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急~~~~~怎么让一个TextField显示出来的有初始值,值可以自己随便写
bohe_198878
2011-10-12 12:35:35
急~~~~~怎么让一个TextField显示出来的有初始值,值可以自己随便写
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急~~~~~怎么让一个TextField显示出来的有初始值,值可以自己随便写
急~~~~~怎么让一个TextField显示出来的有初始值,值可以自己随便写
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bohe_198878
2011-10-14
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[Quote=引用 15 楼 lhjtianji 的回复:]
引用 13 楼 z7452678 的回复:
真蛋疼,这都不会?
既然你会,何不帮他解决下呢,做人到你这个份上,只会说废话
[/Quote]
泪牛满面啊~~~~~~~
lhjtianji
2011-10-13
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[Quote=引用 13 楼 z7452678 的回复:]
真蛋疼,这都不会?
[/Quote]
既然你会,何不帮他解决下呢,做人到你这个份上,只会说废话
bohe_198878
2011-10-13
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我求解
lhjtianji
2011-10-12
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TextField.setText("值");楼主,你试下的
bohe_198878
2011-10-12
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求解~~~~~~~~~~~~~~~~~
bohe_198878
2011-10-12
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你们说的设置value我也知道 但是页面加载的时候显示是空白的
bohe_198878
2011-10-12
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设了value还要其他而外的设置么,不然我怎么出不来
yangxiao_jiang
2011-10-12
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直接设置value的值就行。
bohe_198878
2011-10-12
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我要的效果,比如有一个隐藏的window,我点击按钮显示,window里面的一个textField直接会有值
红拂故人
2011-10-12
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value 属性
Ade子夜
2011-10-12
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[Quote=引用 5 楼 peng_hao1988 的回复:]
在构造方法里初始化默认值,如楼上的。
[/Quote]
ding
pc3607480
2011-10-12
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TextField.setText("值");楼主,你试下的
桃园闲人
2011-10-12
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在构造方法里初始化默认值,如楼上的。
charleswone
2011-10-12
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<>里面设置 value="值"
五哥
2011-10-12
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TextField.setText("值");楼主,你试下的
ios开发记录
状态栏20键盘高度216导航44 最少2位 补0 // UIColor *color2 = [[UIColor alloc] initWithRed:0 green:1 blue:0 alpha:1]; // button setTitle:@"点我吧" forState:UIControlStateNormal]; // [button addTarget:self action:@selector(buttonClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; Target目标 action行动 [button setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateSelected]; //字体在点击时候的颜色 button.selected=YES;//激活forState:UIControlStateSelected状态 [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];按钮样式 button1.tag = [str intValue]; 标记 //initWithNibName将控制器绑定xib的方法,如果xib的名称和控制器的类名称相同的时候,直接
写
init(会自动绑定同名的xib)就可以,如果xib的名称和类名称不同的话,必须手动调用此方法来进行绑定 ZYTwoViewController *two=[[ZYTwoViewController alloc]initWithNibName:@"Empty" bundle:nil]; //因为UIImageView的用户可交互性默认是关闭的,所以把按钮放在他身上时,按钮是不能点击的,把可交互性打开以后,按钮就能够被点击 imgView.userInteractionEnabled=YES; enabled授权给 Interaction交互 //将序列帧数组赋给UIImageView的animationImages属性 imageview.animationImages = imageArray; //设置动画时间 imageview.animationDuration = 2; Duration持续时间 //设置动画次数 0 表示无限 imageview.animationRepeatCount = 0; Repeat重复次数 //开始播放动画 [imageview startAnimating]; / //要动画的对象和他的状态 // imageView.frame = CGRectMake(200, 200, 50, 50); // //设置透明度 // imageView.alpha = 0.2; //创建
一个
window对象,window的frame跟屏幕大小一致 self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; Screen 屏 //让window
显示
