linux系统下usleep()函数使用的问题? [问题点数:60分,结帖人kacy16]

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linux 睡眠函数——sleep(),usleep()
#include unsigned int sleep(unsigned int seconds);//睡眠秒 返回值:成功返回0,或者返回剩余的要睡眠的秒数(被signal中断后). int <em>usleep</em>(useconds_t usec);//睡眠微秒 返回值:成功返回0,出错返回-1. useconds_t == unsigned int 秒的进制: 1秒 (s)= 1
usleep() 函数
查看更多 https://www.yuque.com/docs/share/24e68431-0952-4349-87f1-454a3fc61a18
usleep函数
<em>usleep</em>功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒(百万分之一秒); 头文件: unistd.h 语法: void <em>usleep</em>(int micro_seconds); 返回值: 无 内容说明:本<em>函数</em>可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。 注意: 这个<em>函数</em>不能工作在windows 操作<em>系统</em>中。用在Linux的测试环境下面。 参见:usle
usleep() 和 sleep() 解析 usleep和sleep函数有何区别?
<em>usleep</em><em>函数</em>   <em>usleep</em>功能:暂停执行。 语法: void <em>usleep</em>(int micro_seconds); 返回值: 无 <em>函数</em>种类: PHP <em>系统</em>功能 内容说明:本<em>函数</em>可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的毫秒数(微妙还是毫秒?)。 注意:这个<em>函数</em>不能工作在 Windows 操作<em>系统</em>中。参见:<em>usleep</em>() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程
Linux 中的 sleep() 函数如何精确到 1 毫秒?
<em>系统</em><em>函数</em> <em>usleep</em>(); 是等待1微秒, 但是实际并非如此,比如: for (i=0; i<100; ++i) { <em>usleep</em>(1000); // 等待1毫秒 } 这个循环的理论上说应该是100
linux 的sleep()、usleep()、nanosleep()函数的区别
其它时间、日期操作<em>函数</em>:http://blog.csdn.net/u011170660/article/details/38318765
《C语言》Sleep、usleep、delay
Sleep<em>函数</em>: 功 能: 执行挂起一段时间   用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);   或者,直接 #include &lt;windows.h&gt; Sleep(1); 我是在《实战105例》的第13例,时钟程序中遇到。 注意:   在VC中<em>使用</em>带上头文件#include &lt;windows.h&gt;,在Linux下,gcc编...
msleep找不到库,怎么回事。。
找不到该用哪个库,用sleep速度太慢了,msleep又找不到库,闷
为什么vs2010中sleep函数用不了
刚开始学C,想让程序暂停一下,于是就加了个sleep<em>函数</em>,没想到加了之后VS2010编译失败,提示: error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sleep,该符号在<em>函数</em> _main 中被引用
Linux下usleep函数求教
<em>usleep</em><em>函数</em>不能用于秒级以上的延时 原因分析: 在某些<em>系统</em>中<em>usleep</em>接受的入参最大值必须小于1000000(即1秒) 规避措施: 1、 用sleep<em>函数</em>替代 2、 通过多次<em>usleep</em>完成 3
usleep使用
前几天分析MAC上的一段代码,偶然看到<em>usleep</em>这个<em>函数</em>,打开MSDN居然查不到这个<em>函数</em>,对应的在windows上,只有Sleep<em>函数</em>。百度了一下:语法: void <em>usleep</em>(int micro_seconds);   返回值: 无   内容说明:本<em>函数</em>可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。  注意:这个<em>函数</em>不能工作在 Wind
在GCC中,sleep函数的头文件是什么?
我想尝试一下sleep<em>函数</em>,但编译就是不成功,说 C:\Documents and Settings\clerk\My Documents\test.cpp|11|error: `sleep' was
vc中sleep函数使用的时候需要什么头文件??
如题目
为什么我用不了inet_ntop这个函数
最近搞IPV6的开发,可是我用不了inet_ntop 和 inet_pton这两个<em>函数</em>,而且msdn上也没有这两个<em>函数</em>的介绍。 我目前引入的头文件有这些。 #include #i
C语言的sleep、usleep、nanosleep等休眠函数的了解与用法
C语言的sleep、<em>usleep</em>、nanosleep等休眠<em>函数</em>的了解与用法 昨天晚上,无聊中捣鼓「死循环」小代码的时候,想用 休眠 <em>函数</em>来慢慢显示输出结果,免得输出结果闪得太快,看都看不清。 但是,<em>使用</em> sleep <em>函数</em>的话,最短的休眠时间段是一秒钟,要想看到比较大的输出结果的话,要等好久,于是就查了一下有没有休眠时间段更小的<em>函数</em>。很容易地就找到了两个,一个是 <em>usleep</em> ,一个是 nanosl...
