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分享 FBO+GLSL+CUBEMAP实现天空盒水面倒影
xiazaitmd
2011-11-30 01:02:48
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the_venus
2011-12-04
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谢谢LZ了,我也正好可以学习一下GLSL。。。
xiazaitmd
2011-11-30
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自己顶下
ogl_
fbo
_pbo_readback
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离屏渲染,将渲染后的图片显示在 ImageView 上。博客见:https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/123887797
基于GPu的
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基于
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和GPU的动态CEM算法及
实现
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方法,新方法利用
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使环境图像直接渲染到立方体纹理,利用GPU编程语言
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进行逐像素纹理和��
Opengl使用
FBO
实现
的地球表面海洋流动效果
Opengl使用
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实现
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