到屏幕上 [self.window makeKeyAndVisible]; Visible可见的 //得到全局的屏幕对象 UIScreen *screen = [UIScreen mainScreen]; //获得屏幕的大小 CGRect rect = screen.bounds; //判断btn这个指针指向的是UIButton的对象的时候才清空 if([btn isKindOfClass:[UIButton class]]){ [btn removeFromSuperview]; } //判断这个视图是否是他的父视图有 if([_imgView isDescendantOfView:cell]){ [_imgView removeFromSuperview]; } //让键盘放弃第一响应,也就是让
textfield
不再处于活动状态,键盘就会下去 //resignFirstResponder 这个方法的功能就是让属于
textfield
的键盘下去 [_
textField
resignFirstResponder]; resign失去 responder响应 //成为第一响应者 [_
textField
becomeFirstResponder]; become 变成 //enabled 可用的,
textfield
不响应事件 //_salaryField.enabled = NO; // _
textField
.placeholder = @"请输入您的银行卡账号"; placeholder 占位符 // _
textField
.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad; keyboard键盘 /secure 安全 text 文本 entry 输入 //
textField
.secureTextEntry = YES; //点击键盘的return键绑定当前类对象的down这个方法 //此方法可以有参数,也可以没有参数,如果没有参数系统不会给你穿参数,如果有参数,只能有
一个
参数,无论你所指定的参数类型是什么,系统只会把tf本身给传过去 [tf addTarget:self action:@selector(down:) forControlEvents:UIControlEventEditingDidEndOnExit]; //因为tag为999的本来就是UI
TextField
类型所以可以强制转换成UI
TextField
类型,如果他本来就不是UI
TextField
,非要强转语法不会报错,但运行时就会出现问题(例如披着羊皮的郎) // UI
TextField
*tf=(UI
TextField
*)[self.window viewWithTag:999]; //让父视图取消编辑会让其身上的所有文本框都取消相应 [self.window endEditing:YES]; //将子视图在前面 [self.window bringSubviewToFront:_taiyang]; //超出这个view的边界的控件不再
显示
[_infoView setClipsToBounds:YES]; //UIView 静态方法,开始
一个
动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; begin 开始 //animation 动画 duration 间隔时间 [UIView setAnimationDuration:1]; //从当前状态设置动画开始 [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES]; //设置动画的重复次数,0表示1次 [UIView setAnimationRepeatCount:MAXFLOAT]; //设置动画的自动反转,出去以后原路返回 [UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES]; //设置动画的效果,慢入慢出 [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut]; //只有设置了context,并且设置代理和动画结束后调用的方法,系统会将context传过去 [UIView beginAnimations:nil context:imgView]; //设置代理(委托) [UIView setAnimationDelegate:self]; //设置动画结束以后调用的方法,我们只需要把context设置为imgView,系统就会调用此方法给传参数 [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:context:)]; -(void)animationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context{ NSLog(@"1111"); UIImageView *imgView=(UIImageView *)context; [imgView removeFromSuperview]; } //Transition 转换,变换 Curl 卷 //1.动画的样式 //2.要在哪个视图上做动画,一般是动画视图的父视图 [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:_window cache:YES]; //commit 提交 [UIView commitAnimations]; //索引为0表示先添加的子视图,跟子视图的tag没有关系 //交换两个子视图的先后位置 [self.window exchangeSubviewAtIndex:0 withSubviewAtIndex:1]; exchange交换 Subview 代替 //remove 移除 from 从 superview 父视图 //把自身从父视图中移除 //[_loginControl removeFromSuperview]; //设置数组容量为0,可变数组
随便
设置只是个初始化的
值
_diJiArr=[[NSMutableArray alloc]initWithCapacity:0]; // CGAffineTransform a = {1,2,3,4,1,1}; //CGAffineTransformMakeRotation 方法的作用就是传进去
一个
角度(计量单位不是度,是弧度),方法内部帮你生成
一个
这个角度所对应的旋转矩阵 //rotate 旋转 CGAffineTransform a = CGAffineTransformMakeRotation(-3.1415926 / 2); //在原有imageView.transform的基础上再转多少度 CGAffineTransform c = CGAffineTransformRotate(imageView.transform, 3.1415926 / 2); //scale 缩放 // CGAffineTransform b = CGAffineTransformMakeScale(2, 2); //修改uiview 的矩阵,仿射变换 imageView.transform = a; //设置阴影偏移量(正
值
往右偏,正
值
往下偏移) label.shadowOffset=CGSizeMake(5, 10); //在oc中,空对象调用方法或属性不会引起程序报错或崩溃,但是也不会有任何事件发生 // NSString *str = nil; // [str length]; //判断两个字符串是否相等,不能使用==,使用等号是判断两个对象是否是
一个
对象,也就是是否是
一个
