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c++ builder 函数经常用__fastcall是什么原因啊
xtayaitak
2011-10-25 10:38:46
我自己写的类和类成员函数和全局函数,不加__fastcall有什么 坏处吗??请各位高手说说
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c++ builder 函数经常用__fastcall是什么原因啊
我自己写的类和类成员函数和全局函数,不加__fastcall有什么 坏处吗??请各位高手说说
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cgl_lgs
2011-10-25
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要注意的是:如果需要做DLL并且想让VC和BC都能用的话,不要用fastcall。因为它不是公认的,不同的编译器处理方式会有差异:)
如果编译出来的DLL需要让VB这样的东东也要能用的话,那只能用stdcall:)因为VB是不支持CDECL的:)
ccrun.com
2011-10-25
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文抄公来也!!!
1.通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,但不同的是函数名的修饰部分(关于函数名的修饰部分在后面将详细说明)。
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。
2、C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。
_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。是MFC缺省调用约定。
3、__fastcall调用约定是"人"如其名,它的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同。
_fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。
4、thiscall仅仅应用于"C++"成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。
5、naked call采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。
关键字 __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要输出的函数前,也可以在编译环境的Setting...\C/C++ \Code Generation项选择。当加在输出函数前的关键字与编译环境中的选择不同时,直接加在输出函数前的关键字有效。它们对应的命令行参数分别为/Gz、/Gd和/Gr。缺省状态为/Gd,即__cdecl。
要完全模仿PASCAL调用约定首先必须使用__stdcall调用约定,至于函数名修饰约定,可以通过其它方法模仿。还有一个值得一提的是WINAPI宏,Windows.h支持该宏,它可以将出函数翻译成适当的调用约定,在WIN32中,它被定义为__stdcall。使用WINAPI宏可以创建自己的APIs。
zzbinfo
2011-10-25
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调用函数的约定,相应常见的还有__stdcall,__cdecl,根据修饰的不同,函数的调用方式也不同,如果是你写的代码不是在dll中导出,只在内部调用,可以不考虑修饰符.
cgl_lgs
2011-10-25
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__fastcall快啊~~~~
不过对于大函数没神马区别:)
__fastcall会把参数神马的尽量先往寄存器里塞,塞不下的才放到内存里:)
纯冰糖
2011-10-25
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不是函数,只不过就是那么写,意思就是“快”。
云清枫
2011-10-25
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就是比较fast的call
c++
builder
调用VC的dll以及VC调用
c++
builder
的dll
本文介绍了
C++
Builder
如何调用VC编译的DLL以及VC如何调用
C++
Builder
编译的DLL,详细讨论了__cdecl、__
fast
call、__stdcall等调用约定,并提供了在不同编译器之间处理
函数
导出、库生成和
函数
声明的方法,强调了
函数
声明和调用约定的一致性以及extern C的关键作用。
c++
builder
传递参数_C/
C++
函数
调用规范
本文详细介绍了
C++
中Windows平台常用的四种
函数
调用规范:_cdecl、_stdcall、_
fast
call和_thiscall,包括它们的参数传递方式、栈指针恢复规则及编译后的命名规则。
c++
builder
中 扩展
c++
的关键字 : _published _automated Get/Set指令 _
fast
call
本文介绍了
C++
Builder
中的一些特殊关键字,如_published、_automated和_
fast
call,以及如何使用Get/Set指令来实现属性。此外,还解释了这些关键字在RAD环境中的作用。
C++
Builder
对
C++
的扩展
本文介绍了
C++
Builder
对
C++
的扩展。它完全兼容标准
C++
,并在多方面增强了
C++
。包括动态
函数
,降低虚方法表大小但增加搜索时间;新增#pragma package、#pragma hdrstop等编译预处理指令;增加try/finally异常处理结构;还新增了类范围关键字及Get/Set指令等。
C++
Builder
函数
集(文件操作、获取时间、类型转换等)
本文详细介绍了
C++
Builder
中的内存分配、目录管理、字符串操作、文件操作、类型转换和时间日期管理等功能,提供了丰富的
函数
集供开发者使用。
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