MFC 基于对话框的程序,实现按钮PNG图片。 [问题点数:100分,结帖人dreamtale123]

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黄花 2011年10月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2009年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2011年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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黄花 2011年10月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2009年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2011年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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微软MVP 2013年10月 荣获微软MVP称号
2012年10月 荣获微软MVP称号
2011年10月 荣获微软MVP称号
2010年10月 荣获微软MVP称号
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红花 2012年4月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2012年5月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2012年3月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2011年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2011年1月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年12月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年6月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年5月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年4月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2010年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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黄花 2011年10月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2011年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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2009年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2011年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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VS如何新建一个基于对话框的MFC工程并添加按钮
学习MFC的初学者,入门的步骤很重要,新建一个<em>基于</em><em>对话框</em>的MFC应用<em>程序</em>,并通过拖拉<em>按钮</em>等,初步搭建自己的MFC工程。工具/原料笔记本电脑VS2010方法/步骤打开VS2010,并新建MFC应用<em>程序</em>。然后命名。点击确定点击下一步。选择<em>基于</em><em>对话框</em>选项,语言选择中文,点击完成新建好的项目如图所示。把自带的<em>按钮</em>删除后,在工具箱中选择自己需要的控件,如:Button、Edit Control等把控件拖拉到...
MFC异形窗口-多边形窗口-根据图片自定义窗口形状-CRgn
Windows中所有窗口显示默认为矩形,很多时候我们希望窗口的形状可以随意变化。这个时候我们就需要使用MFC的CRgn类, 每一个窗口都有一个自己的CRgn,定义了当前窗口的显示区域,CRgn就好像是在一张<em>图片</em>上添加了相框,相框的形状就决定了 窗口的显示范围。当然显示区域之外就属于其他窗口。 一,多边形窗口 CRect rc; GetWindowRect(&rc
visual c++ 6.0 MFC 基于对话框的小程序
一个很简单的<em>基于</em><em>对话框</em>的程,供初学者学习。有基础的或学过的就不用看了。。。
MFC一一添加背景图片并让控件实现透明的
我们先根据背景<em>图片</em>的添加方式来进行分类:方法一:在擦除窗口背景处<em>实现</em>,即<em>程序</em>响应WM_ERASEBKGND消息。BOOL CDialog_Prop1::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); CDC dcCompatible; dcCompatible.CreateCom...
MFC对话框部分区域的显示和隐藏功能的实现
有时在进行MFC界面软件设计时,需要<em>实现</em>模块区域在使用到时才显示出来,不需要的时候可以进行隐藏的功能。其方法如下: 1.创建<em>对话框</em>; 2.在xxxDlg.h文件中定义矩形变量:    private:     CRect m_RectLarge;    //整个,整体全部面积区域     CRect m_RectSmall;    //隐藏之后的面积区域 3.在OnInitDialog()...
MFC对话框显示图片(使用Picture控件)
MFC在<em>对话框</em>的Picture控件中显示<em>图片</em>
加载png图片按钮GdipButton按钮
翻译来源:https://www.codeproject.com/Articles/26887/A-user-draw-button-that-supports-PNG-files-with-tr 使用此类,您可以将PNG图像添加到<em>按钮</em>中,并自动获得突出显示的灰度版本。 下载演示 - 478 KB 下载源码 - 7.58 KB 介绍 这个网站上
MFC 对话框载入背景图片-控件加载图片
Picture控件(其他控件也可以)加载BMP格式<em>图片</em>方法一:此方法是MFC的原始方法,只能加载BMP格式<em>图片</em>CRect pictureRect; m_ctrlPic.GetClientRect(&pictureRect); CDC* pDC = m_ctrlPic.GetDC(); //m_ctrlPic是Picture控件的变量 CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB
MFC对话框,GDI+编程项目2048游戏(一)
MFC<em>对话框</em>,GDI+编程项目2048游戏(一) 水平有限,欢迎讨论QQ769479627 做出来效果是这样的,录制GIF的软件最大帧率小,实际效果稍好。但是效率问题没有解决,9乘9格时会卡顿 关于<em>mfc</em>资料,推荐鸡啄米鸡啄米首页在置顶中     创建项目 MFC项目创建首先名字不能包含中文字符,包含中文字符会导致资源视图无法打开的问题。 我使用的是visual studio 2...
