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MFC中,在窗体绘图,如何将图绘制到控件之上
tx183584
2011-10-21 10:35:46
画一个图,如何能画在控件之上,如果重载控件的onpaint方法,这图只能画在控件上,怎么样能同时在窗体上画呢
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MFC中,在窗体绘图,如何将图绘制到控件之上
画一个图,如何能画在控件之上,如果重载控件的onpaint方法,这图只能画在控件上,怎么样能同时在窗体上画呢
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QQ515311445
2011-10-21
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那你的意思就不是画在窗体上了,而是画在屏幕上,用GetDC(NULL)取屏幕的HDC,再在屏幕的HDC上画就行.
fandh
2011-10-21
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如果是这样的话,那么,两个都要画!
fandh
2011-10-21
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你希望是不是这样?
给窗体画图,连控件也画了?
tx183584
2011-10-21
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[Quote=引用 1 楼 fandh 的回复:]
画的时候,取窗体的rect与窗体的DC,然后画,最好在窗体里面画。
[/Quote]
取窗体的dc,画的图.,会被控件给覆盖了
fandh
2011-10-21
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画的时候,取窗体的rect与窗体的DC,然后画,最好在窗体里面画。
lionpl
2011-10-21
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在控件上画
CWnd *pWin = GetDlgItem(IDC_STC_FLAT); //IDC_STC_FLAT为你控件ID
CDC *pDC = pWin->GetDC();
pDC->......
在窗体上画
CDC *pDC = GetDC();
pDC->......
窗体
透明、
窗体
上
控件
和DC
绘
图
不透明 更新
实在是没办法再改的更好了。这个东西其实应用起来很受限制的。我所知道的一个用途就是在使用MapX数字地
图
的时候,可以将这样一个透明
窗体
贴在MapX
控件
的上方,在这个
窗体
上去
绘制
一些原本在OnDrawUserLayer
中
绘制
的东西,因为在OnDrawUserLayer
中
绘
图
要想添加一些动画效果或者使用内存
绘
图
都比较困难。 这次更新和上次的基本上差不多,去掉了一些没用的代码和类。 增加了GDI+的支持。但是GDI+在这个里面的用武之地实在有限。 它的优劣应参见:http://blog.csdn.net/Tinary3v0/archive/2008/10/19/3097884.aspx 不值得下载不要下了!
mfc
窗体
绘
图
在自定义
窗体
中
动态
绘制
图
形,其
中
使用了多种
控件
,包括
mfc
绘
图
控件
属性页 进度条 滑动
控件
树形
控件
.
MFC
教程.zip
很经典的
MFC
教程。 目 录 译者序 前言 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和
MFC
环境 4 1.3 怎样应用
MFC
创建一个窗口 5 1.4 怎样使用
MFC
销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用
MFC
创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数 创建一个窗口类 12 1.6 怎样销毁一个
MFC
窗口类 14 1.7 厂商安装的窗口类 14 1.8 其他类型窗口 15 1.9 桌面窗口 16 1.10 小结 16 第2章 类 18 2.1 基类 18 2.1.1 CObject 18 2.1.2 CCmdTarget 19 2.1.3 CWnd 19 2.2 应用程序、框架、文档和视
图
