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如果制作一个鼠标的话需要哪些东西
金陵石
2011-10-30 09:51:26
对鼠标产生了兴趣。。。想自己做一个玩玩。。。各位大大不吝赐教啊。。
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如果制作一个鼠标的话需要哪些东西
对鼠标产生了兴趣。。。想自己做一个玩玩。。。各位大大不吝赐教啊。。
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Simality
2011-10-30
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接口:
想简单就用P/S2,随便拿个单片机IO口输出模拟P/S2时序。
不怕麻烦就用USB,HID类,枚举为鼠标。
传感器:
做机械的就拆个旧鼠标之类把里面法兰和槽型光耦取出来用。
做光电的就用PLN2020,飞利浦双目激光传感器,具体用法见datasheet。
金陵石
2011-10-30
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哦...谢谢指点。。
用c#实现
一个
鼠标
连点器
写了
一个
连点器分享一下 用的c#,做了
一个
简单的界面,当然不要界面实现更简单。需求是连点
鼠标
左键,有时间 间隔的点击。 界面是这个样子的: 简单的介绍一下:在点击开始后2秒才会自动点击
鼠标
,这个是我设置的缓冲时间。点击开始后把
鼠标
放在测试按钮上你会看到程序的直观效果。点击默认的次数是50次,时间间隔是0.1秒点击一次。 代码部分 那个c#的form的图形
制作
我就不说啦。会的都会。 下面是我的源代码: using System; using System.Collections.Generic; using
C++
制作
鼠标
连点器
众所周知······
鼠标
连点器是个
东西
······ 那么你会编吗?······ 尤其是用C++的那种······ 不会也没有关系,今天,同我一起,看看就会。 #include
#include
int main() { while(1) { if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE))//按下空格,开始执行 { while(1) {
【手把手】
制作
一个
简单的HTML网页
新建
一个
html文件: 我要给body添加一些样式,就在head元素上挂载
一个
style元素。 然后,写样式表: 效果: 这样的话,我们就可以看到body部分了。现在,我给body添加一点padding。 页面上看不出区别,让我们打开F12,看一下现在的body变成了什么样子。 示意图: 从图中可以看出,body元素分为三层,最里面的一层,就是520 x 500的那部分,这个叫做内部真实空间,也就是说,你可以在里面添加其他元素,比如div元素,p元素,a元素等等。然后中间的一层就是paddin
用html代码
制作
一个
表单页面,HTML网页表单
制作
详细讲解
表单是
一个
网站和访问者开展互动的窗口,我们现在就给大家介绍一下表单的一些基本知识和表单美化方法。初识表单表单可以用来在网页中发送数据,特别是经常被用在联系表单-用户输入信息然后发送到Email中。表单本身是没有什么用的。这
需要
编
一个
程序来处理输入表单中的数据。这也超出了本站指南的范围。如果使用网络服务器来放置HTML,你能够自助地找到一些简单的教程,开发
一个
服务器端的程序使
一个
发送到Email的表...
【Unity3D】键盘
鼠标
控制视角的移动
在3D游戏里面,视角是
一个
很重要的因素,部分玩家对锁视角嗤之以鼻,因此视角也是游戏
制作
里面
需要
努力的方面。其实也不难,换到Unity3D里面是想办法控制摄像机的移动。下面举
一个
简单的例子说明在Unity3D如何用键盘
鼠标
控制视角的移动的。如下图所示: 就像大部分游戏一样,可以用
鼠标
滚轮控制视角的远近,键盘的wasd和上下左右控制镜头的位置,而按着
鼠标
右键则可以控制镜头的旋转。当然你可以根
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