MFC点击按钮打开文件选择对话框并获取图片
1.环境 Visual Studio 2012 Opencv 2.4.13 Unicode字符集 2.文件<em>对话框</em>CFileDialog CFileDialog::CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN
TestButtonPNG.rar
MFC<em>对话框</em><em>程序</em>,自适应<em>按钮</em>大小,PNG格式<em>图片</em>。<em>按钮</em>之间可以相互切换。初学者比较好的学习资料。
MFC 基础知识:对话框背景添加图片按钮Button添加图片
很长时间没有看MFC相关的知识了,我大概是在大二时候学习的MFC相关知识及图像处理,现在由于要帮个朋友完成个<em>基于</em>C++的<em>程序</em>,所以又回顾了下相关知识。的确,任何知识一段时间过后都比较容易忘记,但回顾起来还是很有印象的。这篇文章主要是回顾以前的MFC基础知识,给<em>对话框</em>添加背景<em>图片</em>和给<em>按钮</em>button添加背景<em>图片</em>;希望此篇基础性文章对大家有所帮助!同时为下次做MFC相关知识提供点此时所想所感吧。
FTP基于MFC对话框的建立
FTP的界面设计如下:定义的对应变量如下,已经设置了对应的<em>按钮</em>响应事件:相关函数完成的代码如下:void CMFCApplication1Dlg::OnConnect() //连接{ // TODO:  在此添加控件通知处理<em>程序</em>代码 this-&amp;gt;ConnectFtp(); this-&amp;gt;UpdateDir(); FtpIP.EnableWindow(FALSE); FtpLogin.En...
基于对话框的绘图
一 <em>对话框</em>的绘图机制 MFC中<em>对话框</em>的绘图是由<em>对话框</em>接受系统WM_PAINT消息后,根据消息处理<em>程序</em>来执行相应的操作。可以在类向导中的消息中添加处理<em>程序</em>,亦或是在<em>对话框</em>资源列表中添加处理<em>程序</em>,一般绘图消息处理<em>程序</em>函数名位OnPaint()。void SpectrumDlg::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 获得设备上下文 vector<d
MFC 对话框程序的键盘事件响应方法及与按钮事件的整合
<em>基于</em><em>对话框</em>的MFC<em>程序</em>并不能直接响应键盘事件,而如果我们想要将某个<em>按钮</em>单击事件与某个键盘按键关联起来,那么重载PreTranslateMessage(MSG* pMsg)这个虚函数是最好的方法。 首先,添加这个虚函数,在CxxxDlg类上单击右键选择Add Virtual Function,从列表中选择PreTranslateMessage(MSG* pMsg)这个函数,添加即可。 函数体
【MFC-10】VS2010/MFC基于对话框程序的登录窗口实现
一、开发环境 1、VS2010; 2、C++ / MFC; 二、登录窗口设计示例 1、新建<em>基于</em><em>对话框</em>的MFC项目,命名为“UserLogin”; 2、资源视图中插入一个Dialog,修改ID为:IDD_LOGIN_DIALOG,标题修改为登录<em>对话框</em>,并添加控件,结果如图1所示; 图1 3、创建登录<em>对话框</em>类:CLoginDlg,添加控件变量如
1.6.1 简单自绘控件——无边框对话框关闭按钮
1、准备PNG文件: 2、插入Static Text 控件,并将其设置在窗口右上角     CRect   rect;     GetClientRect(rect);            //获取<em>对话框</em>大小     CWnd    *pWnd;     pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_CLOSE);     pWnd -> SetWi
VS2013/MFC基于对话框编程: [1]创建MFC工程
VS2013作为最新版的Visual studio,界面和功能上相比之前的版本有了较大的改善和提高,MFC作为集成API的简单版更适合编程开发,许多应用软件都是<em>基于</em><em>对话框</em>的,这里就介绍一下如何在VS2013中创建一个<em>基于</em><em>对话框</em>的MFC项目。 工具/原料 • Visual Studio 2013 方法/步骤 双击打开 VS2013,进入起始页,在左侧开始处选择“新建项目”;或者选择菜单栏中“文
基于VS2010的MFC对话框编程之图片浏览器(附源代码)
<em>基于</em>VS2010的MFC<em>对话框</em>编程之<em>图片</em>浏览器 本文先给出了<em>基于</em>VS2010的MFC<em>对话框</em>编程之<em>图片</em>浏览器所能<em>实现</em>的功能以及采用的技术,然后展示效果图,做出总结,最后附上源代码。效果图 1 效果图 2 效果图 3 效果图 4
MFC对话框加载图片资源作为背景
原运行效果图:=================================我是分割线==================================方法一:1。 .h文件中,添加CBrush m_brush; // 背景添加<em>图片</em>2. .cpp文件OnInitDialog()中,添加// 窗口背景为<em>图片</em> CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP3);...
