急急急急~~~C++ 编程实现画一个多边形,并进行颜色填充 [问题点数:100分,结帖人fengsssss]

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铜牌 2011年6月 总版技术专家分月排行榜第三
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红花 2011年11月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2011年10月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2011年9月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
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2011年7月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2011年6月 C/C++大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2011年7月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2011年5月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2011年5月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2008年1月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
2007年12月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
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GitHub 绑定GitHub第三方账户获取
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红花 2016年12月 Linux/Unix社区大版内专家分月排行榜第一
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红花 2011年11月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2011年7月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2011年5月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
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C++图软件(线、矩形、椭圆。修改线形、线宽、颜色
<em>C</em>++<em>画</em>图软件(线、矩形、椭圆。修改线形、线宽、<em>颜色</em>) 仅供参考,希望对你有帮助
请教个问题:如何一个实心红色的矩形?
delphi的<em>画</em>图功能一直没有研究过。如果要<em>画</em><em>一个</em>红色的实心巨型,然后在顶部写上文字,这个功能<em>实现</em>起来难度大不大?
多边形填充颜色
- (void)drawRect:(<em>C</em>GRect)rect {          <em>C</em>G<em>C</em>ontextRef ctx = UIGraphicsGet<em>C</em>urrent<em>C</em>ontext();     <em>C</em>G<em>C</em>ontextBeginPath(ctx);          float x = 0;     float y = 0;     float w = rect.size.width;  ...
c语言图形编程(关于多边形填充算法)
本人自己设计的一种<em>填充</em><em>多边形</em>算法(实际上以4边形为例,输入(0,0)结束对4边形的构造),可能有很多不足之处,望高手多多指教!
VC绘图:如何填充任意多边形
 void <em>C</em>MyDrawView::OnDrawPolyline() {    // TODO: Add your command handler code here    <em>C</em>Pen Pen;    <em>C</em>Pen*OldPen;    <em>C</em>Brush Brush;    <em>C</em>Brush *OldBrush;    <em>C</em><em>C</em>lientD<em>C</em> dc(this);    Brush.<em>C</em>reateSolidB
C++中,如何使用HDC图(如线)
在<em>C</em>++中,如何使用HD<em>C</em>来<em>画</em>图(如线),
图形学C++多边形填充!!!!!!!
编译运行,左键为<em>画</em>出<em>多边形</em>,右键为<em>填充</em> 互相学习 互相借鉴!!!!!!!!!
C++ 绘圆,填充色无效?
以下是函数代码,V<em>C</em>++ MF<em>C</em>多文档界面,用这个函数绘出的圆形不能显示<em>填充</em>的<em>画</em>刷的<em>颜色</em>,不知道为什么 只有宽度为2的空心圆,中间蓝色<em>画</em>刷填的部分不显示 void <em>C</em>MF<em>C</em>SketcherView::
C/C++ 图像处理(14)------图像の轮廓填充
所谓图像的轮廓<em>填充</em>,是建立在图像的轮廓已然查找完成的情况下的,以下面图像为例: 我们首先需要查找到图像中的圆形和正方形的几个轮廓,之后才能对这些轮廓<em>进行</em>处理(查找的过程我们用到Open<em>C</em>V的find<em>C</em>ontours函数)。 在得到轮廓之后,难点就转变为如何<em>填充</em>轮廓了,对于左上角的圆来说,直接<em>填充</em>即可,然而对于圆环和“田”字,则一般只希望<em>填充</em>两个轮廓直接的区域,中间的孔洞则保留,因此在对轮廓进
Windows编程的图形基础(一)HDC, HPEN, HBRUSH
在windows<em>编程</em>中,要在设备(显示器)上显示相应的图像,这里先针对简单的对象,比如line, polygon, 矩形,椭圆等,<em>实现</em>的具体过程如下: 首先要获得设备句柄,有了设备句柄你才可以在相应设备上输出图形,用GetD<em>C</em>和RealseD<em>C</em>函数来获得和释放设备句柄。然后在BeginPaint和EndPaint函数()中执行相应的绘<em>画</em>。 每个设备都有其相应的属性,例如在设备中的输出字体,就有...
C语言出各种图形
矩形:(里面是空的) ******* *     * *     * *     * ******* Program ended with exit code: 0 for (int i = 0; i < 5; i ++) { for (int j = 0; j < 7; j ++) { //用条件判断打出*号
计算机图形学作业(二维函数库:直线,圆,阴影线)
<em>实现</em><em>一个</em>图形函数库:直线,圆,椭圆,阴影线<em>填充</em>,漫水法 要求只用setpixel函数
C++ 绘制多边形
假设有<em>一个</em>地图(游戏),保存在<em>一个</em>txt文本中,如下图所示: 涂黑的部分表示不可通过的区域,点的部分表示可通过的区域 拐角的关键点的坐标已知,我想<em>画</em>出<em>一个</em>可通过区域的大致轮廓,如下图所示, 请问有没有
用c语言绘制多边形的源代码
c语言的源代码,是关于怎么绘制<em>多边形</em>的,希望能对大家有点帮助!!!
