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如何判断一个点是否在一个任意四边形之内(数学问题了)
gump2000
2001-12-06 02:42:18
我解决的办法是判断四次斜率
还有简单的方法吗?
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如何判断一个点是否在一个任意四边形之内(数学问题了)
我解决的办法是判断四次斜率 还有简单的方法吗?
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TechnoFantasy
2001-12-06
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如果你知道4格顶点位置,可以利用API函数CreatePolygonRgn建立一个RGN,然后利用
API函数PtInRegion判断某一点是否在这个RGN内。
gump2000
2001-12-06
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up up
gump2000
2001-12-06
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再详细说一下,
就是在一个PictureBox中画一个任意四边形,
需要判断当前鼠标位置是否在四边形之中。
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如何
判断
一个
点
在
任意
四边形
肉。
通过面积法,
判断
点P
是否
在
四边形
(A,B,C,D)内。 如果在
四边形
内则,
四边形
的面积=面积(P,A,B)+面积(P,B,C)+面积(P,C,D)+面积(P,D,A) 反之不在
四边形
内。 public class Quadrangle { /** * 点
是否
在
四边形
内 * @param a *...
如何
判断
一个
点
在
任意
四边形
内
通过面积法,
判断
点P
是否
在
四边形
(A,B,C,D)内。如果在
四边形
内,则
四边形
的面积=面积(P,A,B)+面积(P,B,C)+面积(P,C,D)+面积(P,D,A),反之不在
四边形
内。 此处我将
判断
方法定义成了静态方法,方便其他类访问,代码如下: publicclassIsInQuadrangle{ publicIsInQuadrangle(){ ...
判断
点
是否
在
四边形
(多边形)内
//
判断
点
是否
在
四边形
内,该函数也适用于多边形,将点数改成你想要的边数就行 bool MyPtInRect(Point2d pCur, Point2d pLeftTop, Point2d pRightTop, Point2d pRightBelow, Point2d pLeftBelow) { int nCount = 4;//
任意
四边形
有4个顶点 Point2d RectPoints[4] = { pLeftTop, pLeftBelow, pRightBelow, pRightTop }; int
已知
四边形
的四个点,求
一个
点
是否
在
四边形
之内
的解决方法
已知
四边形
(凸
四边形
)的四个点A、B、C、D(按逆时针顺序)的坐标,求点P
是否
在ABCD所围成的
四边形
内,可以通过向量叉乘的方法实现。 http://www.dewen.io/q/5805/Android 先提供一种简单情景(假定
四边形
是
一个
凸
四边形
)的解决方法: 原理:凸多边形内部的点都在凸多边形的边所在的向量的同一侧(前提是计算边所在的向量时采用的是同
一个
方向,同为顺时针或者
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