系统版本 和 编译器版本 的作用??

yang_512113110 2011-12-05 09:06:57
为什么要用 WINVER 和 _MSC_VER 来说明系统和编译器的版本呢,难道系统不知道它自己是什么版本的吗,编译器的版本 系统都不晓得吗?? 用这些宏说明版本到低有什么用,这些版本是说给你听的??????
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yang_512113110 2011-12-06
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那怎样才能知道我使用的宏对应的是哪个版本的??
例如:#ifndef _WIN32_WINDOWS
#define _WIN32_WINDOWS 0x0501
#endif
在windows XP下加上这些语句就会提示'SPI_GETWHEELSCROLLLINES' : undeclared identifier。如果不加,就正常了。。。
yang_512113110 2011-12-06
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如果不定义 WINVER 和 _MSC_VER, 程序的执行过程是怎样的, 会以什么的样的版本来执行程序呢??
shen_wei 2011-12-06
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这个都是系统定义好的,高版本兼容低版本,,

低版本就不能使用高版本。。
oyljerry 2011-12-06
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有些API是系统OS带的,你的系统版本不够就可能调用不了
用户 昵称 2011-12-06
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这个俺没仔细研究过,看看这个

http://topic.csdn.net/t/20041222/09/3665687.html

一般俺不主动去定义这个。

比如在vista下编译,vista版本比较高了,所以可能就不用加,而xp较早,可能就需要加,也许有的需要反过来。
用户 昵称 2011-12-05
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比如richedit,是跟系统有关的,而richedit相关的一些结构体,则是跟开发环境有关的,所以有不同的宏。
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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