如何判断一个tcp包是重传的 [问题点数:20分,结帖人ruifengzhangyi999]

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蓝花 2008年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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黄花 2019年4月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二
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大家看看这是什么原因:tcp重传
客户端给服务器发心跳,发了4次后,就出现问题了。send函数返回是成功,抓包发现一直<em>重传</em>rnrn24 55.921334 192.168.199.244 183.39.137.51 TCP 125 [TCP Retransmission] 7710 > qnxnetman [PSH, ACK] Seq=375 Ack=564 Win=1536 Len=71rnrnTCP Retransmission:是表示<em>tcp</em>包<em>重传</em>吧,原因是没收到对方的ack?(csdn居然不能上传图片)
请教:关于TCP的快速重传
最近学习TCP/IP协议,用wireshark分析了一段报文。其中快速<em>重传</em>部分有些不解。 如图,第74行显示,接收方发送应答,说明接收方没有收到预期序列号的报文,预期报文序列号为32354,。问题是,
关于tcp慢启动阈值SSthresh变化的问题
RT 一台XP客户机通过Ftp从linux服务器中下载文件,20端口<em>tcp</em>连接初始通告窗口客户机win=65535,linux服务器win=5840; 我在服务器端测得:慢启动过程cwnd从3开始增大
cwnd* pwnd 和cwnd *pwnd 有什么区别
cwnd* pwnd 和cwnd *pwnd 有什么区别
dataoutputstream 大小限制 ,Tcp传输过程
ServerSocket server = new ServerSocket(30000); Socket socket = server.accept(); DataOutputStream do
关于TCP传输的时钟问题
当两个主机进行TCP通信时,两个主机是怎样统一时钟频率,也就是说怎么保证一端的传输速率与另一端的接收速率相匹配呢? 被这个问题困扰了好久,望高手解答,谢谢!
TCP的建立连接,包重传,关闭连接
佛家喜欢讲缘起,确实很多事情都不是无缘无故发生,这篇文章就是今天早上跟朋友聊天时提到谷歌的BBR,然后我意识到自己网络方面的知识很匮乏,带着疑问去搜索答案,在搜索的过程中产生新的疑问,然后再寻找答案。最后就有了这篇文章。 传输层主要有两个协议:TCP和UDP,TCP是面向连接的,是可靠的。UDP只管发送数据报(datagram),不管发送出去会发生什么,这种人活得很轻松,对自己的消耗很少,Face...
TCP/IP TCP快速重传
Q:TCP为什么要设计快速<em>重传</em>机制 在没有快速<em>重传</em>/快速恢复算法之前,<em>重传</em>依靠发送方的<em>重传</em>超时,在timeout时间内如果没有接收到对方的ACK,默认是丢包了,发送方就<em>重传</em>。 包丢失的原因:(1)包checksum出错、(2)网络拥塞、(3)网络断,包括路由重收敛。 发送方无法<em>判断</em>是哪种情况,于是采用最笨的方法,将自己的发送速率减半,即CWND减为1/2(congestion Window)。 这...
TCP重传计时器浅析
在<em>一个</em>TCP连接中,TCP每发送<em>一个</em>报文段, 就对此报文段设置<em>一个</em>超时<em>重传</em>计时器。 那么当发送多个报文段时,究竟有几个<em>重传</em>计时器?
TCP超时重传
什么是超时<em>重传</em> 往返时间RRT和超时<em>重传</em>时间RTO 新的平均往返时间RTO的计算 RTTnew=αRTTold+(1−α)RTT新样本RTT_{new}={\alpha}RTT_{old}+(1-\alpha)RTT_{新样本} 此处α\alpha称为平滑因子,通常α=0.9\alpha=0.9。 <em>重传</em>时间的计算 <em>重传</em>时间采用退避机制,每次退避时间为前一次的二倍,直至64s 初始值:RTO=
tcp超时重传
<em>tcp</em>是可靠传输的协议,当网络出现丢包时,需要有<em>重传</em>机制保证可靠传输。 1. <em>如何</em>选择<em>重传</em>的时间才是合适的?过短的<em>重传</em>时间会导致网络状况更加拥塞,过长的<em>重传</em>时间则会导致对端的效率低下。 <em>重传</em>机制是这样的,发送方在RTO(retranmission timeout)时间内,没有接受到某个包的确认,则<em>判断</em>该报丢失。随后进行<em>重传</em>。 2. RTO的取值跟RTT(round trip time)有关。
TCP拥塞控制算法慢启动,拥塞避免,快速重传,快速恢复下载