【C++】MFC 创建对话框实现对课程信息和学生信息的管理
使用vc6.0,MFC,创建<em>对话框</em> 创建一个默认的<em>对话框</em>应用<em>程序</em>,并设计“课程信息”<em>对话框</em>和“学生信息管理”<em>对话框</em>。<em>实现</em>如下图所示功能: 默认的<em>对话框</em>应用<em>程序</em>:        点击“学生基本信息”<em>按钮</em>会出现下图所示,点击“添加”<em>按钮</em>就添加成功,显示如下图所示列表框。 点击“课程信息”<em>按钮</em>会出现下图所示,点击“添加”<em>按钮</em>就添加成功,显示如下图所示列表框。   具备知识:
MFC——对话框程序添加工具栏按钮图标及其按钮tooltip
在使用VC开发<em>对话框</em><em>程序</em>时不像开发单文档<em>程序</em>和多文档<em>程序</em>那么方便,很多资源都需要自己手动添加。最近在开发一个<em>程序</em>时,想尝试在<em>对话框</em><em>程序</em>里面添加 工具栏 及其<em>按钮</em>tooltip,于是便有了这篇文章,希望把经验总结下来以方便自己以后查询以及各位同仁查询!一、首先建立一个<em>对话框</em><em>程序</em>      1、添加工具栏资源,并在工具栏资源里添加几个<em>按钮</em>,并将<em>按钮</em>的width 和 height 改为24,也可以根据自...
MFC 对话框程序设计
MFC <em>对话框</em><em>程序</em>设计
MFC中为对话框添加背景图片与改变字体
一、创建一个空的<em>基于</em><em>对话框</em>的项目 二、添加背景Bitmap资源 1、在添加资源时,将需要添加的背景<em>图片</em>放置在工程文件res文件夹中,最好是用的是24位的BMP格式<em>图片</em>; 2、在“资源视图”中右键鼠标Dialog处,选择“添加资源”; 3、在“添加资源”<em>对话框</em>中选择Bitmap,点击“导入”,选择工程文件res文件夹中的背景<em>图片</em>,它会添加一张IDB_BITMAP1的<em>图片</em>。 三、编写代码...