C++/GDI+ 学习笔记(五)——应用实例——半透明的阴影效果
利用 GDI+ 可以很容易的描<em>画</em>出逼真的半透明效果的阴影。 TAG: GDIPlus     利用 GDI+可以很容易的描<em>画</em>出逼真的半透明效果的阴影。 void DrawShadow(Graphics &g, GraphicsPath ButtonPath)  {      g.SetPageUnit(UnitPixel); //设置Graphics的坐标单位为像素
任意一个多边形,用边缘填充算法填充
任意<em>画</em><em>一个</em><em>多边形</em>,并用边(缘)<em>填充</em>算法<em>进行</em><em>填充</em>。(<em>多边形</em>的顶点坐标存放在数组中,坐标值由键盘输入) #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include&amp;lt;graphics.h&amp;gt; //边缘<em>填充</em> void draw(int a,int b){ for(int i=a;i&amp;lt;500;i++){ if(getpixel(i,b)==0) putpixel(i,b,W...
编写代码实现多边形图案填充
编写代码<em>实现</em>对<em>多边形</em>图案<em>填充</em> 原理如下: 首先,用模板定义各种图案。然后,修改<em>填充</em>的扫描转换算法。在确定了区域内的<em>一个</em>像素后,不是马上往该像素填色而是先查询模板位图的对应位置。若是以透明方式<em>填充</em>图案,则当模板位图对应位置为1时,用前景色写像素;否则,不改变该像素的值。若是以不透明方式<em>填充</em>图案,则根据模板位图对应位置为1或0来决定是用前景色还是背景色去写像素。 #include&amp;lt;stdio.h...
C++多边形有效边填充算法
图形学作业题,<em>多边形</em>有效边<em>填充</em>算法,<em>C</em>++<em>实现</em>。
c++ fill()函数使用
fill函数原型: 参考:http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/fill/ template &amp;lt;class ForwardIterator, class T&amp;gt; void fill (ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T&amp;amp; val) { whil...
多边形有效边表填充算法 c++
对<em>一个</em>用鼠标左击形成的<em>多边形</em>,<em>画</em><em>一个</em>最小的矩形,在这个矩形内用有效边表<em>填充</em>算法对<em>多边形</em><em>填充</em>。 建议 请用VS2008运行。
任意两个多边形求并的算法并用编程实现
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拓扑多边形生成算法(C++源码)一
   该程序在.Net2005环境下,使用<em>C</em>++<em>进行</em><em>编程</em>,原始数据存储在文本文件中,文本文件保存的是点和弧段信息(也可以是边)。读取数据后,算法能够自动生成拓扑信息,并<em>实现</em>含岛<em>多边形</em>,<em>多边形</em>使用链状独立编码表达拓扑关系,最后<em>多边形</em>拓扑信息显示在屏幕上。通过对传统的拓扑信息生成算法<em>进行</em>了改进,消除了其存在的弊端,从而极大地提高程序运行的效率。      本算法是按三层结构来完成所有<em>多边形</em>图的
多边形拓扑关系的建立
<em>多边形</em>拓扑关系的建立MF<em>C</em><em>实现</em>,<em>实现</em>从文本文件中读取点和弧段信息拓扑关系,然后建立<em>多边形</em>
【181122】VC++刷,笔(绘制交叉线、平行阴影线)实例源代码
源码下载简介 <em>画</em>刷,<em>画</em>笔,<em>一个</em>V<em>C</em>++<em>画</em>刷,<em>画</em>笔源码实例,可绘制交叉阴影线、平行阴影线、垂直阴影线。<em>画</em>笔可设置粗细,字体也有大号、中号、小号之分,V<em>C</em>++初学者源代码例子,欢迎参考。 源码下载地址:点击下载 备用下载地址:点击下载 ...
