删除指针后,程序就死了

Bluuuuuue 2011-11-28 04:33:20
先上代码
UINT ReceiveThreadFunc(LPVOID lparam)
{
parmStruct* cs = (parmStruct*)lparam;
SOCKET soc = (cs->cons);
CCITICServerDlg * dialog = cs->ps->mdlg;
char rcvBuf[1024] = {'\0'};
int i=0;
APIController *myAPI = new APIController(soc, cs->ps);
CString broke = cs->ps->getController()->getBrokerID();
myAPI->Initial(broke.GetBuffer());
broke.ReleaseBuffer();
map<CString,CString> mycontainer;
BOOL isLogon = FALSE;
while(0 <= recv(soc,rcvBuf, sizeof(rcvBuf), 0))
{
//if (rcvBuf[0]!=LogonReq&&!myAPI->getIfConnectToCTPServer())
//{
// NotInWorkingTimeMessage * ntm = new NotInWorkingTimeMessage();
// myAPI->sendMessage(ntm->getString(),ntm->getLength());
// delete ntm;
// ntm = NULL;
// continue;
//}
if(rcvBuf[0]!=LogonReq)
{
if (!myAPI->getIfConnectToCTPServer())
{
NotInWorkingTimeMessage * ntm = new NotInWorkingTimeMessage();
myAPI->sendMessage(ntm->getString(),ntm->getLength());
if(ntm!=NULL)
{
delete ntm;
ntm = NULL;
}
continue;
}
}
if (!myAPI->getIfConnectToCTPServer())
{
NotInWorkingTimeMessage * ntm = new NotInWorkingTimeMessage();
myAPI->sendMessage(ntm->getString(),ntm->getLength());
if(ntm!=NULL)
{
delete ntm;
ntm = NULL;
}
continue;
}
CString tmp = rcvBuf;
switch(rcvBuf[0])
{
case MoneyReq:
break;
case TradeReq:
break;
case HistoryTradeReq:
{
myAPI->getController()->getDlg()->WriteLog("收到历史成交信息请求");
if (isLogon==FALSE)
{

}
char Account[16]={0};
char Password[41]={0};
char date[9] = {0};
char date1[9] = {0};
int i =2 ;
for (int j =0;j<sizeof(Account);j++,i++)
{
Account[j]= rcvBuf[i];
}
for (int j= 0;j<sizeof(Password);j++,i++)
{
Password[j]=rcvBuf[i];
}
for (int j=0;j<sizeof(date);j++,i++)
{
date[j] = rcvBuf[i];
}
for (int j=0;j<sizeof(date);j++,i++)
{
date1[j] = rcvBuf[i];
}
myAPI->sendHisTrade(date,date1);
}
break;
case PositionReq:
break;
case MarketReq:
break;
case SettlementReq:
{
char Account[16]={0};
char Password[41]={0};
char date[9] = {0};
int i =2 ;
for (int j =0;j<sizeof(Account);j++,i++)
{
Account[j]= rcvBuf[i];
}
for (int j= 0;j<sizeof(Password);j++,i++)
{
Password[j]=rcvBuf[i];
}
for (int j=0;j<sizeof(date);j++,i++)
{
date[j] = rcvBuf[i];
}
CString tmp = "";
tmp = date;
myAPI->getSettlementMessage(tmp);
}
break;
case gtRealTimeReq:
myAPI->getController()->getDlg()->WriteLog("收到实时信息请求");
AfxBeginThread(SendMarketDataThreadFunc,myAPI);
AfxBeginThread(SendTradeDataThreadFunc,myAPI);
AfxBeginThread(SendPositionDataThreadFunc,myAPI);
AfxBeginThread(SendMoneyDataThreadFunc,myAPI);
break;
case LogonReq:
{
myAPI->getController()->getDlg()->WriteLog("收到登录请求");
char Account[16]={0};
char Password[41]={0};
int i=2;
for (int j =0;j<sizeof(Account);j++,i++)
{
Account[j]= rcvBuf[i];
}
for (int j= 0;j<sizeof(Password);j++,i++)
{
Password[j]=rcvBuf[i];
}
myAPI->Login(Account,Password);
}

break;
case LogoutReq:
break;
case errorInfor:
break;
default:
break;
}
memset(rcvBuf,0x00,1024);
}
closesocket(soc);
myAPI->getController()->RemoveSocket(soc);
if(lparam!=NULL)
{
delete lparam;
lparam = NULL;
}
if (myAPI!=NULL)
{
myAPI->Release();
delete myAPI;
myAPI = NULL;
}
return 0;
}