要想更好的了解TCP端到端拥塞控制机制,首先要学习端到端拥塞控制的4个基本也是最主要的算法:slow_start, congestion avoidance, fast retransmit, fas
TCP慢启动阶段发生丢包,之后的状态是?(可用分不够了,之后会加分)
《TCP/IP详解:卷1》page235,拥塞避免算法中提到: 3)当拥塞发生时(超时或收到重复确认),ssthresh被设置为当前窗口的一半(cwnd和接收方通告窗口的最小值,但至少为2*MSS)。
在TCP中如何避免WSAECONNRESET
<em>tcp</em> 的client并不希望close,server也没有主动close client,可还是有WSAECONNRESET,网上的大虾们能否帮我分析一下是何原因吗?<em>如何</em>避免WSAECONNRESET
MFC架构之CWnd类
   在Windows系统里,<em>一个</em>窗口的属性分两个地方存放:一部分放在“窗口类”里头,如上所述的在注册窗口时指定;另一部分放在Windows Object本身,如:窗口的尺寸,窗口的位置(X,Y轴),窗口的Z轴顺序,窗口的状态(ACTIVE,MINIMIZED,MAXMIZED,RESTORED…),和其他窗口的关系(父窗口,子窗口…),窗口是否可以接收键盘或鼠标消息,等等。   为了表达所有这些窗口的共性,MFC设计了<em>一个</em>窗口基类CWnd。有一点非常重要,那就是CWnd提供了<em>一个</em>标准而通用的MFC窗口过程
Understanding Throughput and TCP Windows - rwnd - cwnd - SO_SNDBUF
Understanding Throughput and TCP Windows - rwnd - cwnd - SO_SNDBUF
TCP的超时与重传
相关博客:https://blog.csdn.net/knowledgebao/article/details/84626184 目录 第21章   TCP的超时与<em>重传</em> 21.1   引言 21.2   超时与<em>重传</em>的简单例子 21.3   往返时间测量 21.4   往返时间RTT的例子 21.4.1   往返时间RTT的测量  21.4.2   RTT估计器的计算  21.4....
TCP重传二义性
当<em>一个</em>TCP报文段的传输出现超时时,该数据包就会被<em>重传</em>,接着收到<em>一个</em>确认信息,那么该信息是对第一次还是第二次传输的确认就存在二义性。二义性的问题都是因为缺少足够的信息,可以增加<em>一个</em>信息维度,例如在TCP头加入<em>重传</em>序列号retry_sqe_no,可以比较这个序列号来<em>判断</em>收到的ACK是哪次<em>重传</em>的应答。...
TCP重传机制?
rn请大牛解释一下TCP的<em>重传</em>机制……rnrnrn比如:传输一端发送abc三个包,另外一端只接收到ac,b丢失,那么<em>重传</em>机制怎么办?
GetDlgCtrlID()如何确定id
在OnCtrlColor中调用GetDlgCtrlID() 如果有很多个子窗口 <em>如何</em>确定返回的是哪个窗口? 难道跟传入参数dc有关? 为什么这时候dc 也是确定的
TCP拥塞控制机制(附面试题)
产生的原因 ∑对资源的需求&amp;amp;amp;amp;gt;可用资源∑对资源的需求&amp;amp;amp;amp;gt;可用资源\sum_{}^{} 对资源的需求 &amp;amp;amp;gt;可用资源 注意 单纯的增加网络资源无法解决问题 例如:把结点的存储空间扩大,更换更高速率的链路,提高结点处理机的运算速度,不仅不能解决问题,而且可能使网络性能更坏。 原因:网络拥塞是许多因素引起的,单纯的解决<em>一个</em>可能会使上述情况得到一些缓解,但是会把拥塞转移到其...
TCP协议详解(下)
 TCP协议详解 TCP状态转移 TCP连接的任意一端在任一时刻都处于某种状态,当前状态可以通过netstat命令查看,这里我们主要讨论TCP连接从建立到关闭的整个过程中通信两端状态的变化。如图是TCP状态转移过程。   图中,粗虚线表示典型的服务器连接的状态转移;粗实线显示典型的客户端连接的状态转移。 TCP状态转移总图       服务器转移过程,这里我们说的连接状态指定...
CWND和HWND之间的关系和转换 和获取方法
CWnd与HWND的区别  (2014-04-02 15:08:40) 转载▼ 标签:  cwnd   hwnd   mfc   fromhandle   getsafehandle()   it 分类: StudyNotes 一、区别 HWND是句柄,CWnd是MFC窗体类,CWnd
TCP重传问题的排查思路与实践,有点干货!
1、关于TCP<em>重传</em> TCP有<em>重传</em>是正常的机制,为了保障数据传输可靠性。只是局域网环境,网络质量有保障,因为网络问题出现<em>重传</em>应该极低;互联网或城域网环境,线路复杂(可以想象下城市地下管网,错综复杂的电线杆等),网络质量不好保障,<em>重传</em>出现概率较高。 TCP有<em>重传</em>,也不一定是网络层面的问题。也可能是接收端不存在,接收端receivebuffer满了,应用程序有异常链接未正常关闭等等等。 2、TC...
