求C#旋转视频代码 [问题点数:100分,结帖人idilent]

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本版专家分:26
结帖率 100%
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本版专家分:23388
Blank
黄花 2011年10月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
FFmpeg手机视频无损旋转, PC电脑端正常观看
FFmpegn官网地址,自行下载安装, 百度可搜教程nhttp://ffmpeg.org/n手机<em>旋转</em>转换PCn需要先将rotate值置为原始状态,命令示例:nffmpeg -i 手机<em>视频</em>.mp4 -metadata:s:v rotate=“0” -codec copy 去除rotate值<em>视频</em>.mp4n然后<em>旋转</em>:nffmpeg -i 去除rotate值<em>视频</em>.mp4 -max_muxing_queue...
FFmpeg给mp4视频加上旋转90度的代码
1、准备h264<em>视频</em>流。(这之前可能是yuv转成的<em>视频</em>流。)n2、准备aac音频流。n3、开始muxer成mp4。nnn一、如果初始<em>视频</em>是ios或者安卓手机拍摄的竖拍<em>视频</em>,那么这个<em>视频</em>是有90,180,270这样的<em>旋转</em>角度的。n比如本来宽高比是720*1080,但是安卓和iphone手机拍出的<em>视频</em>的宽高却是1080*720,但是在metadata里标记了rotate=90。n当你从原
C#将图片旋转到正确位置
当从iPhone、三星等手机上传图片到服务器后,通常需要进行<em>旋转</em>处理,否则在进行图片压缩、缩放处理后会丢失正确的位置信息,导致显示的图片不处于正确的位置上。nn处理的做法就是读取照片的Exif信息,并<em>旋转</em>到正确位置。<em>代码</em>如下:nnn /// &lt;summary&gt;n /// 将图片<em>旋转</em>到正确位置n /// <em>旋转</em>角度 参数值n ///...
在平面中,一个点绕任意点旋转θ度后的点的坐标
rn 假设对图片上任意点(x,y),绕一个坐标点(rx0,ry0)逆时针<em>旋转</em>a角度后的新的坐标设为(x0, y0),有公式:rn    x0= (x - rx0)*cos(a) - (y - ry0)*sin(a) + rx0 ;rn    y0= (x - rx0)*sin(a) + (y - ry0)*cos(a) + ry0 ;rnrnrnrnrnrnrnrnrnrnrnrn ...
FFmpeg获取视频旋转角度rotate函数,一定能获取!(要放在解析视频流的时候才能获取)
int getRotateAngle(AVStream* avStream)rn{rnrn    AVDictionaryEntry *tag =rnNULL;rn   rnint   m_Rotate=-1;rn    tag =rnav_dict_get(avStream->metadata,rn"rotate", tag, 0);rn   rnif (tag==NULL)rn    {rn 
WinForm(C#,.net3.5)三维图形旋转练习(自己做的)
自己做的三维图形<em>旋转</em>练习,由于本人数学一窍不通,所以难免有些尴尬....欢迎大家指点批评
视频文件顺时针旋转90度
ffmpeg -y -i 20180415_100950.mp4 -vf transpose=dir=1:passthrough=portrait  background1.mp4
两个旋转矩形的交集——c++
#include &amp;lt;iostream&amp;gt;n#include&amp;lt;vector&amp;gt;n#include &amp;lt;opencv2/opencv.hpp&amp;gt;nnncv::Point2f center;nbool Cmp(cv::Point2f a, cv::Point2f b)n{n if (a.x &amp;gt;= 0 &amp;amp;&amp;amp; b.x &amp;lt; 0)n r...
通过emgucv实现图片横向翻转
通过emgucv实现图片横向翻转
视频旋转软件破解版
<em>视频</em>画面<em>旋转</em>处理,适用于手机录制的<em>视频</em>,在电脑中播放时画面横置的翻转。
VLC相关播放旋转,翻转参数说明
对VLC开发过程中需要对<em>视频</em>翻转,<em>旋转</em>的参数说明
在Aforge的videoPlayer中画线,图像的翻转。
Aforge下载地址http://www.aforgenet.com画线<em>代码</em>如下,主要是使用了videoplayer中的paint事件。private void VideoPlayer_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)        {            System.Drawing.Graphics g =...
c#图片旋转代码.可以指定角度来旋转
<em>c#</em>图片<em>旋转</em><em>代码</em>.可以指定角度来<em>旋转</em><em>c#</em>图片<em>旋转</em><em>代码</em>.可以指定角度来<em>旋转</em><em>c#</em>图片<em>旋转</em><em>代码</em>.可以指定角度来<em>旋转</em>
用FFmpeg旋转视频
下载并安装nnn# 下载nwget http://www.ffmpeg.org/releases/ffmpeg-4.0.tar.gznn# 解压安装ntar -zxvf ffmpeg-4.0.tar.gzncd ffmpeg-4.0n./configure --enable-shared --prefix=/usr/local/ffmpegnmakenmake installnn nn进行配置nn...
