社区
Symbian
帖子详情
渐入渐出效果是怎么实现的?
pcyy
2011-10-12 10:59:20
参见最新的新浪微博s60V5版本2.6
就是从一个界面跳转到另外一个界面是有那种停顿的效果
以前从来没见过这种效果
不知道是怎么做的??
请指教。。
多谢
...全文
3230
6
打赏
收藏
渐入渐出效果是怎么实现的?
参见最新的新浪微博s60V5版本2.6 就是从一个界面跳转到另外一个界面是有那种停顿的效果 以前从来没见过这种效果 不知道是怎么做的?? 请指教。。 多谢
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
6 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
songruqi
2012-01-07
打赏
举报
回复
其实你比较一下android的就发现symbian上这个很卡,好像中间停顿一下,就感觉像中间插了一张图进来一样,不知道是机器的问题还是symbian客户端本身就做粗糙了
念茜
2011-10-24
打赏
举报
回复
配合定时器改变窗体透明度
漁_夫
2011-10-24
打赏
举报
回复
没有接口,这个都是自己实现的。
student120
2011-10-14
打赏
举报
回复
void CCellWallMainFrameListBox::RefreshSelectAd(CWindowGc& gc,CFbsBitmap *imgToBrighten) const
{
CFbsBitmap* iEmptyBitmap = new ( ELeave ) CFbsBitmap();
CleanupStack::PushL( iEmptyBitmap );
User::LeaveIfError( iEmptyBitmap->Create( imgToBrighten->SizeInPixels(), CEikonEnv::Static()->DefaultDisplayMode() ) );
CFbsBitmapDevice *iGD = CFbsBitmapDevice::NewL( iEmptyBitmap );
CleanupStack::PushL( iGD );
CFbsBitGc *iGC;
User::LeaveIfError( iGD->CreateContext( iGC ) );
iGC->SetPenStyle( CGraphicsContext::ENullPen );
TRgb aColor(255,255,128);
iGC->SetBrushColor( aColor );
iGC->SetBrushStyle( CGraphicsContext::ESolidBrush );
iGC->DrawRect( TRect(TPoint(0,0), iEmptyBitmap->SizeInPixels()) );
iGC->SetBrushStyle( CGraphicsContext::ENullBrush );
delete iGC;
CleanupStack::PopAndDestroy( iGD );
TRect rc(Rect());
TRect rect;
if ((50 == version) || (52 == version))
{
rect.SetRect(TPoint(rc.iTl.iX, rc.iBr.iY-45),TPoint(rc.iBr.iX, rc.iBr.iY));
}
else
{
rect.SetRect(TPoint(rc.iTl.iX, rc.iBr.iY-30),TPoint(rc.iBr.iX, rc.iBr.iY));
}
gc.DrawBitmapMasked(rect,imgToBrighten,TRect(TPoint(0,0),iEmptyBitmap->SizeInPixels()),iEmptyBitmap,EFalse);
CleanupStack::PopAndDestroy( iEmptyBitmap );
}
这段代码实现图片变淡,你可以通过调整TRgb aColor(255,255,128);这里的颜色值来观察图片的显示效果
pcyy
2011-10-13
打赏
举报
回复
[Quote=引用 1 楼 liugang0917 的回复:]
如果是慢慢的出来应该是半透明的方法实现的,就是先透明1-100%新界面就出来了。
[/Quote]
牛
这种方法都能想到。。
赞一个
请问使用什么接口??
谢谢,,,
flypig917
2011-10-13
打赏
举报
回复
如果是慢慢的出来应该是半透明的方法实现的,就是先透明1-100%新界面就出来了。
微信小程序-
实现
元素
渐入
渐出
动画
效果
-封装方法
本文介绍了在微信小程序中
实现
元素
渐入
渐出
动画
效果
的封装方法。因微信小程序语法和功能受限,需自己编写可复用函数。先在app.js中定义全局动画函数,在wxml设置animation绑定,在页面js中调用,通过这些步骤可
实现
高度复用的动画
效果
。
CSS3
实现
提示工具的
渐入
渐出
效果
及CSS3动画简介
本文介绍如何使用CSS3的animation和transition属性为提示工具
实现
渐入
和
渐出
的动画
效果
。通过定义关键帧和过渡属性,可以轻松地使元素在显示和隐藏时产生平滑的视觉变化。
[译]用MIDP 2.0
实现
图片
渐入
渐出
效果
本文介绍了如何使用MIDP 2.0
实现
图片
渐入
渐出
效果
。通过改变图像的alpha值呈现渐变
效果
,利用Image类的getRGB方法获取像素的ARGB值,再通过位操作改变alpha值,最后用createRGBImage方法创建新图像,文后还附有示例MIDlet代码。
轻松
实现
WinForm的
渐入
渐出
效果
本文介绍如何使用WinForm中的计时器控件
实现
窗口的
渐入
渐出
效果
,通过调整窗口透明度达到平滑过渡,适用于需要动态展示或隐藏窗口的应用场景。
Unity
实现
场景加载
渐入
渐出
效果
本文介绍了一种在Unity中
实现
场景
渐入
渐出
过渡
效果
的方法。通过创建FadeScene脚本,利用GUI绘制黑色纹理并调整透明度
实现
渐变
效果
。文章详细说明了如何设置FadeScene脚本以及如何使用协程加载新场景。
Symbian
3,119
社区成员
9,182
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Symbian
塞班系统(Symbian系统)是塞班公司为手机而设计的操作系统,它的前身是英国宝意昂公司的 EP ( Electronic Piece of cheese)操作系统。
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
塞班系统(Symbian系统)是塞班公司为手机而设计的操作系统,它的前身是英国宝意昂公司的 EP ( Electronic Piece of cheese)操作系统。
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章