在C语言中,sleep函数usleep函数的区别
sleep(): 功能:挂起一段时间 sleep(2); 表示挂起2s <em>usleep</em>(); 功能:将进程挂起一段时间 <em>usleep</em>(200); 表示挂起200微秒
关于sleep,usleep,time,clock函数使用总结(linux环境)
关于sleep,<em>usleep</em>,time,clock<em>函数</em><em>使用</em>总结(<em>linux</em>环境) 各个<em>函数</em>的<em>使用</em>介绍 sleep、<em>usleep</em><em>函数</em>在头文件 #include &amp;lt;unistd.h&amp;gt; 里面,sleep<em>函数</em>是让进程挂起xx秒,<em>usleep</em><em>函数</em>是让进程挂起xx微秒。 sleep(5) ; //进程挂起5秒 <em>usleep</em>(1000000); //进程挂起1秒,也就是1百万微秒 tim...
解析usleep和sleep函数有何区别
<em>usleep</em><em>函数</em> <em>usleep</em>功能:暂停执行。 语法:void <em>usleep</em>(int micro_seconds) 返回值:无 <em>函数</em>种类:PHP<em>系统</em>功能 内容说明:本<em>函数</em>可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的毫秒数(微妙还是毫秒?)。 注意:这个<em>函数</em>不能工作在 Windows 操作<em>系统</em>中。参见:<em>usleep</em>() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进
浅谈php休眠函数,sleep()与usleep()的区别
在开发过程中,有时候会根据情况在执行完一段程序后“休息”一段时间再执行下一段程序,在定时任务中尤为常见。我们知道在php里面有两个“休息<em>函数</em>”,一个是sleep(),另外一个是<em>usleep</em>();那么两者有什么区别呢?其实这两个<em>函数</em>的功能是一样的,区别在于“休息”时间的精确度,对于sleep()来说,最小单位为秒,也就是说<em>使用</em>sleep()的话最少只能休息1秒;而<em>usleep</em>()的最...
C++ sleep() 和 usleep() 的区别
C++ sleep() 和 <em>usleep</em>() 的区别 代码如下:设置一个时间参数,分别向sleep()和<em>usleep</em>()方法传入该参数,打印sleep和<em>usleep</em>前后的<em>系统</em>时间戳 #include &lt;time.h&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;unistd.h&gt; using n...
sleep()和usleep()的使用和区别
在iOS中  如果 在主线程中用这2个 都会 对 主线程 造成 阻塞   具体区别 如下   Linux 中的 代码 为例 <em>函数</em>名: sleep头文件: #include &amp;lt;windows.h&amp;gt; // 在VC中<em>使用</em>带上头文件        #include &amp;lt;unistd.h&amp;gt;  // 在gcc编译器中,<em>使用</em>的头文件因gcc版本的不同而不同功  能: 执行挂起指定的秒...
Linux_Shell_Linux中的延迟函数 sleep / usleep
Linux shell 脚本中的延时还是<em>使用</em> sleep 或<em>usleep</em><em>函数</em>。 详细如下:     1、sleep : 默认为秒。 sleep 1s 表示延迟一秒   sleep 1m 表示延迟一分钟   sleep 1h 表示延迟一小时   sleep 1d 表示延迟一天        2、<em>usleep</em> : 默认以微秒。   1s = 1000ms
linux c 休眠函数sleep usleep
需要包含头文件: #include &amp;lt;sys/wait.h&amp;gt; 举例: sleep(1);   休眠一秒 <em>usleep</em>(1000);   休眠一毫秒 <em>usleep</em>(1000*1000);   休眠一秒
使用过的Linux命令之usleep - 延迟以微秒为单位的时间
我<em>使用</em>过的Linux命令之<em>usleep</em> - 延迟以微秒为单位的时间 本文链接:http://codingstandards.iteye.com/blog/1007783   (转载请注明出处)   用途说明 <em>usleep</em>命令用于延迟以微秒为单位的时间(sleep some number of microseconds),实际上达不到这个精度(Probably not accurate...