下面这段是上面代码中的,这列我调用了delete ntm 后,程序就死了,我使用的是Debug模式,单步调试的,到这里就程序就死了,上面的代码是在一个Thread中,我用的是VS2010,MFC编程,裸socket,我想知道为什么程序会死
if(rcvBuf[0]!=LogonReq)
{
if (!myAPI->getIfConnectToCTPServer())
{
NotInWorkingTimeMessage * ntm = new NotInWorkingTimeMessage();
myAPI->sendMessage(ntm->getString(),ntm->getLength());
if(ntm!=NULL)
{
delete ntm;
ntm = NULL;
}
continue;
}
}
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Bluuuuuue 2011-11-28
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[Quote=引用 10 楼 bobye1230 的回复:]

C/C++ code

NotInWorkingTimeMessage::NotInWorkingTimeMessage()
{
this->length =2; // 这边是2
}

char * NotInWorkingTimeMessage::getString()
{
// 这边实际上你用了3个byte,但是你只new了2个byte,可能是因为这个导致你在delete的时候出错……
[/Quote]bingo,谢谢,结贴给分。
bobye1230 2011-11-28
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NotInWorkingTimeMessage::NotInWorkingTimeMessage()
{
this->length =2; // 这边是2
}

char * NotInWorkingTimeMessage::getString()
{
// 这边实际上你用了3个byte,但是你只new了2个byte,可能是因为这个导致你在delete的时候出错
charP = new char[length];
char * tmp = charP;
*tmp = messageType;
tmp++;
*tmp = ifEnd;
tmp++;
*tmp = '/0';
return charP;
}
Bluuuuuue 2011-11-28
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Bluuuuuue 2011-11-28
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到了我框出来的那一句,我再按F10,程序就死了,求解?
康斯坦汀 2011-11-28
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转到汇编模式,单步执行delete后的汇编代码。
Bluuuuuue 2011-11-28
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父类代码

.h
#pragma once
#ifndef _MESSAGE_H
#define _MESSAGE_H
#include "Global.h"
class CMessage
{
public:
CMessage();
~CMessage();
virtual char* getString()=0;
int getLength();
void makeMessage(char* tmp,char* source,int ssize);
protected:
char messageType;
char ifEnd;
int length;
char* charP;
};
#endif
.cpp
#include "StdAfx.h"
#include "Message.h"
CMessage::CMessage()
{
this->ifEnd=1;
this->messageType='\29';
this->length=0;
this->charP=NULL;
}
/*------------------------------------------------------------------------------
Name:
getLength
Parm:

Return:
int
Description
To get the length of the current message
------------------------------------------------------------------------------*/
int CMessage::getLength()
{
return length;
}
/*------------------------------------------------------------------------------
Name:
makeMessage
Parm:
char* tmp
char* source
int ssize
Return:

Description
To copy the value of the source into the tmp
------------------------------------------------------------------------------*/
void CMessage::makeMessage(char* tmp,char* source,int ssize)
{
for (int j=0;j<ssize;j++)
{
*tmp=source[j];
tmp++;
}
}
CMessage::~CMessage()
{
if (charP!=NULL)
{
delete charP;
charP=NULL;
}
}


