关于boost::unorder_map析构后内存不释放的问题 [问题点数:100分,结帖人Kaile]

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C++_的引用的析构,引用空间的释放
今天遇到一个<em>问题</em>,C++中的引用变量,如果引用被<em>析构</em>,原数据是否会存在,例如 int a = 5; int& b = a;  delete &b; a是否能被访问到,博主写了个测试程序。rn经测试,数据已经通过<em>析构</em>函数被<em>释放</em>不能,相当于数据空间已经被回收,望大家注意。rn附上测试代码和测试的流程图:rn#include n#include nusing namespace std;nnclass
unordered_map(2)
unordered_map 重载了[ ] 运算符。 mapped_type&amp;amp; operator[] ( const key_type&amp;amp; k ); mapped_type&amp;amp; operator[] ( key_type&amp;amp;&amp;amp; k ); 访问元素: 如果k匹配到了容器中的元素,则该该函数返回其引用值的引用。 如果k与容器中任何元素都不匹配,则该函数使用该键...
C++ 中unordered_map的用法
cplusplus c++使用unordered_map #include&amp;lt;tr1/unordered_map&amp;gt;//在unordered_map之前加上tr1库名, using namespace std::tr1;//与此同时需要加上命名空间 [查找元素是否存在] 若有unordered_map &amp;lt;int, int&amp;gt; mp;查找x是否在m...
C++11 新特性: unordered_map 与 map 的对比
  unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。 所以使用时map的key需要定义operator&lt...
unordered_map
                               unordered_map 前言            如果想对unordered_map有一个全面了解的读者可以参考:unordered_map - C++ Reference   正文            相信读者对unordered_map已经有了基本的了解,废话不多说,下面直接说怎样实现: #include&amp;lt...
map和unordered_map的用法和区别
用法 定义一个关联容器 需要分别包含头文件 #include&amp;lt;map&amp;gt; #include&amp;lt;unordered_map&amp;gt; map/unordered_map是一个关联容器,它按照特定顺序存储由键值和映射值的组合形成的元素; 在映射中,键值通常用于排序和唯一标识元素,而映射值存储与此键关联的内容。键和映射值的类型可能不同,并在成员类型value_type中组合在一...
vector用完后需要释放嘛?
如果map,vector中存放了指针,指向手动分配的<em>内存</em>区域,则map,vector生命周期结束时,需要手动<em>释放</em>该<em>内存</em>区。map,vector的<em>析构</em>中带有垃圾回收机制,不需手动清空。记得,手动分配,才需手动清空。
boost内存管理-堆内存managed_heap_memory的使用(未完成)
背景:将堆<em>内存</em>中的数据进行保存,以实现进程间的数据共享堆<em>内存</em>:托管堆<em>内存</em>与托管<em>内存</em>片段的不同之处:所有托管<em>内存</em>片段具有相似的能力(<em>内存</em>片段内的<em>内存</em>分配、具名对象构建),但在managed_shared_memory, managed_mapped_file和managed_heap_memory, managed_external_file之间还是有一些显著的区别。 n托管共享<em>内存</em>和映射文件的缺省特
智能指针auto_ptr、内存泄漏解决
在C++11中,已经不使用auto_ptr,而用 unique_ptr进行替代,不过二者原理都差不多。头文件:memory智能指针:实质上是一个类,在创建智能指针的时候,本质上是在栈上创建了一个对象,而<em>析构</em>函数总是会在出栈时被调用,清理会自动进行。unique_ptr(auto_ptr)通过在栈上构建一个对象a,对象a中动态分配<em>内存</em>指针p,所有对指针p的操作都转为对对象a的操作。而在a的<em>析构</em>函数中
C++ 单例模式的实现及资源释放
局部静态变量nn优点: 不需要考虑资源<em>释放</em>,程序结束时,静态区资源自动<em>释放</em>nn#ifndef SINGLETON_Hn#define SINGLETON_Hnnclass Singleton n{npublic:n static Singleton&amp;amp;amp; getInstance()n {n static Singleton instance;n retu...
ActiveX销毁的问题
用VC向导创建   MFC   ACTIVEX   CONTROL,   n默认生成CMyTestApp,   CMyTestCtrl,   CMyTestPropPage三个类。 n添加了CMyTestCtrl 的WM_CLOSE和WM_DESTROY消息响应n在IE中调入该控件然后关闭IE,在这个过程中,nCMyTestCtrl的构造和Oncreate会被调用,但是CMyTestCtr
C++异常:使用析构函数防止内存泄露(智能指针的析构函数)
利用智能指针的思想:用一个对象存储需要被自动<em>释放</em>的资源,然后依靠对象的<em>析构</em>函数来<em>释放</em>资源。这种思想不只是可以运用在指针上,还能用在其它资源的分配和<em>释放</em>上。nn...