linux中sleep()和usleep()函数使用和区别
<em>usleep</em>功能把进程挂起一段时间,单位是微秒 头文件: unistd.h 语法:void <em>usleep</em>(int micro_seconds); 返回值:无 sleep(unisgned long); sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒
三种睡眠时间函数的区别:linux 的sleep()、usleep()、nanosleep()函数
三种睡眠时间<em>函数</em>的区别:<em>linux</em> 的sleep()、<em>usleep</em>()、nanosleep()<em>函数</em> (1)sleep()-------以秒为单位 unsigned int sleep(unsigned int seconds); sleep()非<em>系统</em>调用,sleep()是在库<em>函数</em>中实现的,它是通过alarm()来设定报警时间,<em>使用</em>sigsuspend()将进程挂起在信号SIG
【转】linux的sleep()和usleep()的使用和区别
原文链接:https://blog.csdn.net/fireroll/article/details/8651593<em>函数</em>名:sleep头文件:#include&amp;lt;windows.h&amp;gt;   //在VC中<em>使用</em>带上头文件             #include&amp;lt;unistd.h&amp;gt;       //在gcc编译器中,<em>使用</em>的头文件因gcc版本的不同而不同功能:执行挂起指定的描述语法...
linux sleep(0)与usleep
sleep(0)是让出CPU http://blog.csdn.net/lengzijian/article/details/9092367 在我的一个项目中,因为需要与串口通信,每次读写都需要延时<em>usleep</em>(1000)=1ms,但是通信量非常大,每一次工作这样的通信大概有300次左右,这样算下耗时应该是300ms左右。
linux usleep函数参数溢出(睡眠多少微秒)
<em>usleep</em><em>函数</em>的参数类型为unsigned int https://<em>linux</em>.die.net/man/3/<em>usleep</em> (1)<em>usleep</em>((0xffffff*1000)); (2) <em>usleep</em>((0xffffffff)); #include #include #include #include #include
PHP sleep() 函数, usleep() 函数
PHP sleep() <em>函数</em> 定义和用法 sleep() <em>函数</em>延迟代码执行若干秒。 语法sleep(seconds) seconds 必需。以秒计的暂停时间。 返回值 若成功,返回 0,否则返回 false。 错误/异常 如果指定的描述 seconds 是负数,该<em>函数</em>将生成一个 E_WARNING。 例子"; //暂停 10 秒 sleep(10);//重新开始 echo da
Linux操作系统时间相关函数性能下降原因分析
在排查操作<em>系统</em>升级后应用性能降低过程中,发现同硬件平台下2.6.32内核版本<em>usleep</em><em>函数</em>产生的开销远大于2.6.18内核上的。          软硬件环境如下 主机A 主机B CPU Intel E5-2630  24核 2.6GHz 内存 DDR3 64GB RHEL-6.4 (Kernel
IOS usleep函数导致线程阻塞
今天调试ios程序,由于程序里面<em>使用</em>了稍微的延时,就随手写了<em>usleep</em><em>函数</em>,<em>使用</em>了几个月没啥问题,结果今天竟然阻塞了整个线程,让程序出不来了,经查证原来<em>usleep</em><em>函数</em>有那么多问题,特记录!哈哈 <em>usleep</em>() 有有很大的问题 1. 在一些平台下不是线程安全,如HP-UX以及Linux 2. <em>usleep</em>() 会影响信号 3. 在很多平台,如HP-UX以及某些Linux下,
内核定时机制API之usleep_range
<em>usleep</em>_range 用于非原子环境的睡眠,目前内核建议用这个<em>函数</em>替换之前udelay。 其源码分析如下: void __sched <em>usleep</em>_range(unsigned long min, unsigned long max) { #得到最早wakeup的时间 ktime_t exp = ktime_add_us(ktime_get(), min); #计算必须要在max-min
linux usleep_range(min, max)
这个延迟<em>函数</em>最少的延迟时间为50us, 就算min=max=1, 实际的效果应该不是延迟1us, 而是50us, 大牛们说的。。。
关于linux内核中msleep的时间精确度
在驱动中的一个线程里<em>使用</em>了msleep进行延时,结果发现总的延时时间比计划的要多3,4倍。比如我想要在totaltime =200ms左右完成一个任务,任务又需要循环n次执行,于是就在执行一次循环后延
mdelay和msleep?