TCP 的超时与重传
1. TCP的管理定时器 TCP提供可靠的运输层。它使用的方法之一就是确认从另一端收到的数据。但数据和确认都有可能会丢失。TCP通过在发送时设置<em>一个</em>定时器来解决这种问题。如果当定时器溢出时还没有收到确认,它就<em>重传</em>该数据。对任何实现而言,关键之处就在于超时和<em>重传</em>的策略,即怎样决定超时间隔和<em>如何</em>确定<em>重传</em>的频率。 对每个连接,TCP管理4个不同的定时器。 1) <em>重传</em>定时器:使用于当希望收到另一端的
TCP超时与重传
1、TCP<em>重传</em> A、基于时间信息 设置RTO:<em>tcp</em>协议对超时报文的处理响应比较剧烈,如:i、基于拥塞控制机制,减小发送窗口大小——限窗;ii、当<em>一个</em><em>重传</em>报文段被再次<em>重传</em>时,则增大RTO退避因子——再次<em>重传</em>,会进行指数退避策略。 B、基于确认信息:若没有延时发生,累积ACK报文数达dupthresh次数或ACK报文包含选择确认信息(SACK)表明出现失序报文段时,会启动快速<em>重传</em>机制。(快速重...
TCP超时重传、拥塞控制
TCP超时<em>重传</em>是指:TCP服务必须<em>重传</em>在超时时间内未收到确认的报文段。 TCP模块为每个TCP报文段都维护<em>一个</em>定时器,该定时器在第一次被发送时启动,如果超时时间内未收到对方的应答,TCP模块将重新发送并重置定时器。 在我的centos7上它做少<em>重传</em>次数为3; 最多为15 拥塞控制的最终受控量是发送窗口的大小(一次所发送数据量的大小),它的值不能太大(网络拥塞),也不能太小(...
TCP的超时和重传
一端关闭了其接收窗口 3.keepalive定时器可检测到<em>一个</em>空闲连接的另一端何时崩溃或重启 4.2ML定时器测量<em>一个</em>连接处于TIME_WAIT状态的时间 当TCL发送端检查到一段时间没有收到ACK,就会重新发送这个报文段。       RTT测量 RTT(Round Trip Time)是指<em>一个</em>数据包从发送到确认的时间,也就是发送的时间t1,接收到ACK的时间t2,然后t2-t1就得到了RTT时间 之后TCP会跟踪每个发送的数据包,如果超时了就会重发 RTO(Retransmissio
tcp数据传输与重传过程
本文描述了<em>tcp</em>数据传输的三次握手过程和每个包传输路径,<em>重传</em>方式
用winpcap捕包,如何判断它是重传包?
用winpcap捕包,<em>如何</em><em>判断</em>它是<em>重传</em>包?
如何判断tcp重传包?
<em>一个</em>抓包的程序里要对<em>tcp</em>流量进行分析,但发现<em>tcp</em><em>重传</em>包的checksum不一样,请高手指导
新人求教,关于tcp重传的问题
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TCP建立,释放连接
原文链接:http://blog.chinaunix.net/uid-26413668-id-3376762.html TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立<em>一个</em>连接: 位码即<em>tcp</em>标志位,有6种标示: SYN(synchronous建立联机) 
TCP的那些事儿
TCP是<em>一个</em>巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面。所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获。关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的《TCP/IP 详解 卷1:协议》(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC)。另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关键词来查找相
TCP重传和SACK
最近遇到<em>一个</em>问题:内网http下载会长时间卡顿, 卡顿时候用户电脑显示下载速度为0. 大约等4-5分钟以后, 速度又会恢复正常.抓包发现, 网络上有少量丢包1%. 出现卡顿的原因就是客户端在等待服务器<em>重传</em>. 如下图, 注意左边的时间戳, 数据包<em>重传</em>等待时间是指数增长的. 当一次丢几个包, 需要逐个<em>重传</em>的时候, 会花很长时间才会<em>重传</em>完毕.查阅<em>tcp</em>协议文档, 发现是有快速<em>重传</em>机制的. 即当接收方发现...
TCP超时重传机制
TCP可靠性中最重要的<em>一个</em>机制是处理数据超时和<em>重传</em>。TCP协议要求在发送端每发送<em>一个</em>报文段,就启动<em>一个</em>定时器并等待确认信息;接收端成功接收新数据后返回确认信息。若在定时器超时前数据未能被确认,TCP就认为报文段中的数据已丢失或损坏,需要对报文段中的数据重新组织和<em>重传</em>。尽管超时<em>重传</em>的概念十分简单,但是在实现中,TCP处理超时<em>重传</em>的机制与其他可靠性协议相比是相当复杂的。RTO 影响超时<em>重传</em>机制协议效率
TCP的超时重传
TCP连接建立后, 如果网络状态不稳定, 所发送的包无法得到反馈, 则会产生<em>重传</em>. <em>重传</em>的时候, 有以下几点值得关注: 1. <em>重传</em>次数 <em>重传</em>次数的限制. 说白了就是如果<em>一个</em>包传输失败了, 不会让它无止境地<em>重传</em>下去, 需要对<em>重传</em>的次数作限制. 在Linux环境下, 这个次数是由以下文件内容决定的: a. 放弃连接前最少执行的<em>重传</em>次数: /proc/sys/net/ipv4/<em>tcp</em>_retr...