C++ static对象 和析构函数的关系
背景:rn用C++实现一个矩阵类:类的定义如下图rnrnrn1>子函数返回static变量rn例如:重载+运算符时,想要实现矩阵类对象相加,形如M3=M2+M1的功能。加法的操作数有两个M2、M1,其中M2是this指针指向的对象,M1为传进的对象参数。rn如下图所示,加法运算符返回一个对象。该对象是局部变量,如果定义为普通的变量,那么return后立刻调用<em>析构</em>函数<em>释放</em>该对象的<em>内存</em>,<em>释放</em>后该变量的
mongodb释放内存
1、use adminrndb.shutdownServer();rn这种适合在副本集的模式下分批重启集群,这样也不会影响业务,重启一台后在切换主从,保证业务正常。
析构函数: __destruct()和内存
<em>析构</em>函数构造函数是在对象产生的时候,自动执行 n<em>析构</em>函数是在对象销毁的时候,自动执行构造函数就是出生时啼哭 n<em>析构</em>函数就是临终遗言对象如何销毁? n 1、显式的销毁,unset、赋值为NULL都可以 n 2、PHP是脚本语言,在代码执行到最后一行的时候,所有申请的都要<em>释放</em>掉 n 对象占用的<em>内存</em>也要<em>释放</em>,对象就会被销毁了 n因此:对于PHP所做的web程序,想犯<em>内存</em>泄露的错误也很难c
boost智能指针 与 内存分配
1. <em>boost</em>::scoped_ptrrn 这个智能指针只能在本作用域里使用,不能转让rn写下原型是最好的:rntemplaternclass scoped_ptrrn{rn  private:rn     T* ptr;rn     scoped_ptr(scoped_ptr const & );rn     scoped_ptr& operator=(scoped_ptr const&);
通过父类指针释放子类资源
 nnn#include &amp;lt;iostream&amp;gt;nnusing namespace std;nnclass A //基类n{nprotected:n int m_len;npublic:n A(int l);n virtual ~A(); //虚<em>析构</em>函数n};nnA::A(int l)n{ n cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;AAAAAAAAAAAAAAAAA&quot; &amp;lt;&amp;...
c++单例模式为什么不在析构函数中释放静态的单例对象
需要清楚一下几点:rnrnrn1、单例中的 new 的对象需要delete<em>释放</em>。rnrnrn2、delete<em>释放</em>对象的时候才会调用对象的<em>析构</em>函数。rnrnrn3、如果在<em>析构</em>函数里调用delete,那么程序结束时,根本进不去<em>析构</em>函数,怎么会delete。rnrnrn4、如果程序结束能自动<em>析构</em>,那么就会造成一个<em>析构</em>的循坏,所以new对应于delete。
QStandardItemModel 自动被析构问题
有一个类继承自 QStandardItemModel rn      class XXXMessageModel : public QStandardItemModelrn,然后用来提供model 数据给qml 里面的listView ,结果发现总是会被自动<em>析构</em>,然后warning : RTTI symbol not found for class 'QObject'rnrnrn        查
opencv传出vector的参数在析构时挂掉的处理
近来学习opencv的接口调用,opencv采用的是3.3.0版本的代码,是自己编译的,有如下一段代码(主要部分,采用vs2015编译,win7 64bit 系统):nnn vector&amp;lt;Vec4i&amp;gt; vecHierarchy;n vector&amp;lt;vector&amp;lt;Point&amp;gt;&amp;gt; vecContours;nn // 寻找轮廓n findContours(cannyFr...
C++的内存泄露与析构函数
首先,<em>内存</em>泄露是什么?我们按照百度词条的解释:    <em>内存</em>泄漏(Memory Leak)是指程序中己动态分配的堆<em>内存</em>由于某种原因程序未<em>释放</em>或无法<em>释放</em>,造成系统<em>内存</em>的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。   换而言之就是程序中动态分配的堆<em>内存</em>在程序结束时未<em>释放</em>导致<em>内存</em>浪费,或者在程序中使用完毕之后一直未<em>释放</em>导致程序运行速度变慢或是系统崩溃。     C++中的<em>内存</em><em>内存</em>泄漏大概是指在你申...
C++编程一定主动释放内存
C++编程一定主动<em>释放</em><em>内存</em>C++编程一定主动<em>释放</em><em>内存</em>rnC++编程一定主动<em>释放</em><em>内存</em>rnC++编程一定主动<em>释放</em><em>内存</em>;rnC++编程一定主动<em>释放</em><em>内存</em>;rnC++编程一定主动<em>释放</em><em>内存</em>;rn最近在写C++的程序,由于之前使用C#语言养成的习惯,不主动<em>释放</em><em>内存</em>,结果最近悲剧接连发生,在C#与C++之间交互时,总是莫名其妙的<em>问题</em>,特在此记录,以提醒自己。rnrn...