C#用矩阵运算(实现3x3矩阵求逆)
定义了一个矩阵的储存方法CMatrix 定义了一个矩阵的预算方法CMatrix_Operation <em>代码</em>可以实现以下功能: 1.矩阵加法 2.矩阵减法 3.矩阵乘法 4.矩阵行列式 5.矩阵转置 6.矩阵的伴随矩阵 7.矩阵的逆(只限于3x3) 8.向量的单位化 此<em>代码</em>为本人做3D建模(空间<em>旋转</em>)时用的基础<em>代码</em>
计算向量旋转矩阵的代码
这是一个MATLAB<em>代码</em>。输入参数为两组不同坐标系中的向量,通过计算实现两组向量之间的<em>旋转</em>。组后将<em>旋转</em>矩阵进行分解求出三个<em>旋转</em>角。
图像处理(旋转)_基于EMGUCV(一)
EMGUCV操作图像处理已经封装的很好,但应付日常操作还是略有不怠,比如这次工作中遇到的透明和<em>旋转</em>操作。EMGUCV作为OPENCV的C#变种,理论上后者能实现的功能,EMGUCV中应该都能实现,但大多数人往往由于数据类型的问题会卡住,本文就是这么一个例子。OPENCV下的图像<em>旋转</em>可以参考以下博文,http://blog.csdn.net/garfielder007/article/details
求个视频网站源码
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EasyRTC EasyPusher 推送 视频画面旋转90度问题
今天用EasyRTC做了<em>视频</em>推拉流的应用,EasyRTC是横屏的,但是我需要做成竖屏的(类似微信<em>视频</em>那种的)。rn<em>旋转</em>过来后,预览界面和播放界面的<em>视频</em>都是<em>旋转</em>了90度,顿时郁闷了。rn经过一番资料查阅跟EasyPusher的源码分析,最后解决了这个头疼的问题。rnrnrn首先我把预览界面的<em>视频</em>修改了,关键<em>代码</em>如下:rnrnrn if (Camera.getNumberOfCa
图像旋转c代码实现(90度, -90度, 180度)
// 顺时针 90 度rn// src 图像数据rn// srcW 图像宽度rn// srcH 图像高度rn// channel 图像通道rnint RotationRight90(unsigned char * src, int srcW, int srcH, int channel)rn{rn unsigned char * tempSrc = NULL;rn int mSize = srcW *
C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片
基于微软的DirectShow.dll的二次开发 1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个) 2.可录制wmv和avi两种格式的<em>视频</em>并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除<em>代码</em>中有相关提示 3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制<em>视频</em>边拍照 4.添加了<em>视频</em>和音频的压缩功能(酌情使用) 这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正
C#数字图像处理实例(二值化,灰度图,平移,旋转,缩放)
适合初学数字图像处理的人群。利用C#的Bitmap,BItmaData,Graphic等类对数字图像进行处理,开发窗体程序等等。
FFmpeg给视频加上旋转90的命令
ffmpeg -i success.mp4 -metadata:s:v rotate="90" -codec copy output_success.mp4
视频播放器全屏旋转方案
之前的项目采用的是在一个只支持Portrait的ViewController上,present一个只支持Landscape的ViewController,通过改写ViewController之间的转场动画,来达到全屏全屏的方案.这种方案有很多坑在里面,而且也不够简洁.n改进:n后面经过调查发现一种简洁的实现方式,利用SizeClass加强制屏幕<em>旋转</em>的方式就能够实现.n使用SizeClass+xib...