本类的代码

.h
#ifndef _NOTINWORKINGTIMEMESSAGE_H
#define _NOTINWORKINGTIMEMESSAGE_H
#include "Message.h"
class NotInWorkingTimeMessage:public CMessage
{
public:
NotInWorkingTimeMessage();
~NotInWorkingTimeMessage();
virtual char* getString();
private:
char flag;
};
#endif
.cpp
#include "stdafx.h"
#include "Global.h"
#include "NotInWorkingTimeMessage.h"
NotInWorkingTimeMessage::NotInWorkingTimeMessage()
{
this->ifEnd = messageBegin;
this->messageType = NotInWorkingTime;
this->length =2;
}
NotInWorkingTimeMessage::~NotInWorkingTimeMessage()
{

}
/*------------------------------------------------------------------------------
Name:
getString
Parm:

Return:
char*
Description
To get the message as char*
------------------------------------------------------------------------------*/
char * NotInWorkingTimeMessage::getString()
{
charP = new char[length];
char * tmp = charP;
*tmp = messageType;
tmp++;
*tmp = ifEnd;
tmp++;
*tmp = '/0';
return charP;
}

我追踪过了,是在父类的析构函数的delete出现问题了,请高人指点
大风扯 2011-11-28
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应该是delete的时候出异常了吧。。。
Bluuuuuue 2011-11-28
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有的时候会出现上图的提示,还有就是只有debug的时候会出这个问题,release没问题的,真心求教
xingfeng2510 2011-11-28
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[Quote=引用 2 楼 xingfeng2510 的回复:]