C++11:基于std::unordered_map和共享锁构建线程安全的map
前一篇博客《C++:基于std::queue和std::mutex构建一个线程安全的队列》中,我们实现了一个线程安全的队列,本文我们说说如何实现一个线程安全的map。 n在上一篇博客中,实现threadsafe_queue主要是依赖std::mutex信号量来实现线程对threadsafe_queue的独占访问,不论是只读的函数还是写函数对threadsafe_queue都是独占访问,因为对thre
GPUImage实战问题解决
在项目中遇到了使用完GPUImage以后,<em>内存</em>不<em>释放</em>的<em>问题</em>,翻阅官方API,找到了解决方法:rnrn    deinit{rn        GPUImageContext.sharedImageProcessingContext().framebufferCache.purgeAllUnassignedFramebuffers()rn    }
C++11 自动释放
c++11加入了很多新的特性,值得我们去探索。nnn先看一个例子:普通的、不能自动的<em>释放</em>自己的锁n#include /*std::cout*/n#include /*std::thread*/n#include /*std::bind*/n#include /*usleep*/n#include /*std::mutex、 std::lock_guard*/nclas
使用moveToThread时的内存释放以及注意事项
在Qt中,使用线程主要有两种方式。nn1、自定义线程类,继承自QThread,并重写run方法即可。该方法就不再阐述了。nn2、就是推荐使用的方法。nn示例代码如下:nn1、自定义Worker类,将线程中的逻辑在该类中以槽函数的方式实现:nnWorker.hnnn#ifndef WORKER_Hn#define WORKER_Hnn#include &amp;lt;QObject&amp;gt;nnclass W...
关于NSTimer的使用和内存释放
-使用攻略//初始化(参照上边初始化方法)nNSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerClick:) userInfo:nil repeats:YES];// 启动定时器 n[timer setFireDate:[NSDate distantPast]
C++指针释放问题
今天看到了一个<em>问题</em>,其实在项目中也经常遇到指针<em>释放</em>的<em>问题</em>,先看看一个简单的指针<em>释放</em>的<em>问题</em>:rn**************************************<em>问题</em>如下:n(1)一般在c++类中有成员指针的话,会在类的<em>析构</em>函数里<em>释放</em>(delete)这个指针?n(2)基于(1),如果传给这个成员指针不是一个堆分配的指针,那类发生<em>析构</em>会发生错误,这个怎么解决??n如下:nnclass An{
【Qt】QVector对存储数据的释放
QVector对存储数据的<em>释放</em>rnrn本文介绍使用Qt的QVector对存储数据的<em>释放</em>,包括存储自动变量指针变量两个方面。rnrnrnrnrnrn一、QVector对自动变量的<em>释放</em>rnrnQVector中的内建有<em>内存</em>管理,当 QVector生命周期结束,它的<em>析构</em>函数会把QVector中的元素销毁,并<em>释放</em>它们所占用的空间,所以用QVector一般不用显式<em>释放</em> 。但是当QVector存储数据相当大时候,并且对数据进行...
C++ vector 释放内存的两种方法
待<em>释放</em>vector: vector&amp;lt;valuetype&amp;gt; myvector1.swap方法vector&amp;lt;valuetype&amp;gt;().swap(myvector)2. clear+shrink_to_fitmyvector.clear();myvector.shrink_to_fit();#include &amp;lt;iostream&amp;gt;n#include &amp;lt;vector...
C++ 智能指针--内存泄露的惨痛经历
layout: postntitle: “C++ 指针”nsubtitle: “避免 C++ <em>内存</em>泄露的惨痛经历”ndate: 2019-04-1nauthor: Mcodernheader-img: img/JCQ_0383-Pano.jpgncatalog: truentags:nnC++nmemorynSmart Pointernnn引言n最近在敲...
Qt中QThread线程创建并在执行完成后自动析构的方法
1. QThread线程示例nn下面是一个基本的线程的相关头文件和源文件。nnnn#ifndef TEST1THREAD_Hn#define TEST1THREAD_Hnn#include nnclass Test1Thread : public QThreadn{npublic:n Test1Thread();n ~Test1Thread();nnprotected:n voi
OpenCV 释放 vector 内存莫名崩溃的问题
 nn当我想通过 swap <em>释放</em>成员变量的 vector的<em>内存</em>时,总是Crash,断点进去Crash的位置也很诡异:nnCrash 位置 :nnnn还以为是<em>内存</em>没有对齐的<em>问题</em>,结果加了nn nnn#pragma pack(4) // 1, 2, 4nn也是枉然。。。 T_Tn nn nn局部变量vector的自动<em>释放</em> Crash 位置:nnnn nn而且同样的代码在OpenCV 3.1.0上是正常...
(iOS)RN界面内存释放
某个项目中,部分页面使用了RN进行开发。预加载这些就不提了,就是正常的init一个RCTView这些流程去加载的,但是项目总发现,RN返回到原生界面的时候,<em>内存</em>不<em>释放</em>,导致多次进出RN界面的时候,<em>内存</em>一直上涨没下降。后来查看了相关代码,发现RCTBridge中有个invalidate可以<em>释放</em>RN页面中的<em>内存</em>,亲测,返回后,<em>内存</em>大小回到刚进RN页面。如果没有...
C++析构函数在对象数组,动态指针中使用
一、c++中<em>析构</em>函数的主要作用:nn1、完成对象被删除前的的一些清理工作;nn2、在对象生存周期结束之后系统会自动调用<em>析构</em>函数,然后<em>释放</em>此对象的空间;nn3、如果程序没有声明构造函数,系统会默认自动产生一个隐含的构造函数;nn4、<em>析构</em>函数只能有一个,<em>析构</em>函数不能传递任何参数,没有返回类型。nn5、使用构造函数和<em>析构</em>函数时,注意先后的使用顺序,注意调用时间和调用顺序,在一般情况下,调用<em>析构</em>函数的次序...