(求C++大牛帮帮忙) 多边形填充
平面上有若干个<em>多边形</em>,边缘用'1'表示。对于任意选中的一点(x,y),请你<em>编程</em>把它所在的区域的‘0’变成‘8’。图的左上角的坐标是(0,0)右下角的坐标是(m,n),m表示列数,n表示行数。 Inpu
C++/凸多边形判定/简单算法/急
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Opencv学习之fillPoly函数:绘制多边形并对其填充
fillPoly(img,ppt,npt,1,Scalar(255,255,255),lineType);函数参数:   1、<em>多边形</em>将被<em>画</em>到img上   2、<em>多边形</em>的顶点集为ppt   3、绘制的<em>多边形</em>顶点数目为npt   4、要绘制的<em>多边形</em>数量为1   5、<em>多边形</em>的<em>颜色</em>定义为Scarlar(255,255,255),即RGB的值为白色 int lineType=0; //创建一些点 P...
Graphics上图形颜色叠加问题
我在picturebox的graphics上先用FillRectangle<em>填充</em><em>一个</em>绿色背景,然后再用FillRectangle<em>填充</em>其他<em>颜色</em>和空白处直接用FillRectangle<em>填充</em><em>颜色</em>得到的不一样,
高效多边形填充算法及其C例程
英文原文:http://alienryderflex.com/polygon_fill/ 在阅读本页之前你应该彻底熟悉(point-in-polygon)“点在<em>多边形</em>内”算法。 “点在<em>多边形</em>内”算法用于判断一些点是否在<em>多边形</em>内是非常有用的,可悲的是如果用于<em>填充</em><em>多边形</em>的话,是非常低效的,因为图像中的每<em>一个</em>像素都要使用<em>多边形</em>的所有边来判断其是否在<em>多边形</em>内。为了大幅地加快处理速度,我们只需要
mfc如何对封闭图形进行颜色填充?
请问在MF<em>C</em>中如何对封闭图形(如矩形,椭圆,<em>多边形</em>)<em>进行</em><em>填充</em>?
小白求解。关于c++图像填充和刷新的
在做俄罗斯方块。是这样子的。我简单说一下思路(具体代码很挫很烦) 就是<em>一个</em>地图是由 <em>一个</em>2维数组 ditu构造。 用位图<em>画</em>格子 Bitmap ^bmp=gcnew Bitmap(pictureBox2
学习笔记——如何给图形填充颜色
var canvas=document.getElementById("canvas"); var contex=canvas.get<em>C</em>ontext("2d"); 例如,我们要给<em>一个</em>三角形填上<em>颜色</em>,首先我们用绘制直线的API定义<em>一个</em>三角形: contex.moveTo(100,100); contex.lineTo(700,700);  contex.lineTo(100,700);
c++用图形库写个小游戏,类的种类问题
植物大战僵尸,我是单独将卡片做成<em>一个</em>类,当成工厂创造植物,还是不单独做成类啊,,求解啊,对于类把握不好
【Visual C++】游戏开发笔记之四——游戏面绘图(一)基本图形绘制
本系列文章由zhmxy555编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7333886作者:毛星云    邮箱: happylifemxy@qq.com    欢迎邮件交流<em>编程</em>心得从本篇文章开始笔锋一转,展开介绍了GDI相关的知识,想知道浅墨具体需要更改思路的原因,请移步本系列文章的第一篇:【Visual <em>C</em>++】游戏开发笔记
C一个六边形怎么做啊?(c语言)
我用的是c-free,drawpoly用不了,先是找不到标识符,想请教一下
运用椭圆法,45行代码出任意正多边形
最近做Box2dWeb开发时,想写个创建正<em>多边形</em>的功能,可是由于学识尚浅,我在草稿纸上<em>画</em>了,想了<em>一个</em>上午也没有研究出什么好方法。后来翻抽屉的时候,找出了以前哥哥<em>画</em>的一张用同心圆<em>画</em>椭圆的示意图。看到这幅<em>画</em>,我不禁在想椭圆不就是<em>一个</em>N边形吗?圆不就是<em>一个</em>正N边形吗?如果把两个同心圆的半径设定为相等,<em>画</em>出来的椭圆不就是<em>一个</em>圆吗?因此,我立刻开始实验。原本我以为比较难,会用到圆的解析式之类的,没想到就45行代码就搞定了,主要用到的数学知识就是sin和cos。
运用Polygon类绘制六边形
import javax.swing.JPanel; import java.awt.Graphics; import java.awt.Polygon; public class PolygonsPanel extends JPanel { protected void paint<em>C</em>omponent(Graphics g) { super.paint<em>C</em>omponent(g); in
vc如何圆,并填充颜色
<em>C</em><em>C</em>lientD<em>C</em> dc(this); <em>C</em>Pen pen(PS_SOLID,m_nLinewidth,m_ncolor); dc.SelectObject(&pen); <em>C</em>Brush *pBrush=new <em>C</em>Brush(m_ncolor); dc.SelectObject(pBrush); dc.Ellipse(point.x-5,point.y-5,point.x+5,point
颜色刷怎么填充一个圆啊(或椭圆)???