内存地址。 //判断字符串的内容是否相同应该使用nsstring的isEqualToString:方法 //在低版本的时候,如果直接点击注册按钮,没有点击具体的输入框,得到输入框中的内容为nil,如果点击输入框,但是没有输入任何内容,这个时候点击注册按钮获得的内容为@"".这是系统懒加载的结果。 // if ([registName isEqualToString:@""] || registName == nil) // { // NSLog(@"不能为空"); // return; // } //可以这样
写
,把上述两种情况都涵盖 //registName.length 获得字符串的长度 if (registName.length <= 0) //获取手指在屏幕上的坐标 UITouch * touch = [touches anyObject]; CGPoint point = [touch locationInView:self.view]; NSLog(@"ppp===%@",NSStringFromCGPoint(point)); CGPoint point=[[touches anyObject] locationInView:self.window]; //判断此时手指在屏幕上的坐标是否在飞机上,也就是说手指是否按在飞机上,如果是的话,改变飞机的中心点坐标到手指的位置上 if(CGRectContainsPoint(_planeView.frame, point)){ _planeView.center=point; } UIActionSheet *action=[[UIActionSheet alloc]initWithTitle:@"提示" delegate:self cancelButtonTitle:@"红" destructiveButtonTitle:@"绿" otherButtonTitles:@"蓝", nil]; [action showInView:self.view]; //弹出框 Alert 警告,alertView是局部变量,他的作用域只在if这个大括号内 UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"警告" message:@"用户名不能为空" delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:nil]; //show 展现 ,
显示
alertview [alertView show]; return; if (![_registPasswordField.text isEqualToString:_registConfirmPasswordField.text]) self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]; self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; //frame是相对于其父视图而言的 //bounds是相对于自身而言的,bounds的xy是设置自己坐标系的左上角坐标,会影响其子视图 //一般使用bounds不设置x和y只设置宽和高 //center是相对于其父视图而言的,是CGpoint类型 _vi.bounds=CGRectMake(0, 0, 200, 200); // vi.center=CGPointMake(160, 240); _vi.center=_window.center; //arc4random()%256取
一个
随机
值
,随机
值
的范围为0-255 _vi.backgroundColor=[UIColor colorWithRed:arc4random()%256/255.0 green:arc4random()%256/255.0 blue:arc4random()%256/255.0 alpha:1]; 屏幕触发事件 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event TestViewController *test=[[TestViewController alloc]init]; //实际作用就是将test的view放在window上 self.window.rootViewController=test; //initWithNibName将控制器绑定xib的方法,如果xib的名称和控制器的类名称相同的时候,直接
写
init(会自动绑定同名的xib)就可以,如果xib的名称和类名称不同的话,必须手动调用此方法来进行绑定 ZYTwoViewController *two=[[ZYTwoViewController alloc]initWithNibName:@"Empty" bundle:nil]; self.window.rootViewController=two; //每隔0.05秒调用当前类对象的boFang方法,不传参数,一直重复 _tim=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:.1 target:self selector:@selector(boFang) userInfo:nil repeats:YES]; } scheduled 固定时间 Interval间隔时间 repeats重复 //bool orClose; -(void)btnPress{ // orClose=!orClose; //判断定时器的指针是否存在(定时器的对象是否存在) if(_tim){ //必须在定时器失效以后将定时器的指针至为空 [_tim invalidate]; invalidate使…无效 _tim=nil; }else{ _tim=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:.1 target:self selector:@selector(boFang) userInfo:nil repeats:YES]; } /* int a=5,b=3; //三目运算符 int c=a>b?1:2; //不能深度赋
值
//相当于 //imgView.frame.origin.y+=5; if(a>b){ c=1; }else{ c=2; } */ CGRectIntersectsRect(zidan.frame, diji.frame) //有交叉就怎么怎么样 //Activity 活动 Indicator指示器 // UIActivityIndicatorView *ai = [[UIActivityIndicatorView alloc] init]; // ai.activityIndicatorViewStyle = UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge; // ai.backgroundColor = [UIColor blackColor]; // ai.frame = CGRectMake(100, 200, 100, 100); // ai.hidesWhenStopped = NO; // [_loginControl addSubview:ai]; // [ai startAnimating]; //使用系统的协议方法:1、.h文件实现协议2、.m中设置委托3、.m实现协议方法 //点击alert身上的按钮的时候会调用此方法,并且会传参数 //switch创建对象的时候必须要加{},否则会编译不通过 //表示要实现协议,必须实现方法(什么也不
写
的情况下,默认是@required) @required -(void)doSomething:(NSString *)str; //表示要实现协议,可以实现也可以不实现方法 @optional -(void)doSomething2; 类相互交叉//告诉系统Man是
一个
