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socket 客户端异步问题
ww6439w
2011-12-05 06:37:38
我开始简单的写了一个socket接收服务端给我推出的数据。用了一个timer控件不停的接收。
这样出现了一个问题,就是时差。会导致接到的数据不是一条完整的数据。很郁闷
最后决定用异步。在网上查了的资料,感觉不是我需要的。
我想要的就是,我发送一条指令给服务端,服务端,开始不停的给我推送数据(服务端不用考虑)。我这怎么用异步方式接收呢?如何判断接收的数据完整性。
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socket 客户端异步问题
我开始简单的写了一个socket接收服务端给我推出的数据。用了一个timer控件不停的接收。 这样出现了一个问题,就是时差。会导致接到的数据不是一条完整的数据。很郁闷 最后决定用异步。在网上查了的资料,感觉不是我需要的。 我想要的就是,我发送一条指令给服务端,服务端,开始不停的给我推送数据(服务端不用考虑)。我这怎么用异步方式接收呢?如何判断接收的数据完整性。
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celeron729
2011-12-06
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"会导致接到的数据不是一条完整的数据"
你这个是使用TCP方式吧,这种方式需要你的程序将接收到的字节流写入缓冲区后,用识别算法去取数据,而不能象数据报那样简单地取一次就是完整的数据.
阿非
2011-12-05
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这里的异步是让你另外开启一个线程用于接收数据
C#
Socket
多
客户端
异步
通信
一个实现一个服务器 多个
客户端
间通信的demo,详情可以见我"C#
Socket
异步
通信demo,一个服务器对应多个
客户端
"这篇文章,谢谢
Socket
客户端
,服务端同步
异步
实现
Socket
客户端
,服务端同步
异步
实现,源码,服务端
异步
,
客户端
异步
;服务端同步,
客户端
同步;服务端
异步
,
客户端
同步
Unity
Socket
异步
聊天室
本篇课程主要针对于初学者,以及想要学习
Socket
联网功能的用户,以简单清晰的编码方式,让学习者快速学会该技术。
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socket
实现主机与
客户端
异步
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