用<em>颜色</em><em>画</em>刷怎么<em>填充</em><em>一个</em>圆啊 用vc的什么函数? 请高手赐教
setfillstyle() 设置填充图样和颜色函数
setfillstyle() 设置<em>填充</em>图样和<em>颜色</em>函数功能:setfillstyle()设置<em>填充</em>图样和<em>颜色</em>函数功能: 函数setfillstyle()为各种图形函数设置<em>填充</em>图样和<em>颜色</em>。用法: 函数调用方式为void setfillstyle(int pattern,int color);说明: 参数pattern的值为<em>填充</em>图样,它们在头文件graphics.h中定义,详见表1-1
用vc一个指定填充色的矩形
<em>C</em><em>C</em>lientD<em>C</em> dc(this); <em>C</em>Brush *b=new <em>C</em>Brush(RGB(0,0,0)); dc.SelectObject(b); dc.RoundRect(60,60,300,160,10,10);             RoundRect
关于python 和C++使用cv矩形并填充颜色同时填充文字
python: font = cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX  # 使用默认字体  cv2.rectangle(im, (10, 10), (110, 110), (0, 0, 255), thickness=2)                     # cv2.floodFill()                     cv2.rectangle(im, (11
c++填充输出
#include #include using namespace std; int main() { double attack = 21; cout cout cout return 0; }
C++ 多边形边缘填充算法
<em>C</em>++ <em>多边形</em>边缘<em>填充</em>算法主要于图像<em>填充</em>的开发,代码调理清晰,有助于图像处理方面开发。
扫描线法填充多边形(完整C++代码)(QT工程)
扫描线法<em>填充</em><em>多边形</em>,头一次写图形学相关的习题。代码有点啰嗦,而且完全没注意效率。没什么注释。但是保证可以运行。环境:QT5.0
VC++实现多边形填充
#include #include #include #include #include //
快速多边形填充算法
<em>多边形</em><em>填充</em>在图形、图像处理中经常用到。本文对已有的快速<em>填充</em>方法做了进一步的改进,减少了不必要的运算。对<em>填充</em>算法的思路给出了简要的描述,并给出了伪代码以及程序最终的运行结果。
5.4.1 Polygon 函数和多边形填充模式
摘录于《Windows程序(第5版,珍藏版).<em>C</em>Harles.Petzold 著》P138         前面已讨论过 5 个区域<em>填充</em>函数,Polygon 是第 6 个<em>画</em>带边框线并<em>填充</em>图形的函数,这个函数的调用类似于 Polyline 函数的调用: [cpp] view plain copy Polygon (hdc, apt, i<em>C</em>ount
GDI多边形填充函数的一个使用心得
GDI<em>多边形</em><em>填充</em>函数的<em>一个</em>使用心得。
程序员实用工具网站
目录 1、搜索引擎 2、PPT 3、图片操作 4、文件共享 5、应届生招聘 6、程序员面试题库 7、办公、开发软件 8、高清图片、视频素材网站 9、项目开源 10、在线工具宝典大全 程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了备忘(收藏夹真是满了),将开发过程中常用的网站<em>进行</em>整理。 1、搜索引擎 1.1、秘迹搜索 一款无敌有良心、无敌安全的搜索引擎,不会收集私人信息,保...
我花了一夜用数据结构给女朋友写个H5走迷宫游戏
起因 又到深夜了,我按照以往在csdn和公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 而女朋友时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用。而我答道:能干事情多了,比如写个迷宫小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? ...
别再翻了,面试二叉树看这 11 个就够了~
写在前边 数据结构与算法: 不知道你有没有这种困惑,虽然刷了很多算法题,当我去面试的时候,面试官让你手写<em>一个</em>算法,可能你对此算法很熟悉,知道<em>实现</em>思路,但是总是不知道该在什么地方写,而且很多边界条件想不全面,一紧张,代码写的乱七八糟。如果遇到没有做过的算法题,思路也不知道从何寻找。面试吃了亏之后,我就慢慢的做出总结,开始分类的把数据结构所有的题型和解题思路每周刷题做出的系统性总结写在了 Github...
让程序员崩溃的瞬间(非程序员勿入)
今天给大家带来点快乐,程序员才能看懂。 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/47066521 1. 公司实习生找 Bug 2.在调试时,将断点设置在错误的位置 3.当我有<em>一个</em>很棒的调试想法时 4.偶然间看到自己多年前写的代码 5.当我第一次启动我的单元测试时 ...
接私活必备的 10 个开源项目!
点击蓝色“GitHubDaily”关注我加个“星标”,每天下午 18:35,带你逛 GitHub!作者 | SevDot来源 | http://1t.click/VE8W...
