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codeblocks编译当前文件
c87527124
2011-11-11 07:21:00
初学者。求类似于Netbeans的 设置为主项目 功能。
(总是编译运行之前的文件而不是当前文件)
第一次打开某文件A后,
再次创建其它文件B,并编译时,总是针对的A而不是B。求解决方法。
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codeblocks编译当前文件
初学者。求类似于Netbeans的 设置为主项目 功能。 (总是编译运行之前的文件而不是当前文件) 第一次打开某文件A后, 再次创建其它文件B,并编译时,总是针对的A而不是B。求解决方法。
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hongwenjun
2011-11-14
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[Quote=引用 2 楼 c87527124 的回复:]
1.如果B在工程外,如何实现只编译B?
2.如果B在工程内,如何设置A不编译?没看到这个选项,我英语差。。。也没查到相应翻译项;
[/Quote]
CB 编译为默认编译激活的项目,把打开的项目先保存,都关闭掉
就可以编译 不在项目A里的,单独文件 B.cpp了
c87527124
2011-11-13
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ding yi xia
flyrack
2011-11-12
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好像没有这种功能 只能自己敲命令行的样子
c87527124
2011-11-12
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1.如果B在工程外,如何实现只编译B?
2.如果B在工程内,如何设置A不编译?没看到这个选项,我英语差。。。也没查到相应翻译项;
老邓
2011-11-12
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不把B添加到工程不就行了吗?
或者添加到工程后,在文件上右键:设置为不编译。
Win7 +
Codeblocks
IDE开发环境 for Objective-C part2
Objective-C是Apple软件的编程语言,在学习、调试之前,需要搭建一个集成开发环境(IDE)。一般针对Objective-C的IDE开发环境的搭建方式有三类方法: 1. 拥有Apple平台(即苹果电脑一台),集成开发环境使用Xcode; 2. 在Windows环境下安装一个苹果虚拟机,但这对个人电脑的性能要求较高,且虚拟机的运行速度也较慢; 3. 使用
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IDE作为开发环境,通过配置CodeBlock工具,使其支持Object-C的
编译
、调试和运行。这种方法对个人电脑的性能几乎没有要求,可以快速构建,
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资源
文件
就是使用第三种方式搭建时候需要的工具包。
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Codeblocks
IDE开发环境 for Objective-C part1
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CodeBlocks
IDE作为开发环境,通过配置CodeBlock工具,使其支持Object-C的
编译
、调试和运行。这种方法对个人电脑的性能几乎没有要求,可以快速构建,
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就是使用第三种方式搭建时候需要的工具包。
《C语言基础》 之 第6章 函数
课程内容:main函数、自定义函数 之 函数定义、自定义函数 之 函数调用、自定义函数 之 传参和返回值、使用
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IDE开发环境 for Objective-C part3
Objective-C是Apple软件的编程语言,在学习、调试之前,需要搭建一个集成开发环境(IDE)。一般针对Objective-C的IDE开发环境的搭建方式有三类方法: 1. 拥有Apple平台(即苹果电脑一台),集成开发环境使用Xcode; 2. 在Windows环境下安装一个苹果虚拟机,但这对个人电脑的性能要求较高,且虚拟机的运行速度也较慢; 3. 使用
CodeBlocks
IDE作为开发环境,通过配置CodeBlock工具,使其支持Object-C的
编译
、调试和运行。这种方法对个人电脑的性能几乎没有要求,可以快速构建,
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资源
文件
就是使用第三种方式搭建时候需要的工具包。
cilent-sever.rar
实验内容: 1. 分别编写基于TCP或UDP的socket程序服务端和客户端,实现客户端和服务端间的简单信息交换功能,即服务端和客户端能依次从键盘输入文字信息并发送。 2. 服务端实现消息转发功能,设计通信协议,使得任意一个客户端都能通过服务端与另外任意一个联网客户端进行聊天。要求:客户端能获取并随时更新
当前
在线客户信息;客户端能与任意一个在线客户通信;客户端能广播通信。 3. 客户端之间实现组播功能。要求:客户端能创建组播组;服务端能维护组播组列表;客户端可以加入组播组;客户端可以进行组播通信。 4. 实现任意两个用户之间的
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传输(可选)。 西工大 socket 编程实验 已经完成了聊天和聊天群 广播尚未完成 大概讲下思路 客户端向服务器发送的数据中会包括 命令(选择是聊天,群聊,还是广播);来源用户名(类似源地址) ;目标用户名或用户组(类似目的地址)。 由完成端口的服务器根据目标地址进行转发。
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编译
运行,用的都是比较兼容的语言,其他idea应该也能
编译
运行,唯一可能需要配置的是socket的运行库Ws2_32。
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