opengl实现实时图像旋转

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使用opengl将摄像机采集回来的图像进行实时旋转,视见区是旋转的,可是视见区里面的图像不是随着视见区的旋转而旋转,而是随着摄像头的旋转而旋转,我的程序是先更新纹理图,再计算摄像机的旋转角度,之后再根据旋转角度贴图,这是哪的问题呢?
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nobita88513
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