快来说说钩子!¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥
小弟需要写一个函数:这个函数的功能是每当屏幕上发生变化时,就把这个发生变化的区域记录下来(记录该矩形区域的坐标)。
我试着用一个全局钩子函数截取所有的重画消息(比如WM_PAINT,WM_NCPAINT,
WM_ERASEBKGND等)。但我对GETMSGPRO()的一些参数有些不理解:
1.什么时候第一个参数会是小于0呢.什么时候他为HC_ACTION呢?
2.在GETMESSAGE()或PEEKMESSAGE()调用以后,怎么能知道重画消息是否被从消息队列中移去了呢?
3.怎么拦截所有的重画消息,并在读取消息的内容后继续传递呢?
4.如何能够提高获得变化区域的效率,如要求在10毫秒内取得矩形的坐标.
在VC6和WIN2000环境下开发和运行!
如果不用钩子,能不能直接读取显示缓冲区,怎么读?