类 19 2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20 2.2.2 CView (O/C/W) 21 2.3 其他用户界面类 22 2.3.1 通用
控件
类 23 2.3.2 菜单类 23 2.3.3 对话框类 24 2.3.4 控制条类 24 2.3.5 属性类 25 2.4
绘
图
类 25 2.4.1 设备环境类 25 2.4.2
图
形对象类 25 2.5 文件类 26 2.6 数据库类 26 2.6.1 ODBC类 26 2.6.2 DAO类 27 2.7 数据集类 27 2.8 其他数据类 27 2.9 通信类 28 2.10 其他类 29 2.11 小结 31 第3章 消息处理 32 3.1 发送或寄送一个消息 32 3.1.1 发送一个消息 32 3.1.2 寄送一个消息 32 3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息 的比较 32 3.2 怎样使用
MFC
发送一个消息 33 3.3 怎样用
MFC
寄送一个消息 33 3.4 三种类型的消息 34 3.4.1 窗口消息 34 3.4.2 命令消息 34 3.4.3
控件
通知 34 3.5
MFC
怎样接收一个寄送的消息 36 3.6
MFC
怎样处理一个接收到的消息 36 3.7 处理用户界面的对象 44 3.8 创建自定义窗口消息 45 3.8.1 静态分配的窗口消息 45 3.8.2 动态分配的窗口消息 46 3.9 重定向消息 47 3.9.1 子分类和超分类 47 3.9.2 用
MFC
子分类窗口 48 3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49 3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49 3.9.5 使用SetCapture ( ) 49 3.9.6 专有的消息泵 50 3.10 小结 50 第4章
绘
图
51 4.1 设备环境 51 4.2 在
MFC
环境
中
创建一个设备环境 52 4.2.1 屏幕 52 4.2.2 打印机 53 4.2.3 内存 54 4.2.4 信息 54 4.3
绘
图
例程 55 4.3.1 画点 55 4.3.2 画线 55 4.3.3 画形状 55 4.3.4 形状填充和翻转 55 4.3.5 滚动 56 4.3.6
绘制
文本 56 4.3.7
绘制
位
图
和
图
标 56 4.4
绘
图
属性 56 4.4.1 设备环境属性 57 4.4.2 画线属性 58 4.4.3 形状填充属性 58 4.4.4 文本
绘制
属性 58 4.4.5 映像模式 59 4.4.6 调色板属性 62 4.4.7 混合属性 62 4.4.8 剪裁属性 63 4.4.9 位
图
绘制
属性 64 4.5 元文件和路径 65 4.5.1 元文件 65 4.5.2 路径 66 4.6 颜色和调色板 66 4.6.1 抖动色 67 4.6.2 未经抖动色 67 4.6.3 系统调色板 67 4.6.4 使用系统调色板 68 4.6.5 动画色 71 4.7 控制什么时候在哪里
绘
图
71 4.7.1 处理WM_PAINT 71 4.7.2 只
绘制
被无效化的区域 72 4.7.3
MFC
Ribbon菜单
绘
图
板
绘制
线条粗细;点
绘制
、线
绘制
;橡皮擦;颜色选择更改;
图
形
绘制
(直线、圆、矩形、圆角矩形、三角形、扇形);自由笔工具;填充
图
形;添加文本;
窗体
滑动块;
图
标菜单;
控件
使能与非使能。(个人能力有限,有问题请斧正)。
Visual C++
MFC
编程实例.PDF
本书通过85个实例全面讲述了应用
MFC
进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述
MFC
内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。 目 录 第一部分 基础知识 第1章 窗口 2 1.1 窗口和API环境 2 1.1.1 三种类型窗口 2 1.1.2 客户区和非客户区 3 1.2 窗口和
MFC
环境 4 1.3 怎样应用
MFC
创建一个窗口 5 1.4 怎样使用
MFC
销毁一个窗口 9 1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9 1.4.2 窗口类 10 1.4.3 窗口进程 10 1.5 怎样使用
MFC