MFC中实现单击按钮弹出对话框的方法
资源视图Dialog右键添加资源新建<em>对话框</em><em>对话框</em>按右键--添加类。例如:添加CMyNewDlg类,在所要调的代码中(<em>按钮</em>点击方法中),先加头文件#include  "CMyNewDlg.h ",之后在<em>按钮</em>点击方法中: void COnclickDlg::OnBnClickedOk() {    CMyNewDlg  Dlg;    Dlg.DoModal
MFC 绘制 PNG 格式图片
//绘制子项<em>图片</em> void CTreeCtrlBT::DrawItemImage(CRect rect, HTREEITEM hItem, CDC *pDc /* = NULL */) { if ( NULL == pDc) { CClientDC dc(this); pDc = &dc; } CImage img; HRESULT ret = img.Load(_T("C:\
基于MFC对话框的图像处理程序
<em>基于</em>MFC<em>对话框</em>的图像处理<em>程序</em>,包括直方图统计、均衡化等功能,内置双线性、双三次插值模块,支持8位、24位BMP、JPEG类型的文件,无需第三方库,编译后仅需一个exe即可运行
MFC 图文按钮通过重载CButton按钮。来实现按钮上加载图片
MFC 图文<em>按钮</em> 通过重载CButton<em>按钮</em>。来<em>实现</em>在<em>按钮</em>上加载<em>图片</em>
对话框中dialog 创建简单opengl程序
前言:用opengl库在<em>mfc</em> <em>对话框</em><em>程序</em>中创建简单的opengl<em>程序</em> 开发环境:vs2010+opengl库  步骤: 1.用vs2010创建<em>mfc</em> dialog<em>对话框</em><em>程序</em> 直接点击完成,创建工程结束。 2.删掉<em>对话框</em>上面的lable,及button<em>按钮</em> 3.打开<em>对话框</em>页,并选择“”项目“中的 ”添加类向导“ 打开添加类向导<em>对话框</em>
MFC学习——“逃跑”按钮实现
如何设计<em>对话框</em><em>程序</em>上的“逃跑”<em>按钮</em>,即每当鼠标移动到Btn上面的时候就会自动跑到另外一个地方,看上去鼠标好像永远无法点中? 讨巧:设置鼠标WM_MOUSEMOVE的响应函数用于捕获鼠标移动操作,每当鼠标移动到btn上就修改属性隐藏,同时修改另一个btn的属性为显示,造成btn自动“逃跑”的假象。 步骤: 1、创建<em>基于</em><em>对话框</em>的应用<em>程序</em> 新建-MFC项目-选择“<em>基于</em><em>对话框</em>”就可以了,然后就会得
MFC 对话框应用程序添加热键(快捷键)
首先在testDlg.h(<em>对话框</em>头文件)中添加成员变量:         HACCEL m_hAccel;//清空编辑框 打开资源视图,然后找到需要添加快捷键<em>按钮</em>所在的<em>对话框</em>,在“ IDD_TEST_DIALOG ” 上右键 根据第三步右键添加资源弹出 “ 添加资源 ” 弹窗,选择Accelerator选项,然后点击“ 新建 ”<em>按钮</em>。 在资源视图中会出现 “ Acclerator ...
MFC对话框中的工具栏、状态栏设计小结
对网上的资料结合自己的实践的总结,由于大部分都是网上先辈们的经验,这里只是直接将内容拿来,格式优化一下更易读而已。<em>对话框</em>中建立工具栏的方法工具栏中包含了一组用于执行命令的<em>按钮</em>,每个<em>按钮</em>都用一个图标来表示。当单击某个<em>按钮</em>时,会产生一个相应的消息,对这个消息的处理就是<em>按钮</em>的功能<em>实现</em>。将菜单中常用的功能放置在工具栏中,这样可以方便用户操作,省去了在级联菜单中一层层查找菜单项的麻烦。1、工具栏类CToolB
MFC基于单文档菜单栏调用对话框实现
创建一个<em>基于</em>单文档的工程命名为Run 在资源视图中插入<em>基于</em>CDialog ,ID为IDD_DIALOG_NetSet的<em>对话框</em>,并生成类 打开资源视图在IDR_MAINFRAME中加入菜单“网络配置” 右击选择属性将ID改为ID_NetSet 添加事件处理<em>程序</em> 在void CMainFrame::OnNetset()编辑处理<em>程序</em> 在头文件中加入#include "NetSet.h" 并