TCP的乱序和丢包判断(附Reordering更新算法)-理论
又到了周末,生物钟准时在午夜让我恍惊起而长嗟,一想到TCP,恍如昨日,也不知怎么就千里迢迢之后心依旧茫然,算是拾起来的东西吧,就坐下来再写点关于TCP的东西。由于最近在追《龙珠超》,也是很想写点关于龙珠的随笔,也只能等到明天我被我的偶像弗利萨(目标明确,干净利索,毫不犹豫,越挫越勇,屡战屡败,屡败屡战,心狠手辣,特立独行,孤独但不寂寞)拍醒的时候吧。乱序和丢包TCP的数据包是严格按照序列号递增的顺序
tcpdump丢包分析
<em>tcp</em>dump丢包分析   通过<em>tcp</em>dump抓包时,结束后<em>tcp</em>dump会给出如下统计信息:   1552 packets captured   1586 packets received by filter   34 packets dropped by kernel      其中“captured”的计数指的是应用层捕获到的数据,“received by fil
降低TCP连接传输延时(TCP/IP超时重传)
提起TCP协议,大多数开发者会想起的有TCP的各种状态以及之间的转换过程,对于TCP相关的系统调用也能如数家珍。但是如果说TCP网络传输究竟有多快,相当一部分开发者就没有概念了。当前绝大部分网络应用程序都是使用操作系统内核提供的网络协议栈进行通信,因为它足够稳定而高效。但是如果因此就不去了解网络协议栈的设计和实现,那也不能称得上是<em>一个</em>优秀的开发人员。就Linux而言,内核提供了完整的TCP/IP网...
一站式学习Wireshark(四):网络性能排查之TCP重传与重复ACK
作为网络管理员,很多时间必然会耗费在修复慢速服务器和其他终端。但用户感到网络运行缓慢并不意味着就是网络问题。 解决网络性能问题,首先从TCP错误恢复功能(TCP<em>重传</em>与重复ACK)和流控功能说起。之后阐述<em>如何</em>发现网络慢速之源。最后,对网络各组成部分上的数据流进行概况分析。这几张内容将会帮助读者识别,诊断,以及排查慢速网络。 更多信息接下来的内容,较多是黑白图片了。虽然看起来有点不爽,但还是很值得...
TCP重传机制
TCP进行传输时,在阻塞情况下,发出去的请求包在规定时间内没有收到ACK,不管是请求包丢失,还是ACK包丢失,还是网络延迟,总之,这里都是需要有个<em>重传</em>机制的。 常见的导致<em>重传</em>情况有: 数据报传输途中丢失、接收端的ACK确认报文在传输途中丢失、接收端异常未响应ACK或被接收端丢弃。 TCP的<em>重传</em>机制有两种:超时<em>重传</em>和快速<em>重传</em>。 超时<em>重传</em> 说白了就是在请求包发出去的时候,
tcp重传问题
我在嵌入式系统作<em>tcp</em>的程序,跟踪发现其<em>tcp</em>源码存在<em>一个</em>现象,即在网络直连的情况下,很多ack数据包没有经过协议栈的处理(而driver层收到了数据),协议栈经常会重发数据包,这个问题不知道是不是正常的,请高手赐教
网络基本功:TCP重传
TCP片段<em>重传</em>:主要用到<em>一个</em>TCP片段<em>重传</em>超时计时器以及<em>重传</em>队列。 检测丢失片段并对之<em>重传</em>的方法概念是很简单的:每次发送<em>一个</em>片段,就开启<em>一个</em><em>重传</em>计时器。计时器有<em>一个</em>初始值,并随时间递减。如果在片段接收到确认之前计时器超时,就<em>重传</em>片段。 <em>tcp</em>使用了这一基本技术,但实现方法稍有不同,原因在于为了提高效率需要一次处理多个未被确认的片段,以保证每<em>一个</em>在恰当的时间<em>重传</em>。 TCP按照以下特定顺序工作:
Wireshark抓包实例分析TCP重传
<em>tcp</em><em>重传</em>机制
Linux网络总结之四-TCP超时重传与拥塞控制
一 超时<em>重传</em> 前面我们探讨了TCP连接超时的问题,这是在TCP连接建立之前的可靠性机制,那么TCP是<em>如何</em>在连接建立之后维护可靠性传输的呢?这里我们就要探讨一下超时<em>重传</em>机制。 超时<em>重传</em>往往发生在网络异常的情况下,TCP协议为TCP报文制定了<em>一个</em>定时器,它用于在给定的时间内接收到对端传回来的确认报文,加入超过给定时间确认报文段还没有传回到发送端,这时发送端就会重新发送上次发送的TCP数据包,并且延
Linux 内核网络协议栈 ------ tcp重传数据包 tcp_retransmit_skb 函数
