比如A窗体打开,然后判断B窗体是也打开了。
如何判断呢?
我们通过New创建的窗体(Dialog),在使用或销毁时,都需要判断其是否存在,如我们窗体类为:CMyDlg,变量为pDlg。判断窗体是否真是存在则if( (NULL != pDlg) && (::IsWindow(pDlg->m_hWnd) ){ ....}只有两者都满足时...
MFC 判断子窗体是否已经打开,避免重复创建 在主窗体中,嵌入一个很多个子窗体,但是,每次只显示一个。 我的做法是,首先在主窗体头文件中定义子窗体对象,然后在单击显示按钮的时候,先判断子窗体是否已经被创建...
CSeriPortSendDlg是调用窗口的类名,复制12行-22行,把12,20行的“CSeriPortSendDlg”,替换成你需要调用的类名即可。 //IDD是枚举类,需要在相应头文件中的public添加(enum { IDD = IDD_SERIPORTSEND_DIALOG };...
如何判断存在弹出窗体?...Application.OpenForms属性,当此属性返回的集合的Count值大于1时表示当前窗体存在弹出窗体; 如何判断当前窗口是活动窗口? Form.ActiveForm,表示当前应用程序中的活动窗口;
MFC是一个Application Framework.他是一个完整的程序模型。 什么是MFC?MFC是微软公司出品一个Application Framework。基本上,我们可以认为Application Framework就是一个完整的程序模型,具备标准软件所需的一切...
窗体创建之后,如何设置窗体的样式呢?...关于MFC存在GetWindowLongW和GetWindowLongA使用哪一个,可以通过 IsWindowUnicode(this->m_hWnd)获取是使用哪一类型,true则使用GetWindowLongW反之使用G...
流程如下: 1、CreateProcess创建外部EXE进程 2、获取指定区域的坐标 3、查找进程的主窗口 4、将外部程序移到指定区域 5、调用ShowWindow显示窗口 ...handle=StartProcess("D:\\program tool\\Secu...
MFC在很多的对话框操作中,我们经常要用到在一个对话框中调用另一个对话框的函数或变量.可以用如下方法来解决. HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("Sphere")); //得到对话框的句柄 C***Dialog* pWnd= (C***...
我需要编写一个程序,打开一个子对话框后,子对话框上的控件能正常工作,同时,母对话框(也就是主程序)上的控件同样正常工作? 但是我调用子程序的Domodal()函数以后,母对话框总是挂起的,我该怎么办?
MFC:如何判断非模态对话框已经创建了 在使用MFC做UI时,经常会进行不同界面(对话框)之间的切换。这时就需要去判断对话框是否已经被创建。创建非模态对话框的两种方式:类的对象与类的指针。 现有类 ...
让窗口一启动就最大化 把应用程序类(CxxxApp)的 InitInstance() 函数中的 m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); 改为 m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED); 则窗口一启动就最大化显示。 如何设置...
winform 是基于托管c++...MFC在进行设置后就可以生成只需要windows xp以下系统自带的动态库就可以运行了,相当于绿色软件。 WIN窗体(Form),是.net的术语,严格来说他不算标准的C++了,而是.net 呵
对话框如果是自己工程里面的: IsWindow() 别的程序的窗口: 需要使用FindWindow来查找 或者使用Enumchildwindow枚举桌面所有窗口 然后通过你要找的对话框的...//判断该窗口是否存在 BOOL IsWindowVisible( HWN
一个基于对话框的MFC界面,怎么样才能让对话框里的控件能和对话框同比例变小变大?今天我一直想解决这个问题,这是师姐留给我的任务。经过在网上的大量搜素,终于找到了解决方法,其实比较简单。 一般情况下,...
如何判断一个窗口指针对应的窗口是否已被销毁。 父窗口有子窗口的指针并通过这个指针判断子窗口是否存在,不存在就创建存在就显示它。
IsWindow 函数 The IsWindow function determines whether the specified window handle identifies an existing window. Parameters hWnd [in] Handle to the window to test. Return Values ...
一.设置主界面背景图片 1.首先准备两张Windows24位BMP(后缀为.bmp)的图片,找到创建的工程目录下的res文件夹,将图片复制粘贴到res文件夹下。 这里以美丽的精灵公主–丽芙·泰勒为背景。 这里以Photoshop为...
//然后这里就是问题所在了,第一次启动该窗口时执行该方法时shipSize为0,将此vector赋值以后(如添加了3个"a""b""c");然后将窗口关闭并且确认调用了DestroyWindow()以后,在父窗口中的子窗口窗口调用代码...
在MFC中,点击触发按钮,动态创建一个非模态对话框。然而如果多次点击触发按钮却可以显示多个同样的非模态对话框,不便于使用。因此在程序中,显示非模态对话框前,需要先检验该对话框是否存在,若不存在,则创建该...
http://my.oschina.net/ypimgt/blog/89621
说起游戏,大家都不陌生,大家很快就能想到LOL,DNF,QQ炫舞啊等一系列热门网游,那么它们是如何开发出来的呢?不得不说,这里面涉及到的东西太多太多,其中有:计算机图形学,计算机物理,计算机碰撞检测,计算机...
窗口句柄(HWND)都是由操作系统内核管理的,系统内部有一个z-order序列,记录着当前窗口从屏幕底部(假象的从屏幕到眼睛的方向),到屏幕最高层的一个窗口句柄的排序,这个排序不关注父窗口还是子窗口。 当任意一...
From:http://blog.sina.com.cn/s/blog_51396f890100pkt6.html 1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 (2011-03-17 11:13:14) 标签: 杂谈 //
把Cocos2dx渲染到另一个应用程序框架中的方法,在2.x时代有很多大神已经实现了,而3.x的做法网上几乎找不着。这两天抽空强行折腾了一下,不敢独享,贴出来供大家参考。 【已知存在的问题】 程序退出时会...
通过按钮事件定义了一个开窗口的操作,每次点击按钮就会弹出新窗口,但是多次点击会出现多个相同的窗口,这样的对于之后的处理不方便,也不利于用户的使用体验,所以就需要在点击按钮时判断窗体是否已经存在,存在则...
在SDK中消息其实非常容易理解,当窗口建立后便会有一个函数(窗口处理函数)开始执行一个消息循环,我们还可以清楚的看到消息处理的脉络。一个switch case语句就可以搞定,消息循环直到遇到WM_QUIT消息才会结束,...
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