GitHub开源的10个超棒后台管理面板
目录 1、AdminLTE 2、vue-Element-Admin 3、tabler 4、Gentelella 5、ng2-admin 6、ant-design-pro 7、blur-admin 8、iview-admin 9、material-dashboard 10、layui 项目开发中后台管理平台必不可少,但是从零搭建一套多样化后台管理并不容易,目前有许多开源、免费、...
Git 天天用 但是 Git 原理你了解吗?
Git 原理 做技术一定要知其然知其所以然,意思就是:知道它是这样的,更知道它为什么是这样的。我主要通过4块内容来简单介绍 Git 是原理是什么样的。这4块内容如下: Git 存储目录结构介绍 Git 是如何存储的 Git 的对象 Git引用 当然 Git 原理不仅仅包含这些,想要更深入了解请查看官方教程 https://git-scm.com/book/zh/v2/。 本文内容是我在 Git...
100 个网络基础知识普及,看完成半个网络高手
欢迎添加华为云小助手微信(微信号:HW<em>C</em>loud002或HW<em>C</em>loud003),输入关键字“加群”,加入华为云线上技术讨论群;输入关键字“最新活动”,获取华为云最新特惠促销。华为云诸多技术大咖、特惠活动等你来撩! 1)什么是链接? 链接是指两个设备之间的连接。它包括用于<em>一个</em>设备能够与另<em>一个</em>设备通信的电缆类型和协议。 2)OSI 参考模型的层次是什么? 有 7 个 OSI 层:物理...
:什么是摩尔斯电码?
摩尔斯电码是什么摩尔斯电码(Morse code),是1837年由美国人发明,本质上是一种对信息的编码,最初用于人们的远程通信。那个时候,人们连电话都还没发明出来,更不用...
中国最顶级的一批程序员,从首富到首负!
过去的20年是程序员快意恩仇的江湖时代通过代码,<em>实现</em>梦想和财富有人痴迷于技术,做出一夜成名的产品有人将技术变现,创办企业成功上市这些早一代的程序员们创造的奇迹引发了一浪高...
为什么面向对象糟透了?
又是周末,<em>编程</em>语言“三巨头”Java, Lisp 和<em>C</em>语言在Hello World咖啡馆聚会。服务员送来咖啡的同时还带来了一张今天的报纸, 三人寒暄了几句, <em>C</em>语言翻开了...
分享靠写代码赚钱的一些门路
作者 mezod,译者 josephchang10如今,通过自己的代码去赚钱变得越来越简单,不过对很多人来说依然还是很难,因为他们不知道有哪些门路。今天给大家分享<em>一个</em>精彩...
对计算机专业来说学历真的重要吗?
我本科学校是渣渣二本,研究生学校是985,现在毕业五年,校招笔试、面试,社招面试参加了两年了,就我个人的经历来说下这个问题。 这篇文章很长,但绝对是精华,相信我,读完以后,你会知道学历不好的解决方案,记得帮我点赞哦。 先说结论,无论赞不赞同,它本质就是这样:对于技术类工作而言,学历五年以内非常重要,但有办法弥补。五年以后,不重要。 目录: 张雪峰讲述的事实 我看到的事实 为什么会这样 ...
在线就能用的Linux我给你找好了
来源:公众号【<em>编程</em>珠玑】 作者:守望先生 网站:https://www.yanbinghu.com 前言 是不是不想装虚拟机,还想体验一下Linux?是不是自己的电脑不在,又想搞事情?今天给大家推荐几个在线就可以玩的Linux环境以及学习Shell的地方。 在线Linux环境 如果你不想安装虚拟机,这里提供几个在线就能把玩Linux的网站,他们不需要注册用户,可以直接使用。 Unix...
世界上最好的学习法:费曼学习法
你是否曾幻想读一遍书就记住所有的内容?是否想学习完一项技能就马上达到巅峰水平?除非你是天才,不然这是不可能的。对于大多数的普通人来说,可以通过笨办法(死记硬背)来达到学习的目的,但效率低下。当然,也可以通过优秀的学习法来<em>进行</em>学习,比如今天讲的“费曼学习法”,可以将你的学习效率极大的提高。 费曼学习法是由加拿大物理学家费曼所发明的一种高效的学习方法,费曼本身是<em>一个</em>天才,13岁自学微积分,24岁加入曼...
学Linux到底学什么
来源:公众号【<em>编程</em>珠玑】 作者:守望先生 网站:https://www.yanbinghu.com/2019/09/25/14472.html 前言 ​我们常常听到很多人说要学学Linux或者被人告知说应该学学Linux,那么学Linux到底要学什么? 为什么要学Linux 在回答学什么之前,我们先看看为什么要学。首先我们需要认识到的是,很多服务器使用的是Linux系统,而作为服务器应...
