ndk编译sdl问题 [问题点数:100分,结帖人hswujingjing]

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NDK编译静态库问题?
各们大侠,为什么我把include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)改成include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)<em>编译</em>静态库,运行NDK-BUILD却一点反应都没有,一闪而过。。rn# Copyright (C) 2009 The Android Open Source Projectrn#rn# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");rn# you may not use this file except in compliance with the License.rn# You may obtain a copy of the License atrn#rn# http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0rn#rn# Unless required by applicable law or agreed to in writing, softwarern# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,rn# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.rn# See the License for the specific language governing permissions andrn# limitations under the License.rn#rnLOCAL_PATH := $(call my-dir)rnrninclude $(CLEAR_VARS)rnrnLOCAL_MODULE := libTestPluginInterface_jni_staticrnrnLOCAL_SRC_FILES := com_android_oray_testplugininterface_TestPluginInterface.cpp \rn../../../../PhRemote/src/common/blowfish/blowfish.cpp \rnrnLOCAL_C_INCLUDES := $(NDK)/sources/cxx-stl/stlport/stlport \rn/cygdrive/e/android-sdk-windows/src/platform/frameworks/base/include \rn/cygdrive/e/android-sdk-windows/src/platform/system/core/include \rn$(LOCAL_PATH)/../../../../PhRemote/src/common/win32 \rn$(LOCAL_PATH)/../../../../PhRemote/src/include \rn$(LOCAL_PATH)/../../../../PhRemote/src/UDPLib/include \rn$(LOCAL_PATH)/../../../../PhRemote/src/client/plugin/include2 \rn$(JNI_H_INCLUDE)rnrnLOCAL_LDLIBS := -lm -llog -L$(NDK)/sources/cxx-stl/stlport/libs/armeabi/libstlport_static.arnrnLOCAL_CPPFLAGS := -D__arm__ -D_DISABLE_OBJECT_MONITORING -DUSE_TCPrnrninclude $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
NDK编译问题
NDK<em>编译</em>使用什么工具啊,要怎么样<em>编译</em>啊,请大侠详细给说下哈
关于android NDK编译问题
我在android studio<em>编译</em><em>ndk</em>,发现一直报:rnError:Execution failed for task ':app:compileDebugNdk'.rn> NDK not configured.rnDownload the NDK from http://developer.android.com/tools/sdk/<em>ndk</em>/.Then add <em>ndk</em>.dir=path/to/<em>ndk</em> in local.properties.rn(On Windows, make sure you escape backslashes, e.g. C:\\<em>ndk</em> rather than C:\<em>ndk</em>)rn这个错误,谁遇到过?
NDK编译问题汇总
APP_ALLOW_MISSING_DEPS=true 错误: guanlin@ubuntu:~/OpenNI1.5/openni1.5/OpenNI/Platform/Android/jni$ <em>ndk</em>-build Android NDK: android-9 is unsupported. Using minimum supported version android-14.     /hom...
AndroidStudio NDK 编译问题
最近没事想用用NDK,之前用eclipse 写过NDK,现在想用Androidstudio试试,我这里用的androidStudio 2.0,结果照着原来的方式写就报错,在网上对应的解决了这些<em>问题</em>,可是我在[b]build/intermediates/<em>ndk</em>/debug/lib/[/b]没有数据。按网上的说法,运行<em>编译</em>之后就会有 .so文件生成。可是我的没有,尽管<em>编译</em>通过,可是运行就报错,说找不到这个.so文件。所以现在希望各位大神分享点经验给我。谢谢!rn 注:我这里是用android.mk配置NDK<em>编译</em>信息,如果不用mk,直接用gradle android <em>ndk</em>这个标签配置是可以正常运行的,因为这个我只试过简单的jni源码<em>编译</em>,复杂的没成功。求解
Ndk 编译 遇到的问题
在Android studio项目是出现错误SIMPLE: Error configuring 经过网络搜索 解决方式: 用./gradlew build 命令执行看看具体错误 CMake Error: CMake was unable to find a build program corresponding to "Ninja". CMAKE_MAKE_PROGRAM is...
Android NDK编译问题
自己创建的Hello-jni的工程,做练习,生成.so文件的时候遇到了<em>编译</em><em>问题</em>,rn“There is no Android.mk under apps/hello-jni/project/jni”实际上在这个目录下是有makefile文件的。rn搞不懂了,rn今天刚开始弄NDK,请大家多多关照rnrn$ make app=hello-jnirnAndroid NDK: There is no Android.mk under apps/hello-jni/project/jnirnAndroid NDK: If this is intentional please define APP_BUILD_SCRIPT to pointrnAndroid NDK: to a valid NDK build script.rnbuild/core/add-application.mk:100: *** Android NDK: Aborting... . Stop.
NDK编译
Java通过Native实现访问操作系统底层: 在Java中声明native()方法,然后<em>编译</em> 使用javah生成一个.h文件 通过.cpp文件实现native()方法,并包含2中的.h文件和JDK自带的jni.h文件 将3中的.cpp文件<em>编译</em>成动态连接库(lite中为.so库) 在Java中通过System.loadLibrary()方法加载4中生成的动态连接文件,然后这个native()方...
ndk编译
<em>ndk</em><em>编译</em>
NDK 编译
【problem】 : -bash: /opt/android-<em>ndk</em>-r8b/<em>ndk</em>-build: /bin/sh: 坏的解释器: 没有那个文件或目录 【分析】百度之后,网上大部分原因是在Windows下的文件多了一些windows的操作符,需要将他去掉即可。操作之后没有用,最后发现 <em>ndk</em>-build 脚本中使用的是sh : #!/bin/sh 而Ubuntu上没有sh 之后 bash
sdl编译的贪食蛇
<em>sdl</em>贪食蛇+vs2010<em>编译</em>通过。逻辑可能比较简单,适合初学者
SDL编译安装问题
<em>编译</em>安装SDL2-2.0.5 第一次发博客,没考虑排版还望见谅 make报错 build/.libs/SDL_mirvideo.o: In function `MIR_InitDisplayFromOutput': /ffmpeg/SDL2-2.0.5/src/video/mir/SDL_mirvideo.c:258: undefined reference to `mir_outpu
Clion 编译SDL实例
先安装SDL以提供SDL支持 安装CLION以开发SDL程序 代码如下: main.cpp include&amp;lt;SDL/SDL.h&amp;gt; include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt; int main(){ SDL_Surface *screen; Uint32 color; int x; if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)&amp;l...