A2W和W2A宏可能引起栈内存溢出
这两个宏使用alloca在栈上分配<em>内存</em>,退出生命周期后才会<em>释放</em>所占用的<em>内存</em>.n所以在一个函数的循环体中使用A2W等字符转换宏可能引起栈溢出。n真想在循环中使用的话,这个宏用单独的大括号包含起来,类似这样nvoid fn() n{ n while(true) n { n {DoSomething(A2W("SomeString"));} // 这个大括号的作
shared_ptr的缺陷:内存泄露
循环引用或者自引用容易造成<em>内存</em>泄露,可以使用weak_ptr避免class CBase2;nclass CBasen{npublic:n CBase(int m = 0) : nValue(m){ cout << "CBase()" << endl; }n ~CBase(){ cout << "~CBase()" << endl; }nn int nValue;n shared_ptr pt;n
类类型的指针初始化与内存释放
在刷题的时候遇到了这样一个<em>问题</em>,说是一个class A{ A(){};然后在main函数中定义了A*a;问是不是调用了构造函数,答案是并没有调用。因为只是声明了指针,并没有实例化对象,所以并不能调用构造函数,所以需要进行实例化即 a=new A;这样就可以调用构造函数了,因为使用new申请的空间是在堆区,是永久存在的,所以需要人工<em>释放</em>,即delete a,在<em>释放</em>的同时<em>析构</em>函数被调用n#inclu
shared_ptr的自定义析构函数的作用在于搭建一座桥
shared_ptr的自定义<em>析构</em>函数的作用在于搭建一座桥
动态Web Service调用,解决内存回收基本问题...
原因:同步工具,需要实时调用第三方客户提供的接口进行解析,没有使用直接引用方式.考虑到方法后期会有变动,那样子得去更新引用.就用动态创建ws的代码(动态创建ws代码直接搜索出复制过来的.)).动态创建通过反射创建的代理对象,不能有效的<em>释放</em><em>内存</em>(我的程序就是由于这原因导致<em>内存</em>每次请求都增加<em>内存</em>).所以使用了appdomian的方式进行程序隔离来请求ws,然后在卸载appdomian,来到达回收<em>内存</em>.
C++ 返回的内容自动释放
项目中经常会遇到这个的<em>问题</em>:n从连接池中获取的连接,忘记放进连接池了;n加锁后,忘记解锁了n。。。n这个是时候,你可能会想,有谁能帮我,在我获取的资源不用的时候,给删除掉,免得我自己来亲力亲为。n有的,C++11已经提供了对锁的自动<em>释放</em>,很简单:#includenstd::mutex mutex_;nstd::unique_lock lock(mutex_);n在lock出作用域的时候
c++ 单例模式下的实例自动销毁(单例自动回收器)
前些日志看到一篇博文(见附加连接),<em>关于</em>C++单例模式下m_pinstance指向空间销毁<em>问题</em>,m_pInstance的手动销毁经常是一个头痛的<em>问题</em>,<em>内存</em>和资源泄露也是屡见不鲜,能否有一个方法,让实例自动<em>释放</em>。网上已经有解决方案(但是具体实现上表述不足,主要体现在自动<em>析构</em>未能正常运行),那就是定义一个内部垃圾回收类,并且在Singleton中定义一个此类的静态成员。程序结束时,系统会自动<em>析构</em>此
c++程序崩溃后内存没有释放问题
如果程序没有通过delete、free语句现实<em>释放</em><em>内存</em>的话,不论是崩溃(崩溃前为执行<em>释放</em>语句)还是正常退出(即没有在程序中写下<em>释放</em>语句,但程序‘正常’退出)。那么这没有回收的<em>内存</em>将在你每一次关机时又系统回收。n这是一个致命的bug:加入程序持续运行多次,则可能在后面的某一此中因<em>内存</em>溢出而崩溃,而可能根本找不到原因(因为前几次都是正确的)。...
lua内存泄漏问题解决
<em>内存</em>泄漏解决方案nnsnapshot是Lujit自带的库, 可以对所有lua对象做一次快照, 两次快照对比一下, 就知道第二次快照多了哪些对象, 在程序运行之初对所有引用的对象进行一次快照,程序结束之后再对所有引用的对象进行一次快照,然后对比两个快照便可以知道有没有<em>内存</em>泄漏:nn以下是云风大大的测试用例:nnn local snapshot = require('snapshot');n ...
linux中删除tomcat日志文件,内存不会释放
今天公司一台测试服务器根目录下<em>内存</em>满了,经过查看是tomcat下面日志文件太多。具体情况如下:nnnn通过查看后 是tomcat的catalina.out 文件过大 居然达到了29G!.这里说明一下:ncatalina.out其实是tomcat的标准输出(stdout)和标准出错(stderr),这是在tomcat的启动脚本里指定的,如果没有修改的话stdout和stderr会重定向到这里。所以...
