想做游戏开发,先编写些小游戏提高兴趣,再深入做大游戏
自学了C++有快半年了,想快点搞出点东西出来,不然怕没耐心继续搞下去了,感觉兴致比刚学C++的时候低很多了。
想问下,如果要自己做个游戏(飞机射击类的),就算c++学的还可以(其实只了解了下表面),那么接下来是不是要学windows编程,然后再学directx编程?那vc这个要学吗?
做个流程图:c++ ->VC工具 -> windows api -> directX
学习的先后顺序谁帮我理下?孙鑫的VC++视频 讲的是哪方面的知识(包含了windows api吗?)放在第几步学?
学windows API 哪本书比较好?directx 哪本书比较好?
注:起初学c++时受人误导,说直接学c++ primer比较好,导致学了2个礼拜实在看不下去了,因为我没啥基础,又找了本基础书学了下(c++ primer plus和教科书)才有感觉的。因此希望各位推荐给新手的书最好是初学者最容易掌握的,别一上来就给我找太难理解的好书。
我知道我急了,数据结构,汇编啥的都不懂,但请各位高手给点大方向,有些基础的东西还是边学新的边补吧,至少在有兴趣的前提下才有动力。