编译SDL那点事
SDL1.2和SDL2.0<em>sdl</em>是什么?这里就不解释了,之前的文中也说过。今天主要说说最近<em>sdl</em>给我填的堵。
编译运行sdl
#include int main(int argc, char *argv[]) { SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); SDL_Quit(); return 0; } 检测运行成功 gcc <em>sdl</em>_image.c -o <em>sdl</em>_demo -lSDL2 #include #include
NDK 编译Lame遇到的问题
<em>问题</em>1,JNI ERROR (app bug): local reference table overflow (max=512)解决方案:及时释放内存, [参考地址] (http://blog.csdn.net/pinghegood/article/details/49663021)<em>问题</em>2:publishProgress函数,在被调用函数后面,前面又未声明,此时出现函数未定义的错误解决方案:方
windows 下ndk编译 ffmpeg问题
写了一个config.shrn#!/bin/bashrnPREBUILT=D:/android-<em>ndk</em>-r7b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/windowsrnPLATFORM=D:/android-<em>ndk</em>-r7b/platforms/android-8/arch-armrn./configure --target-os=linux --arch=arm --enable-version3 --enable-gpl --enable-nonfree --disable-stripping --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffserver --disable-ffprobe --disable-encoders --disable-muxers --disable-devices --disable-protocols --enable-protocol=file --enable-avfilter --disable-network --disable-avdevice --enable-cross-compile --cc=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc --cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-eabi- --nm=$PREBUILT/bin/arm-eabi-nm --extra-cflags="-fPIC -DANDROID" --disable-asm --enable-neon --enable-armv5te --extra-ldflags="-Wl,-T,$PREBUILT/arm-linux-androideabi/lib/ldscripts/armelf_linux_eabi.x -Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L $PLATFORM/usr/lib -nostdlib $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/crtbegin.o $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/crtend.o -lc -lm -ldl"rnrn路径都是对的,我到目录下直接执行arm-linux-androideabi-gcc命令没有<em>问题</em>,但执行这个脚本的时候出错了rnrnrn错误提示是 /bin/arm-linux-androideabi-gcc is unable to create an executable file.dowsrnC compiler test failed.弄到很晚也不是很清楚是怎么回事,为什么指定了平台和arm以后就不行了,哪位大神帮助下,感激不尽...rnrn我用的<em>ndk</em>版本是 android-<em>ndk</em>-r7b ffmpeg的版本是 ffmpeg-1.1.android 求解...rnrnQQ1316042823
Cygwin,NDK编译动态库问题
新人发帖,求指教。rn最近在进行android <em>ndk</em>方面的开发,在<em>编译</em>动态库的过程中出现了一下<em>问题</em>:rnrnSharedLibrary : libXXXXX.sornmake: execvp: /cygdrive/c/android-<em>ndk</em>-r7b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/windows/bin/arm-linux-androideabi-g++: Argument list too longrnmake: *** [obj/local/armeabi/libXXXXX.so] Error 127rnrn在网上看过一些帖子,应该是linux的<em>问题</em>,不过没有好的解决办法。rn不知哪位高手有好的解决方案。rnrnNote: <em>ndk</em> version:r7b
Android NDK 编译ffmpeg的问题
按照网上使用Cygwin在用NDK<em>编译</em>ffmpeg,出现下面的<em>问题</em>rn Unknown C compiler C:/cygwin/home/aofly/android-<em>ndk</em>-r4b-windows/android-<em>ndk</em>-r4b//toolchains/arm-eabi-4.4.0/prebuilt/windows/bin/arm-eabi-gccrnC:/cygwin/home/aofly/android-<em>ndk</em>-r4b-windows/android-<em>ndk</em>-r4b//toolchains/arm-eabi-4.4.0/prebuilt/windows/bin/arm-eabi-gcc is unable to create an executable file.rnC compiler test failed.rn 请问有人知道是什么原因吗?非常感谢rnps:我原来搞c的,没事想做做安卓,所以有点浮沙筑高台的感觉,但个人觉得先把应用搞起来,再去看底层,或者先熟悉一下框架再去看细节,或许会有不同的效果,所以大家有意见可以提,但不要骂小弟。。。
NDK r6编译静态库的问题
我在用 NDK r6 <em>编译</em>静态库的时候遇到奇怪的<em>问题</em>:NDK 根本就没有执行<em>编译</em>。Android.mk 文件如下:rn[code=C/C++]rnLOCAL_PATH:=$(call my-dir)rnrninclude $(CLEAR_VARS)rnLOCAL_SRC_FILES:= add.crnLOCAL_MODULE:=libaddrnLOCAL_PRELINK_MODULE := falserninclude $(BUILD_STATIC_LIBRARY)rn[/code]rn如果换成动态库(即将 BUILD_STATIC_LIBRARY 改为 BUILD_SHARED_LIBRARY),则会正常生成动态库。rn如果同时<em>编译</em>可执行文件,则也能执行<em>编译</em>,但<em>编译</em>生成的只有可执行文件,而没有独立的静态库。<em>编译</em>可执行文件的Android.mk 文件如下:rn[code=C/C++]rnLOCAL_PATH:=$(call my-dir)rnrninclude $(CLEAR_VARS)rnLOCAL_SRC_FILES:= add.crnLOCAL_MODULE:=libaddrnLOCAL_PRELINK_MODULE := falserninclude $(BUILD_STATIC_LIBRARY)rnrnrninclude $(CLEAR_VARS)rnLOCAL_SRC_FILES:=test.crnLOCAL_MODULE:=testrnLOCAL_STATIC_LIBRARIES:=libaddrninclude $(BUILD_EXECUTABLE)rn[/code]rnrn谢谢!