虚幻4 UObject被删除
首先确定Uobject的指针有UPROPERTY的宏。rn第二就是不要在一个类的构造函数里面NewObject,不知道什么原因,会导致Object被<em>析构</em>。
redis删除数据后内存释放问题
这不是Redis本身的<em>问题</em>,Redis本身确实已经调用free<em>释放</em>这些<em>内存</em>。这应该是使用的底层C运行时的<em>问题</em>。rnrn就glibc来说,在分配大于128k的<em>内存</em>时使用mmap,而使用brk/sbrk在heap中分配小<em>内存</em>。通过mmap申请的<em>内存</em>在调用free后能马上返还给系统,而heap中的<em>内存</em>就不一定,除非<em>释放</em>的<em>内存</em>是heap中连续的大块。rnrnRedis本身没有<em>内存</em>管理机制,只有一个使用量的
关于类静态成员变量指针通过动态分配的内存如何回收的探讨
一个类假如存在一个静态成员变量指针,在以下几种情况下动态分配<em>内存</em>,该如何回收<em>内存</em>:rn1)在外部函数中动态分配<em>内存</em>,代码如下:rntest.cpprnclass Testn{npublic:n static char* m_pSZ;n};nnchar* Test::m_pSZ = NULL;nnvoid testAlloc()n{n Test::m_pSZ = new char[16]
Qt对话框窗体关闭时,如何自动销毁窗体类对象、清空内存
一、<em>问题</em>:nn在主窗口点击弹出一个对话框后,对话框中包含了一个定时器。在关闭对话框后定时器对象仍在运行。nnmainwindow.cppnnnvoid MainWindow::on_actionKSE5K_triggered()//add actionKSE5Kn{n m_jokey_ksg = new JokeyDialog(this);n // m_jokey_ksg-&amp;gt;set...
进程退出以及内存释放
进程的正常退出与异常退出n各种退出方式的比较
笔记,c++中静态对象在程序结束的时候会不会进析构函数?
1.在栈上的静态对象会进入<em>析构</em>函数。nvoid func()n{n static classA a;n}nn2.在堆上的静态对象不会进入<em>析构</em>函数。nvoid func()n{n static classA* pA = new classA;n}
IOCP应用中,有关内存释放的几个需要注意的地方
写文章最主要目的是备忘,以免一些好不容易想通的<em>问题</em>,被人体新陈代谢给清理出大脑,最后忘得一干二净,要是平常没个记录的好习惯会很心累。nnn只不过再充分的准备,再自信满满,再运筹帷幄,也敌不过世事无常。nnn昨天,我严格按照卸载的标准流程删除软件,没想到竟然把我D:\tools文件夹给整个端掉了,以前的记录文档,全没了。nnn更苦的是,我并没有立即发现,而是又往D盘装了若干东西之后
Tomcat服务 内存无法释放
rn系统卡排查方法:rn(1)查看日志看是否有<em>内存</em>溢出,out of memoryrn(2)jconsole 监控<em>内存</em>和CPU,<em>内存</em>上涨很快,点击GC看是否可以回收,如果不能回收说明有<em>内存</em>泄露,如果能回收说明有程序读入大量对象,通过 jmap -histo 2345 &gt; d:/2345.histo 这个命令输出<em>内存</em>对象,看看什么占用了<em>内存</em>,说明:2345是java进程号pidrn(3)用jsta...
c++中,当异常遇见构造与析构
c++中,当异常遇见构造与<em>析构</em>,会碰撞出什么样的火花?nn本来应该说,当构造与<em>析构</em>遇见异常的,但是好像念起来不太顺。就改了下。哈哈。nnnnn我们知道资源是有限的,申请资源和<em>释放</em>资源是要配对执行的。有申请无<em>释放</em>,就会造成资源泄露。nn废话不多说,先上代码,如下是一个正常的简单代码。先了解一下,之后再进行改造分析。nnB类中有一个A类的对象指针。声明下:这个例子中的资源,就是B
python对象释放顺序
看了一篇文章,里面提到一个python初始化对象及<em>释放</em>对象的顺序<em>问题</em>,其人测试的饶有兴致,我看了看,发现是随机<em>释放</em>顺序,虽然没什么用,但是挺有意思的。rnrn最近在学习python,看的是《简明python教程》,写的很是通俗易懂。rnrn在一个类和对象的变量的例子中,看到代码运行结果突然想到在python中对象的生命周期的<em>问题</em>,代码运行结果:rnrn rnrn#!/usr/bin/env pyt
Spring Boot1.x 内存上涨不释放
1. 查看原因,发现配置了4G堆内<em>内存</em>,但是实际使用的物理<em>内存</em>竟然高达7G,确实不正常。JVM参数配置是“-XX:MetaspaceSize=256M -XX:MaxMetaspaceSize=256M -XX:+AlwaysPreTouch -XX:ReservedCodeCacheSize=128m -XX:InitialCodeCacheSize=128m, -Xss512k -Xmx4g...
QList释放指针内存
QWidget *ww=new QWidget; qDebug()&amp;lt;&amp;lt;&quot;ww--&quot;&amp;lt;&amp;lt;ww; QList&amp;lt;QWidget*&amp;gt;list; list.append(ww); list.append(new QWidget); list.append(new QWidget); list.append(new QWid...
引用成员不会被父类的析构销毁
一,成员引用的方式。将某个成员申明为类的引用方式,(其实就是指针)发现类的<em>析构</em>函数并不会销毁引用成员。#include &amp;lt;iostream&amp;gt;nnclass An{n public:n A()n {n std::cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;create A&quot; &amp;lt;&amp;lt; std::endl;n }nn A(const A&amp;amp; a)n ...