深入理解C语言指针
一、指针的概念 要知道指针的概念,要先了解变量在内存中如何存储的。在存储时,内存被分为一块一块的。每一块都有<em>一个</em>特有的编号。而这个编号可以暂时理解为指针,就像酒店的门牌号一样。 1.1、变量和地址 先写一段简单的代码: void main(){ int x = 10, int y = 20; } 这段代码非常简单,就是两个变量的声明,分别赋值了 10、20。我们把内存当做<em>一个</em>酒店,而每个房间就...
C语言实现推箱子游戏
很早就想过做点小游戏了,但是一直没有机会动手。今天闲来无事,动起手来。过程还是蛮顺利的,代码也不是非常难。今天给大家分享一下~ 一、介绍 开发语言:<em>C</em>语言 开发工具:Dev-<em>C</em>++ 5.11 日期:2019年9月28日 作者:ZackSock 也不说太多多余的话了,先看一下效果图: 游戏中的人物、箱子、墙壁、球都是字符构成的。通过wasd键移动,规则的话就是推箱子的规则,也就不多说了。 二、代...
面试官:兄弟,说说基本类型和包装类型的区别吧
Java 的每个基本类型都对应了<em>一个</em>包装类型,比如说 int 的包装类型为 Integer,double 的包装类型为 Double。基本类型和包装类型的区别主要有以下 4 点。
焦虑的互联网人及35岁定律
一、35岁定律 好像现在整个互联网行业都在贩卖焦虑,从之前的30岁淘汰,到现在的35岁,到最新的39.9岁,你会发现,年龄趋势怎么在上升啊,对了兄弟,就是那一批人嘛,他们每年涨一岁,可不就是焦虑年龄越来越大了。 最早我看到的新闻是说,第一批互联网人都赶上了好时候,现在差不多五十岁左右,要么创业成功,要么在大公司做股东,反正都是<em>实现</em>了经济自由的一波人,包括马老师,都是那一拨。 那剩下的呢?有人...
8000字干货:那些很厉害的人是怎么构建知识体系的
本文约8000字,正常阅读需要15~20分钟。读完本文可以获得如下收益: 分辨知识和知识体系的差别 理解如何用八大问发现知识的连接点; 掌握致用类知识体系的构建方法; 能够应用甜蜜区模型找到特定领域来构建知识体系。 1. 知识体系?有必要吗? 小张准备通过跑步锻炼身体,可因为之前听说过小腿变粗、膝盖受伤、猝死等等与跑步有关的意外状况,有点担心自己会掉进各种坑里,就在微信上问朋友圈一直晒跑步...
Android完整知识体系路线(菜鸟-资深-大牛必进之路)
前言 移动研发火热不停,越来越多人开始学习Android 开发。但很多人感觉入门容易成长很难,对未来比较迷茫,不知道自己技能该怎么提升,到达下一阶段需要补充哪些内容。市面上也多是谈论知识图谱,缺少体系和成长节奏感,特此编写一份 Android 研发进阶之路,希望能对大家有所帮助。 由于篇幅过长,有些问题的答案并未放在文章当中,不过我都整理成了<em>一个</em>文档归纳好了,请阅读到文末领取~ Ja...
网易云音乐你喜欢吗?你自己也可以做一个
【公众号回复 “1024”,免费领取程序员赚钱实操经验】今天我章鱼猫给大家带来的这个开源项目,估计很多喜欢听音乐的朋友都会喜欢。就目前来讲,很多人对这款音乐 App 都抱...
快到假期了,还抢不到票?可以试试这两个工具
哈喽,还有二天就到假期了,相信很多人都坐不住了。这 7 天的假期想回家看看父母,有些人想出外游玩。不管是那样,都躲不开买票。而根据以往经验,7 天这种假期的票都是异常的难买的。 那买不到就只能抢了,以前抢票是手动抢,天天保证手机熬到凌晨两三点,眼睛还不敢眨一下,生怕有票错过了时机,想想都难受(作为回家不用抢票的广东人,深表同情)。 但是自打去年开始,12306 官方...
C语言这么厉害,它自身又是用什么语言写的?
这是来自我的星球的<em>一个</em>提问:“<em>C</em>语言本身用什么语言写的?”换个角度来问,其实是:<em>C</em>语言在运行之前,得编译才行,那<em>C</em>语言的编译器从哪里来? 用什么语言来写的?如果是用<em>C</em>语...