类,此时用到Man不要再报错了,但是是不知道这个类有什么属性,和什么方法的 @class Man; //又因为.m中要用到属性和方法,所以仅仅用@class不行,再在.m中导入一下#import "Man.h" #import "Man.h" // MyView*vi=[[MyView alloc]initWithFrame:CGRectMake(<#CGFloat x#>, <#CGFloat y#>, <#CGFloat width#>, <#CGFloat height#>)] NSLog(@"111111"); //系统的init方法会去调用initwithFrame方法,此时的frame是0,0,0,0,所以无法确定按钮的位置 // MyView *vi=[[MyView alloc]init]; // MyView *vi=[[MyView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0)]; /* 1.找到应用程序的委托对象,这个对象的window就是手机屏幕上
显示
的window ZYAppDelegate *app=[UIApplication sharedApplication].delegate; app.window.rootViewController=reg; 2.因为委托对象的window是应用程序的主窗口,所以我们通过应用程序的对象调用keyWindow也可以找到手机屏幕上
显示
的widow [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController=reg; */ 7T5A59~4UDE99@OU)WN0T`6.jpg ¬ //延时函数,调用refreash方法,传递参数,让这个方法在0.1秒以后调用 [self performSelector:@selector(refreash:) withObject:pickerView afterDelay:.1]; //只要控制器的视图将要
显示
都会执行此方法,所以这个方法不止执行一次 -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [super viewWillAppear:YES]; } -(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated{ [super viewWillAppear:YES]; } //这2个方法都是不止执行一次 pickerView //设置pickerView分为几个区,此方法有
一个
参数,即设置的pickView - (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView{ NSLog(@"分区%d",pickerView.tag); //返回
值
是设置一共多少个区的 return 2; } //设置pickerView每个区分多少行,此方法有两个参数,分别为设置的哪个pickView和要设置的是哪个区 - (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component{ NSLog(@"分行%d",pickerView.tag); if(component==0){ //返回
值
设置每个区的行数 return [_leftArr count]; } return [_rightArr count]; } //设置哪个pickView的哪个区的哪一行是什么标题, - (NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView titleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component{ if(component==0){ //返回
值
设置每个行
显示
的内容 return [_leftArr objectAtIndex:row]; } return [_rightArr objectAtIndex:row]; } /当选中pickView某个区的某一行的时候会调用,第
一个
参数表示当前选择的是哪个pickView,第二个参数表示选择的是哪一行,第三个参数表示的是选择的哪
一个
区 - (void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component{ NSString *leftStr=nil; NSString *rightStr=nil; if(component==0){ leftStr=[_leftArr objectAtIndex:row]; int rightRow=[pickerView selectedRowInComponent:1]; rightStr=[_rightArr objectAtIndex:rightRow]; }else{ rightStr=[_rightArr objectAtIndex:row]; int leftRow=[pickerView selectedRowInComponent:0]; leftStr=[_leftArr objectAtIndex:leftRow]; } NSString *message=[NSString stringWithFormat:@"左边为:%@,右边为%@",leftStr,rightStr]; [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:message delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:nil] show];CocoaLigature1 - (void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component{ if(component==0){ //延时函数,调用refreash方法,传递参数,让这个方法在0.1秒以后调用 [self performSelector:@selector(refreash:) withObject:pickerView afterDelay:.1]; } } -(void)refreash:(UIPickerView *)pickerView{ [pickerView reloadComponent:1]; //加载每行相对应的行里的内容 [pickerView selectRow:0 inComponent:1 animated:YES]; }CocoaLigature1 UIDatePicker //UIDatePicker是处理时间的
一个
控件,继承于UIControl ,UIPickView继承于UIView,两者没有直接联系 UIDatePicker *pick=[[UIDatePicker alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 240)]; pick.tag=98; //控件的4种样式 pick.datePickerMode=UIDatePickerModeDateAndTime; //[NSDate date]获取当前日期 //pick.minimumDate=[NSDate date]; //
显示
