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游戏的引擎是什么东东?
QGOGQ
2011-11-25 04:33:55
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游戏的引擎是什么东东?
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程序员小迷
2012-01-10
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就像你用的C库,你直接用printf很方便,要是让你再实现一遍,估计开发永远都不能准时完成任务。
念茜
2011-12-08
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[Quote=引用 3 楼 toss156 的回复:]
将精灵,声音,动画,粒子效果等游戏常用的元素封装起来,供大家调用。。
[/Quote]
这个解释很好 +1
bestpool
2011-12-08
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游戏引擎就是将一些原材料制作成零件,工具,你用这些零件和工具可以制造一个汽车或者一架飞机!
volcan1987
2011-12-07
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其实就类似框架,帮你封装了底层的东西,你只要写相对简单的代码就可以了
xyxjn
2011-12-07
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已经说的很全面了
念风2012
2011-12-06
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将精灵,声音,动画,粒子效果等游戏常用的元素封装起来,供大家调用。。
againLee
2011-11-26
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游戏引擎,包括各种特效,3d,粒子效果等等,游戏引擎里面的东西全部封装好,方便进行快速游戏开发的。基本上有美工,有游戏策划,就可以利用引擎进行快速开发。ios上面引擎,我个人觉得不错的有,cocos2d,而且还是开源的。网上很多关于这类的教程。
大招至胜
2011-11-26
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一些API, 封装了的,方便你开发
ios不用cocos2d的小
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HotAir
自己做的一个小
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使用了很多动画相关的
东东
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