创建一个窗口类 11 1.5.1 使用AfxRegisterWndClass () 函数注册一个窗口类 11 1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数 创建一个窗口类 12 1.6 怎样销毁一个
MFC
窗口类 14 1.7 厂商安装的窗口类 14 1.8 其他类型窗口 15 1.9 桌面窗口 16 1.10 小结 16 第2章 类 18 2.1 基类 18 2.1.1 CObject 18 2.1.2 CCmdTarget 19 2.1.3 CWnd 19 2.2 应用程序、框架、文档和视
图
类 19 2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20 2.2.2 CView (O/C/W) 21 2.3 其他用户界面类 22 2.3.1 通用
控件
类 23 2.3.2 菜单类 23 2.3.3 对话框类 24 2.3.4 控制条类 24 2.3.5 属性类 25 2.4
绘
图
类 25 2.4.1 设备环境类 25 2.4.2
图
形对象类 25 2.5 文件类 26 2.6 数据库类 26 2.6.1 ODBC类 26 2.6.2 DAO类 27 2.7 数据集类 27 2.8 其他数据类 27 2.9 通信类 28 2.10 其他类 29 2.11 小结 31 第3章 消息处理 32 3.1 发送或寄送一个消息 32 3.1.1 发送一个消息 32 3.1.2 寄送一个消息 32 3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息 的比较 32 3.2 怎样使用
MFC
发送一个消息 33 3.3 怎样用
MFC
寄送一个消息 33 3.4 三种类型的消息 34 3.4.1 窗口消息 34 3.4.2 命令消息 34 3.4.3
控件
通知 34 3.5
MFC
怎样接收一个寄送的消息 36 3.6
MFC
怎样处理一个接收到的消息 36 3.7 处理用户界面的对象 44 3.8 创建自定义窗口消息 45 3.8.1 静态分配的窗口消息 45 3.8.2 动态分配的窗口消息 46 3.9 重定向消息 47 3.9.1 子分类和超分类 47 3.9.2 用
MFC
子分类窗口 48 3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49 3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49 3.9.5 使用SetCapture ( ) 49 3.9.6 专有的消息泵 50 3.10 小结 50 第4章
绘
图
51 4.1 设备环境 51 4.2 在
MFC
环境
中
创建一个设备环境 52 4.2.1 屏幕 52 4.2.2 打印机 53 4.2.3 内存 54 4.2.4 信息 54 4.3
绘
图
例程 55 4.3.1 画点 55 4.3.2 画线 55 4.3.3 画形状 55 4.3.4 形状填充和翻转 55 4.3.5 滚动 56 4.3.6
绘制
文本 56 4.3.7
绘制
位
图
和
图
标 56 4.4
绘
图
属性 56 4.4.1 设备环境属性 57 4.4.2 画线属性 58 4.4.3 形状填充属性 58 4.4.4 文本
绘制
属性 58 4.4.5 映像模式 59 4.4.6 调色板属性 62 4.4.7 混合属性 62 4.4.8 剪裁属性 63 4.4.9 位
图
绘制
属性 64 4.5 元文件和路径 65 4.5.1 元文件 65 4.5.2 路径 66 4.6 颜色和调色板 66 4.6.1 抖动色 67 4.6.2 未经抖动色 67 4.6.3 系统调色板 67 4.6.4 使用系统调色板 68 4.6.5 动画色 71 4.7 控制什么时候在哪里
绘
图
71 4.7.1 处理WM_PAINT 71 4.7.2 只
绘制
被无效化的区域 72 4.7.3 处理WM_DRAWITEM 72 4.7.4 在其他时间
绘
图
73 4.8 小结 74 第二部分 用户界面实例 第5章 应用程序与环境 76 5.1 例1 规划
MFC
应用程序 76 5.2 例2 用AppWizard创建一个
MFC
应用程序 79 5.3 例3 用ClassWizard创建一个类 83 5.4 例4 初始化应用程序屏幕 84 5.5 例5 保存应用程序屏幕 86 5.6 例6 处理命令行选项 88 5.7 例7 动态改变应用程序
图