MFC简单的在对话框程序中加工作线程
要写的代码非常少就不发工程了,步骤如下 建一个<em>基于</em><em>对话框</em>工程,添加一个<em>按钮</em>,一个editbox,editbox绑定一个control变量c_edit 然后在oninitdialog中加int iInstallResult; iInstallResult=SetTimer(1,1,NULL); 同样是这个cpp文件中的开头加int num=0;(全局) 再在全局位置添加线程函数 UIN
基于MFC单文档下调用opencv库并将图片效果显示在单文档窗口
对比于网络上的MFC<em>对话框</em>显示图像处理的效果,按下控件就会有<em>对话框</em>的弹出,为此为了美观和方便,便制作了<em>基于</em>单文档调用opencv库的方式,并使<em>图片</em>处理效果一直悬浮在单文档的窗口中。 opencv库对于二维图像处理有着极大的方便,此篇博客主要是为了<em>实现</em>opencv库与MFC单文档的较为完整的配合。      在新的单文档中用opencv显示图像,主要用到了cvvImage类,cvvImage类包装
MFC编写图形化的c++程序基于对话框的图形界面程序
很多时候我们我们在写c++的时候不需要着重的去全部了解之后才开始行动,我们只要能将我们需要解决的问题解决掉就可以了。 这篇文章就仅仅<em>实现</em>了建立一个<em>基于</em><em>对话框</em>的用MFC来编写的图形界面<em>程序</em>。过程详细,适合于0基础但是又急于解决问题的同学。 如果想学习更深层次的应用,请继续找其他方式进行学习。 由于csdn上<em>图片</em>一张一张的上传太麻烦,所以我将整个的过程以<em>图片</em>的形式一次上传到这里,希望大家能有收获
使用对话框实现类似MFC浮动工具条
//CMainFrame.h增加下面3行 CDlgRightToolBar* m_pRightToolDlg;// 增加的浮动工具栏 void MoveRightToolDlgMin(); // 设置缩进工具栏 void MoveRightToolDlgMax(); // 最大化显示工具栏 // int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTR
MFC基于对话框按钮程序
MFC<em>基于</em><em>对话框</em><em>按钮</em>源<em>程序</em> 写第一个MFC<em>对话框</em><em>程序</em>
MFC应用---利用CxImage显示图片
MFC应用---利用CxImage显示<em>图片</em> 1.简单介绍     用过MFC都应该知道,如果只用MFC自带的<em>图片</em>显示功能,只能显示BMP、PNG和Icon文件。 要显示JPG之类的<em>图片</em>变得很复杂。这里介绍一个库CxImage,利用这个库在MFC中显示各种类型的<em>图片</em>。 下面便是效果图。 2.具体<em>实现</em> 1.下载CxImage库 此处下载   2.将CxImage库引入项目,
MFC基于对话框的基础操作(含程序的登陆注册)
此<em>程序</em>包含MFC的初学的基本知识,包括<em>对话框</em>插入<em>图片</em>,修改<em>程序</em>图标,<em>程序</em>初始的登陆注册界面,以及<em>mfc</em>的常识性操作。
基于对话框MFC中动态的添加对话框
在Dialog类中添加两个私有成员变量m_imagelist,m_toolbar,类型如下CImageList,CToolBar      在OnInitDlalog方法中添加如下代码:         m_imagelist.Create(24,24,ILC_COLOR24|ILC_MASK,1,1); m_imagelist.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_I
MFC基于对话框程序添加菜单&点击菜单弹出一个新的对话框
<em>基于</em><em>对话框</em>的应用<em>程序</em>默认是没有菜单的,如果我们想为它添加菜单, 可按以下方法
MFC基于对话框添加图片控件
