项目后期增加开发人员加快进度,不亚于火上浇油?作何解释?

pisces_008 2011-11-07 11:29:59
不是很理解,相关的项目管理书籍,也说过这样的问题
增加开发人员,必定会增加沟通等成本
但是不增加开发人员,还有其他的方法能按时完成项目吗?
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pisces_008 2011-12-20
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[Quote=引用 7 楼 xiebird 的回复:]

这个人月神化里提到的一个理论
所谓的人月(man-month)是用来衡量工作量的单位,也就是一个人在一个月内所能完成的工作量,例如有个项目预估需要12个人月,那么如果派了4个人来处理这项项目,理论上只要三个月就能达成。Brooks之所以将这个换算的机制称为神话,是因为软件项目在本质上,人力与工时是无法互换的,换言之,当项目进度落后时,光靠加派人力到该项目中,并不会增加产能,反而有可能让情况更加……
[/Quote]
这个我明白了,也就是说可以这样
比如信息维护有十个菜单,报表有十个菜单
其实可以先做5个信息维护,5个报表,这样一来
也可以给客户看,不然只有信息维护没有报表
或者只有报表没有数据来源
nycwondering 2011-12-20
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其实到新项目后期,我是不赞成增加开发人员的。
一是因为新的人员加入,需要一定时间了解项目,原先人员需要分一定时间给新人员讲解项目,这无异使进度饿更慢了。而且人多嘴杂 ,很多失败的项目就是这样造成了。
二是因为是新项目,通常是因为缺乏经验或是没有好的办法针对项目出现的情况,而这些情况并不能用增加人员的方式来解决。

赫赫,突然想到一个类似的笑话: Project Manager* is a Person who thinks nine women can deliver a baby in One month.


当然如果是常见项目,公司已经做过很多次类似的项目,倒是可以见上面的说法。
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这个人月神化里提到的一个理论
所谓的人月(man-month)是用来衡量工作量的单位,也就是一个人在一个月内所能完成的工作量,例如有个项目预估需要12个人月,那么如果派了4个人来处理这项项目,理论上只要三个月就能达成。Brooks之所以将这个换算的机制称为神话,是因为软件项目在本质上,人力与工时是无法互换的,换言之,当项目进度落后时,光靠加派人力到该项目中,并不会增加产能,反而有可能让情况更加失控。

Brooks认为,软件项目在本质上是系统性的工作,在过程中必须处理复杂的交互关系,在沟通上必须花费不少的成本。

方法减少项目范围,加班,如果项目太大, 那就很难了,某种程度需要休克疗法,重新制定计划

2楼说的就是 比如开发完成了某一部分就先行进入测试阶段,而不是等全部开发完毕再进入测试
再比如需求没有全部明确,但是因为时间,可以先就某些确定需求开始先行开发
重叠瀑布模型的中的各个阶段 以达到节省时间的效果
zhangdongqiang8 2011-12-07
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重叠项目的各个阶段的意思就是说在前后置关系不大的阶段,可以提出来同时进行。比如你计划开发A模块完成后,开始B,重叠的意思就是在AB没有前后置关系的情况下,A模块中后期开发的工作量就会小很多,可以抽调人力来进行B模块的开发
当然这只是一个例子,比如开发和测试,可以对一些开发完成的模块先进行测试,没必要开发末期大家都挺闲,然后开始测试修改bug的时候大家又都忙的要死 充分利用两个阶段中间的过度时间 如果每个阶段你都能做到,那必然能大大缩短开发周期
pisces_008 2011-11-14
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[Quote=引用 2 楼 starryplayer 的回复:]

在项目进度比较紧的时候,有两种方式可以选择:一是加人手(人手要对业务比较了解),并行开发。一个,重叠项目的各个阶段,缩短周期。
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第一种方式我了解
第二种您,可以详细说说吗
pisces_008 2011-11-14
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[Quote=引用 1 楼 keynexy 的回复:]

项目不大的话,加一个牛人,就能搞定
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比较赞同
starryplayer 2011-11-10
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在项目进度比较紧的时候,有两种方式可以选择:一是加人手(人手要对业务比较了解),并行开发。一个,重叠项目的各个阶段,缩短周期。
keynexy 2011-11-09
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项目不大的话,加一个牛人,就能搞定

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