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像大家请教一个问题,全局指针变量的!
sj0519
2011-10-29 11:17:54
在一个.cpp文件里写了这么二行代码:
int a=0;
int *p=&a;
按理说,应该没问题吧,可是奇怪的是,编译居然通不过,错误原因是:
‘p’不是一个类型名!
但是,你把这两行代码写到一个函数里,就没有问题了!
难道全局指针变量不能赋值???
麻烦高手支招!
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像大家请教一个问题,全局指针变量的!
在一个.cpp文件里写了这么二行代码: int a=0; int *p=&a; 按理说,应该没问题吧,可是奇怪的是,编译居然通不过,错误原因是: ‘p’不是一个类型名! 但是,你把这两行代码写到一个函数里,就没有问题了! 难道全局指针变量不能赋值??? 麻烦高手支招!
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ITDeng
2011-10-29
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[Quote=引用楼主 sj0519 的回复:]
在一个.cpp文件里写了这么二行代码:
int a=0;
int *p=&a;
按理说,应该没问题吧,可是奇怪的是,编译居然通不过,错误原因是:
‘p’不是一个类型名!
但是,你把这两行代码写到一个函数里,就没有问题了!
难道全局指针变量不能赋值???
麻烦高手支招!
[/Quote]
表示VS2010无错误
sj0519
2011-10-29
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哦,vs2010我没试过,但是,linux下用g++是肯定通不过,不信,你用vmvare试一下!
vs2010我试试看!
iamnobody
2011-10-29
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我试过,行。。。VS2010
sj0519
2011-10-29
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我试过了,我的.pp文件里面就这两行代码,但是,通不过编译,不信的话,你可以试一下!
有高手指导一下吗?
iamnobody
2011-10-29
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你先声明int *P 看能不能通过。试试交换一下顺序,或者试试声明别的类型。检查一下类声明后面有没有分号之类的。这样的问题应该是分号的问题。要么就是别的文件中已经有p这个符号的,换个名字试试。。
sj0519
2011-10-29
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大家可以编译一下,试一下,但是是通不过的,很奇怪啊!
sj0519
2011-10-29
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我刚才也说了,你把这两行写到一个函数体里面的话,编译通过!所以,我的语法是没有问题的!
全局指针变量不能赋值???还是怎么的?
sj0519
2011-10-29
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不是啊,我在这个帖子上写的是中英文混了,但是,我用vi在linux系统下写的时候,全是英文的,但是还是有这个问题,请高手指导!
JieTouLangRen
2011-10-29
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楼上正解
LZ代码时要注意中英文字符的问题哦~
iamnobody
2011-10-29
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int a=0;
int *p=&a;
你的int a = 0;的分号是中文的“;”,换成";"
sj0519
2011-10-29
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是我错了,可以通过的,对不起了!我按了f5,搞错了,呵呵,谢谢大家啦!
sj0519
2011-10-29
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请高手支招!
lbcsu2
2011-10-29
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表示试了可以通过。
sj0519
2011-10-29
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我刚刚装了2010试了一下,根本通不过,忽悠人啊?
html 引用
全局
变量
,
全局
变量
在整个源程序文件中都有效
在
一个
C程序中,若要定义
一个
只允许本源程序文件中在
一个
C程序中,若要定义
一个
只允许本源程序文件中所有函数使用的
全局
变在
一个
C程序中,若要定义
一个
只允许本源程序文件中所有函数使用的
全局
变量
,则该
变量
需要定义的存储类别是静态
变量
static。
全局
变量
(外部
变量
)的说明之前再冠以static 就构成了静态的
全局
变量
。
全局
变量
本身就是静态存储方式。
全局
变量
的作用域是所在整个源文件,这句话对不对急CSS布...
类里面定义
一个
指向自己的静态成员
指针
变量
转自:https://blog.csdn.net/legionmation/article/details/30982205?utm_source=blogxgwz5 代码: class a { public: void printa() { cout<<"class a";} public: static a* my; }解释: 在类里面定义自己...
DSP28335数组下标越界导致其他
全局
变量
被窜改
最近一直被这
问题
困扰,今天才解决。 程序是跑在DSP28335上的,是串口接收另外一款处理器发来的数据,处理后发送给其他设备。 发现有时有些
全局
变量
无缘无故被改变,而程序还在正常运行。感觉很奇怪,找了好几天
问题
, 后来发现是串口接收在处理异常报文时有bug,导致里串口接收缓存数组越界,然后越界后就将其他的
变量
给改变了。 用STM32时也遇到过数组越界,但这时候处理器是进硬件错误中断里了,没
c函数返回
指针
转载http://blog.csdn.net/bodogbo11/article/details/8541999 我有
一个
程序是这样的: int main() { int *p; int i; int*fun(void); p=fun(); for(i=0;i { printf("%d\n",*p); p++; } return 0; }; int* f
类里面定义
一个
指向自己的静态成员
变量
代码: class a { public: void printa() { cout<<"class a";} public: static a* my; }解释: 在类里面定义自己的
一个
静态
变量
,当这个类的所有对象都需要与某个同类的对象发生关系(不要想歪了……)时,就这么用。这个静态成员一般是
全局
存在的(废话),而且有特殊地位的对象。有
一个
很...
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