多久以后的日期 pick.minimumDate=[NSDate dateWithTimeInterval:5*60*60 sinceDate:[NSDate date]]; [pick addTarget:self action:@selector(getTime:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged]; [self.view addSubview:pick]; } -(void)getTime:(UIDatePicker *)pick{ NSDate *date=[pick date]; //格式化日期类,用这个类将nsdate转换成nsstring,也可以按反向转换 NSDateFormatter *formater=[[NSDateFormatter alloc]init]; //设置上午下午标示符,默认是上午和下午 [formater setAMSymbol:@"morning"]; [formater setPMSymbol:@"evening"]; //yyyy表示年 MM表示月 dd表示日 eeee表示星期几 HH表示24时制得小时,hh表示12时制得小时,mm表示分钟,ss表示秒 a表示上午下午 [formater setDateFormat:@"yyyy年MM月dd日 eeee hh:mm:ss a"]; NSString *str=[formater stringFromDate:date]; NSLog(@"%@",str); } -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ NSString *str=@"2015年06月10日 08:53:52"; NSDateFormatter *formater=[[NSDateFormatter alloc]init]; [formater setDateFormat:@"yyyy年MM月dd日 hh:mm:ss"]; ((UIDatePicker *)[self.view viewWithTag:98]).date=[formater dateFromString:str]; ck];CocoaLigature1 UIScrollView //设置内容大小 sc.contentSize=CGSizeMake(200*8, 200); //设置成单页滑动 sc.pagingEnabled=YES; //设置内容偏移量 sc.contentOffset=CGPointMake(200, 0); //设置水平滚动条是否
显示
sc.showsHorizontalScrollIndicator=NO; //设置垂直滚动条是否
显示
sc.showsVerticalScrollIndicator=NO; //因为此时我们没有用手拨动,所以这个方法不会调用 - (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView{ NSLog(@"1111"); int num= scrollView.contentOffset.x/200; UIPageControl *page=(UIPageControl *)[self.view viewWithTag:2]; page.currentPage=num; } //只要scrollView发生偏移就会调用 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ _pageControl.currentPage=_topView.contentOffset.x/320; } // self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets=NO; //因为当前的控制器在导航器中,又在这个控制器的view身上先放的是UIScrollView,就会导致所有放在这个UIScrollView身上的空间向下偏移 //两种解决方法:1、不先放置这个UIScrollView //2、将控制器的automaticallyAdjustsScrollViewInsets这个属性设置成NO UIPageControl //设置page有多少页 page.numberOfPages=8; //设置page的当前页,索引从0开始 page.currentPage=1; //设置点的颜色 page.pageIndicatorTintColor=[UIColor redColor]; //设置当前页的点对应的颜色 -(void)change:(UIPageControl *)page{ int num=page.currentPage; UIScrollView *sc=(UIScrollView *)[self.view viewWithTag:1]; //sc.contentOffset=CGPointMake(200*num, 0); [sc setContentOffset:CGPointMake(200*num, 0) animated:YES]; } 导航栏 //压栈,出栈 ZYOneViewController *one=[[ZYOneViewController alloc]init]; //创建
一个
导航器,并且指定他的根控制器 //导航栏高度44 UINavigationController *nav=[[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:one]; self.window.rootViewController=nav;CocoaLigature1 //这是控制器的属性,对这个属性赋
值
,并不会影响导航器的所有返回按钮,只是代表,当这个控制器在导航器中
显示
的时候,导航栏上的项目 self.navigationItem.leftBarButtonItem=[[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"回去" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self action:@selector(goBack)]; 模态跳转 -(void)gotoNext{ ZYThreeViewController *three=[[ZYThreeViewController alloc]init]; //设置翻转动画,是枚举类型 three.modalTransitionStyle=UIModalTransitionStyleFlipHorizontal; //控制器与控制器之间跳转,模态跳转 [self presentViewController:three animated:YES completion:nil]; } - (IBAction)goBack:(UIButton *)sender { [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; } //a模态b(a和b都不在导航其中)那么 //a的presentedViewController就是b //b的presentingViewController就是a UIWebView _web=[[UIWebView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 74, 320, 430-44)]; //设置自适应大小 _web.scalesPageToFit=YES; [self.view addSubview:_web]; [_web loadRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:_urlArr[num-1]]]]; NSDictionary 字典 NSDictionary *dic=[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:btn.titleLabel.font,NSFontAttributeName, nil]; float width= [_titleArr[num-1] sizeWithAttributes:dic].width; UITableView 用TableViewController创建 //注册单元格,表示此单元格可以被重复使用 [self.tableView registerClass:[UITableViewCell class] forCellReuseIdentifier:@"cell"]; tab=[[UITableView alloc]initWithFrame:self.view.bounds style:UITableViewStylePlain]; 用ViewController创建 _tab.delegate=self; _tab.dataSource=self; //设置单元格点击状态为无 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone; //设置单元格的样式为无 _tab.