NDK R5编译STL的问题
最近要用NDK R5<em>编译</em>C++程序,NDK R4是不支持stl的,但用R5的时候<em>编译</em>以下程序出错,有哪位大侠帮忙看一下。rnrnrn[code=C/C++]rnrn#include "com_Android_oray_First_FirstAndroid.h"rn#include rn#include rnrn#ifdef __cplusplusrnextern "C" rn#endifrnrnJNIEXPORT void JNICALL Java_com_Android_oray_First_FirstAndroid_testJni(JNIEnv *, jobject)rn rnrn std::vector vecTest;rn vecTest.push_back(1);rnrnrn#ifdef __cplusplusrnrn#endifrnrn[/code]rnrn错误如下:rnrnD:/bwy/workspace/FirstAndroid/obj/local/armeabi/objs/first_jni/com_Android_oray_rnFirst_FirstAndroid.o: In function `std::__node_alloc::allocate(unsigned int&)':rnE:/Software/android.setup/android-<em>ndk</em>-r5-windows/android-<em>ndk</em>-r5/sources/cxx-stl/rnstlport/stlport/stl/_alloc.h:158: undefined reference to `std::__node_alloc::_M_rnallocate(unsigned int&)'rnD:/bwy/workspace/FirstAndroid/obj/local/armeabi/objs/first_jni/com_Android_oray_rnFirst_FirstAndroid.o: In function `std::__node_alloc::deallocate(void*, unsignedrn int)':rnE:/Software/android.setup/android-<em>ndk</em>-r5-windows/android-<em>ndk</em>-r5/sources/cxx-stl/rnstlport/stlport/stl/_alloc.h:161: undefined reference to `std::__node_alloc::_M_rndeallocate(void*, unsigned int)'rnE:/Software/android.setup/android-<em>ndk</em>-r5-windows/android-<em>ndk</em>-r5/sources/cxx-stl/rnstlport/stlport/stl/_alloc.h:161: undefined reference to `std::__node_alloc::_M_rndeallocate(void*, unsigned int)'rnE:/Software/android.setup/android-<em>ndk</em>-r5-windows/android-<em>ndk</em>-r5/sources/cxx-stl/rnstlport/stlport/stl/_alloc.h:161: undefined reference to `std::__node_alloc::_M_rndeallocate(void*, unsigned int)'rncollect2: ld returned 1 exit statusrnmake: *** [/bwy/workspace/FirstAndroid/obj/local/armeabi/libfirst_jni.so] Errorrn1rnrnrn后来搜了一下,有个老外说要在.mk文件中加一些选项rn我照加了还是不行rn.mk文件如下:rnLOCAL_PATH := $(call my-dir)rnrninclude $(CLEAR_VARS)rnrnLOCAL_MODULE := first_jnirnLOCAL_SRC_FILES := com_Android_oray_First_FirstAndroid.cpprnLOCAL_LDLIBS := \rn-lm -llog \rn-L /cygdrive/e/Software/android.setup/android-<em>ndk</em>-r5-windows/android-<em>ndk</em>-r5/sources/cxx-stl/stlport/libs/armeabi/libstlport_shared.so #这个是stlport里的动态librnrnLOCAL_CPPFLAGS := -D_STLP_USE_SIMPLE_NODE_ALLOC #这个是老外说要加的,防止出我上面说的错误,我加了无果rnrnAPP_CPPFLAGS += -fexceptionsrnAPP_STL := stlport_sharedrnAPP_CPPFLAGS += -frttirnrnLOCAL_C_INCLUDES += \rn/cygdrive/e/Software/android.setup/android-<em>ndk</em>-r5-windows/android-<em>ndk</em>-r5/sources/cxx-stl/stlport/stlport \#这个是stlport里的头文件rnrn$(JNI_H_INCLUDE)rnrninclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)rnrnrn跪求答案啊。。。
使用ndk编译ffmpeg的问题
现在老大要求使用<em>ndk</em><em>编译</em>ffmpegrn可是在初始化config的时候我在脚本里面添加了--enable-protocol=http \rn可是生成的config.h里面却没有enable http protpcolrn这是为什么啊?rnrn另外我不添加任何--enable-protocol 和关掉--disable-protocolsrn得到的结果如下rnEnabled protocols:rnclip mms rvurndlna mms_wmdrm tf1rnfile pipe vudurnhttps pvod wvinernrn看代码里面是有关于http协议的代码(Http.c ...)rnrn如何<em>编译</em>,使ffmpeg支持http协议的部分<em>编译</em>进来啊?
NDK编译CPP文件的问题
<em>编译</em> CPP 文件的时候遇到个<em>问题</em>,特来请教。写了个简单的例子,用到的文件分别如下:rntest.cpp 文件:rn[code=C/C++]rn#include "add.h"rnrnvoid my_test()rnrn my_add(1, 2);rnrn[/code]rnrnadd.cpp文件:rn[code=C/C++]rnint my_add(int x, int y)rnrn int sum = x + y;rnrn return sum;rnrn[/code]rnrnadd.h文件:rn[code=C/C++]rn#ifdef __cplusplusrnextern "C"rnrn#endifrnrnint my_add(int x, int y);rnrn#ifdef __cplusplusrnrn#endifrn[/code]rnrnAndroid.mk文件:rn[code=XML]rnLOCAL_PATH:=$(call my-dir)rnrninclude $(CLEAR_VARS)rnLOCAL_SRC_FILES:= add.cpprnLOCAL_MODULE:=libaddrnLOCAL_PRELINK_MODULE := falserninclude $(BUILD_STATIC_LIBRARY)rnrninclude $(CLEAR_VARS)rnLOCAL_SRC_FILES:=test.cpprnLOCAL_MODULE:=testrnLOCAL_STATIC_LIBRARIES:=libaddrninclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)rn[/code]rnrnApplication.mk文件:rn[code=XML]rnAPP_ABI := armeabirn[/code]rnrn<em>编译</em>时提示错误:rn[code=XML]rn./obj/local/armeabi/objs/test/test.o: In function `my_test()':rn/home/firstime/lib_test/jni/test.cpp:5: undefined reference to `my_add'rncollect2: ld returned 1 exit statusrnmake: *** [obj/local/armeabi/libtest.so] Error 1rn[/code]rnrn我用 readelf -s 命令查看了<em>编译</em>出来的 libadd.a,发现函数 my_test() 的名字被<em>编译</em>成了 _Z6my_addii。请问怎么办?