unity鼠标控制旋转物体
unity中 点击一个物体飞出 然后鼠标控制放大缩小 任意角度<em>旋转</em>
c#代码控制扩展屏
用<em>c#</em><em>代码</em>来控制扩展屏,可以选择方向<em>旋转</em>,方便了扩展屏对于用户的使用;
图像旋转90度的算法 ffmpeg的一些介绍
图像<em>旋转</em>90度的算法 ffmpeg的一些介绍 是下载的网页,测试通过。
C# 俄罗斯方块 旋转代码
C# 俄罗斯方块 <em>旋转</em><em>代码</em> 用于实现移动和<em>旋转</em>活动块
FLASH8.0旋转代码
flash元件类<em>旋转</em><em>代码</em>,可以实现元件的自动<em>旋转</em>。flash8.0的版本。
ffmpeg--处理视频旋转
旧的ffmpeg,如果<em>视频</em>带<em>旋转</em>标识,转码后(如切ts),播放起来<em>视频</em>有角度,新的ffmpeg(313)已修复此问题。n相关<em>代码</em>在ffmpeg_filter.c的configure_input_video_filter。n  if (ist->autorotate) {       //默认为1n        double theta = get_rotation(ist->st);
数字图像处理基础(十一)---缩放、角度旋转和仿射变换及代码实现
rnrnrnrnrnrnrn源码如下:rnint  picProcessBasics::IMGAffineTransform(Mat* srcImage, Mat* dstImage_warp,double angle,double scale)rn {rn  if(NULL == srcImage)rn   return -1;rn    int res = 0;rn //定义两组点,代表两
C#坐标旋转算法
1、A点绕B点<em>旋转</em>X度,A点的新坐标算法。 2、两点坐标之间的距离
css3立体旋转特效制作视频
htmlcss3效果教程,适合新手上路,建议学习,前端<em>视频</em>
C# 旋转调节钮的源代码
C# 写的<em>旋转</em>调节钮的<em>代码</em>,用于工业控制类软件的开发,希望对你有用。
基于C#的两种图片旋转方法
/// n /// 根据角度<em>旋转</em>图标n /// n /// n public Image RotateImg(Image img, float angle)n {n //通过Png图片设置图片透明,修改<em>旋转</em>图片变黑问题。n int width = img.Width;n
图像旋转获取旋转坐标点getPointAffinedPos()解析
 nn首先给出图像<em>旋转</em>后获取指定像素点放射变换后的新的坐标位置的实现<em>代码</em>:nnnn// 获取指定像素点放射变换后的新的坐标位置nCvPoint getPointAffinedPos(CvPoint src, int h,int w, double degree)n{//degree为逆时针<em>旋转</em>的角度n int diaLength = int(sqrt((h*h + w*w)));n P...
旋转矩阵到旋转角的计算
最近做的一项任务需要做一个验证性的工作,需要根据<em>旋转</em>矩阵求出x,y,z三个轴的<em>旋转</em>角度,参考rnrn链接里提供了两种方法,计算结果是一样的 rn第一种rnrnrnrnvector&amp;amp;lt;float&amp;amp;gt; matrix2angle(Eigen::Matrix4f rotateMatrix)rn{rn vector&amp;amp;lt;float&amp;amp;gt; angle;rn float angle_x;rn float...
OpenCV:OpenCV图像旋转代码
OpenCV图像<em>旋转</em>的<em>代码</em>ncv::transpose( bfM, bfM )n前提:使用两个矩阵Mat型进行下标操作是不行的,耗费的时间太长了。直接使用两个指针对拷贝才是王道。不知道和OpenCV比较效果如何。
uwp之图片旋转动画实现
先放效果图。类似网易云音乐播放音乐时封面<em>旋转</em>效果两种实现方式,分别是前端(xaml)和后台(<em>c#</em><em>代码</em>)实现,右边的图片<em>旋转</em>是在xaml实现,左边的长方形(其实是个Button控件)<em>旋转</em>是在<em>c#</em><em>代码</em>里面实现xaml<em>代码</em>如下
使用C#中的GDI+功能实现旋转文字验证方式
  登录某些网站时除了输入用户名和密码,有时还会要求在密码框下方输入在图片中显示的随机验证码,或是解答在图片中随机出现数学题。前段时间又见到一种验证方式,在图片中随机出现几个中文字符,每个字符或立、或倒、或卧、或躺,用户点击某字符,该字符会顺时针(或逆时针)<em>旋转</em>90度,需要用户将每个字符都变成立着的才算验证通过(写本文时再到需要登录的网站中看,已经见不到这种验证方式了)。 n  我平时使用C#中的...
3D立体相册,一个可旋转的立体相册
n n n nnnnn11359.gifnn主要功能:3D云相册,立体球体展示 可自行添加本地照片 可<em>旋转</em>,照片可放大ngithub下载n用的<em>代码</em>是用的云标签的code,<em>代码</em>略有改动n主要<em>代码</em>调用n // 调用展示nself.sphereView = [[YoungSphere alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 200, ...