内核里的 mdelay和msleep有什么区别?
linux多线程之间加usleep()。
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嵌入式Linux驱动笔记(三)------LCD驱动程序
你好!这里是风筝的博客,欢迎和我一起交流。 如果本篇博客对您有帮助,或许可以在下方评论给我留个言。 开发板为JZ2440, Linux Kernel 4.4.18 在Kernel自带的s3c2410fb.c文件中,就是LCD的驱动。 我们可以照着这个文件编写一个LCD驱动。 在文件中s3c24xxfb_probe<em>函数</em>就是LCD的初始化
usleep 不准确,本来想slepp 50us, 但结果是20ms
#include #include #include int main(void) { struct timezone tz; stru
2.6.9内核remap_pfn_range函数头文件是那个.
<em>linux</em>内核版本:2.6.9-5.EL 发行版本:Red Hat Enterprise Linux AS release 4 编译驱动版本:gspcav1-20071224 在执行make后提示如下
Linux和Windows下的sleep与usleep的区别
一、sleep (1)头文件 在windows下头文件:#include&amp;lt;windows.h&amp;gt; 在Linux下的头文件:#include&amp;lt;unistd.h&amp;gt;   //unistd.h是Linux<em>系统</em>编程中最重要的文件,包含了操作<em>系统</em>为程序员提供的API(应用程序接口) (2)功能 执行程序挂起指定的秒数,参数单位为秒 二、<em>usleep</em> (1)头文件 该<em>函数</em>不...
Linux时间子系统之七:定时器的应用--msleep(),hrtimer_nanosleep()
我们已经在前面几章介绍了低分辨率定时器和高精度定时器的实现原理,内核为了方便其它子<em>系统</em>,在时间子<em>系统</em>中提供了一些用于延时或调度的API,例如msleep,hrtimer_nanosleep等等,这些API基于低分辨率定时器或高精度定时器来实现,本章的内容就是讨论这些方便、好用的API是如何利用定时器<em>系统</em>来完成所需的功能的。 /***********************************
驱动开发基础 -- linux中msleep精度比较差
转自超哥原话: 启江那边反馈msleep精度比较差的问题。我分析了下: 因为msleep依赖于jiffies,也就是依赖于CONFIG_HZ值,如果CONFIG_HZ=100,那精度就是10ms,即使msleep(1)希望休眠1ms,实际上休眠时间 &amp;gt;=10ms. 内核中有接口<em>usleep</em>_range,可以实现us微秒级的休眠: #include &amp;lt;<em>linux</em>/delay.h&amp;gt...
PHP 暂停函数 sleep() 与 usleep() 的区别
在PHP中暂停代码执行一定时间,有两个<em>函数</em>可以实现,一个是sleep(),另一个是<em>usleep</em>(),它们参数都是一个整数值。sleep()是暂停多少秒,<em>usleep</em>()是暂停多少微秒。 注意:<em>usleep</em>()单位是微秒,1秒 = 1000毫秒 ,1毫秒 = 1000微秒,即1微秒等于百万分之一秒。 如果程序中要<em>使用</em>要暂停多少毫秒,只能<em>使用</em><em>usleep</em>(),务必注意参...
关于select定时器和usleep定时器的准确率说明
。。。。。。     unsigned int nSec= 0;     unsigned int nUSec= 0;     struct timeval tvBegin, tvNow;     int delay[20] = {500000,100000,50000,10000,1000,900,500,100,10,1,0};     int nReaduce = 0;    
usleep()和sleep()的区别
1、<em>函数</em>名: <em>usleep</em>()  头文件: #include unistd.h>  功  能: <em>usleep</em>能把进程挂起一段时间, 单位是微秒  语  法: void <em>usleep</em>(DWORD us);  返回值: 无  内容说明:本<em>函数</em>可暂时使程序停止执行。参数 micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。  注 意:这个<em>函数</em>不能工作在windows 操作<em>系统</em>中。用在Lin
linux 延时的精度
低精度sleep: msleep: sleep过程中一定会完成指定之间,并且sleep中进程不能被kill msleep_interruptible: msleep会保证所需的延时一定会被执行完,而msleep_interruptible则可以在延时进 行到一半时被信号打断而退出延时,剩余的延时数则通过返回值返回。 高精度sleep 除了hrtimer_nanosleep,高精度
udelay、mdelay、ndelay、msleep使用比较说明
时间单位:     毫秒(ms)、微秒 (μs)、纳秒(ns)、皮秒(ps)、飞秒(fs)、阿秒、渺秒     1 s = 10^3 ms = 10^6 us = 10^9 ns = 10^12 ps = 10^15 fs=10^18阿秒=10^21渺秒=10^43普朗克常数 在Linux Driver开发中,经常要用到延迟<em>函数</em>:msleep,mdelay/udelay. 虽然ms
plz do not use usleep(0)!