ndk编译标准C问题
1.我下了些标准C文件,这些文件放在VS2008下<em>编译</em>能通过,放在NDK下<em>编译</em>不通,查看好像是因为一个头文件(basic_op.h)rn <em>问题</em>,然而这个头文件没有实现体.c文件,同样的文件为什么vs能行,NDK不行?rnrn2.还有就是include了头文件后cygwin报错更多,老是缺少头文件!rn rn 大神们,能指点指点么~~~~我就会一点点的C语言!小弟不甚感激...
cocos2d-x在NDK r9下的编译问题
cocos2d-x在NDK r9下的<em>编译</em><em>问题</em> Compile++ thumb  : cocos2dx_static &amp;lt;= CCCommon.cpp E:/cocos2d-x-2.x/cocos2d-x-2.1.4/projects/T3/proj.android/../../../cocos2dx/platform/android/CCCom...
windows下SDL使用ndk-build编译失败问题
错误代码:make: * [obj/local/armeabi/objs/SDL2/src/audio/SDL_wave.o] Error 70解决方案: 在jni目录下的Application.mk中添加一行:NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.9(GCC版本)。
live555 ndk 编译
live555 库 和 testRtspClient.cpp <em>编译</em>生成静态库 和 可执行文件 testRtspClient <em>编译</em>方法: 首先进入各个模块执行 Makefile,将静态库拷贝至上层目录 执行 <em>ndk</em>-build
gradle编译ndk失败
将Eclipse Project移到Android Studio中,遇到很多<em>问题</em>。 <em>问题</em>1:我的Application.mk中申明了只<em>编译</em>ARM 32位,移过去却发现在<em>编译</em>ARM 64,于是Fail. /home/yanchen/StudioSpace/RemoteControll-sansang/app/src/main/jni/sqlite/sqlite3.c:90644:29:
NDK编译OpenCV-3.0.0的配置文件
仅做记录,未涉及背景相关内容 #!/bin/sh export ANDROID_NATIVE_API_LEVEL=21 export ANDROID_TOOLCHAIN_NAME=arm-linux-androideabi-4.9 cmake \ -DBUILD_SHARED_LIBS=ON \ -DWITH_OPENGL=ON \ -DBUILD_opencv_apps=ON \
ndk开发-ffmpeg编译
进入模拟器shell:D:\Users\zhouhaitao\AppData\Local\Android\sdk\platform-tools\adb shell<em>ndk</em><em>编译</em>链接静态库:LOCAL_STATIC_LIBRARIES := avformat postproc swscale avfilter avcodec avutil swresample注意库的名字省略了前缀lib和后缀.a,如库...
NDK编译细节一二三
一、 APP_STL := gnustl_static APP_CPPFLAGS := -frtti -fexceptions #APP_ABI := armeabi-v7a APP_ABI := armeabi APP_PLATFORM := android-8 http://gybin.iteye.com/blog/2031565 armeabi与armeabi-
NDK手工编译
在[color=#FF0000][size=18px]不[/size][/color]使用Android stuido或eclipse的情况下能否通过[color=#FF00FF][size=18px]<em>ndk</em>-build[/size][/color]命令行<em>编译</em>C/C++代码?rnrn1. 只下载了NDK包,然后解压。rn2. 写了一个hello.cpprn[code=c]#include rnint main(int argc, char* argv[])rnrn printf("Hello Android!\r\n");rn return 0;rn[/code]rnrn在windows命令行环境:rn[color=#FF0000][size=24px]如何编写脚本?rn如何<em>编译</em>?[/size][/color]rnrnrnrn
【opencv】ndk编译opencv源码
本篇文章主要介绍如何用<em>ndk</em><em>编译</em>opencv源码。这篇文章所介绍的步骤是在通过CMAKE配置了opencv源码后的基础上进行的。如果还没有经过vs配置opencv源码,请参照: 【opencv】如何配置修改并调试opencv源代码我们的目标是通过<em>ndk</em><em>编译</em>opencv源码,能够根据自己的需求修改<em>编译</em>对应的opencv库。整个过程重要的也就是写makefile文件进行<em>编译</em>而已。1、配置环境系统:win
ndk编程(1)--编译
一、下载<em>ndk</em>压缩包,并解压 下载链接1:http://developer.android.com/tools/sdk/<em>ndk</em>/index.html 下载链接2:http://pan.baidu.com/s/1hsM6JpM 二、使用cmd<em>编译</em> 1、配置环境变量 2、打开cmd,输入<em>ndk</em>-build出现以下提示代表配置成功 3、hello-jni 第一步:创建jni文件
NDK在studio中的编译
文档: http://ph0b.com/android-studio-gradle-and-<em>ndk</em>-integration/ android { ... sourceSets.main { jniLibs.srcDir 'src/main/libs' } }
NDK编译——ndk-build
文章的内容是从Android开发者官网扒的,为了防止再登不上去,记录一下。官网网址:https://developer.android.com/<em>ndk</em>/guides/<em>ndk</em>-build.html <em>ndk</em>-build 本页内容 内部构建从命令行调用64 位和 32 位工具链要求 <em>ndk</em>-build 文件是 Android NDK r
ndk c++11 编译的坑
代码如下#include &amp;lt;future&amp;gt; #include &amp;lt;exception&amp;gt; #include &amp;lt;typeinfo&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; using namespace std; void f() { printf(&quot;exec f\n&quot;); } int TestCpp11() { std::this_thread::sl...