/* This retransmits one SKB. Policy decisions and retransmit queue * state updates are done by the caller. Returns non-zero if an * error occurred which prevented the send. */ int <em>tcp</em>_retransmit_
linux TCP数据包重传过程----小结
于TCP/IP协议栈的TCP协议的<em>重传</em>功能是由在linux内核源码(net/ipv4/<em>tcp</em>_output.c)中的函数<em>tcp</em>_retransmit_skb()实现的 代码如下: /* This retransmits one SKB. Policy decisions and retransmit queue * state updates are done by the cal
linux TCP超时重传
TCP超时<em>重传</em>是保证TCP可靠性传输的机制之一,当超时后仍没有收到应答报文,就<em>重传</em>数据包并设置超时时钟(超时时间一般增大到原超时时间2倍);直到收到应答报文或超过最大重试次数。 linux TCP超时<em>重传</em>是通过设置<em>重传</em>超时时钟icsk_retransmit_timer来实现的。 零窗探测超时时钟与<em>重传</em>超时时钟共用icsk_retransmit_timer,根据icsk_pending是IC
TCP重传分析
0x01 缘由      最近在结合linux <em>tcp</em>/ip协议栈,以及上层socket编程来进行相关学习,学习过程中发现一些有趣的东西,但是也想做做记录。于是有了这篇文章。      <em>tcp</em>超时<em>重传</em>机制:https://baike.baidu.com/item/TCP%E8%B6%85%E6%97%B6%E9%87%8D%E4%BC%A0%E6%9C%BA%E5%88%B6/2122456?
TCP重传定时器的疑问
关于TCP的<em>重传</em>定时器一直有<em>一个</em>疑问,昨天看了一下linux下TCP的實現,其中关键有<em>一个</em>函数:如下rnC/C++ codestatic void <em>tcp</em>_event_new_data_sent(struct sock *sk, struct sk_buff *skb)rnrnstruct <em>tcp</em>_sock *tp = <em>tcp</em>_sk(sk);rnunsigned int prior_packets = tp->packets_out;rn<em>tcp</em>_advance_send_head(sk, skb);rntp->snd_nxt = TCP_SKB_CB(skb)->end_seq;rn/* Don't override Nagle indefinately with F-RTO */rnif (tp->frto_counter == 2)rntp->frto_counter = 3;rn[color=#FF0000]//关键在这里[/color]tp->packets_out += <em>tcp</em>_skb_pcount(skb);rnif (!prior_packets)rninet_csk_reset_xmit_timer(sk, ICSK_TIME_RETRANS,rninet_csk(sk)->icsk_rto, TCP_RTO_MAX);rnrn可以看到只有当prior_packets为0时才会重启定时器,而prior_packets则是发送未确认的段的个数,也就是说如果rn发送了很多段,如果前面的段没有确认,那么后面发送的时候不会重启这个定时器. rn如果这样的话 在t0时刻启动定时器,发送0,1,2三个报文段,t1时刻收到了对0的ACK,此时我们可以向网络中增加<em>一个</em>报文段3,因为1.2还没有被确认所以根据上面的情况,不会重启定时器,此时定时器的RTO不变,那么怎么来<em>判断</em>3的超时呢,因为定时器从启动到现在已经经过了t1-t0的时间,所以再经过RTO-(t1-t0)就会超时,如果经过RTO-(t1-t0)超时了,那么3算不算超时呢?
TCP重传定时器的疑问?
大家好啊,TCP的<em>重传</em>机制要求每个TCP连接都会维持<em>一个</em> <em>重传</em>定时器,我有<em>一个</em>疑问就是,假如在<em>一个</em>窗口中,在t1时刻发送0,1,2三个报文段,发送0的时候启动<em>重传</em>定时器,在T2时刻,我收到了0的ACK,但是还没有收到1,2的ACK,此时是否要重置定时器,如果不重置,怎么来<em>判断</em>1,2报文的超时呢?谢谢了
如何发送一个TCP包
是不是要用原始套接字来自己填充IP包?