C#/VB.NET 如何旋转PDF页面
C#/VB.NET 如何<em>旋转</em>PDF页面n在日常工作中有时候会碰到PDF文档页面方向倒置的情况,这样文档阅读起来很不方便,因此我们需要对PDF文档的页面方向进行调整,也就是<em>旋转</em>页面。本文将介绍如何使用C#和免费PDF组件Free Spire.PDF实现<em>旋转</em>PDF页面的功能。
C#图片转视频源码
仅支持Avi格式,C#源码,将图片转换为<em>视频</em>,调用windows的avifil32.dll组件,获取一下试试走C#是是是是源码
四元数做旋转过程的具体证明
文章目录背景万象节锁数学基础<em>旋转</em>以及证明证明过程组合<em>旋转</em>矩阵表示球面线性插值参考文档nn背景n一般情况下我们都会使用矩阵做<em>旋转</em>变换,绕某个轴或者绕任意向量,这都有在 DirectX数学介绍 做过介绍,虽然直接用矩阵<em>旋转</em>这种方法很直观,但是使用矩阵会遇到两个问题:nn万象节锁n矩阵<em>旋转</em>过程的差值不平滑nn万象节锁nn<em>旋转</em>过程中,会有一个自由度消失nn现有<em>旋转</em>矩阵nE(h,p,r)=[e00e01e0...
使用VLC旋转视频90度
整个过程分6步,以截图的形式展示: n n n n n n结束。
提取有角度的形状的最小矩形,求其旋转角度、长宽
这个程序搞了许久nn#include n#include n#include n#include n#include n#include nnn#pragma comment(lib,"opencv_core249d.lib") n#pragma comment(lib,"opencv_highgui249d.lib") n#pragma comment(lib,"ope
欧拉角与旋转矩阵之间的转化公式及原理
1.背景说明n首先,说明几点需要注意的问题:na.左手坐标系与右手坐标系:既然是在坐标系中进行变换,首先就要了解坐标系的类别。同样的数据在左手坐标系和右手坐标系会有不同的呈现结果。所以,所有涉及到坐标系的问题,不说明基于左手坐标系还是右手坐标系就有可能带着小白走弯路。下面的文章将分别讨论在右手坐标系和左手坐标系下的两套转换。nb.欧拉角顺规:欧拉角定义了一组物体的<em>旋转</em>次序,绕某个轴<em>旋转</em>多少度。很多...
Opencv 视频转化为图片
vs2008 Opencv2.4.2 <em>视频</em>如何转化图片的<em>代码</em>,使用Opencv函数。
旋转矩阵中求解欧拉角
matlab<em>代码</em>程序,根据<em>旋转</em>矩阵,按照x-y-z三个轴向求解欧拉角。
unit3d物体旋转代码
QQ群:476842922(欢迎加群讨论学习)nusing UnityEngine;nusing System.Collections;nnpublic class Spin : MonoBehaviour {nn public float speed=1.0f;n // Use this for initializationn void Start () {n n }n n // Update ...
unity C#以物体为中心旋转相机
unity C#以物体为中心<em>旋转</em>相机 <em>c#</em><em>代码</em>
旋转图片C#,使图片旋转
可以<em>旋转</em>图片,使图片以中心点<em>旋转</em>,不走动
刚体在三维空间的旋转(关于旋转矩阵、DCM、旋转向量、四元数、欧拉角)
三维空间的<em>旋转</em>(3D Rotation)是一个很神奇的东东:如果对某个刚体在三维空间进行任意次的<em>旋转</em>,只要<em>旋转</em>中心保持不变,无论多少次的<em>旋转</em>都可以合为绕三维空间中某一个轴的一次<em>旋转</em>来表示。表示三维空间的<em>旋转</em>有多种互相等价的方式,常见的有<em>旋转</em>矩阵、DCM、<em>旋转</em>向量、四元数、欧拉角等。本篇文章主要梳理一下这些表示方式及相互转换的方法。
视频画面上下翻转,镜面翻转
采集到的<em>视频</em>数据进行画面上下翻转和镜面翻转处理,图片类似
欧拉角表示旋转矩阵R的各种形式及转换程序
1. 详细文档介绍<em>旋转</em>矩阵R 的构成原理及其各种形式 2. matlab计算各种形式的R(x-y-z)(y-x-z)等等形式 3. 欧拉角,四元数,<em>旋转</em>矩阵R之间的相互转换程序
C# 图片旋转和获取原图片旋转角度
调用:n protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)n {n if (!IsPostBack)n {n string path = @"C:\Users\wangbinbin\Desktop\WebApi和AccessWebApi两个
3D旋转相册制作
n制作思路:n1.讲所需图片插入并使其定位在一起nn n&amp;lt;img src=&quot;images/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;n&amp;lt;img src=&quot;images/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;n&amp;lt;img src=&quot;i
vue-video-player 视频显示在ie中旋转90度
出现原因: <em>视频</em>的宽高的影响nn解决办法: 暂无, 正在研究中。很抱歉。。。。。
C#简单绘图软件,图形的平移旋转缩放,橡皮拉伸
这是我在做计算机图形学是做的软件,用的是C#语言。能够实现绘制简单的直线,圆,椭圆,bezier曲线。实现了图形的橡皮拉伸和图形平移,<em>旋转</em>,缩放功能。能记录绘制图形起点和终点!用的是基础的算法,如:中点画线法,中点画圆法,bresenham法等!界面美观!使用方便
三维空间的旋转矩阵
最近在做基于人体骨骼的动作识别实验时,需要统一人体骨骼在三维空间中的角度问题,解决这个问题的时候涉及到了<em>旋转</em>矩阵的问题,所以在博客里mark一下。nnnn一. <em>旋转</em>矩阵是啥?nn<em>旋转</em>矩阵(Rotation matrix)是在乘以一个向量的时候有改变向量的方向但不改变大小的效果并保持了手性的矩阵nnnn二. <em>旋转</em>矩阵怎么求?nn实验中用的方法是角-轴表示。在三维空间中,<em>旋转</em>可以通过单一的<em>旋转</em>角θ\t
任意旋转矢量到坐标变换矩阵的转换
在游戏开发中,通常需要对空间的一个方位变换,通常需要转换为更利于计算的坐标变换矩阵,其中的matlab<em>代码</em>提供了这一算法,通过测试.