最近发现很多hpc 领域的MPI程序中在用<em>usleep</em>(0) ,比较差异。 后来问了之前做hpc 的同事 得到的答复是 一般用<em>usleep</em>(0) 的主要目的应该是: CPU交出当前线程的执行权,让CPU去执行其他线程。也就是放弃当前线程的时间片,转而执行其他线程   我感觉很诧异。 Usleep(0) 来做这个事情 是POSIX要求的 还是一个意外的发现呢? 我记得我之前都
Linux下timer延时的使用
因笔者工作在嵌入式平台上(非x386),下面给出的结论仅在arm平台上测试过。 1. 在原子上下文,延迟应该少于100微秒。 <em>使用</em>udelay 2. 在非原子上下文延迟的<em>使用</em> 0-100us: <em>使用</em>udelay 100us以上: <em>使用</em><em>usleep</em>_range 20ms以上且不要求精确: <em>使用</em>msleep msleep不精确,完全可以用<em>usleep</em>_range代替。
Simulate HDMI CEC by GPIO
Simulate HDMI CEC by GPIO Use the gpio tosimulate the function of HDMI CEC.   分为两部分介绍: HDMI CEC 的协议标准 Rockchip <em>使用</em>GPIO 模拟CEC的软件 1,HDMI CEC的协议标准 1.1   具体的CEC标准在“HDMI1.4b  Spec”的217页. Hdmi
内核延时函数
1) msleep:实现毫秒级的延时,该延时保证至少延时所设置的延时时间,不会提前超时返回,会让出CPU void msleep(unsigned int msecs) { unsigned long timeout = msecs_to_jiffies(msecs) + 1; while (timeout) timeout = schedule_timeout_uninte
linux内核注意事项
1) 驱动中的延时语句一般禁止<em>使用</em>mdelay(),msleep的话特别是较短10~20ms的时候常常会因为<em>系统</em>调度变成更长的时间,精度较差,需要较为精确的ms级别延时请<em>使用</em><em>usleep</em>_range(a, b),比如原来mdelay(1)、mdelay(10)可改为<em>usleep</em>_range(1000, 2000)、<em>usleep</em>_range(10000, 12000),如果是长达30ms或以上的延时
为什么用QThread::msleep暂停了一下QLabel背景颜色就等到开始后才变色
为什么用QThread::msleep暂停了一下QLabel背景颜色就等到开始后才变色 这是开始任务前几秒 msleep结束后才变色
Qt Qthread线程中的msleep()和系统时间有什么关系?
下面是Qt Qthread线程的一段代码,正常情况下可以正常的1秒发射一次信号timeout(),但是,当向过去修改<em>系统</em>时间的时候,就会暂停发射信号,比如向后设置5秒时间,信号就会暂停5秒才发射,也就
kernel_thread函数中能不能用msleep?如果能用msleep的参数大小有什么限制?
