求教!CLR连接DLL的问题,高手都进来看一下!

weatheryyjeva 2011-11-18 09:32:46
使用C++控制台程序连接C#写的DLL,程序运行完全没有问题;为什么一使用CLR连接就出现错误,error:system.io.filenotfoundexception,异常出现在当前DLL中,其他信息:未能加载文件或程序集(被调用DLL),或它的某一个依赖项,系统找不到指定的文件。
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weatheryyjeva 2011-11-18
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未处理的“System.IO.FileNotFountException”类型的异常出现在JoyStickPlugIn.dll 中。其他信息:未能加载文件或程序集(被调用DLL),或它的某一个依赖项,系统找不到指定的文件。
weatheryyjeva 2011-11-18
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警告: 至少有一个延时加载模块没找到。
警告: 由于在延时加载依赖模块中丢失导入函数,至少有一个模块具有不能解析的导入。

IESHIMS.DLL 打开错误,系统找不到指定文件
bEst_02 2011-11-18
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估计是目标DLL需要其他的dll,但这些DLL你机器上没有。可以用depends看一下这个dll。
本课程主要是针对ILRuntime设计一个独立的脚本热更新框,框架的优势:1.将代码热更脱离Assetbundle资源热更,独立的部分更适用于各种不同的框架。2.加快项目的逻辑更新,bug修复.(后期修bug,多数情况下并不用动到资源,只需要更新脚本代码,无需重走资源打包发布流程,大大提升效率)3.提供热更模式和正常开发模式的快速切换接口,可以让队友像平常一样去开发.4.不依赖市面上的任何AB框架,完全兼容市面上各种不同的AB框架.5.重点:希望通过它,帮助你学习、了解ILRuntime真正在项目中的应用.框架的将提供以下这些接口,这些接口将从0开始,在Unity里将C#脚本编译成dll,然后将dll放到服务器上,再将dll下载下来,进行加载,到最后从Unity主工程调用热更新的代码逻辑.1.Create hotfixdll接口将热更部分的代码 编译成dll生成dll版本配置(MD5)2.更新对比接口本地跟服务器的dll进行版本对比3.下载热更dll下载dll本身的文件下载版本记录文件4.加载热更dll加载dll实例化:AppDomain初始化:注册跨域继承适配器注册委托适配器LitJson重定向调用性能优化(CLR绑定功能)调用热更接口Hotfix.HotfixApplication.Main 进入热更逻辑5.ILMonoBehaviour用于监听组件的生命周期,实际是桥接(调用)热更的逻辑AwakeStartEnableUpdateLateUpdate.......6.添加其他常用的库DOTweenLitJsonSpineGoogle.ProtobufTextAnimation可以根据上面的方式,自行添加依赖的库... 

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