Android NDK 编译FFMPEG
win7下用Android-NDK-R7<em>编译</em>FFMPEG0.10.6,在config.sh后出现如下<em>编译</em>错误rn$ ./config.shrn/home/SoloYe/android-<em>ndk</em>-r8c/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/windows/bin/arm-linux-androideabi-gcc is unable to create an executable file.rnC compiler test failed.rn这是config.log中提示的<em>问题</em>:rnWARNING: /home/SoloYe/android-<em>ndk</em>-r8c/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/windows/bin/arm-linux-androideabi-pkg-config not found, library detection may fail.rnmktemp -u XXXXXXrnWVsEpNrncheck_ld ccrncheck_ccrnBEGIN /tmp/ffconf.Y8GRGWlE.crn 1 int main(void) return 0; rnEND /tmp/ffconf.Y8GRGWlE.crn/home/SoloYe/android-<em>ndk</em>-r8c/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/windows/bin/arm-linux-androideabi-gcc -fPIC -DANDROID -c -o /tmp/ffconf.hEqZkB7G.o /tmp/ffconf.Y8GRGWlE.crnarm-linux-androideabi-gcc.exe: /tmp/ffconf.Y8GRGWlE.c: No such file or directoryrnarm-linux-androideabi-gcc.exe: no input filesrnC compiler test failed.rnrn但是我在我config.sh规定的路径下看到有arm-linux-androideabi-gcc,但是运行到这里就出错,不知道各位大家于没有遇到这个<em>问题</em> 望帮助解答。
NDK编译使用SQLite
头脑一热想用C做点数据库方面的开发。结果发现NDK没有提供SQLite相关的库与接口。rn首先,从android代码中找到sqlite代码,external/sqlite/distrn将代码复制到项目c代码目录下。rn[code=C/C++]rn#include "sqlite3.h"rnstatic int test()rnrn sqlite3 *db;rn int rc = sqlite3_open_v2("/data/local/tmp/a.db", &db, SQLITE_OPEN_READWRITE, NULL);rn sqlite3_stmt *st;rn int res = 0;rn int rc, i, cols, type;rn char *next;rn char buf[]="select count(*) from aa;";rn rc = sqlite3_prepare(db, buf, strlen(buf), &st, &next);rn if (rc != SQLITE_OK)rn rn sqlite3_close(db)rn return -1;rn rnrn for(;;)rn rn rc = sqlite3_step(st);rn if (rc == SQLITE_ROW)rn rn res = sqlite3_column_int(st, 0);rn break;rn rn rn rc = sqlite3_finalize(st);rn sqlite3_close(db);rn return res;rnrnint main(int argc, char **argv)rnrntest();rnrn[/code]rnrn以上是代码,没经过验证,就是说明个意思,重点在下面的Makefile。注意,该Makefile并不是用Android<em>编译</em>系统<em>编译</em>,而是直接使用NDK<em>编译</em>。将下面的文本存到代码目录下,并保存名为Makefile。rn[color=#FF0000]请注意:下面的NDK目录是本人NDK安装目录,请看官自行修改为自己安装的路径。[/color]rnrnrn######## START OF MAKEFILE ########rn# Set 'ANDROID_NDK' to the location your NDK is installedrnANDROID_NDK = /opt/SDK/android_<em>ndk</em>/android-<em>ndk</em>-r4brnrn# determine the tools directory based on Windows install pathsrnTOOLDIR=$(ANDROID_NDK)/build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.4.0/binrnrn# set tools based on TOOLDIRrnCC = $(TOOLDIR)/arm-eabi-gccrnCPP = $(TOOLDIR)/arm-eabi-g++rnSTRIP = $(TOOLDIR)/arm-eabi-striprnrn# prepare the NDK include path and library paths/optionsrnINCLUDES +=-I $(ANDROID_NDK)/build/platforms/android-3/arch-arm/usr/include \rnrnLIBS += -Wl,-rpath-link=$(ANDROID_NDK)/build/platforms/android-3/arch-arm/usr/lib \rn -L$(ANDROID_NDK)/build/platforms/android-3/arch-arm/usr/lib \rn -lc -lm -lstdc++ -Wl,--no-undefined -ldl \rn -Wl,--gc-sections -Bdynamic -Wl,-z,nocopyreloc \rn -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker \rn -Wl,-T,$(ANDROID_NDK)/build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.4.0/arm-eabi/lib/ldscripts/armelf.x -Wl -nostdlib \rn $(ANDROID_NDK)/build/platforms/android-3/arch-arm/usr/lib/crtbegin_dynamic.o \rn $(ANDROID_NDK)/build/platforms/android-3/arch-arm/usr/lib/crtend_android.ornrnCFLAGS += $(INCLUDES)rnCPPFLAGS += $(CFLAGS)rnLFLAGS = $(LIBS)rnrnrnAPP = testrnOBJS = test.o sqlite3.ornrnrn$(APP): $(OBJS)rn $(CC) -o $(APP) $(OBJS) $(LIBS)rn $(STRIP) $(APP)rnrnclean:rn rm -f $(OBJS) $(APP)rnrnrn
ubuntu下ndk编译ffmpeg0.8.1
ubuntu下<em>ndk</em><em>编译</em>ffmpeg0.8.1,详细介绍了如何将ffmpeg移植到linux下,生成的so动态链接库文件可以直接在android里使用。
ndk编译无法识别so库
<em>编译</em>时的错误如下,求高手解答 "E:\\llj_project\\android-<em>ndk</em>-r9\\<em>ndk</em>-build.cmd" all  "Compile thumb : <em>ndk</em>camera  SharedLibrary  : lib<em>ndk</em>camera.so Install        : lib<em>ndk</em>camera.so => libs/armeabi/lib<em>ndk</em>camera.so Ins
NDK编译工具链脚本
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ndk编译动态库文件
1.如果生成一个库必须有.c和Android.mk文件 eg: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := plasma LOCAL_SRC_FILES := plasma.c LOCAL_LDLIBS := -lm -llog -ljnigraphics inclu...