是不是NotInWorkingTimeMessage构造函数里面抛出了异常呢?
[/Quote]
不好意思,说错啦,可能是析构函数里面抛出了异常。
xingfeng2510 2011-11-28
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是不是NotInWorkingTimeMessage构造函数里面抛出了异常呢?
turing-complete 2011-11-28
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继续跟进 NotInWorkingTimeMessage类的析构函数中看看是哪里卡死的
目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法 13 第2章 数据类型、运算符和表达式 14 2.1 C语言的数据类型 14 2.2 常量与变量 15 2.2.1 标识符命名 15 2.2.2 常量 16 2.2.3 变量 16 2.3 整型数据 16 2.3.1 整型常量 16 2.3.2 整型变量 17 2.4 实型数据 18 2.4.1 实型常量 18 2.4.2 实型变量 18 2.5 字符型数据 19 2.5.1 字符常量 19 2.5.2 字符串常量 19 2.5.3 转义字符 20 2.5.4 符号常量 20 2.5.5 字符变量 21 2.6 运算符 22 2.6.1 算术运算符 22 2.6.2 自增和自减 22 2.6.3 关系和逻辑运算符 23 2.6.4 位操作符 24 2.6.5 ?操作符 26 2.6.6 逗号操作符 27 2.6.7 关于优先级的小结 27 2.7 表达式 28 2.7.1 表达式中的类型转换 28 2.7.2 构成符cast 29 2.7.3 空格与括号 29 2.7.4 C语言中的简写形式 29 第3章 程序控制语句 31 3.1 程序的三种基本结构 31 3.2 数据的输入与输出 31 3.2.1 scanf()函数 31 3.2.2 printf()函数 33 3.2.3 getchar()函数与putchar()函数 36 3.2.4 程序应用举例 37 3.3 条件控制语句 38 3.3.1 if 语句 38 3.3.2 switch 语句 43 3.3.3 程序应用举例 45 3.4 循环控制语句 46 3.4.1 while语句 47 3.4.2 do... while 语句 49 3.4.3 for 语句 50 3.4.4 break与continue语句 53 3.4.5 程序应用举例 54 第4章 函数 57 4.1 函数说明与返回值 57 4.1.1 函数的类型说明 57 4.1.2 返回语句 58 4.2 函数的作用域规则 60 4.2.1 局部变量 60 4.2.2 全局变量 61 4.2.3 动态存储变量 62 4.2.4 静态存储变量 63 4.3 函数的调用与参数 63 4.3.1 形式参数与实际参数 64 4.3.2 赋值调用与引用调用 64 4.4 递归 64 4.5 实现问题 66 4.5.1 参数和通用函数 66 4.5.2 效率 66 4.6 函数库和文件 67 4.6.1 程序文件的大小 67 4.6.2 分类组织文件 67 4.6.3 函数库 67 4.7 C语言的预处理程序与注释 67 4.7.1 C语言的预处理程序 68 4.7.2 #define 68 4.7.3 #error 69 4.7.4 # include 69 4.7.5 条件编译命令 70 4.7.6 #undef 72 4.7.7 #line 73 4.7.8 #pragma 73 4.7.9 预定义的宏名 73 4.7.10 注释 73 4.8 程序应用举例 74 第5章 数组 78 5.1 一维数组 78 5.1.1 向函数传递一维数组 78 5.1.2 字符串使用的一维数组 79 5.2 二维数组 80 5.2.1 二维数组的一般形式 80 5.2.2 字符串数组 84 5.3 多维数组 85 5.4 数组的初始化 85 5.4.1 数组初始化 85 5.4.2 变长数组的初始化 86 5.5 应用程序举例 87 第6章 指针 91 6.1 指针指针变量 91 6.2 指针变量的定义与引用 92 6.2.1 指针变量的定义 92 6.2.2 指针变量的引用 93 6.3 指针运算符与指针表达式 94 6.3.1 指针运算符与指针表达式 94 6.3.2 指针变量作函数的参数 95 6.4 指针与数组 96 6.4.1 指针与一维数组 97 6.4.2 指针与二维数组 99 6.4.3 数组指针作函数的参数 102 6.4.4 指针与字符数组 108 6.5 指针的地址分配 111 6.6 指针数组 112 6.7 指向指针指针 118 6.8 main函数的参数 121 第7章 结构体与共用体 125 7.1 结构体类型变量的定义和引用 125 7.1.1 结构体类型变量的定义 126 7.1.2 结构体类型变量的引用 127 7.1.3 结构体类型变量的初始化 127 7.2 结构体数组的定义和引用 129 7.3 结构体指针的定义和引用 135 7.3.1 指向结构体类型变量的使用 135 7.3.2 指向结构体类型数组的指针的 使用 136 7.4 链表的建立、插入和删除 138 7.4.1 单链表 139 7.4.2 单链表的插入与删除 141 7.5 共用体 149 7.5.1 共用体的定义 149 7.5.2 共用体变量的引用 150 第8章 输入、输出和文件系统 153 8.1 缓冲文件系统 153 8.1.1 文件的打开与关闭 153 8.1.2 文件的读写 155 8.1.3 随机读写文件 163 8.2 非缓冲文件系统 166 8.3 文件系统应用举例 167 第9章 实用编程技巧 170 9.1 图形应用技巧 170 9.1.1 显示适配器类型的自动测试 170 9.1.2 屏幕图像的存取技巧 179 9.1.3 屏幕显示格式的控制方法 181 9.1.4 使图形软件脱离BGI的方法 182 9.1.5 拷贝屏幕图形的方法 183 9.1.6 随意改变VGA显示器显示颜色的 技巧 185 9.1.7 用随机函数实现动画的技巧 187 9.1.8 用putimage 函数实现动画的技巧 189 9.2 菜单设计技术 191 9.2.1 下拉式菜单的设计 191 9.2.2 选择式菜单的设计 194 9.2.3 实现阴影窗口的技巧 195 9.3 音响技巧 197 9.3.1 音乐程序设计 197 9.3.2 自动识谱音乐程序 200 9.3.3 实现后台演奏音乐的技巧 203 第10章 C++入门 205 10.1 面向对象的概念 205 10.1.1 面向对象的程序结构 205 10.1.2 C++的类 206 10.2 C++的输入与输出 207 10.3 类与对象 208 10.3.1 类的定义与对象的引用 209 10.3.2 构造函数与析构函数 211 10.3.3 函数重载 215 10.3.4 友元 216 10.4 对象指针 219 10.5 派生类与继承类 225 10.5.1 单继承的派生类 225 10.5.2 多继承的派生类 233 附录A 常用字符与ASCII代码对照表 238 附录B 习题 239

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