自定义控件:旋转菜单
效果图项目概述首先,我们学习如何自定义一个组合控件,其中,优酷菜单是一个典型的自定义组合控件,它的效果图如图1-1 所示:图中由中间往外,分别是一级菜单、二级菜单、三级菜单。其基本用法是:点击一级菜单后加载二级菜单,再点击二级菜单加载三级菜单,如图1-2(c)—(d)—(e)—(f),再点击一级菜单分别隐藏三级、二级菜单 n1-2(a)—(b)。并且点击手机菜单键,让菜单根据状态来显示和隐藏,演示效
YUV视频旋转和镜像处理
通过摄像头采集的yuv数据经过<em>旋转</em>处理后,再进行镜像处理。 n<em>旋转</em>nnpublic class YUV420spRotateUtils {n //后置<em>旋转</em>90度;n public static byte[] rotateYUVDegree90(byte[] data, int imageWidth, int imageHeight) {n byte[] yuv = new...
C# 文本的旋转显示
C# 文本的<em>旋转</em>显示C# 文本的<em>旋转</em>显示C# 文本的<em>旋转</em>显示C# 文本的<em>旋转</em>显示C# 文本的<em>旋转</em>显示C# 文本的<em>旋转</em>显示
图片旋转任意角度自动保存程序(适合制作加载动画的图片资源)
<em>旋转</em>程序来自:http://blog.csdn.net/liehuo123/article/details/5733116 n非常感谢原作者using System;nusing System.Collections.Generic;nusing System.ComponentModel;nusing System.Data;nusing System.Drawing;nusing System
C语言写的旋转方阵问题
用C语言写的<em>旋转</em>方阵,我的<em>旋转</em>方阵是逆时针的,用递归写的
[OpenGL]从零开始写一个Android平台下的全景视频播放器——5.2 使用旋转矢量传感器改变球的朝向
Github项目地址为了方便没有准备好梯子的同学,我把项目在CSDN上打包下载,不过不会继续更新(保留在初始版本)回到目录今天是春节,马上就要元宵了,提前祝大家国庆节快乐,不要忘了吃粽子哦~话说春晚都把全景<em>视频</em>说成VR了,这是硬生生要拉低VR水准啊(逃…现在我们已经离成功很接近了,因为在上一节我们已经将一个<em>视频</em>贴到了球上,现在只需要结合传感器就可以实现对球体的自由控制。注册传感器nprivate s
Flash 三维摩天轮旋转特效(图片展示源码)
Flash 三维摩天轮<em>旋转</em>特效(图片展示源码)
根据旋转矩阵(roational matrix)计算三个坐标轴的旋转角度
通过当前的<em>旋转</em>矩阵计算出当前这个<em>旋转</em>矩阵对应的三个轴的<em>旋转</em>角度:n参考连接:http://stackoverflow.com/questions/15022630/how-to-calculate-the-angle-from-roational-matrixn相关资料下载:http://download.csdn.net/detail/mxs30443/9855408  或者 http://
用C#窗体画一个可以指定角度的倾斜椭圆(非旋转坐标系方法)
最近遇到一个需要画一个倾斜的椭圆的问题,一般常见的解决办法都是<em>旋转</em>坐标系,这个方法是当时没有学过<em>旋转</em>坐标系时想出的解决办法,既然椭圆能<em>旋转</em>其他图形也不在话下,可以上传提供借鉴一下,希望能有所帮助。
手机等视频旋转90度、180度软件
当你使用手机、相机等录<em>视频</em>,而<em>视频</em>是横着的时候,就需要使用软件将<em>视频</em><em>旋转</em>一下,才能在电视等上面播放,这个就是现在最棒的软件,可将<em>视频</em><em>旋转</em>90度、180度,转换非常快,绿色软件。
c#基本图形学程序(平移,旋转,缩放等)
基本的图形学程序!实现了平移,<em>旋转</em>,缩放等功能!使用<em>c#</em>GDI+技术!