AS运用NDK编译及调用
环境android studio 2.0安装File>Other Settings>Default Project Structure… 注意,这里有可能你会发现你的不能点击,那是因为被墙了,破墙下载配置 build.gradle buildscript { repositories { jcenter() } dependencies {
NDK编译——ABI管理
文章的内容是从Android开发者官网扒的,为了防止再登不上去,记录一下。官网网址:https://developer.android.com/<em>ndk</em>/guides/abis.html ABI 管理 本页内容 支持的 ABI为特定 ABI 生成代码Android 平台上的 ABI 管理 不同 Android 手机使用不同的 CPU
NDK编译静态/动态库
前一阵子攒了点工程小经验,忙的有点乱,梳理一下。 随着Android Studio的兴起跟Eclipse的没落(仅限于Android开发用途吧),越来越多人倾向于使用Android Studio搞Android开发,我在之前的时候也是这样。但是现在知道了,用NDK开发包通过<em>ndk</em>-build命令<em>编译</em>库更方便(NDK包 + Cygwin)。 进入正题,就是这么直接。 一、安装配置Cygwin...
编译ndk生成.so
<em>编译</em><em>ndk</em>生成.so目的:仅仅只是简单的实用<em>ndk</em>生成.so文件效果:点击按钮button,调用.so文件的内容<em>ndk</em>版本:android-<em>ndk</em>-r13b项目目录 如图:1.首先看下代码 MainActivity:public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView textView; pri
NDK编译命令
cd /cygdrive/d/workspace/.../jni //跳转到项目jni目录 /cygdrive/d/android-<em>ndk</em>-r8/<em>ndk</em>-build //<em>编译</em> /cygdrive/d/android-<em>ndk</em>-r8/<em>ndk</em>-build clean //清除
android 源码下载 ndk编译
仔细讲述了cygwin安装的过程 android 源码下载的步骤 以及<em>ndk</em>编辑的过程,此文档是目前截止今天最完整的
libunwind ndk编译配置文件
libunwind <em>ndk</em><em>编译</em>配置文件
ACE在NDK下编译流程
里面详细描述了ACE在NDK下的<em>编译</em>流程和已解决的<em>编译</em><em>问题</em>,方便人们更快在android下上手ACE
Qt 对于SDL的编译设置
<em>问题</em>很弱智,不过很紧急,望高手救命rn写一个C++ <em>sdl</em> demornrng++ -o test<em>sdl</em> test<em>sdl</em>.cpp $(<em>sdl</em>-config --cflags --libs) -lGLrn 在g++<em>编译</em>成功rnrn但在Qt下 使用rnqmake rnmake rn却找不到<em>编译</em>链接rn我知道是Qt的设置<em>问题</em>,想问下如上面的<em>编译</em>,在QT下怎么设置才能<em>编译</em>成功rn我用的是QT3 rn万谢!!!!!
关于NDK环境配置以及ndk编译
求助,e:/android<em>ndk</em>/android-<em>ndk</em>-r8b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/windows/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.6.x-google/../../../../arm-linux-androideabi/bin/ld.exe: cannot find -lstlport_staticrncollect2: ld returned 1 exit statusrnmake: *** [obj/local/armeabi/libwebrtc_audio_preprocessing.so] Error 1rnrn我在Windows上用Eclipse集成了<em>ndk</em>-r8b环境和SDK环境,然后<em>编译</em>出现这种<em>问题</em>,我在<em>ndk</em>解压缩包路径中发现了libstlport_static.a文件但是没有找到libstlport_static.so文件,不知道是缺少什么<em>编译</em>器么?我的make,gcc,g++都没<em>问题</em>,然后请问高手怎么解决啊?
NDK编译ffmpeg的配置文件
仅做记录,未涉及背景相关内容 #!/bin/sh NDK=/home/ffmpeg/android-<em>ndk</em>-r10d SYSROOT=$NDK/platforms/android-19/arch-arm/ TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86_64 PREFIX=/home/ffmpeg/
NDK编译——CMake
文章的内容是从Android开发者官网扒的,为了防止再登不上去,记录一下。官网网址:https://developer.android.com/<em>ndk</em>/guides/cmake.html CMake On this page Using CMake variables in GradleUnderstanding the CMake build comma
NDK编译——NEON支持
文章的内容是从Android开发者官网扒的,为了防止再登不上去,记录一下。官网网址:https://developer.android.com/<em>ndk</em>/guides/cpu-arm-neon.html NEON 支持 本页内容 使用 LOCAL_ARM_NEON使用 .neon 后缀构建要求运行时检测示例代码 NDK 支持 ARM
ndk arm64编译遇到问题
最近项目要求支持arm armv7 以及arm64的平台。在<em>编译</em>中发现几个<em>问题</em>实在让人挠头。现将解决经验分享如下: 1 使用gunstl还是stlport 先前对c++的依赖均使用stlport库,在支持arm64后,发现<em>编译</em>时一直在报cmath中的错误。最后查找发现是项目中有引用导致,stlport是轻量级的c++库,但是没有gnustl对c++支持的到位。选用gnustl后,<em>问题</em>解决。如果
安卓NDK编译jsoncpp
1 下载jsoncpp开发包     下载地址:http://sourceforge.net/projects/jsoncpp/files/jsoncpp/0.6.0-rc2/     下载压缩包:jsoncpp-src-0.6.0-rc2-amalgamation.tar.gz 和 jsoncpp-src-0.6.0-rc2.tar.gz 2 整理<em>编译</em>源文件     将jsonc
Android NDK编译环境配置
一直在断断续续学习【非虫】大大的《Android软件安全与逆向分析》,刚刚开通博客,算是一个学习轨迹记录吧~希望看完书做完实验能所成长!
手工编译Android NDK
编写源代码 #include &amp;lt;iostream.h&amp;gt; using namespace std; int main(int argc, char **argv) { try { cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;hello <em>ndk</em>!&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl; } catch(...) { cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;excepti...
ndk编译动态库
源文件(eg在jni文件夹)包括一个.c文件,一个.mk文件。hello.c#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;int main(void){ printf(&quot;hello_world!\n&quot;); return 0;}Android.mk文件LOCAL_PATH:= $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_SRC_FILES:= h...