Java版的7种单例模式
前言 Java 中的单例模式是我们一直且经常使用的设计模式之一,大家都很熟悉,所以这篇文章仅仅做我自己记忆。 Java版七种单例模式写法 一:懒汉,线程不安全 这种写法lazy loading很明显,但是致命的是在多线程不能正常工作。 public class Singleton{ private static Singleton instance; private Singl...
为什么我不建议你在当前购买 5G 手机
首发于公众号:BaronTalk,欢迎关注 每年的八九月份都是各大厂商发布年自己旗舰机的时候,最近 vivo、oppo、小米、华为、苹果接连发布了自己的年度旗舰,这当中除了苹果,其它厂商均发布了 5G 版本手机。恰逢国庆,势必会迎来一波换机潮,而各大厂商发布的 5G 手机很可能会成为很多同学的首选,今天我要来给准备购买 5G 手机的同学泼泼冷水。 先抛出观点:**对于普通消费者,当前不适合购...
认真推荐几个不错的技术公众号
十一假期,好好休息休息今天给大家推荐几个不同技术领域的公众号,涉及服务端后台、前端、Python、职场等各领域。这些号的无论从文章质量,还是从留言互动上,都是值得大家关注...
Python 愤怒的小鸟代码实现(1):物理引擎pymunk使用
python 愤怒的小鸟代码<em>实现</em>(1):物理引擎pymunk使用游戏介绍 游戏介绍 最近比较忙,国庆正好有时间写了python版本的愤怒的小鸟,使用了物理引擎pymunk,代码参考了 github上的,<em>实现</em>了<em>一个</em>可玩的简单版本。 功能<em>实现</em>如下: ...
前端开发必备网站推荐
本人是<em>一个</em>纯正的小白,在学习的过程中搜集了一些关于前端开发的网站,希望对大家能够有所帮助!授人以鱼不如授人以渔! 1.MDN开发者文档网址:https://developer.mozilla.org/zh-<em>C</em>N/ 2.菜鸟教程:https://www.runoob.com/html/html-tutorial.html 3.<em>C</em>SS教程:https://www.schoolw3c.com/html-...
中国物联网激荡20年
故事还要从24年前那个夏天说起。 ** 1 ** 1995年的夏天,美国西海岸有<em>一个</em>中年人出版了一本叫《未来之路》的书籍,这本书是大家了解信息高速公路全部面目乃至21世纪人类生活面貌的入门书。在这本书中,这个中年人多次提到“物物互联”的设想。但是由于当时网络技术与传感器应用水平的限制,中年人朦胧的“物联网”理念没有引起重视。对了,这个中年人后面做了十几次世界首富! 说回国内,那时风还没有起来,科技...
Vue 3.0 源码开放,看看都有哪些新特性
当大多数国人还在庆祝国庆节的时候,尤雨溪大大在昨天凌晨发布了 Vue 3.0 源代码,源码地址:https://github.com/vuejs/vue-next 。虽然目前还 处于 Pre-Alpha 版本,但是可以预见后面的 Alpha、Beta 等版本应该不会太遥远。 之前,就有预言,除了性能优化、脚手架和新功能外,TypeScript绝对是<em>一个</em>重点,因此,在Vue 3.0源代码版本中,9...
用Matplotlib,妈妈再也不担心我没有表情包斗图了
全文共3003字,预计学习时长6分钟 Netflix、Instagram、YouTube、电影还有电视剧,这些都有什么共同之处呢?它们都是视觉媒介,吸引着形形色色的观众。 今时今日,大部分人逐渐放弃读书、听书的方式,而选择观看电影、电视剧去了解<em>一个</em>故事。也许有人持不同意见,认为人们还未曾放弃书籍,但认清这现实吧——喜爱看电影的人要比爱读书的人多得多。 以上讨论了视觉成为当下重要沟通...
十大优秀编程项目,让你的简历金光闪闪
全文共3241字,预计学习时长6分钟 被问到如何学习<em>编程</em>时,最常听到的问题就是:“有没有什么新项目的好点子?” 一些老套的答案有:“做<em>一个</em>象棋游戏”或者“命令行界面”。 这些答案没有错,但这些例子不符合现代<em>编程</em>的需要。现代软件编写需要经常使用软件服务化(SaaS)和网络应用,这意味着程序员需要了解如何在线<em>编程</em>。 用户网站或应用程序的<em>编程</em>需要服务器、身份验证和数据库,这个过程十分复杂。它...
第二弹!python爬虫批量下载高清大图
文章目录前言下载免费高清大图下载带水印的精选图代码与总结 前言 在上一篇写文章没高质量配图?python爬虫绕过限制一键搜索下载图虫创意图片!中,我们在未登录的情况下<em>实现</em>了图虫创意无水印高清小图的批量下载。虽然小图能够在一些移动端可能展示的还行,但是放到pc端展示图片太小效果真的是很一般!建议阅读本文查看上一篇文章,在具体<em>实现</em>不做太多介绍,只讲个分析思路。 当然,本文可能技术要求不是特别高,但可以...