建立MFC<em>基于</em><em>对话框</em>工程,命名为AutoRecFunct。 第一种方法:拖动一个<em>图片</em>控件修改其ID为IDC_STATIC_PICTURE。 右击为其添加变量m_picture。 不知为何不能在初始化的时候显示,所以加入了一个<em>按钮</em>,在<em>按钮</em>的事件处理<em>程序</em>中写入CRect rect; m_picture.GetClientRect(&rect); CImage img;
MFC对话框增加最大化和最小化按钮
1.在<em>对话框</em>上右键选择属性 2.切换到
MFC实现PNG按钮
MFC<em>实现</em>PNG<em>按钮</em>,快速美化界面,只要保护四个文件就可以。
MFC基于对话框程序界面之皮肤美化(Skin Magic)--附案例源码
由于项目原因,需要对MFC界面进行美化,然后问大叔和度娘要了相关资源,以下主要是从实用角度介绍Skin Magic这个皮肤的其中一种用法。 资源列表如下(楼主自己看了,觉得比较重要的两个)。 1. http://blog.csdn.net/robinvanpersie/article/details/7896435 2. http://blog.csdn.net/nonecode/art
基于MFC的对话框程序加启动画面
对于比较大的<em>程序</em>,在启动的时候都会显示一个画面,以告诉用户<em>程序</em>正在加载,或者显示一些关于软件的信息,如Visual C++,Word, PhotoShop等。 这些启动画面在Visual C++中怎么<em>实现</em>呢?对于文档/视图结构的<em>程序</em>,可以直接使用VC提供的SplashWnd组件。可是在<em>基于</em><em>对话框</em>的<em>程序</em>却不能使用SplashWnd组件。因此只能自己来<em>实现</em>此功能。 因为显示启动画面的同时还要进行程
MFC下 SDI 单文档 对话框 工具栏编程总结 新手值得一看,
创建工具栏 分2种情况   <em>对话框</em>的工具栏  和 SDI 单文档工具栏编程      用到的函数        RecalcLayout     当窗体布局发生改变的时候  调用这个函数会调用 RePositionBar重新摆放工具条      ShowCont
基于对话框的ActiveX控件开发以及MFC对话框调用点击无响应问题
<em>基于</em>MFC的ActiveX控件,主要功能是加载<em>图片</em>进行局部放大。 Demo小样:一、放大控件的设计过程1.新建MFC ActiveX项目 2.添加<em>对话框</em>MyDlg类,<em>对话框</em>ID为IDD_MYDLG; 3.在控件类CActiveXDemoCtrl类中进行改写如下函数 在CActiveXDemoCtrl.h声明<em>对话框</em>类的变量CMyDlg m_mydlg; 改写OnCreate方法 int CAc
mfc图片控件上加载PNG图片
MFC加载<em>png</em>资源链接 就一个加载<em>png</em><em>图片</em>的<em>程序</em>弄了一下午,想哭。 ***在stadfx.h文件中添加 #include "gdiplus.h" using namespace Gdiplus; #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") 1.在app.cpp中添加ULONG_PTR m_gdiplusToken; 2.在BOOL xxxA...
按钮三态图
   Btn_Min-&amp;gt;setStyleSheet(&quot;QPushButton{border-image: url(:/new/prefix2/Pic/JPG/minback.<em>png</em>)0 60 0 0;}&quot; &quot;QPushButton:hover{border-image: url(:/new/prefix2/Pic/JPG/minbac...
如何建立MFC绘图工程:外貌框架_基于对话框(开发平台VS2017)
    对于学习MFC的初学者,入门的步骤很重要,新建一个<em>基于</em><em>对话框</em>的MFC应用<em>程序</em>,并通过拖拉<em>按钮</em>等,初步搭建自己的MFC工程。 工具/原料 笔记本电脑 VS2017 方法/步骤 1.打开VS2017,并新建MFC应用<em>程序</em>。然后命名。点击确定 2.点击下一步。 3.选择<em>基于</em><em>对话框</em>选项,点击完成 4.新建好的项目如图所示。 5.在资源文件中,把MFCdraw.rc(...