编译cocos2d ndk错误
make.exe: *** No rule to make target `E:/NDK/sources/android/cpufeatures/cpu-features.c', needed by `obj/local/armeabi/objs/cpufeatures/cpu-features.o'. Stop.rnmake.exe: *** No rule to make target `E:\MyGame\mymade\Jump\proj.android\../cocos2d/cocos/editor-support/cocostudio/CCActionFrame.cpp', needed by `obj/local/armeabi/objs-debug/cocostudio_static/CCActionFrame.o'. Stop.rn换了台电脑,原先的<em>ndk</em>是在E:/NDK,第二个错也是文件路径错误,这个路径再哪改啊?现在的电脑<em>ndk</em>换了路径,esclips的配置,属性我也更改了,可一运行就报这个错,这个路径在哪改啊?找半天了
ndk 编译libcutils
NDK <em>编译</em>libcutilsrn错误如下,rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201509/14/1442215695_103635.png][/img]rnrn怎样修改源文件,请请大神指点
安卓ndk编译
里面有一些<em>ndk</em><em>编译</em>时使用到的宏介绍。如LOCAL_PATH := $(call my-dir) 这句用来指定<em>编译</em>的路径。通过调用宏 my-dir ,获取到当前工作的路径。
NDK编译clapack, clapack.7z
原生lapack是用fortran语言写的,而NDK默认没有fortran<em>编译</em>环境,所以在安卓上想使用强大的lapack进行矩阵、线性代数运算变得十分困难。 最近找到某大神翻译的c语言版lapack,下载下来经过简单调试竟然可以用。 步骤如下:1、配置好eclipse+NDK环境; 2、在Eclipse中创建新project,选择Android Project from Existing Code, 选择lapack文件夹; 3、右键工程->Android Tools->Add Native Support; 4、<em>编译</em>工程,有include错误改正即可,如果有Testing里代码错误,直接删掉即可,不影响使用; 5、如果<em>编译</em>出现(87)错误,则分别在jni目录下的android.mk和application.mk文件中分别加上 LOCAL_SHORT_COMMANDS := true 和 APP_SHORT_COMMANDS := true即可。 最后,本人亲测可行。
Android NDK一键编译
Mac下android studio和Windows平台下eclispe中如何对jni进行<em>编译</em>,以及如何进行一键<em>编译</em>!同时也包含如何使用命令行进行<em>编译</em>以及如何关联jni源码!
NDK编译基础示例
本篇博文参考了非虫大大的Android软件安全与逆向分析,这真的是一本好书,里面涵盖的内容比较全也比较基础。下面开始我们的学习。 Android为了提高效率、安全性等,提供了NDK(原生开发套件),现在我们来看看如何<em>编译</em>原生程序。 原生程序的<em>编译</em>有三种方法: 1、使用gcc手动<em>编译</em> 2、使用<em>ndk</em>-build手动<em>编译</em> 3、使用eclipse自动<em>编译</em> 我们分别使用这三种方式来分别<em>编译</em>看看
使用NDK编译mono
1.下载并安装<em>ndk</em>   2.导出NDK目录到环境变量 export NDK=/var/data/android-<em>ndk</em>-r10e   3.运行NDK的工具链 $NDK/build/tools/make-standalone-toolchain.sh--platform=android-18 --install-dir=/tmp/my-android-toolchain --arch=
NDK 编译常见问题总结
1. dlopen failed: "lib_xyz.so" is 64-bit instead of 32-bit 这个表示你<em>编译</em>出来的是64bit,但是你应用的地方是32bit, 这时你应该修改一下APP_ABI, from arm64-v8a to armeabi-v7a #APP_ABI := arm64-v8a APP_ABI := armeabi-v7a
NDK编译环境搭建
详细介绍android <em>ndk</em><em>编译</em>环境搭建,可以自行<em>编译</em>android app所需的C++/C代码实现的高效率功能动态库文件,借JAVA层调用.
NDK 编译多个cpp
对于刚刚接触NDK开发的朋友来说,可能会遇到这么一个<em>问题</em>:新添加的cpp文件会提示:This file is not part of the project. Please include it in the appropriate build file (build.gradle, CMakeLists.txt or Android.mk etc) and sync the project.对于...
Android ndk 编译问题解决方法
除了常见的缺少链接库等<em>问题</em>外,还有一种C++、C语言混合使用时产生的<em>问题</em>,这个<em>问题</em>因<em>编译</em>器不同所导致。 这个时候记得在.c文件中加上 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #ifdef __cplusplus } #endif
Android平台下ndk编译应用程序
新建jni目录 , 设置好android  <em>ndk</em><em>编译</em>环境 将源码文件放在当前目录下  以main.cpp文件为例 jni目录下的结构如下: Android.mk内容如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES := main.cpp LOCAL_MODUL
使用NDK编译ffmpeg
测试<em>编译</em>平台为linux,首先去ffmpeg官网下载linux版本ffmpeg并解压缩,本人<em>编译</em>版本为2.6.9。需要下载linux版本<em>ndk</em>并解压缩,版本为r10e。 修改修改下载目录中的configure文件SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)' LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LI
NDK编译支持C++11
APP_CPPFLAGS += -std=c++11 // APP_CPPFLAGS += -std=gnu++11 NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.8 APP_STL=gnustl_static
Cygwin下的NDK环境配置与编译
刚在毕业后的第一份工作是做JNI与NDK相关的事情,感觉一脸懵逼啊!毕竟之前是做单片机过来的,首先要对NDK和JNI有了一个基本的认识。接着要利用Cygwin工具来模拟Linux的环境来进行对NDK的<em>编译</em>。 首先,下载Android官方的NDK库,这里是用到android-<em>ndk</em>-r13b-windows-x86_64 解压后得到标准的文件结构,如下图。 我们可以看到新版的<em>ndk</em>目...
