在opengl中有什么办法获取当前画面的深度缓存

ahxzb54 2011-10-16 08:10:44
我知道glreadpixels函数可以一个个的像素点读取深度值,如果不用这个方法可以获取帧缓存(framebuffer)中的数据吗?
因为帧缓存中有colorbuffer和depthbuffer,或者说其他什么方法来获取depthbuffer,另外glreadpixels()读取颜色缓存中的alpha和深度有关系吗?
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ahxzb54 2012-02-05
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求指导啊!
ahxzb54 2011-10-18
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为什么linux的获取framebuffer中没有depthbuffer啊?只有颜色的深度,不是opengl像素的深度值

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