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译
Android
应用程序模块 1.6.3 重新打包
Android
系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发
Android
硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证
Android
硬件驱动程序 2.3 开发
Android
硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发
Android
硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发
Android
应用程序来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇
Android
专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇
Android
应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的启动过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9章
Android
系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程的启动过程 11.3 System进程的启动过程 第12章
Android
应用程序进程的启动过程 12.1 应用程序进程的创建过程 12.2 Binder线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章
Android
应用程序的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章
Android
应用程序的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用程序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章
Android
应用程序线程的消息循环模型 15.1 应用程序主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型 第16章
Android
应用程序的安装和显示过程 16.1 应用程序的安装过程 16.2 应用程序的显示过程
c#开发同步器及
Android
模拟器
游戏辅助
通过对
模拟器
命令行的调用熟悉
模拟器
的开发;通过同步器开发来熟悉键鼠钩子、线程、队列、方法延迟执行的包装、大漠插件、防多开行为检测等功能;通过游戏辅助的开发来熟悉多线程、找图、随机点击、复杂结构下游戏辅助开发的处理、游戏动画和事件执行时间同步问题的解决等
GB
模拟器
_
Android
源代码
这是一个开
源代码
,所以放心查看,而且有些代码也有些注释,把项目放到工程当中,没有一点错误,
Android
.jar版本一定要在2.2以上,不然代码会出错,基于本人的机子配置实在太低,程序能运行,但加载文件后错误,而且只看到一个Runtime错误,加上本人初学
Android
,知道的同仁,可以在评论当中写出错误的原因,方便大伙使用! (注:文件附有勇者斗恶龙怪兽篇2男孩篇中文版和萨尔达传说--中英合版)
android
扫雷游戏
源代码
自己写的,当然有参考资料,呵呵。 在
模拟器
和自己手机上正常运行
Android
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