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C#做串口采样的实时波形显示
fangshuozjjh1991
2011-11-23 10:21:41
想做一个串口采样的实时波形显示,采样周期大概为7—8ms,现在的结果是我用的是windous.form.Timer的控件,不过这个时间不准,只能到55ms,有没有其他方法?
还有就是到后然数据点会越来越多,每一次刷新图像,都会从第一个点开始画,导致时间长了画图速度很慢,有没有什么方法可以改善?
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C#做串口采样的实时波形显示
想做一个串口采样的实时波形显示,采样周期大概为7—8ms,现在的结果是我用的是windous.form.Timer的控件,不过这个时间不准,只能到55ms,有没有其他方法? 还有就是到后然数据点会越来越多,每一次刷新图像,都会从第一个点开始画,导致时间长了画图速度很慢,有没有什么方法可以改善?
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-晴天
2011-11-25
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绘图时不要总是去数据库取数,可以取出一部分数据放到数组里,内存调用比数据库调用快得多.
fangshuozjjh1991
2011-11-25
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[Quote=引用 2 楼 sdl2005lyx 的回复:]
"采样周期大概为7—8ms",
lz,这其实是硬件的采样周期,对上位机来说,你用1秒就足够了!
还有,不要用windous.form.Timer,用System.Timers.Timer !
[/Quote]
System.Timers.Timer和windous.form.Timer这两个有什么区别,具体在绘图效果上会有什么表现呢?还有,如果硬件的采样周期是7-8ms,那么如果上位机1s刷新一次,那么一次读取的数据就是一百多个了?图上的效果就是1s钟会多出一大块曲线?
才刚开始学上位机,比较菜鸟,谢谢~~呵呵
fangshuozjjh1991
2011-11-25
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System.Timers.Timer和windous.form.Timer这两个有什么区别,具体在绘图效果上会有什么表现呢
绿领巾童鞋
2011-11-25
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采样...画图....
_0筱筱0_
2011-11-24
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除了timer还可以用线程控制操作时间 System.Timers.Timer这个可以
sdl2005lyx
2011-11-24
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"采样周期大概为7—8ms",
lz,这其实是硬件的采样周期,对上位机来说,你用1秒就足够了!
还有,不要用windous.form.Timer,用System.Timers.Timer !
qs99521
2011-11-24
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1、thread 实现
2、只绘制1屏幕图像数据 超出移除首部
shihaojie1219
2011-11-24
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[Quote=引用 2 楼 sdl2005lyx 的回复:]
"采样周期大概为7—8ms",
lz,这其实是硬件的采样周期,对上位机来说,你用1秒就足够了!
还有,不要用windous.form.Timer,用System.Timers.Timer !
[/Quote]
up
crackdung
2011-11-23
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http://www.iocomp.com/Downloads/Evaluations.aspx
http://www.quinn-curtis.com/index.htm
是不錯的選擇
C#
串口
波形
4通道
显示
以及频谱分析
在本文中,我们将深入探讨如何使用
C#
编程语言来实现
串口
通信,处理接收的数据以进行4通道
波形
显示
,并进行频谱分析。首先,我们要理解
串口
通信的基础,然后介绍如何解析特定的数据格式,存储数据,以及进行频谱分析...
c#
波形
显示
上位机代码
在本文中,我们将深入探讨如何使用
C#
语言开发一个能够接收
串口
数据并
显示
波形
的上位机软件。此项目特别关注双通道
波形
显示
,10位ADC(模拟到数字转换器)
采样
,并且数据通过
串口
进行传输。我们将详细讨论涉及的技术...
(
C#
教程)
C#
串口
波形
和数据都可
显示
在
显示
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C#
提供了多种用户界面控件,如TextBox或Label,可以用来
实时
显示
接收到的数据。然而,对于
波形
显示
,可能需要更复杂的技术。一种常见方法是使用Graph控件或自定义画布,根据接收到的数据绘制出
波形
...
单片机 采集AD 并用
串口
传输
显示
波形
图
通过分析这些文件,我们可以详细了解项目的具体实现过程,包括单片机的初始化设置、ADC
采样
过程、
串口
通信协议的编写以及上位机端的数据
显示
逻辑。 总的来说,这个项目是一个综合性的实践案例,涵盖了单片机控制、...
串口
数据
波形
显示
示例
C#
源码,
c#
串口
通信源码,
C#
源码.rar
以上就是一个基本的
C#
串口
通信并
显示
波形
的流程。具体到这个示例源码,它应该包含了一个完整的实现,包括
串口
配置、数据接收处理和
波形
显示
等功能。通过分析源码,开发者可以深入理解
串口
通信的原理和
C#
的实现细节,...
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