关于内存泄漏(局部变量释放后地址仍被使用)
在主线程的一个内定义一个变量,将这个变量传给另一个创建的线程,这个变量会在主线程该函数退出后销毁。(栈)nn正确做法是:1.将这个变量定义为全局变量或静态变量,这样这个变量会存在于全局区(静态区)。2.malloc,存在于堆区。nn示例如下:nn nnnn...
OpenCV的cvReleaseImage释放内存出错解决方法及Mat格式与IplImage格式相互转换
OpenCV的cvReleaseImage<em>释放</em><em>内存</em>出错解决方法及Mat格式与IplImage格式相互转换
进程终结后, 泄露的堆内存会自动释放吗?
看来个<em>问题</em>, 进程终结后, 泄露的堆<em>内存</em>会自动<em>释放</em>吗?n       当然会!  这些堆<em>内存</em>都是与进程生死相关的。 所以, 在很多时候:n       1. 重启后台服务是可以<em>释放</em>泄露的<em>内存</em>的, 可以用于临时解决<em>问题</em>。n       2. 单例中的堆<em>内存</em>, 不需要人为主动<em>释放</em>。 我们几乎看不到代码中有<em>释放</em>单例的操作。
因WKWebview导致视图控制器释放不掉而内存崩溃的问题
之前有引用到WKWebview,为使用方便将WKWebview设为了成员变量,然后又设置了该成员变量的scrollview的属性的代理为当前视图控制器,然后就出现了<em>问题</em>,每次push时候从新创建时候总会访问之前的<em>内存</em>,然后报错说访问了一块已经<em>释放</em>掉的<em>内存</em>,pop出栈的时候会崩溃,这样一直找不到<em>问题</em>的存在,后来才知道强引用了scrollview,代理<em>释放</em>不掉,所以会报错,解决办法,在dealloc函
free()后内存释放问题 - 内存缓冲池技术
n n n 起因n下面这段代码执行后,<em>内存</em>有增无减,增加了200M,iOS平台200M不能接受了n// STL 集合类nvoid test1() {n list&amp;lt;int&amp;gt; mList;n for (int i=0; i&amp;lt;1000000; i++) {n mList.push_back(i);n }n mList....
boost库动态指针解决内存泄漏
// ConsoleApplication3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。n//#include "stdafx.h"n#include n#include nusing namespace std;nclass haitao{nprivate :n int agee;public:n int getAge(){
导出Excel—之释放内存完美的解决办…
在导出Excel的时候,<em>内存</em>里面有时候会多出来很多Excel.exe,占用<em>内存</em>。n n而如果在程序里面写一个杀掉Excel<em>内存</em>的方法,会把有用的打开的Excel也关掉。n n而只要加一个判断就可以解决这一<em>问题</em>了。n n//声明变量n  DateTime beforeTime;n  DateTime afterTime;n n n n   //建立一个Excel.Application的新进程n同时
sql server 2008删除表后内存没有释放
已扩展的空间是不会主动<em>释放</em>的,需要手动进行文件或数据库的收缩右键点击数据库-》任务中收缩数据库即可<em>释放</em>空间
C语言malloc申请内存释放的后果
C语言,用malloc动态申请<em>内存</em>,不free,电脑会死机吗n代码n#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGSn#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include&amp;lt;string.h&amp;gt;n#include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt;nvoid malloc_no_free()n{n char *p;n p=(char*)malloc(10000000)...
关于C/C++动态申请空间释放内存泄漏问题介绍
1. 动态申请空间1.1 基本内容  Ⅰ 动态申请的空间没有具体名称,只能通过指针间接访问(无论new还是malloc方式)。 n  Ⅱ 动态申请空间都是存放在堆中,有别于系统自动分配的空间是存放在堆栈中(即栈)。 n  Ⅲ 栈中系统分配的空间,在使用结束会自动<em>释放</em>。而程序员动态申请的空间则需要人为来<em>释放</em>,否则随着程序运行,<em>内存</em>占用积累,很容易造成<em>内存</em>泄漏,尤其在程序过大,运行时间过长的时候,更需要
.net core下调用webservice/wcf存在内存泄露溢出的问题
在.net core2.0下,项目在linux系统中调用webservice/wfc,随着时间变长,发现<em>内存</em>占用越来越大。nn我们知道通过安装 WCF Web Service Reference Provider, 根据提示填写接口地址后, 会自动给我们生成一个 xxSoapClient 的类, 通过这个类我们可以调用webservice/wfc。 n我的做法是nnvar clinet = ne...
MFC程序退出时内存报错的解决办法
追踪指针发现部分<em>析构</em>函数中的代码没有执行到,程序就直接报错了,仔细的查找后发现错误是由于delete了一个已经在这之前delete过的指针对象而导致的rn当时的代码是这样的:rn构造函数中:rnm_pLastPageInfo = new PageInfo;//因为在程序中直接指向已存在的PageInfo数组中的某一员,所以<em>析构</em>函数中不需要delete这两个指针rnm_pCurrentPageInf
java File.delete()内存没有及时释放
file.delete()方法会将文件删除,但文件所占的空间不会及时<em>释放</em>出来,要想及时<em>释放</em>空间可以先将文件清空再调用delete方法,代码如下:public static void delete(File file) {n if (file == null || !file.exists() || !file.isFile()) {n return;n }n FileOutputStre...