NDK编译——x86 支持
文章的内容是从Android开发者官网扒的,为了防止再登不上去,记录一下。官网网址:https://developer.android.com/<em>ndk</em>/guides/x86.html x86 支持 本页内容 概览ARM NEON 内联函数支持独立工具链兼容性 NDK 引入对 x86 ABI 的支持,其允许原生代码在 CPU 可支持
NDK 编译android libcutils
NDK <em>编译</em>libcutilsrn错误如下,rnrn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201509/14/1442215336_794534.png][/img]rnrn怎样修改源文件,请请大神指点
ndk编译opencv源码
通过<em>ndk</em><em>编译</em>opencv源码,能够根据自己的需求修改<em>编译</em>对应的opencv库。整个过程重要的也就是写makefile文件进行<em>编译</em>而已。
【NDK独立编译工具链】NDK提取独立编译工具链
文章目录一、下载NDK二、提取独立<em>编译</em>工具链三、添加环境变量并使用 此处只给出 NDK 独立工具链的生成方法; 一、下载NDK 墙内下载地址:NDK下载 此时最新稳定版本 (r16b) 二、提取独立<em>编译</em>工具链 解压之后得到文件夹:android-<em>ndk</em>-r16b 配置NDK环境变量 # 在 /etc/profile 中添加如下语句 export NDK_HOME=[你的路径]/an...
ndk编译skia静态库
程序里用了skia库,结果在android4.0上无法运行rn于是想把skia库<em>编译</em>成静态,再链接到我的库里rn在cygwin下折腾很久,<em>编译</em>成功了,但是改了太多的东西,结果是无法运行rn官方svn上下下来的源码无法<em>编译</em>,提示各种错误rn于是尝试linux下<em>编译</em>rnhttps://sites.google.com/site/skiadocs/user-documentation/quick-start-guides/androidrn根据上面链接,把trunk和android两个目录下下来rn<em>编译</em>时提示各种头文件找不到,比如ft2build.h expat.h等等rn于是把这些头文件下下来,但是还是提示很多错误,比如expat.h提示各种错误rn实在没办法了,发帖求救rn最好能在cygwin下<em>编译</em>rnrn求<em>编译</em>方法,越详细越好,先谢谢了
NDK编译流程
1.启动Cygwin; 2.运行命令cd $NDKROOT,进入目录D:\android-<em>ndk</em>-1.6_r1 3.初次配置好cygwin,要执行build/host-setup.sh 3.运行命令make APP=项目名称 [-B],进行os文件的生成 非第一次<em>编译</em>时,加 -B...
Linux下NDK编译so库
环境配置 1、NDK下载。地址:https://developer.android.google.cn/<em>ndk</em>/downloads/ 2、随便在哪个目录直接解压 3、配置系统环境变量 #vim /etc/profile 在文件末尾添加如下内容: export ANDROID_NDK=“<em>ndk</em>路径” export PATH=“ANDROIDNDK:ANDROID_NDK:ANDROIDN​DK:PA...
ndk开发-gtest编译
用NDK<em>编译</em>gtest库: 1. gtest代码pull下来后,创建jni目录,将googleTest下文件放到jni目录下 2. 在jni目录下创建Application.mk和Android.mk文件 Application.mk ##Application.mk ############################################################...
NDK编译Box2D_V2.2源码
使用<em>ndk</em><em>编译</em>box2d物理引擎,并将它移植到android上,测试代码为Box2D自带的Example helloworld.
AS 运用NDK编译及调用
http://blog.csdn.net/xuie0000/article/details/50470129示例
sdl问题
我把<em>sdl</em>装好后,rn#include rn#include rnrnint main(int argc, char **argv)rnrn return 0;rnrnrn<em>编译</em>报错说有无法解析的外部符号 _main, 请问是怎么回事?怎么解决?rn我用的是vc 2005,貌似没装SP1
SDL问题
本人在本机上有个SDL的测试程序,运行没<em>问题</em>。但是在其他人的机器上,除一台外,其他运行时就会出现Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)这种错误,不知到为什么。大家都是完全安装,<em>sdl</em>库的版本是linux8.0 的默认版本,kde环境。谁能知道啊?能给个意见就行。我在程序中就只用到了,初始化timer和delay和quit函数。
csipsimple编译本地库ndk版本问题
在<em>编译</em>本地库vpx中,发现使用<em>ndk</em> r10的版本,无法<em>编译</em>成功,后更换位低版本r8e,<em>编译</em>成功。
使用ndk 编译 编译ffmpeg 并使用
有句话说得好,工欲善其事,必先利其器 1、 环境 ubuntu 我的是14.04 android-<em>ndk</em>64-r9b 2、下载ffmpeg http://www.ffmpeg.org/download.html 我现在的是最新版本ffmpeg-3.1.3 3、下载<em>ndk</em> 解压,配置好环境 4、创建jni文件夹,把下载好的ffmpeg解压到穿件号的文件夹中,因为<em>ndk</em>默认先<em>编译</em>jni文件中
使用android NDK编译FFmpeg编译脚本
FFmpeg<em>编译</em>脚本:#!/bin/bash NDK=/His/opensource/android-<em>ndk</em>-r10b PLATFORM=$NDK/platforms/android-19/arch-arm TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-x86 PREFIX=/His/openlib/ffmpe...
Android Studio对NDK程序的编译问题
昨天搞了下NDK,结果发现了一些小<em>问题</em>。 现在说明下: Error:(12, 0) Error: NDK integration is deprecated in the current plugin.   Consider trying the new experimental plugin.   For details, see http://tools.android.com/tec
linux环境ndk编译ffmpeg问题
windows平台的ffmpeg相关库可以在官网直接下载,但linux由于工具链不同,使用的时候大多需要自己手动去<em>编译</em>。本文记录了此次<em>编译</em>过程中遇到的一些<em>问题</em>。 1、ffmepg源码下载,<em>ndk</em>下载安装。没有难度,网上很多文章介绍。 2、<em>编译</em>ffmpeg。 <em>编译</em>选项配置,可参考下面shell脚本。主要包括设置<em>编译</em>链,设置<em>编译</em>的功能模块。如果没有将不相关的模块disable掉的话,<em>编译</em>出来...
struct和union.pdf下载
struct和union struct和union 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wanghuijun_22/3043066?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wanghuijun_22/3043066?utm_source=bbsseo[/url]
数字水印的添加与提取下载
基于matlab的数字水印的添加与提取源代码,bmp文件。很高兴与大家分享 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wunan1987/3266745?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wunan1987/3266745?utm_source=bbsseo[/url]
运用高阶统计检测运动目标下载
用高阶统计方法检测图像中的运动对象,MATLAB变现 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhanghe870811/3532649?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhanghe870811/3532649?utm_source=bbsseo[/url]
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