C#绘制三角形以及旋转
三角形类:using System;nusing System.Collections.Generic;nusing System.Linq;nusing System.Text;nusing System.Threading.Tasks;nusing System.Drawing;namespace transformn{n class Trianglen {n Poin
CSS3通过3D变换立体旋转相册
图片镇楼:nn nn nn 声明:本来想做一个多面体相册的,但是在网上没有找到例子,最终完整<em>代码</em>是在一个英文程序网站上copy的,但是没有解释,我把大体实现流程解释了一遍,<em>旋转</em>真的是绕蒙我了····<em>代码</em>:n&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;n&amp;lt;html&amp;gt;n&amp;lt;head&amp;gt;n&amp;lt;title&amp;gt;二十面体&amp;lt;/title&amp;gt;n&amp;lt;style type=&quot;t...
android播放有旋转角度的视频
最近公司在APP内部嵌了<em>视频</em>交友功能,由于之前没怎么接触过<em>视频</em>功能,自然就想到了用第三方sdk,结果用了云信的sdk全家桶,包括直播,音<em>视频</em>播放,上传等,但是用下来发现有巨坑.....n      在<em>视频</em>播放时他们的播放器sdk并没有兼容带有<em>旋转</em>信息的<em>视频</em>,原本想着用github上的开源库,试了很多start很高的播放器,无奈兼容都有问题,毕竟源<em>视频</em>是云信自己处理的,用他们播放器sdk兼容肯定会
iOS 图片和视频旋转问题记录
n n n iPhone拍照在“Windows照片查看器”中的<em>旋转</em>方向记录:nnnn拍照方式n“Windows照片查看器中”查看nnnnn竖着拍n逆时针90度nnn左横向n正常nnn右横向n<em>旋转</em>180度nnn倒着拍n顺时针90度nnnn(解决方法:http://www.jianshu.com/p/45d2bef64363#)nn n nn...
【OpenCV_12】旋转视频以及图片 Rotate Image & Video
<em>旋转</em>图像 Rotate Imagernrnrn通过给定角度来选择图像是常见的图像处理问题,虽然看起来有点复杂,但是得益于OpenCV内置的一些函数,使得实现起来非常简单。下面就是<em>代码</em>,为了使得表达更加直观,加入了滑动条 track bar来动态的调整。rnrn//////////////////////////////////////////////////////////////////////
C#拼图游戏源代码
C#拼图游戏源<em>代码</em>,拼图游戏,C#拼图游戏
求特权同学深入浅出FPGA视频对应的代码
求特权同学深入浅出FPGA<em>视频</em>对应的<em>代码</em>
利用Python+opencv进行图像的旋转(附代码)
n# -*- coding: utf-8 -*-nimport cv2nimport numpy as npnimg=cv2.imread('4.jfif')nnrows,cols=img.shape[:2]nnM=cv2.getRotationMatrix2D((cols/2,rows/2),60,1.2)n#第一个参数是<em>旋转</em>中心,第二个参数是<em>旋转</em>角度,第三个因子是<em>旋转</em>后的缩放因子nnshuch...
计算绕原点旋转某角度后的点的坐标
问题:A点(x, y)按顺时针<em>旋转</em> theta 角度后点的坐标为A1点(x1,y1)  ,求x1 y1坐标用(x,y)和 theta 来表示方法一:设OA向量和x轴的角度为 alpha ,那么顺时针 转过 theta,后 OA1向量和x轴的角度为 (alpha - theta),使用圆的参数方程来表示:A的坐标可以表示为:\[\left\{ {\begin{array}{*{20}{c}}  {x...
