Qt/Embedded Linux、内存、framebuffer
大家好!目前项目中遇到2个问题,希望和大家讨论一下取取经:
1.在自定义Qt/Embedded Linux 时,通常可以通过指定一些特性来解决减少内存的占用问题。在嵌入式linux + Qt开发中,各位有什么和内存对战的高招和经验,希望不吝赐教,求分享。
2.qt/e类库完全采用C++ 封装, 但在底层舍弃了X-Window ,而是采用Frame Buffer作为底层图形接口。如今单一framebuffer已经满足不了我们的需求,现在我们用多层framebuffer来完成特定效果的显示。我希望学习一下,qt/e 怎么使用fb输出绘制的图形界面的,我希望在其中拦截,做些处理再输出,各位觉得可行不?

1.在自定义Qt/Embedded Linux 时,通常可以通过指定一些特性来解决减少内存的占用问题。在嵌入式linux + Qt开发中,各位有什么和内存对战的高招和经验,希望不吝赐教,求分享。
2.qt/e类库完全采用C++ 封装, 但在底层舍弃了X-Window ,而是采用Frame Buffer作为底层图形接口。如今单一framebuffer已经满足不了我们的需求,现在我们用多层framebuffer来完成特定效果的显示。我希望学习一下,qt/e 怎么使用fb输出绘制的图形界面的,我希望在其中拦截,做些处理再输出,各位觉得可行不?
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