TCP重传与确认机制
TCP片段<em>重传</em>计时器以及<em>重传</em>队列:TCP按照以下特定顺序工作:1.放置于<em>重传</em>队列中,计时器开始 包含数据的片段一经发送,片段的一份复制就放在名为<em>重传</em>队列的数据结构中,此时启动<em>重传</em>计时器。因此,在某些时间点,每<em>一个</em>片段都会放在队列里。队列按照<em>重传</em>计时器的剩余时间来排列,因此TCP软件可追踪那几个计时器在最短时间内超时。2.确认处理 如果在计时器超时之前收到了确认信息,则该片段从<em>重传</em>队列中移除。3.<em>重传</em>
TCP的快速重传机制
一、快速<em>重传</em>机制 上一篇讲到了TCP 的超时<em>重传</em>,但是超时<em>重传</em>往往会带来许多微妙的问题,比如说: 当<em>一个</em>报文段丢失时,会等待一定的超时周期然后才<em>重传</em>分组,增加了端到端的时延。 当<em>一个</em>报文段丢失时,在其等待超时的过程中,可能会出现这种情况:其后的报文段已经被接收端接收但却迟迟得不到确认,发送端会认为也丢失了,从而引起不必要的<em>重传</em>,既浪费资源也浪费时间。 幸运的是,由于TCP采用的是累计确认...
网络基本功(九):细说TCP重传
转载请在文首保留原文出处:EMC中文支持论坛https://community.emc.com/go/chinese 介绍   TCP的主要任务是很简单:打包和发送数据。TCP与其他协议的不同之处在于使用滑动窗口来管理基本数据收发过程,同时确保数据流的有效及可靠传输,从而不致发送速率明显快于接收速率。本文将描述TCP是<em>如何</em>确保设备可靠、有效地进行传输的。首先阐述TCP
TCP快速重传触发条件的一个细节
倒数第二个工作日,拒绝午饭!撰文以记之。 浙江温州皮鞋湿,下雨进水不会胖! 前几日和前同事聊天聊到<em>一个</em>Linux内核协议栈实现中关于TCP快速<em>重传</em>触发条件的<em>一个</em>细节,觉得比较有意思。 这个细节是这样的。 且看<em>tcp</em>_ack中,如果我们发现该ACK所携带的信息是 可疑的, 那么逻辑就会进入到进一步的筛选<em>判断</em>中,以最终抉择 是不是要让该TCP连接的拥塞状态机从Open切换到Disorder或者Rec...
请教一个关于TCP重传的问题
我现在有<em>一个</em>数据库表,每一行为一帧信息,包括IP头和TCP头中的各个字段rn现在我要找出其中<em>重传</em>的两帧,我需要些什么信息?rn两个帧中的TCP头中的发送序号和确认序号相同就可以了么rn其相应的IP头中的Identification也需要相同么?看了一些书,上面没有说这个字段在<em>重传</em>中有什么作用,只说它在IP分片和重组中具有作用rn但是用ProSniffer观测可以发现,很多<em>重传</em>的还是有相同的IP-Identification的rn到底是怎么回事呢?谢谢rn
请问一个tcp快速重传问题
在学习计算机网络自顶向下edition3的时候遇到几个问题无法理解,请高手指点,谢谢。问题在书本的page162表3-2rn表3-2 产生<em>tcp</em> ack的建议RFC1122,RFC2581 rn1事件:所期望序号的报文段按序到达。所有在期望序号及其以前的数据都已经被确认rn<em>tcp</em>接受方动作:延迟的ack。对另<em>一个</em>按序报文段的到达最多等待500ms。如果下<em>一个</em>按序rn报文段在这个时期间隔内没有到达,则发送<em>一个</em>ackrnrn我的问题:这里“延迟的ack”是什么,如果报文段按序到达,而且以前数据已经确认,为什么还要发送延迟ack。rn2事件:有期望序号的报文段按序到达。另<em>一个</em>按序报文段等待发送ackrnrn<em>tcp</em>接受方动作:立即发送单个累积ack,以确认两个按序报文段rnrn问题:这里“另<em>一个</em>按序报文段等待发送ack”中的另<em>一个</em>按序报文段是什么报文段,他与期望序号的报文段有什么关系。什么是“单个累积ack”?这里接受方为什么要确认两个按序报文段,这里只有<em>一个</em>按序报文段到达啊。这里的两个按序报文段是哪两个报文rn3事件:比期望序号大的失序报文段到达,检测出数据流中的间隔rn<em>tcp</em>接受方动作:立即发送冗余ack指明下<em>一个</em>期待字节的序号(也就是间隔的低端字节序号)rnrn问题:这里为什么要检测数据流中的间隔?rn4事件:部分或完全填充接受数据间隔的报文段到达rn<em>tcp</em>接受方动作:若该报文段起始于间隔的低端则立即发送ackrn
如何设置Indy TCP 超时重传次数?
使用IdTcpServer,<em>如何</em>设置超时<em>重传</em>的次数?rnrn现在是<em>重传</em>3次,没有收到ACK就自动断开了客户端,我想设置成5次。但是没有找到这样的属性。请问可以设置吗?<em>如何</em>设置?