Unity用键盘控制物体左右旋转前后移动的c#脚本
using System.Collections;rnusing System.Collections.Generic;rnusing UnityEngine;rnrnrnpublic class CubeScript : MonoBehaviour {rnrnvoid Start () {rnrn}rnvoid Update () {rn        float Hor = Input.Get
Halcon|通过旋转前后3维坐标点求旋转轴及旋转角度
Halcon|通过<em>旋转</em>前后3维坐标点求<em>旋转</em>轴及<em>旋转</em>角度绕空间任意轴的<em>旋转</em>矩阵Halcon求解<em>旋转</em>矩阵求<em>旋转</em>轴矢量及<em>旋转</em>角度求<em>旋转</em>轴上一点小结n绕空间任意轴的<em>旋转</em>矩阵n绕空间任意轴<em>旋转</em>的<em>旋转</em>矩阵为:n点击查看图片来源及公式推导n其中,(u,v,w)为<em>旋转</em>轴的单位矢量,(a,b,c)为<em>旋转</em>轴上任意一点,θ\thetaθ为<em>旋转</em>角度。nHalcon求解<em>旋转</em>矩阵n在Halcon中,已知n个空间点<em>旋转</em>前的坐标...
暴风影音播放时如何旋转视频
1、下载暴风影音5或以上版本。rn2、点击正在播放的<em>视频</em>rn3、看下当前的输入法,确保当前的输入法为英文模式。rn4、然后按键盘上的 [  键,即可<em>旋转</em>。
unity相机旋转,拉近缩放.
unity相机<em>旋转</em>,拉近缩放.,unity相机<em>旋转</em>,拉近缩放. C#<em>代码</em>
根据两个坐标系对应点计算转换关系(旋转和平移)
在两组对应的三维点数据之间寻找最佳的<em>旋转</em>和平移,使它们对齐/注册,是我遇到的一个常见问题。下面给出了3个对应点的最简单情况(需要解决的最小点)。rnrn对应点的颜色相同,R是<em>旋转</em>,t是平移。我们想要找到将数据集A中的点与数据集b对齐的最佳<em>旋转</em>和平移。这种变换有时被称为欧几里德变换或刚性变换,因为它保持了形状和大小。这与仿射变换形成对比,仿射变换包括缩放和剪切。rn我将给出的解决方案来自于Besl和McK...
C#下PICTRUEBOX拖动残影,双缓存无效!——接( 图像处理(旋转)_基于EMGUCV(一))
如题,接本人前文!图像处理(<em>旋转</em>)_基于EMGUCV(一)中的内容,模板匹配后将模板图<em>旋转</em>,<em>旋转</em>后生成新的PNG(<em>旋转</em>多出的部分透明)载入新的picturebox,然后这个picturebox显示在底图上方,设置其parent为底图。                this.pictureBox当前图像_系统标定_显示模板图.Parent = this.pictureBox当前图像;随后:Pi...
SVD算法:利用SVD分解的平移、旋转矩阵算法
SVD算法:利用SVD分解的平移、<em>旋转</em>矩阵算法 C 源码
FFmpeg视频旋转rotate
在<em>视频</em>的播放时间内,将<em>视频</em><em>旋转</em>360°rnrnffmpeg -i a3.mp4 -vf rotate=PI*2/T*t rotate8.mp4rnrnrotate的第一个参数angle的单位是弧度rn1°=π/180rn360°=2πrn例如将<em>视频</em><em>旋转</em>90°rnffmpeg -i a3.mp4 -vf rotate=PI/2 rotate9.mp4rnrnRotate完整的参数rnRotate video by an ...
C#实现图像平移、镜像、缩放及任意角度的旋转
实现图像的自定义平移、任意缩放,图片镜像显示,以及输入<em>旋转</em>读数来实现图像的任意角度<em>旋转</em>。
如何计算任意两个矩形的IOU值?
如何计算任意两个矩形的IOU值?nnnn上图中是两个矩形,这两个矩形可以是任意的,也可以不相交。nnIOU的计算公式为两个矩形交的面积与并的面积之比,即淡黄色区域面积与浅蓝色和淡黄色区域面积和的比值。nn下面给出伪<em>代码</em>,可适用于任何情形:nnnxA = max(x11,x21)nyA = max(y11,y21)nxB = min(x12,x22)nyB = min(y12,y22)nn# 两个框...