关于QSocket的释放的一个需要注意的情况
最近在用QtNetwork编写服务器程序进行TCP/IP通信,大体过程如下:n1. 创建一个QTcpServer实例,监听目标IP和端口;n2. 一旦监听到有连接,获取和客户端之间的socket;n3. 使用socket进行通信;n4. 通信结束后,可以手动<em>释放</em>socket,也可以不管它,在<em>释放</em>QTcpServer的时候会把其下的所有socket全部自动<em>释放</em>。nnn在编写时,我做了如
Cocos2d-js场景切换资源释放策略
在一个游戏中难免会存在许许多多的场景,而随着新场景的切换,<em>内存</em>占用就会不断上升。因此在开发过程中我们不得不采取相应的<em>内存</em>处理机制来应付这种情况。使用cc.loader属性中的相关的方法来对不使用的资源进行<em>释放</em>是相对简单实用的方式。
关于linux 内存重复释放问题
<em>内存</em>申请函数malloc,对应的<em>释放</em>函数为free,多次<em>释放</em>会造成系统未知<em>问题</em>,鉴于free对指针指向NULL的指针<em>释放</em>后不会有任何操作,因此有必要在<em>释放</em>后将指针清0。但有时候将指针传给其它函数时,比如被其它函数调用后再<em>释放</em>就可能要注意点,如下函数rn#include n#include n#include nn#define SYS_NULL 0nn#define FREE_MEM(x)
openGL纹理导致内存泄露
今天调试程序时,发现<em>内存</em>老是泄露,经过不断的排查,确定是因为纹理的使用<em>问题</em>。rn我的程序有一个死循环,纹理创建在死循环里,导致<em>内存</em>泄露,而且没有使用rnglDeleteTextures(1,&id);//函数<em>释放</em><em>内存</em>n而后我在<em>析构</em>函数中<em>释放</em><em>内存</em>,当只使用一个纹理时,程序正常,当使用两个纹理时,程序还是错误。n而后我又不断找资料,终于在这篇博客里找到<em>问题</em>http://blog.csdn.net/hu
vector的clear()的内部过程与析构函数调用
总结一下:vector中存储了对象的指针,调用clear后,并不会调用这些指针所指对象<em>析构</em>函数,因此要在clear之前调用delete;如果vector存储的是对象,调用clear后,自建类型的对象(int之类的)直接删除,若是外部类型,则调用<em>析构</em>函数。class Test n{ npublic: n Test() { cout<<<endl;} n ~T
解决Linux下delete后内存不立即释放问题
在调用delete<em>释放</em><em>内存</em>后,调用如何命令即可nnn int res = malloc_trim(0);n if (1 == res) {n std::cout &lt;&lt; "memory cleaned__" &lt;&lt; std::endl;n } else {n std::cout &lt;&lt; "memory not cleane...
QT。子窗口不析构
今天在子窗口<em>析构</em>函数写了个socket->close。死活不执行。确定了是关闭子窗口不执行<em>析构</em>。。就查资料。this->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);。构造函数加个这个东西。就可以了
解决executors 线程池创建的线程不释放问题
我们通过executors.newFixThreadPool 创建指定大小的线程池,在所有线程都结束后,线程池并未<em>释放</em>线程。我们之后再新建的线程池的线程将一直累加。解决这个<em>问题</em>,只需要设置如下:rn        ThreadPoolExecutor executor = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRu
深度剖析C++析构函数
构造函数和<em>析构</em>函数在C中意味着生命周期的开始和结束,它们的实现原理相同。由于<em>析构</em>函数往往还设置成虚函数,所以这里我重点介绍下C<em>析构</em>函数的原理和各种场景。rn一、<em>析构</em>函数的作用rn当对象的生命周期结束时,会自动调用<em>析构</em>函数,以清理一些资源,比如<em>释放</em><em>内存</em>、关闭文件、关闭数据库连接等等。rn二、<em>析构</em>函数调用的时机rn(1)基类<em>析构</em>rnrn我们反汇编下查看上面代码:rnrn从反汇编中可以看出,在对象离开它
Qt中QObject *parent内存释放注意事项
<em>问题</em>的出现的原因是我们对Qt半自动的<em>内存</em>管理的理解不够 n在Qt中,一些情况下,不需要我们手动删除new出来的对象: nQObject及其派生类的对象,如果其parent非0,那么其parent<em>析构</em>时会<em>析构</em>该对象。nnQt中引入对象树 n n当一个 QObject 对象在堆上创建的时候,Qt 会同时为其创建一个对象树。不过,对象树中对象的顺序是没有定义的。这意味着,销毁这些对象的顺序也是未定义的。...