1.3 基于对话框的MFC应用程序实例
MFC的全程是“Microsoft Foundation Classes”(微软基础类库),是微软为了简化Windows下应用<em>程序</em>的编写而提供的一个框架。MFC对基本API做了封装,并提供了数量众多的C++封装类。在编程时使用MFC,虽然会降低少许运行效率,但是会大大提高应用<em>程序</em>的开发效率。1.3.1 技术要点: <em>对话框</em>是Windows系统中的特殊窗口,<em>对话框</em>在系统内部已经<em>实现</em>了消息处理等功能,使得
MFC基于对话框GDI+简单绘图
资源里面是一个工程。简单的使用GDI进行绘图(<em>图片</em>)。使用C++语言,<em>基于</em><em>mfc</em>的<em>对话框</em><em>实现</em>。
MFC对话框中显示BMP,JPG图片
1、MFC<em>对话框</em>显示BMP<em>图片</em> 我们先从简单的开始吧.先分一个类: (一) 非动态显示<em>图片</em>(即<em>图片</em>先通过资源管理器载入,有一个固定ID) (二) 动态载入<em>图片</em>(即只需要在<em>程序</em>中指定<em>图片</em>的路径即可载入) 为方便说明,我们已经建好一个<em>基于</em><em>对话框</em>的工程,名为Ttest. <em>对话框</em>类为CTestDlg (一)    非动态载入<em>图片</em>. 方法1.先从最简单的开始,用pi
MFC 对话框实现 背景色渐变
<em>mfc</em><em>实现</em>某<em>对话框</em>背景色渐变 如果是单文档视图结构,在OnDraw<em>实现</em>代码,如果是<em>对话框</em>结构,在该<em>对话框</em>所在的cpp里的OnPain函数【如果没有这个函数,请在类向导里派生】里<em>实现</em>如下代码即可,本示例是在<em>对话框</em>结构,某个<em>对话框</em>里<em>实现</em>的,效果如下附图 <em>实现</em>的从上到下渐变效果 void CBaseinfoDialog::OnPaint() { CPaintDC dc(thi
MFC对话框-重绘非客户端区域(标题栏)
某些情况下需要在<em>对话框</em>标题栏上添加<em>按钮</em>,在此mark下: 环境:win7 + vs2008 + sp1 项目:MFC<em>对话框</em> 步骤:     1.  重写方法:DefWindowProc             1.1 .h文件添加代码如下:                a.  virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
MFC对话框打印及预览功能完美版
花了一个星期,研究了网上大量的MFC<em>对话框</em>打印及打印预览功能的demo之后,选中了几个版本,合并修改,得到这个比较完美的版本(真心花了时间,功能上都<em>实现</em>了,也没有什么崩溃的问题)。其中几个打印具体内容的地方大家可以自己去<em>实现</em>以便应对不同的需要。我只是简单的打印了一些东西。我没有在打印内容上花心思,因为这样的东西加进来就不便于大家理解打印流程了,大家可以自己去封装一下(网上有个版本封装得很厉害,但我觉得看得太累了)。感谢大家支持。
MFC对话框动态刷新图片(仿照全屏屏保)
最近做MFC<em>对话框</em>工程 用到全屏刷新<em>图片</em>的功能,由于功能<em>实现</em>比较简单,便使用CImage类配合定时器制作,下面贴上<em>实现</em>方式:增加消息响应事件://在<em>对话框</em>属性的消息中 添加WM_PAINT与WM_TIMER //消息响应函数原型 afx_msg void OnPaint(); afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);增加初始化函数://在<em>对话框</em>属性的重写中 添
VS2010/MFC 按钮控件添加bmp图片背景
很简单。 在BOOL CMainPanelDlg::OnInitDialog()中添加如下代码 //设置<em>按钮</em>背景<em>图片</em> HBITMAP   hBitmapCollection;    hBitmapCollection = (HBITMAP)::LoadImage(NULL,L"res/collection.bmp", IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
dm10大硬盘分区的DM 10.0图形化分区工具下载
dm10很多人都喜欢用DM来对硬盘进行分区,可是现在的硬盘容量越来越大,老版本的DM分区工具不能支持大硬盘分区。如今能够支持大硬盘分区的DM 10.0图形化分区工具已经能够轻松应付,而且支持NTFS格式。DM10.0图形化分区工具和以往的DM操作不尽相同,但学习起来还是比较容易上手,所以本人将原版img文件用undisk软件进行解压缩 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jzjit/2979733?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jzjit/2979733?utm_source=bbsseo[/url]
网络诊断,网速查询,fff下载
就是网络诊断的一个东西,可以查选网速邓恩多东西 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/a829921/1992718?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/a829921/1992718?utm_source=bbsseo[/url]
软件工程英文版第8版 课件下载
What is the difference between software engineering and system engineering? 软件工程英文版第8版 机械工业出版社 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/hzh542352547/2258560?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/hzh542352547/2258560?utm_source=bbsseo[/url]
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