如何判断一个TCP服务?
<em>如何</em><em>判断</em><em>一个</em>TCP数据是哪种协议数据,例如是FTP或者是HTTP等,是根据端口来<em>判断</em>还是根据数据包内容来<em>判断</em>?
TCP/IP详解学习笔记--TCP的超时与重传
1.基本概念TCP之所以可以安全的将数据在传输中的安全性,是因为它每次给对方发送数据,都会等待对方给个确认,当长时间收不到这个确认,发送端就会重发这个数据。2.超时时间的测量要测超时时间,TCP必须要发送<em>一个</em>特别序号的字节和接收包含该字节的确认之间的RTT,但是,确认本身就是有延时的,所以一般有一种简单的测量超时时间的公式 RTO = RB 其中R为随RTT变化而变化的平滑因子3.拥塞避免算法前
TCP/IP:tcp快速重传和快速恢复
1.<em>重传</em>会分为超时和3次重复确认后<em>重传</em>两种。快速<em>重传</em>就是指接收方重复3次确认同<em>一个</em>序号时,发送方立即<em>重传</em>。第1次不算在重复里面,所以一共发了4次ACK。2.《<em>tcp</em>/ip 协议》描述的快速恢复有点乱。简单来讲,就是快速<em>重传</em>后执行拥塞避免算法,而不是慢启动算法。通过控制慢启动窗口ssthresh和拥塞窗口cwnd的值就可以实现。具体如下 (1)接收方发送第1次数据确认ACK。这里假设序号6657,表
TCP怎么判断包结束
TCP是面向字节流的,收发双向都不知道包长度,那么怎么<em>判断</em>包的结束标志呢?
TCP协议--带外数据和超时重传
《Linux高性能服务器编程》阅读笔记:1. 带外数据  有些传输层协议具有带外(Out Of Band, OOB)数据的概念,用于迅速告知对方本端发生的重要事件。因此带外数据比普通数据(也称为带内数据)有更高的优先级,不论发送缓冲区中是否有排队等待发送的普通数据,带外数据总是被立即发送。带外数据的传输可以使用一条独立的传输层连接,也可以映射到传输层普通数据的连接中。但是在实际应用中,带外数据的使用
TCP 的那些事 | 快速重传
TCP是面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,其要保证传输的数据可靠:网络通信的双方发送给对方的数据要确保可以抵达对方,否则要进行<em>重传</em>。 假设通信的双方是A和B,A连续给B发送了1,2,3,4,5这5份数据,但是呢,在A发送这5份数据的途中,B先收到了1,2号数据,于是发送Ack给A,表示已经收到了1,2号数据。随后又收到了4号及5号数据,这个时候还没有收到3号数据,那么B能不能直接回...
TCP重传问题排查思路与实践
文章内容 一 关于TCP<em>重传</em> TCP有<em>重传</em>是正常的机制,为了保障数据传输可靠性。只是局域网环境,网络质量有保障,因为网络问题出现<em>重传</em>应该极低;互联网或城域网环境,线路复杂(可以想象下城市地下管网,错综复杂的电线杆等),网络质量不好保障,<em>重传</em>出现概率较高。 TCP有<em>重传</em>,也不一定是网络层面的问题。也可能是接收端不存在,接收端receive buffer满了,应用程序有异常链接未正常关闭等等等。 二 ...
请问关于TCP重传的问题
我现在有<em>一个</em>数据库表,每一行为一帧信息,包括IP头和TCP头中的各个字段rn现在我要找出其中<em>重传</em>的两帧,我需要些什么信息?rn两个帧中的TCP头中的发送序号和确认序号相同就可以了么rn其相应的IP头中的Identification也需要相同么?看了一些书,上面没有说这个字段在<em>重传</em>中有什么作用,只说它在IP分片和重组中具有作用rn但是用ProSniffer观测可以发现,很多<em>重传</em>的还是有相同的IP-Identification的rn到底是怎么回事呢?谢谢
5.7 TCP重传与延迟故障分析
从零开始学Wireshark抓包-协议分析与故障排除视频培训课程,教大家学会借助于Wireshark抓包工具,对常见的协议进行分析,从而定位并解决相关的网络故障。本课程建议大家至少具有CCNA相关的网络基础知识,Wireshark使用教程涵盖五大部分:软件介绍、使用过滤器、使用统计工具、协议分析与故障排除,让大家彻底掌握Wifrshark。
问题: 关于tcp重传定时器?
