WPF的UserControl怎么接收键盘事件

Kation 2011-11-30 10:38:47
UserControl里面只有Grid控件,木有Textbox之类的
按键盘时它的KeyUp、PreviewKeyUp都木有反应
怎么才能使得UserControl能够收到事件啊
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Kellen_He 2013-08-15
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我也遇到这种问题了,不知道楼主有没有解决?
Kation 2011-12-01
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[Quote=引用 1 楼 taomanman 的回复:]

一、键盘类和键盘事件

WPF提供了基础的键盘类(System.Input.Keyboard类),该类提供与键盘相关的事件、方法和属性,这些事件、方法和属性提供有关键盘状态的信息。Keyboard的事件也通过UIElement等XAML基元素类的事件向外提供。

对于键盘操作,其常用的事件有两组:

KeyDown事件和PreviewKeyDown事件:处理键盘键按下

KeyU……
[/Quote]
不行啊,不是方向键就可以,方向键就不行了。。。
谁知道怎么处理方向键事件?
Kation 2011-11-30
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[Quote=引用 1 楼 taomanman 的回复:]

一、键盘类和键盘事件

WPF提供了基础的键盘类(System.Input.Keyboard类),该类提供与键盘相关的事件、方法和属性,这些事件、方法和属性提供有关键盘状态的信息。Keyboard的事件也通过UIElement等XAML基元素类的事件向外提供。

对于键盘操作,其常用的事件有两组:

KeyDown事件和PreviewKeyDown事件:处理键盘键按下

KeyU……
[/Quote]
设置Focusable为true也不行,虽然能获得焦点了,但是按方向键就没用,焦点会移动到其他控件。。。
暖枫无敌 2011-11-30
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一、键盘类和键盘事件

  WPF提供了基础的键盘类(System.Input.Keyboard类),该类提供与键盘相关的事件、方法和属性,这些事件、方法和属性提供有关键盘状态的信息。Keyboard的事件也通过UIElement等XAML基元素类的事件向外提供。

  对于键盘操作,其常用的事件有两组:

  KeyDown事件和PreviewKeyDown事件:处理键盘键按下

  KeyUp事件和PreviewKeyUp事件:处理键盘键抬起

  其中KeyDown和KeyUp事件属于冒泡路由事件,而PreviewKeyDown和PreviewKeyup属于隧道路由事件。

  为了使元素能够接收键盘输入,该元素必须可获得焦点。默认情况下,大多数 UIElement 派生对象都可获得焦点。如果不是这样,则要使元素可获得焦点,请将基元素上的 Focusable 属性设置为 true。像 StackPanel 和 Canvas 这样的 Panel 类将 Focusable 的默认值设置为 false。因此,对要获取键盘焦点的这些对象而言,必须将 Focusable 设置为 true。

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