各位大佬, 在网上找了一圈, 没有找到对应的问题, 求助一下高手。 kernel_thread(battery_thread, NULL, CLONE_KERNEL); static int batt
Linux的sleep()和usleep()的使用和区别
 <em>函数</em>名: sleep  头文件: #include // 在VC中<em>使用</em>带上头文件         #include   // 在gcc编译器中,<em>使用</em>的头文件因gcc版本的不同而不同  功  能: 执行挂起指定的秒数  语  法: unsigned sleep(unsigned seconds); 示例:  #include  #include  int main()
sleep与usleep
sleepunsigned sleep(unsigned seconds); 单位是秒s,sleep(1)为延迟1秒<em>usleep</em>void <em>usleep</em>(int micro_seconds); 单位是微秒us, <em>usleep</em>(1)为延迟1微妙
Linux平台延时之sleep、usleep、nanosleep、select比较
Linux平台延时之sleep、<em>usleep</em>、nanosleep、select比较   1、sleep的精度是秒 2、<em>usleep</em>的精度是微妙,不精确 3、select的精度是微妙,精确 struct timevaldelay; delay.tv_sec =0; delay.tv_usec =20 * 1000; // 20 ms select(0,
sleep和usleep的疑惑
sleep的精度是秒级的,<em>usleep</em>的精度是微秒级的。 我创建一个线程,每隔一毫秒累加计数,在线程每隔一秒查看一下计数,按照正常推算,1秒为1000毫秒,那打印结果应该是按1000增长,但是程序运行
C语言中的Sleep函数
Sleep<em>函数</em>: 功 能: 执行挂起一段时间   用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);   注意:   在VC中<em>使用</em>带上头文件#include ,在Linux下,gcc编译器中,<em>使用</em>的头文件因gcc版本的不同而不同#include   在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在<em>linux</em>下不要大写,在标准C中是s
windows下实现微秒级的延时
1.微秒级的延时肯定不能基于消息(SetTimer<em>函数</em>),因为一出现消息堵塞等就会影响精 度,而且setTimer单位才是毫秒.实际响应时间可能要到55毫秒左右. 2.微秒级的延时也不能不能基于中断,VxD最快的时钟服务程序Set_Global_Time_Out<em>函数</em> 才能保证1毫秒的精度.其他挂接int 8H中断处理<em>函数</em>等,只能保证55ms的精度.(有时还不 能) 3.因此可以想到汇编下的那种基于循环执
MicroPython:TPYBoard 开发板如何运行第一个脚本?
首先,链接开发板。通过 USB 线连接你的 PC 机(windows,mac,<em>linux</em>皆可)。你不可能搞错因为仅有这么一种连接方式。当连接成功后开发板将上电和进入开机程序,绿色的 LED 灯应该在半秒或更少的时间内亮起,当其熄灭时意味着开机程序已完成。 安装USB驱动 Windows:开发板将作为可移动磁盘出现。Window 将自动弹出窗口界面,或者你...
micropython time 函数实现
STATIC mp_obj_t mod_time_time(void) { /* The absence of FP support is deliberate. The Zephyr port uses * single precision floats so the fraction component will start to * lose precision
Linux高精确的时序(sleep, usleep,nanosleep)
方式一、 (sleep, <em>usleep</em>,nanosleep)本质上都是<em>系统</em>调用,但是精确程度不一样,依次递增。 方式二、nice<em>函数</em> 功能描述 改变进程优先级,也就是改变进程执行的优先顺序。 <em>函数</em>定义 int nice(int inc); 返回值 成功执行时,返回新的nice值。失败返回-1 参数介绍 inc数值越大则优先级越低(进程执行慢),超级用户可以<em>使用</em>负的inc
Linux平台延时之sleep、usleep、nanosleep、select
1、sleep的精度是秒 2、<em>usleep</em>的精度是微妙,不精确 3、select的精度是微妙,精确 struct timevaldelay; delay.tv_sec =0; delay.tv_usec =20 * 1000; // 20 ms select(0, NULL,NULL, NULL, &amp;amp;delay);   4、nanosleep的精度是纳秒,不精确  ...
嵌入式linux 线程内usleep与cpu调度时间片大小分析
1.在嵌入式<em>linux</em>平台下调用sleep或者<em>usleep</em><em>函数</em>的CPU线程调度情况? 2.开发板上<em>使用</em>的时at91sam9261 ARM9 CPU芯片,主频240M,操作<em>系统</em>是<em>linux</em>2.6.28.10版本,那么在该操作<em>系统</em>下的线程调度的切换CPU时间片是多长,网上有地方说是<em>linux</em>2.6是线程切换CPU时间片默认是10ms,不知是否准确,不提升线程优先级的情况下能否将线程切换时间片改变(如改...
