高手帮忙啊,android jpct引擎怎么实现透明效果,检测碰撞
我刚学这个jpct引擎,我想呢做一个大球,里头有几个小球在碰撞,所以就得让外面的球透明,里头的球检测到碰撞,可是我现在搞不懂的是
1、在opengl里这个实心与空心是怎么区分primitive.getsphere()得到的是空心球还是实心球
2、透明效果如何实现我知道gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE);这样可以半透明,可是我想求一种可以调节透明度的方法
3、为什么我小球在大球外面时检测碰撞很正常而在大球里面时就检测不出来,直接穿出来了
求各位高手解释,小弟感激不尽