标 91 5.8 例8 提示用户优先选项 93 5.9 例9 保存和恢复用户优先选项 97 5.10 例10 终止应用程序 100 5.11 例11 创建一个启动窗口 101 第6章 菜单 107 6.1 例12 使用菜单编辑器 107 6.2 例13 添加一个菜单命令处理函数 109 6.3 例14 根据当前可视文档动态改 变菜单 110 6.4 例15 启用和禁用菜单命令 111 6.5 例16 复选标记菜单命令 112 6.6 例17 单选标记菜单命令 113 6.7 例18 动态修改菜单 114 6.8 例19 动态修改系统菜单 116 6.9 例20 触发一个菜单命令 117 6.10 例21 创建弹出式菜单 117 第7章 工具栏和状态栏 120 7.1 例22 使用工具栏编辑器 120 7.2 例23 启用和禁用工具栏按钮 122 7.3 例24 为工具栏按钮添加字 123 7.4 例25 非标准工具栏大小 128 7.5 例26 保持工具栏按钮按下 129 7.6 例27 保持工具栏按钮组
中
一个按钮按下 130 7.7 例28 为工具栏添加非按钮
控件
131 7.8 例29 修改应用程序的状态栏 136 7.9 例30 更新状态栏窗格 138 7.10 例31 为状态栏添加其他
控件
139 第8章 视
图
145 8.1 例32 滚动视
图
145 8.2 例33 改变鼠标光标形状 147 8.3 例34 沙漏光标 148 8.4 例35
窗体
视
图
149 8.5 例36 列表视
图
152 8.6 例37 动态分割一个视
图
163 第9章 对话框和对话条 166 9.1 例38 使用对话框编辑器 166 9.2 例39 创建一个对话框类 168 9.3 例40 模式对话框 170 9.4 例41 无模式对话框 171 9.5 例42 在无模式对话框的
控件
间 切换焦点 172 9.6 例43 对话框
中
的动画 173 9.7 例44 消息框 174 9.8 例45 对话条 176 第10章
控件
窗口 182 10.1 例46 在任意位置创建一个控 件窗口 182 10.2 例47 用子分类定制一个通用
控件
窗口 183 10.3 例48 用超分类定制一个通用
控件
窗口 188 10.4 例49 在按钮上放置位
图
190 10.5 例50 动态填充一个组合框 192 10.6 例51 排序一个列表
控件
194 10.7 例52 分隔线
控件
196 第11章
绘
图
198 11.1 例53
绘制
图
形 198 11.2 例54
绘制
文本 201 11.3 例55 从任意位置装入一个
图
标并
绘制
203 11.4 例56 从任意位置装入一个位
图
和
绘制
一个位
图
204 11.5 例57 从文件
中
创建一个位
图
206 11.6 例58 创建一个自绘位
图
211 第三部分 内部处理实例 第12章 消息 215 12.1 例59 添加消息处理函数或重 载
MFC
类 216 12.2 例60 添加命令范围消息处理函数 219 12.3 例61 重定向命令消息 221 12.4 例62 创建自己的窗口消息 222 第13章 文件、串行化和数据库 225 13.1 例63 访问二进制文件 225 13.2 例64 访问标准I/O文件 227 13.3 例65 访问内存文件 228 13.4 例66 在数据类
中
实现串行化 229 13.5 例67 串行化SDI或MDI文档 235 13.6 例68 按要求串行化 240 13.7 例69 透明地更新串行化的文档 242 13.8 例70 串行化多态类 246 13.9 例71 串行化数据集 248 13.10 例72 访问ODBC数据库 252 13.11 例73 访问DAO数据库 257 第14章 杂类 263 14.1 例74 剪切、拷贝和粘贴文本 数据 263 14.2 例75 剪切、拷贝、粘贴多信 息文本数据 268 14.3 例76 剪切、拷贝和粘贴二进制 数据 273 14.4 例77 数组函数 280 14.5 例78 列表函数 281 14.6 例79 映像函数 283 14.7 例80 系统键盘输入 285 14.8 例81 时间 288 第四部分 打包实例 第15章 库 291 15.1 例82 静态链接C/C++库 291 15.2 例83 动态链接C/C++库 295 15.3 例84 动态链接
MFC
扩展类库 300 15.4 例85 资源库 303 第五部分 附录 附录A
控件
窗口风格 305 附录B 消息、
控件
通知和消息映像宏 323 附录C 访问其他应用程序类 328 附录D 开发
中
注意事项 330 附录E
MFC
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