大家说说typedef的用法

秦剑 2011-10-13 07:57:01
大家说说typedef的用法:
typedef给我们带来了方便,当然我们去看别人的偌代码时却又因为它给我们带来了许多的麻烦。
谈你们是怎么用它的,遇到了哪些麻烦。
谢谢!!
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huigecool 2011-10-14
不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中。typedef与#define有些相似,但更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了,看了网上一些C/C++的学习者的博客,其中有一篇关于typedef的总结还是很不错,由于总结的很好,我就不加修改的引用过来了,以下是引用的内容(红色部分是我自己写的内容)。

用途一:

定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:

char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针,

// 和一个字符变量;

以下则可行:

typedef char* PCHAR;

PCHAR pa, pb;

这种用法很有用,特别是char* pa, pb的定义,初学者往往认为是定义了两个字符型指针,其实不是,而用typedef char* PCHAR就不会出现这样的问题,减少了错误的发生。

用途二:
用在旧的C代码中,帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名对象名,如:

struct tagPOINT1

{
int x;

int y;
};

struct tagPOINT1 p1;

而在C++中,则可以直接写:结构名对象名,即:tagPOINT1 p1;

typedef struct tagPOINT
{
int x;

int y;
}POINT;

POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时

候,或许,在C++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代

码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。

用途三:

用typedef来定义与平台无关的类型。

比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:

typedef long double REAL;

在不支持 long double 的平台二上,改为:

typedef double REAL;

在连 double 都不支持的平台三上,改为:

typedef float REAL;

也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。

标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健。
这个优点在我们写代码的过程中可以减少不少代码量哦!

用途四:

为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部

分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化

版。举例:

原声明:void (*b[10]) (void (*)());

变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:

typedef void (*pFunParam)();

再替换左边的变量b,pFunx为别名二:

typedef void (*pFunx)(pFunParam);

原声明的最简化版:

pFunx b[10];

原声明:doube(*)() (*e)[9];

变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:

typedef double(*pFuny)();

再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二

typedef pFuny (*pFunParamy)[9];

原声明的最简化版:

pFunParamy e;

理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号

就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直

到整个声明分析完。举例:

int (*func)(int *p);

首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针

;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以

func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值

类型是int。

int (*func[5])(int *);

func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明

func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符

优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数

组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。
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taodm 2011-10-14
如果你觉得typedef干扰了你,那就是你还没有领悟“封装”、“私有实现细节”的意义。
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pathuang68 2011-10-14
主要作用是利用现有类型定义一个自己的类型。
比如1楼说的

typedef unsigned int uint; //这样以后写起来方便,可以uint uTemp;就等于unsigned int uTemp;


在定义函数指针类型的时候,typedef非常好使。比如:

// 定义函数指针pf
int (*pf)(const int&, const int&);
//上面的pf就是一个函数指针,指向所有返回类型为int,并带有两个const int&参数的函数。


//用typedef定义函数指针类型
// 定义函数指针类型cmpFun
typedef int (*cmpFun)(const int&, const int&);
// 这样,cmpFun就成了一种数据类型,可以用它来声明和定义形如(1)式中的pf那样的函数指针,比如:

cmpFun pf = 0;
cmpFun pf = someFunction;
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秦剑 2011-10-14
是啊,是啊,我当初刚学VC的时候就被搞懵了。
VC里面为了Unicode,或者根本就是为了自成一套系统定义了一堆奇怪的数据类型,让人看不明白。

[Quote=引用 8 楼 simbon 的回复:]

typedef通常用来定义数据类型、函数指针。
就如VC,定义的那么多类型,其实很少是真正有用的,比如CHAR与char,我们真的需要CHAR来替代char吗?我个人认为没必要,反倒会给刚入手人带来困惑。
但是有些却可以帮助我们,比如unsigned char与BYTE,BYTE更容易理解,而且类型名较短,更方便。
至于函数指针,通常用来动态调用dll里的函数。很方便,如果没有必要用指针调……
[/Quote]
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Simbon 2011-10-14
typedef通常用来定义数据类型、函数指针。
就如VC,定义的那么多类型,其实很少是真正有用的,比如CHAR与char,我们真的需要CHAR来替代char吗?我个人认为没必要,反倒会给刚入手人带来困惑。
但是有些却可以帮助我们,比如unsigned char与BYTE,BYTE更容易理解,而且类型名较短,更方便。
至于函数指针,通常用来动态调用dll里的函数。很方便,如果没有必要用指针调用的函数都定义上函数指针的话,那就很麻烦。
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cocoabird 2011-10-14
学习。
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秦剑 2011-10-14
下面这篇文章说得不错:
有时候我们能看见这样的语句:

typedef void function(int i);

这个语句到底实现了什么功能呢?可能大家也碰到过同样的问题。

实际上我们常见的定义方式是:

typedef void (*funp)(int i);

这个语句的本质是定义了一种数据类型,该类型能返回void(空值),它的参数是int,通常被用来定义指向函数的指针。在这里有一点我们要明确,无论 typedef 怎么使用,它都是定义了一种数据类型,而不是一个变量或是简单的替换,这也是 typedef 同 #define(宏定义)在使用上的本质区别之一。

知道了typedef void (*funp)(int i);的意思,我们就不难理解typedef void function(int i);的作用了。通常这种定义方式很少见,其实前一种方式完全可以替换后一种定义方式。

使用时:变量需要定义成指针,如:

function *p;

即相当于使用void (*p) (int i);
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ryfdizuo 2011-10-14
stl源码中,到处都是typedef的使用。
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秦剑 2011-10-14
是啊,typedef 用在函数指针上是太好不过了。

[Quote=引用 3 楼 keiy 的回复:]

对于回调函数,用typedef也可增加程序可读性
如:
typedef void _stdcall (*mycallback)(int,int);
mycallback test;
test= (mycallback)GetProcAddress(h,"test");
如果写成这样,就难读了
void _stdcall (*test1)(int,int);
……
[/Quote]
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柯本 2011-10-13
对于回调函数,用typedef也可增加程序可读性
如:
typedef void _stdcall (*mycallback)(int,int);
mycallback test;
test= (mycallback)GetProcAddress(h,"test");
如果写成这样,就难读了
void _stdcall (*test1)(int,int);
test1= ( void _stdcall(*)(int,int) ) GetProcAddress(h,"test");
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秦剑 2011-10-13
不错!
[Quote=引用 1 楼 mengxiangyue 的回复:]

是将语言已定义的类型起一个对自己有意义的别名。例如:

typedef unsigned int uint; //这样以后写起来方便,可以uint uTemp;就等于unsigned int uTemp;
[/Quote]
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孟祥月 2011-10-13
是将语言已定义的类型起一个对自己有意义的别名。例如:

typedef unsigned int uint; //这样以后写起来方便,可以uint uTemp;就等于unsigned int uTemp;

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