【C/C++】Sleep函数的用法
Sleep<em>函数</em> 功能: 执行挂起一段时间,也就是等待一段时间在继续执行 用法:Sleep(时间) 头文件:Windows下为 windows.h      Linux 下为  unistd.h 注意:(1)Sleep是区分大小写的,有的编译器是大写,有的是小写。    (2)Sleep括号里的时间,在windows下是已毫秒为单位,而Linux是以秒为单位 #includ
sleep()函数
Sleep<em>函数</em>的作用 关于VOID Sleep(DWORD dwMilliseconds);<em>函数</em>,许多人都觉得,它是告诉<em>系统</em>,延迟多少毫秒来执行后面的代码。但是,在WINDOWS这样的非实时多任务<em>系统</em>中,我们是无法估算会睡眠多久的。因为一个线程不是总是被执行的。它会在执行一段时间后,被<em>系统</em>暂停,然后<em>系统</em>又去执行另外的线程代码。于是,Sleep<em>函数</em>的解释如下:当调用Sleep<em>函数</em>的时候,比如Slee...
sleep()函数的的意义
===============WINDOWS平台下:====================== 关于VOID Sleep(DWORD dwMilliseconds);<em>函数</em>,许多人都觉得,它是告诉<em>系统</em>,延迟多少毫秒来执行后面的代码。 但是,在WINDOWS这样的非实时多任务<em>系统</em>中,我们是无法估算会睡眠多久的。因为一个线程不是总是被执行的。它会在执行一段时间后,被<em>系统</em>暂停,然后<em>系统</em>又去执行另外的...
Sleep函数
Sleep <em>函数</em>功能:执行挂起一段时间,也就是等待一段时间再继续执行用法:Sleep(时间)注意:    (1)在Windows中需要头文件 #include &amp;lt;windows.h&amp;gt;    (2)在Linux 中需要头文件 #include &amp;lt;unistd.h&amp;gt;    (3)Sleep是区分大小写的,有的编译器是大写,有的是小写。    (4)Sleep括号里的时间,在Wi...
sleep 函数怎么用?
#include int main () { while(1) { sleep(1); printf("A"); } return 0; } 操作<em>系统</em>:Red Hat Linux
linux sleep用法
应用程序:#include &amp;lt;syswait.h&amp;gt;<em>usleep</em>(n) //n微秒Sleep(n)//n毫秒sleep(n)//n秒驱动程序:#include &amp;lt;<em>linux</em>/delay.h&amp;gt;mdelay(n) //milliseconds 其实现#ifdef notdef#define mdelay(n) (\{unsigned long msec=(n); while (m...
js 实现sleep函数
sleep<em>函数</em>作用是让线程休眠,等到指定时间在重新唤起。 方法一:这种实现方式是利用一个伪死循环阻塞主线程。因为JS是单线程的。所以通过这种方式可以实现真正意义上的sleep()。 function sleep(delay) { var start = (new Date()).getTime(); while ((new Date()).getTime() - start &lt; de...
sleep函数
@TOCSleep<em>函数</em> Sleep<em>函数</em>功能:执行挂起一段时间,也就是等待一段时间在继续执行 Sleep<em>函数</em>的头文件: windows下的Sleep<em>函数</em>,首字母为大写,声明在windows.h头文件中,其参数usigned long类型,为毫秒数,即Sleep(1)为睡眠1毫秒。Sleep是区分大小写的,有的编译器中是大写,有的是小写。 #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #includ...
QT中有没有休眠的sleep函数
VS2008+QT,XP操作<em>系统</em>,有个地方想延时1秒,才发现QT好象没有sleep<em>函数</em>,想调用windows API的<em>函数</em>,但是把头文件一包含进来( winbase.h),报一大堆的错误,在csdn上
c语言中关于exit()函数的问题。
今天操作<em>系统</em>试验,关于创建进程。遇到这样一段代码(其中一部分) # int main(int argc, char * argv) # { # int i; # for(i=0;i<5;i++) #
linux下c++sleep函数
sleep() 秒级<em>usleep</em>() 微秒级#include using namespace std; #include int main(){ while(1) { cout << "hello" << endl; //sleep(1); <em>usleep</em>(100000)
C++中sleep()函数
标准库中无sleep<em>函数</em>,但在某些编译<em>系统</em>中是有的,在有些<em>系统</em>库中也有,要根据环境而定。 如: <em>linux</em>中有,unsigned int sleep(unsigned intseconds),传入挂起时间,成功返回0,不成功则返回余下的秒数(这里sleep(1),暂停1s)。 windows<em>系统</em>中有Sleep<em>函数</em>(注意大写),void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
C语言(一) Dev-C++ 安装和创建项目
一. Dev-C++ 的下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory 二.创建新项目 1.打开Dev-C++,单击文件--新建--项目后,会出现一个对话框。选择第二个console application(控制台程序)。 2.在名称的输入框中可以为自己的项目取个名字。如果是<em>使用</em>C语言的话,就把“...