看了谷歌的视频演示秒懂平衡二叉搜索树--迷之旋转
最近要找工作复习了一下数据结构,看到平衡二叉树,想起当年刚入学的时候,那节课给我懵比的呀!!!没错,就是那迷之<em>旋转</em>。。。rn       网上有好多讲解这个过程的博客,但是基本都是和教科书上一个性质,给出两张图:需要<em>旋转</em>的图1 and <em>旋转</em>后的图2,我觉得对于很多初学者来说肯定是16脸懵b,所以给初学者提供个思路,看看国外人写的东西(就是多上上google啦,说实话百度搜索在学术这方面差的实在还是
C# PictureBox图片放大缩小、旋转、打印等
C# PictureBox图片放大缩小、<em>旋转</em>、打印等
CORDIC算法(一):圆周旋转模式下计算三角函数和模值
CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)坐标<em>旋转</em>数字计算机,是数学与计算机技术交叉产生的一种机器算法,用于解决计算机的数学计算问题。发展到现在,CORDIC算法及其扩展算法大致有三种计算模式:圆周<em>旋转</em>模式、线性<em>旋转</em>模式和双曲线<em>旋转</em>模式,分别用来实现不同的数学运算。本文介绍圆周<em>旋转</em>模式下的CORDIC算法原理及实现过程,另两种模式将分期介绍。
【快速技巧】手机拍摄的视频如何旋转并保存?
现在是短<em>视频</em>的时代~人人都有手机,能够随时随地拍一段小<em>视频</em>记录自己的生活~nn况且短<em>视频</em>平台很多,如果能够分享自己的<em>视频</em>,那也是非常美好的事情~nn不过很多人在使用手机拍摄时都会竖着或横着拍摄<em>视频</em>,但是不同的平台可能对<em>视频</em>比例要求不一样~nn今天就教大家快速<em>旋转</em>手机拍摄的<em>视频</em>,并保存下来。nn比如以竖屏画面<em>旋转</em>成横屏为例子~nn1.导入手机拍摄的<em>视频</em>nn打开软件后,把自己的<em>视频</em>直接用鼠标拖入软件里...
圆形按钮+定时旋转+ElementHost+WPFButton
内容如题。 简介: 界面:<em>c#</em>窗口中包含一个panel控件,panel上面有一个ElementHost控件,另外还有两个按钮。 <em>代码</em>:两个按钮分别对应导入图片,和定时器<em>旋转</em>图片(定时器函数中采用Region_Update函数将方形的elementhost编程椭圆) WPF Button中主要设定了一个参数-<em>旋转</em>中心(0.5,0.5)。 WPF 中的Image自带<em>旋转</em>函数。 <em>代码</em>简洁,适合新手看。 采用vs2010编写。
c#动画(两点动画,旋转动画,变色动画)及案例
 C#动画:nn两点动画,<em>旋转</em>动画,变色动画nn1.边框nnborder:可以容纳一个其他元素nnBorderThickness:边框厚度nnBorderBrush:边框颜色nnCornerRadius:设置边框圆角nn添加动画的几大步骤:nn1.设置边框bordernn2.命名空间(必写)nnusing System.Windows.Media.Animation;添加动画前必须先命名动画空间n...
C++根据旋转轴和角度求旋转矩阵
这里不会讲解原理,未避免重复造轮子,给出简便方法nn1,首先下载c++操作矩阵工具类Eigen,或者在这里下载。 n2,下载后解压,把Eigen文件夹拷贝出来备用。 n3,VS工程包含目录加上刚才文件夹的路径 n4,加上头文件和命名空间nn#include &amp;lt;Eigen/Dense&amp;gt;n#include &amp;lt;Eigen/Core&amp;gt;n#include &amp;lt;Eigen/Geom...
Web Api 的 路由机制
ASP.NET Web API 是一种框架,用于轻松构建可以访问多种客户端(包括浏览器和移动设备)的 HTTP 服务。 ASP.NET Web API 是一种用于在 .NET Framework 上构建 RESTful 应用程序的理想平台。所以我们要想学习web api 就要去了解它的路由机制。MVC和web api的路由机制的主要区别是web api 使用的是http 方法而不是url 的路径。本
支持自动回复CRC16计算的串口调试助手下载
超级好用的串口调试助手 2.0 这个工具集成了市面上同类软件的许多优点。具有不可见字符显示、显示发送数据内容开关、ModBus CRC校验工具、16位算数和计算工具、字符十六位格式转换、字符个数统计、十六进制字节数统计、自动发送、自动回复等功能。支持流控功能、可以在2000上使用。无比的强大!纯绿色软件无DLL库、不需要注册OCX、不需要安装程序。注意:伪装成安装程序的病毒! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/bigbat/3362149?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/bigbat/3362149?utm_source=bbsseo[/url]
基于图像处理matlab程序(姚敏)下载
基于图像处理的matlab程序 与数字图像处理(姚敏编著)配套。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/echo_zhuang/1983605?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/echo_zhuang/1983605?utm_source=bbsseo[/url]
2008版--高等数学(2008强化) 课程电子版教材下载
2008版--高等数学(2008强化) 课程电子版教材 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/weiyongyin/2011937?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/weiyongyin/2011937?utm_source=bbsseo[/url]
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