这个游戏“烟花传奇”是怎么做的,关键是要怎么作弊?

yellowzhong 2011-10-22 10:42:48
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akai360249546 2011-11-08
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不知道
yellowzhong 2011-10-24
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有没有更好的方法?
yellowzhong 2011-10-23
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[Quote=引用 10 楼 hollycpp 的回复:]

然后是碰撞点有6层,上面4层球型外观的,1层移动挡板,1层最后的格板,我猜实际上都是box,然后就是怎么安排插值修正和碰撞后运动参数调着看起来真实一……
[/Quote]

谢谢你的回复,你说的box是什么意思?
HollyCpp 2011-10-23
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如果是程序指定落点的话,就在碰撞时做一个方向修正,算出球与落点的距离,然后跟据高度加外力。

总共9格,两边两个?没击中过,至少视频中没体现。

中间正常7格,有点作弊感觉的就是有时会有一个5格内的较夸张的移动,你说的作弊应该是他吧?

然后是碰撞点有6层,上面4层球型外观的,1层移动挡板,1层最后的格板,我猜实际上都是box,然后就是怎么安排插值修正和碰撞后运动参数调着看起来真实一点了。

其实视频那个也不真实吧,一般关卡和bonus的弹性完全不同。
beistjay 2011-10-22
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原来还有这么好的游戏!
yellowzhong 2011-10-22
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程序里怎么“出千”?
yellowzhong 2011-10-22
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[Quote=引用 8 楼 crystal28 的回复:]

你们是要自己做游戏的美工和代码,还是要偷这个游戏的ROM之类的,直接安你们的游戏机上?
如果是前者的话,美工和程序员都有?一两年经验的就有能力开发了,不然很困难。
你的出千指的是后者?
[/Quote]

我要自己做美工、代码、主板,现在主要是在编码上,不知道他的路线做得这么真实(但实际上是假的),是怎么实现的?有没有什么算法?
「已注销」 2011-10-22
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你们是要自己做游戏的美工和代码,还是要偷这个游戏的ROM之类的,直接安你们的游戏机上?
如果是前者的话,美工和程序员都有?一两年经验的就有能力开发了,不然很困难。
你的出千指的是后者?
chifagao 2011-10-22
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yellowzhong 2011-10-22
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[Quote=引用 5 楼 hollycpp 的回复:]

你指的作弊是什么意思?没看到视频中有什么作弊行为?
[/Quote]

你没觉得那个球的下落位置,是程序定好的吗?
同意位置,球开始下落,会有几个落脚点。具体落到哪个地方,由程序定。
HollyCpp 2011-10-22
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你指的作弊是什么意思?没看到视频中有什么作弊行为?
yellowzhong 2011-10-22
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我现在是老板要模仿这个程序,自己做一个类似的。用于游乐场使用。

我是要生产这个游戏机,不是作为玩家去破解他。
「已注销」 2011-10-22
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是PC版吗
要对程序反汇编,搞清楚一些关键变量在哪里赋值的

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