<em>tcp</em>的<em>重传</em>定时器在第一次发送时被设置,然后再发送新的数据包时,此时因为<em>重传</em>定时器已经启动,所以不再处理,直到收到包含第<em>一个</em>包的ack后,<em>重传</em>定时器重置。再发送数据包时,再设置新的<em>重传</em>定时器。过程是这样的吗? rn如果按上述过程处理,那如果的第<em>一个</em>包发送后,在正常收到ack之前,发送的第二个包丢掉了,同时发送端并没有新的数据包需要传递。那对于第二个包,发送端怎么知道要<em>重传</em>呢?
Wireshark过滤掉TCP重传数据包
Wireshark过滤TCP<em>重传</em>数据包 1. TCP Retransmission数据包是由于通讯超时产生的<em>重传</em>数据包,在网络性能差的情况下经常会看到这类数据包。因而使用Wireshark即可过滤或者显示这类数据包。 2. 先显示TCP<em>重传</em>数据包 wireshark命令<em>tcp</em>.analysis.retransmission可以看到如下图 都是TCP<em>重传</em>数据包。 3. 过滤...
TCP协议-----《第二篇》重传机制
我们都知道TCP的可靠传输是确认号来实现的,那么TCP的确认机制是怎样的呢?是收到<em>一个</em>包就马上确认,还是可以稍等一下在确认呢?所以我们就要先说一下TCP的延迟确认机制: 按照TCP协议,确认机制是累积的,也就是确认号X的确认指示的是所有X之前但不包括X的数据已经收到了。确认号(ACK)本身就是不含数据的分段,因此大量的确认号消耗了大量的带宽,虽然大多数情况下,ACK还是可以和数据一起捎带传输的,...
TCP/IP学习笔记-超时重传
一、慢启动算法和拥塞避免算法 二、快速<em>重传</em>算法 一、慢启动算法和拥塞避免算法 当网络中出现拥塞,Client端在给定的时间收不到Server端发送的ACK信息,那么Client就会认为是包丢失了。此时Client就需要重新传输包,从包丢失到包<em>重传</em>这个时间间隔就是RTO。 为了解决上面的问题,提出了慢启动算法和拥塞避免算法,具体过程如下: 当Client在第一次握手...
TCP快速重传基础问题
想请问<em>一个</em>基础的问题:TCP快速<em>重传</em>时,为什么要发三个相同的包,为什么是三,而不是其他数字呢?盼指教。
TCP快速重传和快速恢复
当<em>tcp</em>传送<em>一个</em>分组时会设置<em>一个</em>定时器,如果在规定的实际间隔内没有收到ACK分组,那么则重新传输该分组,但是 如果<em>tcp</em>收到三个连续的ACK分组,此时不管是否过超时间隔则<em>重传</em>该分组,具体步骤如下: 1.将慢启动阈值ssthresh设为拥塞窗口(cwnd--可理解为发送数据包大小)的一半 2.对于连续三个重复的ACK报文,cwnd依次加1,重发分组 3.当新的ACK分组再次到
TCP超时重传定时器梳理
注:本文分析基于3.10.107内核版本 简介 超时<em>重传</em>定时器是TCP连接可靠性的重要保证,其工作原理为TCP连接在发送某<em>一个</em>数据报文或者SYN报文后,该连接就会启动<em>一个</em>定时器,在规定时间内如果没有收到对端回复的ACK报文,那么定时器超时处理函数就重新发送数据,直到发送成功或者达到最大<em>重传</em>次数而上报错误为止。 定时器类型 <em>一个</em>TCP连接有多个定时器来保证TCP连接的可靠性及其传输效...
通过packetdrill构造的包序列理解TCP快速重传机制
通过packetdrill构造的包序列理解TCP快速<em>重传</em>机制
tcp如何组包
请问<em>tcp</em><em>如何</em>组包?
TCP超时重传、滑动窗口、拥塞控制、快重传和快恢复
TCP超时<em>重传</em> 原理是在发送某<em>一个</em>数据以后就开启<em>一个</em>计时器,在一定时间内如果没有得到发送的数据报的ACK报文,那么就重新发送数据,直到发送成功为止。  影响超时<em>重传</em>机制协议效率的<em>一个</em>关键参数是<em>重传</em>超时时间(RTO,Retransmission TimeOut)。RTO的值被设置过大过小都会对协议造成不利影响。  (1)RTO设长了,重发就慢,没有效率,性能差。  (2)RTO设短了,重...
第四讲 绘图与文本编程.PPT下载
第四讲 绘图与文本编程.PPT 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jnufoxhu/4020280?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jnufoxhu/4020280?utm_source=bbsseo[/url]
java http服务器下载
java http服务器,遵循BSD协议的开源完善代码, 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/chenyulancn/4498960?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/chenyulancn/4498960?utm_source=bbsseo[/url]
Ext.Net源码下载
Ext.Net2.1.0是一个开源项目,提供了类型Extjs的控件库,文件中包含源代码,供参考、学习 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/believe_ljw/4860985?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/believe_ljw/4860985?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的