Windows,C++编程创建窗口的过程详解
Windows,C++编程,创建窗口的是个步骤详解
图解Dev C++ 创建Win32 项目模板
打开Dev C++,新建一个项目; 在Windows程序设计第五版源码中,找到第10章,PoePoem例子;把PoePoem.c代码拷贝到main.cpp中; 用它来作为一个模板;PoePoem.c比一般的Win32 SDK 窗口多了一段处理滚动消息的代码; case WM_VSCROLL : switch (wParam) {
devc++运行C语言程序中sleep()函数
sleep<em>函数</em>在main<em>函数</em>里调用。 参数是(1/(5*1000)),单位是s。 有循环打印的内容。 理论上打印界面不应该闪的很快嘛orz 但闪的频率和我把值设成(1/5)时是一样的。在吧值改大也是这
Sleep()函数和wait()函数的区别
Sleep()<em>函数</em>来自于windows API,需要包含头文件 wait()<em>函数</em>来自于windows API,需要包含头文件 共同点:这两个方法都是使程序等待多少毫秒。区 别:最主要的区别是sleep方法没有释放锁,而 wait方法释放了锁,使得其他线程可以<em>使用</em>同步控制块或者方法。sleep指线程被调用时,占着CPU不工作,形象地说明为“占着CPU睡觉”,此时,<em>系统</em>的CPU部分资源被占
Sleep()函数的理解、使用、意义
一、Sleep()<em>函数</em>的理解 Sleep(0) 的意义是放弃当前线程执行的时间片,把自身放到等待队列之中。这时其它的线程就会得到时间片进行程序的程序。Sleep(0)能够降低当前线程的执行速 度,比如:现在<em>系统</em>中有100个线程(先假设是线程吧)在执行不同的任务,并且它们执行的优先级都是一样的,并且它们每一次分配的时间片的长度都是一样 的。那么现在当前线程中有一个Sleep(0),那么对于当前线程...
C语言等待一秒,延时函数sleep()
https://blog.csdn.net/zhengchaoqiang/article/details/78867445 <em>使用</em>sleep()<em>函数</em>将程序阻塞,头文件在windows<em>系统</em>和<em>linux</em><em>系统</em>下是不一样的 windows Sleep() #include &lt;windows.h&gt; 参数为毫秒 <em>linux</em> sleep() <em>函数</em>原型 #include &lt...
MySQL中的sleep函数介绍
MySQL数据库中有一个不太常用但便于进行某些调试的<em>函数</em>:sleep(),今天我们就来介绍一下这个<em>函数</em>的用法。 首先,看看官网对于<em>函数</em>的定义: SLEEP(duration) Sleeps (pauses) for the number of seconds given by the duration argument, then returns 0. The duration may have ...
简单的sleep函数以及不是那么简单的sleep函数
前面的博客进程信号中我们简单地介绍了一下关于进程信号以及信号捕捉的一些基本知识。下面我们就用学到的基本知识来实现一个简单的sleep()<em>函数</em>。 首先了解一下sigaction结构体 struct sigaction { __sighandler_t sa_handler; unsigned long sa_flags; ...
Sleep函数的作用
关于VOID Sleep(DWORD dwMilliseconds);<em>函数</em>,许多人都觉得,它是告诉<em>系统</em>,延迟多少毫秒来执行后面的代码。但是,在WINDOWS这样的非实时多任务<em>系统</em>中,我们是无法估算会睡眠多久的。因为一个线程不是总是被执行的。它会在执行一段时间后,被<em>系统</em>暂停,然后<em>系统</em>又去执行另外的线程代码。于是,Sleep<em>函数</em>的解释如下:当调用Sleep<em>函数</em>的时候,比如Sleep(400);它告诉系
C++中的延时函数delay()在哪个头文件中
C++中的延时<em>函数</em>delay()在哪个头文件中
json 所需要jar下载
java 下 json 所需要的jar commons-beanutils-1.8.0.jar commons-digester.jar ezmorph-1.0.6.jar json-lib-2.4-jdk15.jar 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/java120691067/4290578?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/java120691067/4290578?utm_source=bbsseo[/url]
matlab2012B crack下载
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labview的特点下载
labview的特点 大概的讲述了labview的优点。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq_32253239/9207423?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq_32253239/9207423?utm_source=bbsseo[/url]
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