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone; //设置单元格的行高,在此设置会导致所有的行高都为80 _tab.rowHeight=80; [self.view addSubview:_tab]; //方法的返回
值
就是设置这个表有多少个区的,默认是1个区 - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView{ return 2; } //设置特定的行高,当两者都设置时,以此为准 -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ return 40; } //设置某个区的行数,方法有两个参数,第
一个
参数就是设置委托的表,第二个参数就是要设置的是哪个区,此方法的返回
值
表示要设置这个区的行数 - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{ return 5*(section+1); } //设置区头标题 -(NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section{ return [NSString stringWithFormat:@"第%d区",section]; } //设置区头的高 -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section{ return 30; } - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ //设置
一个
重用标示符 static NSString *cellIndentifier=@"cell"; //每次代码执行的时候先从tableView的重用队列里面去寻找有没有可以重复使用的单元格 UITableViewCell *cell=[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIndentifier]; //如果没有找到可以重用的单元格,那么就去创建单元格 if(!cell){ cell=[[[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:cellIndentifier]autorelease]; //把每个单元格共有的东西放在此处 cell.detailTextLabel.text=@"你好"; cell.imageView.image=[UIImage imageNamed:@"c_item0.jpg"]; //按钮样式 cell.accessoryType=UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator; //设置单元格选择样式 cell.selectionStyle=UITableViewCellSelectionStyleNone; } //把每个单元格不同的东西放在此处 cell.textLabel.text=[NSString stringWithFormat:@"第%d区,第%d行",indexPath.section,indexPath.row]; return cell; } xib //获取资源目录,加载xib文件,返回
值
类型为数组,数组中存放的是xib中除了fileOwner 和firstResponder以外的控件 cell= [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"ZYMyTwoTableViewCell" owner:nil options:nil][0]; MyTableViewCell *cell=(MyTableViewCell *)btn.superview.superview.superview; //通过单元格找到其对应的indexPath对象 NSIndexPath *indexPath=[_tab indexPathForCell:cell]; 分线程 //开启
一个
线程调用当前对象的update2方法,不传参数,当update2方法执行完成后分线程就结束了 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(update2) toTarget:self withObject:nil]; //因为分线程中不能直接改变UI,所以要从分线程中调到主线程去修改UI //回到主线程去执行其refreshUI这个方法,yes表示先阻碍当前的分线程,等到主线程的refreshUI这个方法执行完成后,回到分线程 //NO表示不等到主线程完成后才回来 [self performSelectorOnMainThread:@selector(refreshUI) withObject:nil waitUntilDone:YES]; 有时候配合延迟函数使用 [NSThread sleepForTimeInterval:.05];
二十一、使用Jetpack Compsoe编
写
一个
写
小说的Android应用:【
TextField
应用】文字滚动与键盘适配
实现
TextField
的自动滚动功能
Flutter
TextField
详解
文章目录基本属性
TextField
InputDecoration样式基础样式隐藏文本键盘类型键盘按钮大小
写
光标最多行数计数器图标提示文字去除下划线边框获取输入内容关闭软键盘校验异常总结github:https://github.com/yechaoa/wanandroid_flutter/blob/master/lib/pages/loginPage.dart 效果: 终于还是对TextFie...
flutter
TextField
位置居中,
初始
值
(默认
值
),内容居中,设置圆角,前后加图标,监控输入
值
,输入限制,去掉下划线,自动换行等
flutter
TextField
位置居中,
初始
值
(默认
值
),内容居中,设置圆角,前后加图标,监听 ,自动换行等操作
Ext表单组件之
textField
先看效果: [img]http://lovebeyond.iteye.com/upload/attachment/132579/697c9555-5ff5-3b95-b6e4-a646c7d099ca.jpg[/img] [size=large]只是简单的介绍
textField
相关的组件的应用! 其中也较为详细的介绍了formpanel和fieldset的应用,对于界面的布局来讲特别是对表单...
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