delete释放new[ ]开辟的内存
直接看下面这道题:使用 char* p = new char[10]申请一段<em>内存</em>,然后使用delete p<em>释放</em>,有什么<em>问题</em>? nA:会有<em>内存</em>泄露 nB:不会有<em>内存</em>泄露,但不建议用 nC:编译就会报错,必须使用delete []p; nD:编译没<em>问题</em>,运行会直接崩溃 n这道题题目开辟的是10个char类型的空间,因为是内置类型,<em>析构</em>时不会调用<em>析构</em>函数,所以并不会产生<em>内存</em>泄漏的<em>问题</em>,故而选择B。 n但是
c++ shared_ptr使用的几点注意
先介绍一下shared_ptr.是c++为了提高指针安全性而添加的智能指针,方便了<em>内存</em>管理。功能非常强大,非常强大,非常强大(不单单是shared_ptr,配合week_ptr以及enable_share_from_this()以及share_from_this())!!!对于支持智能指针的c++版本编程,能用智能指针就用智能指针!nn智能指针的头文件是&amp;lt;memory&amp;gt;,具体用法请参考...
delete一个void*指针:不调用析构函数
一个类对象,当生命周期结束时,该对象会调用自身的<em>析构</em>函数。rn      一个类的指针,当使用delete函数来删除该指针时,会调用该指针当前类型的<em>析构</em>函数。rn      比如:rnrnclassB* pClass = (classB*)new classA;ndelete pClass;rn      尽管该指针实际上是classA*类型,但将其转换为classB*类型,那么delete时,调
创建ExecutorService并行处理任务,导致内存不足
利用ExecutorService创建的线程池并行地处理任务,可以节省总的等待时间(总等待时间等于耗时最多的那个任务的耗时)。不过线程池不会被自动地<em>释放</em>。所以要么创建一次线程池之后重复地使用,要么每次使用完之后显式地<em>释放</em>掉。不然的话最终会导致<em>内存</em>被用光。
linux磁盘清理后未释放内存可能的解决方法
当linux系统下启动多个服务且没有一定的清理机制时(比如日志),系统磁盘空间很容易就被打满,但是有时候删除了文件(比如nohup.out),却发现系统磁盘空间未<em>释放</em>,可能原因是忽略了有应用一直在往其中写数据,直接删除某文件无法<em>释放</em>磁盘空间。nnnn解决方法:nn查找了下发现系统对rm进行了alias ,因为Linux对删除操作没有回收站机制,对rm操作进行了自定义,对删除文件进行移动到/tm...
linux删除大文件空间不释放问题解决
 nn(1) echo &quot; &quot; &amp;gt;  大文件nn通过这种方法,磁盘空间不但可以马上<em>释放</em>,也可保障进程继续向文件写入日志,这种方法经常用于在线清理Apache、Tomcat、Nginx等Web服务产生的日志文件。nn(2)停掉持续往该文件写数据的进程,在进行大文件删除nn(3)如果以上两步(1),(2)都没有进行操作,而是直接删除大文件,那么先清理出足够的磁盘空间,用来安装lsof,然后执行:...
python-Django 内存泄露问题
一、python有自动垃圾回收机制(当对象的引用计数为零时解释器会自动<em>释放</em><em>内存</em>),出现<em>内存</em>泄露的场景一般是扩展库<em>内存</em>泄露或者循环引用(还有一种是全局容器里的对象没有删除)nn前者无需讨论,后者举例如下(Obj('B')和Obj('C')的<em>内存</em>没有回收)(貌似循环引用的<em>内存</em>,Python解释器也会自己回收(标记-清除垃圾收集机制),只是时间早晚的<em>问题</em>,也就是说我们在编码中不需要耗费精力去刻意避免
Visual Studio调试时,出现“触发一个断点”内存释放出现异常
<em>问题</em>描述:nnVisual Studio编译代码顺利通过,调试代码时出现“已触发一个断点”,如下图:nn源代码类似:nn分析:nnn在F11单步调试nndelete[] send_data;nn这行时,发现<em>内存</em><em>释放</em>出现异常,导致出现“以触发一个断点”。很有可能是缓冲区溢出。nnn知识点:nnn缓冲区溢出:缓冲区溢出是指当计算机向缓冲区内填充数据位数时超过了缓冲区本身的容量溢出的数据覆盖在合法数据上...
Halcon与C#联合编程时的内存回收机制
摘自halcon文档:rnThe .net philosophy is to let the garbage collector remove unused objes. However, because the garbage collector detects unused objects only from time to time, the used memory increases in
iOS开发 开启定时器,界面内存释放不了
今天在测试项目的时候无意间发现,开启定时器的界面<em>内存</em>竟然<em>释放</em>不了。点击导航返回上一级界面之后,dealloc 方法不走,而且定时器还在走。后来发现,开启定时器的时候界面<em>内存</em><em>释放</em>不了。rnrnrn//开启定时器rnrn- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{rnrn    [superrnviewWillDisappear:animated];rnrn    [v
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java ppt你想自己就学好Java吗?那就试试下载吧 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ad123cm/2402477?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ad123cm/2402477?utm_source=bbsseo[/url]
不加字母的验证码(数字验证码)下载
这是一个数字验证码的代码,有简单的背景,用着方便,请使用。。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/litengfei9017/2674375?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/litengfei9017/2674375?utm_source=bbsseo[/url]
VirtuPC 2007中文版下载
virtual pc 2007原版本有近30M,还得另下中文语言包。本人亲自把简体中文语言包集成进去,并删减了没用的语言包,功能一点没变。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/edeshen/2918852?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/edeshen/2918852?utm_source=bbsseo[/url]
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