关于boost::unorder_map析构后内存不释放的问题

C/C++ > C++ 语言 [问题点数:100分,结帖人Kaile]
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boost库动态指针解决内存泄漏

// ConsoleApplication3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //#include "stdafx.h" ...#include <boost\shared_ptr.hpp> using namespace std; class haitao{ private : int agee;public: int getAge(){

一个展开的boost unordermap内存结构

 (boost::unordered::detail::table(boost::unordered::detail::map(  std::allocator(std::pair(std::basic_string(char, std::char_traits(char), std::allocator(char) ) const, int) ),   std::basi

boost内存管理

smart_ptr raii ( Resource Acquisition Is Initialization ) 智能指针系列的都统称为smart_ptr,包括c++98标准的auto_ptr 智能指针是一个类,通过...智能指针均是自动管理内存需要显示调用delete scoped_ptr

map/unordered_map原理和使用整理

map的内部实现是二叉平衡树(红黑树);hash_map内部是一个hash_table一般是由一个大vector,vector元素节点可挂接链表来解决冲突,来实现. hash_map其插入过程是: 得到key通过hash函数得到hash值得到桶号(一般都...

map unordered_map hash_map的查找性能测试

结论如下: Release模式下: ...2. 容量为100的时候,查找效率:map = unordered_map > hash_map 3. 容量为1000的时候,查找效率:unordered_map > hash_map > 4倍map 4. 容量为1万的时候,查...

vector、list、map常见问题以及实现原理

list是通过双向链表实现的,把连续的内存块通过链表的方式连接在一起。 从插入删除时间复杂度来说,vector是随机访问的O(1),但是插入和删除需要移动元素O(n)。 list支持随机访问,需要遍历链表来查询O(n), 但是...

c++11新特性

姊妹篇:请参考这篇博客  1、关键字及新语法  1.1、auto关键字及用法  1.2、nullptr关键字及用法  1.3、for循环语法  2、STL容器 ... 2.3、std::unordered_map  2.4、std::unordered_se...

C++11常用特性

1、关键字及新语法 1.1、auto关键字及用法 1.2、nullptr关键字及用法 ...2.3、std::unordered_map 2.4、std::unordered_set 3、多线程 3.1、std::thread 3.2、st::atomic 3.3、std::conditio...

C++11_学习笔记

Vector(std::initializer_list<double>) //{1.2,12.3,111.2} 关键字virtual的意思是可能随后在其派生类中重新定义;含有纯虚函数的类称为抽象类; Vector::Vector(Vector&& a):elem{a.elem},sz{a.sz...

c++11新特性总结

1、类型与变量相关 1.1、nullptr C++11 引入了 nullptr 关键字,专门用来区分空指针、0。 在某种意义上来说,传统 C++ 会把 NULL、0 ...C++ 允许直接将 void * 隐式转换到其他类型,但如果 NULL 被定义为 ((void...

C++11常用特性的使用经验总结

 C++11已经出来很久了,网上也早有很多优秀的C++11新特性的总结文章,在编写本博客之前,博主在工作和学习中学到的关于C++11方面的知识,也得益于很多其他网友的总结。本博客文章是在学习的基础上,加上博主在日常...

Effective STL 50条有效使用STL的经验(个人笔记)

1)序列容器(vector、string、deque和list)和关联容器(set、map、multiset、multimap)。2)或连续内存容器和基于节点的容器。2. 连续内存容器:vector、string、deque和非标准的rope。3. 基于节点的容器:...

C++11新特性

1、类型与变量相关 1.1、nullptr C++11 引入了 nullptr 关键字,专门用来区分空指针、0。 在某种意义上来说,传统 C++ 会把 NULL、0 视为同一种东西,这取决于编译器如何定义 NULL,有些编译器会将 NULL 定义为 ...

C++11常用特性使用

转自:Plato,C++11常用特性的使用经验总结C++11已经出来很久了,网上也早有很多优秀的C++11新特性的总结文章,在编写本博客之前,博主在工作和学习中学到的关于C++11方面的知识,也得益于很多其他网友的总结。...

C++11常用新特性汇总

C++11已经出来很久了,网上也早有很多优秀的C++11新特性的总结文章,在编写本博客之前,博主在工作和学习中学到的关于C++11方面的知识,也得益于很多其他网友的总结。本博客文章是在学习的基础上,加上博主在日常...

unity3D 六周带你开发《王者荣耀》

本课程介绍如何使用unity3D 制作一款5V5MOBA爆款手游《王者荣耀》,教程详细讲解了王者荣耀4大核心功能点,其中包括unity常用界面的讲解使用、动画机的使用、防御塔的制作、战斗场景的搭建、小兵的制作、子弹移动控制、英雄的制作及开始/局结束界面制作、技能实现、血条制作、UI页面使用、商店背包制作等等。 通过结合实战讲解知识将更有利于你对unity3d的学习对王者荣耀游戏的认识,力求在最短的时间内掌握游戏开发过程。

PMP@第六版项目管理视频课程项目整体管理

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Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)

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Linux0.11内核源码解读第一季——汇编启动部分

本课程分析Linux0.11内核源码的汇编启动部分,并讲解涉及到的软硬件等相关知识,包括x86的保护模式,分页机制。 大家通过学习这门课程,可以进入Linux源码的大门,通过阅读源码来学习Linux,可以让你真正的理解Linux。同时,也希望大家有阅读源码的好习惯,包括各种开源项目,都会有很大的收获。

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