SpringBoot注解梳理
一、注解(annotations)列表 二、注解(annotations)详解 三、JPA注解 四、springMV<em>C</em>相关注解 五、全局异常处理 一、注解(annotations)列表 @SpringBootApplication:包含了@<em>C</em>omponentScan、@<em>C</em>onfiguration和@EnableAuto<em>C</em>onfiguration注解。其中@<em>C</em>omponent...
算法小程序:倒水问题
问题描述 有三个容积分别为3,5,8升的水桶,其中容积为8升的水桶中装了水,容积为3,5的水桶为空。水桶没有刻度尺,现在需要将水桶中的8升水等分成2分,每份都是4升水,该怎么分。总共有多少种分方法 思路 水桶分别为3L,5L,8L,而且没有刻度尺衡量倒多少水,所有倒水要么被装的水桶倒满,要么倒水的桶倒完。 我们可以给每个桶标记一种状态,初始状态就是8L水桶满,其余两个水桶为空,每倒一次,两个桶的状...
python入门教程
入门教程:菜鸟教程(这个网站可以说是所有语言快速入门的必备的网站了)https://www.runoob.com/python3/python3-tutorial.html python的官方下载安装地址:https://www.cnblogs.com/panpanilu/p/7766951.html 1.python安装的时候直接点击安装即可,特别注意:在点击安装的时候需要勾选一下path路...
数据库基础(常用SQL语句)
一、数据库级及SQL语言简介 1、目前主流数据库 微软:sql server、access 瑞典:mysql ibm: db2 sybase:sybase ibm: informix oracle: oracle 2、SQL语言 DQL-------------数据查询语言 select … From … Where DML-------------数据操纵语言 insert、upda...
Java中几种排序算法
1、冒泡排序算法 通过多次比较(相邻两个数)和交换来<em>实现</em>排序 public class bubble { public static void bubbleSort(int[] a) { int temp; for (int i = 1; i &lt; a.length; i++) { //将相邻两个数<em>进行</em>比较,较大的数往后冒泡 fo...
2019年10月全国程序员工资统计,一半以上的职位5个月没招到人。
我每个月第一天(也许是第二天,第三天),会爬招聘网站,并在<em>C</em>SDN发布。 趋势 全国程序员平均工资走势图。图上可以见,6月到8月,工资涨的比较快。之后就停止甚至下跌了。当然,6到8月涨幅过快,后面的下跌可以看作是对之前的调整。怎么感觉我是评论股票的。。。大家听过就算了,别当真。 同时,10月份的招聘人数也大幅减少了。我估计,可能是用人单位不愿意刚刚招来个人,就给他放十一假期,这样不核算。所以宁可推...
2019年10月中国编程语言排行榜
2019年10月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取<em>编程</em>语言关键字,并统计如下: <em>编程</em>语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.54% 2 cpp 16.38% 3 c_sharp 12.79% 4 javascript 12.59% 5 python 7.68% 6 go 7.25% 7 p...
Java 网络爬虫,就是这么的简单
这是 Java 网络爬虫系列文章的第一篇,如果你还不知道 Java 网络爬虫系列文章,请参看 学 Java 网络爬虫,需要哪些基础知识。第一篇是关于 Java 网络爬虫入门内容,在该篇中我们以采集虎扑列表新闻的新闻标题和详情页为例,需要提取的内容如下图所示: 我们需要提取图中圈出来的文字及其对应的链接,在提取的过程中,我们会使用两种方式来提取,一种是 Jsoup 的方式,另一种是 httpcli...
面试官,不要再问我三次握手和四次挥手
三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题。很多小伙伴说这个问题刚开始回答的挺好,但是后面越回答越冒冷汗,最后就歇菜了。 见过比较典型的面试场景是这样的: 面试官:请介绍下三次握手 求职者:第一次握手就是客户端给服务器端发送<em>一个</em>报文,第二次就是服务器收到报文之后,会应答<em>一个</em>报文给客户端,第三次握手就是客户端收到报文后再给服务器发送<em>一个</em>报文,三次握手就...
微机原理与接口技术 学习好东西下载
想学习微机原理或者接口技术的,可下来做参考 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yh1135596442/2151664?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yh1135596442/2151664?utm_source=bbsseo[/url]
java高级特性下载
java高级特性 很好的一个ppt 希望大家能喜欢 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/chenlan1204/4475281?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/chenlan1204/4475281?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的