社区
Android
帖子详情
在android里 子线程如何返回个对象给主线程?
h757509095
2011-12-08 11:06:35
子线程执行完之后 需要返回List<Rate> 怎么返回??
...全文
402
3
打赏
收藏
在android里 子线程如何返回个对象给主线程?
子线程执行完之后 需要返回List 怎么返回??
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
3 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
h757509095
2011-12-08
打赏
举报
回复
obtainMessage(int what, Object obj) 应该是这个方法吧
h757509095
2011-12-08
打赏
举报
回复
太感谢楼上的了 回去试试
j_f0001
2011-12-08
打赏
举报
回复
可以通过发送Handler消息
mHandler.obj(what,obj),这个方法可以生成一个带对象的Message,将返回的Message发送给mHandler,这种方式就可以把子线程返回的List<Rate>传给主线程了。
《
Android
系统源代码情景分析》
《
Android
系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识
Android
系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2
Android
应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行
Android
源代码 1.3.1 下载
Android
源代码 1.3.2 编译
Android
源代码 1.3.3 运行
Android
模拟器 1.4 下载、编译和运行
Android
内核源代码 1.4.1 下载
Android
内核源代码 1.4.2 编译
Android
内核源代码 1.4.3 运行
Android
模拟器 1.5 开发第一个
Android
应用程序 1.6 单独编译和打包
Android
应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译
Android
应用程序模块 1.6.3 重新打包
Android
系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发
Android
硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证
Android
硬件驱动程序 2.3 开发
Android
硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发
Android
硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发
Android
应用程序来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇
Android
专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder
对象
引用计数技术 5.4.1 Binder本地
对象
的生命周期 5.4.2 Binder实体
对象
的生命周期 5.4.3 Binder引用
对象
的生命周期 5.4.4 Binder代理
对象
的生命周期 5.5 Binder
对象
死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理
对象
的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder
线
程池 5.9 Service代理
对象
的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理
对象
的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理
对象
的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇
Android
应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3
子
Activity组件在进程内的启动过程 7.4
子
Activity组件在新进程中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的启动过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9章
Android
系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程的启动过程 11.3 System进程的启动过程 第12章
Android
应用程序进程的启动过程 12.1 应用程序进程的创建过程 12.2 Binder
线
程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章
Android
应用程序的消息处理机制 13.1 创建
线
程消息队列 13.2
线
程消息循环过程 13.3
线
程消息发送过程 13.4
线
程消息处理过程 第14章
Android
应用程序的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用程序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章
Android
应用程序
线
程的消息循环模型 15.1 应用程序主
线
程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用程序
子
线
程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用程序
子
线
程消息循环模型 第16章
Android
应用程序的安装和显示过程 16.1 应用程序的安装过程 16.2 应用程序的显示过程
在
Android
中两个
子
线
程之间通信
Android
中,相信主
线
程和
子
线
程之间的通信大家都不陌生了吧。在一次面试经历中被问到了两个
子
线
程之间是如何进行通信的。哎呦!这可蒙住我了。后来回家研究了下,分享给大家。 其实
android
中
线
程通信无非就是handler和looper的操作。 一般情况下的主
线
程和
子
线
程之间的通信,都是通过主
线
程中的handler把
子
线
程中的message发给主
线
程中的looper,或者,主
线
程...
android
线
程传递数据,
Android
Handle主
线
程向
子
线
程发送数据
一、前言:今天,下载apk的时候,下载进度回调到主
线
程,主
线
程刷新通知栏,造成页面阻塞掉,不能点击页面(下载结束后,可以正常点击页面)。所以,要在进度回调发送消息到
子
线
程,在
子
线
程的Handler()中刷新通知栏,就没有任何问题了。二、代码:import
android
.app.Activity;import
android
.os.Bundle;import
android
.os.Handler;...
Android
中主
线
程给
子
线
程发Message
在
Android
开发中我们也许常在想主
线
程如何
给
子
线
程发Message?这是一个很好玩的话题通常我们都是在 Activity 中,让
子
线
程执行耗时任务,执行完之后给主
线
程发送消息让主
线
程更新UI。其实还有很多应用场景需要让主
线
程给
子
线
程发送消息,该消息作为任务的载体,比如在IntentService 中,主
线
程就给
子
线
程发送了消息,让
子
线
程干活。 给大家写个Demo演示主
线
程给
子
线
程发送消息
android
主
线
程
子
线
程,
Android
子
线
程更新UI主
线
程方法之Handler
我们开发应用程序的时候,处于
线
程安全的原因
子
线
程通常是不能直接更新主
线
程(UI
线
程)中的UI元素的,那么在
Android
开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的。下面说下有关Handler相关的知识。多
线
程一些基础知识回顾: 在介绍Handler类相关知识之前,我们先看看在Java中是如何创建多
线
程的 方法有两种:通过继承Thread类,重写Run方法来实现通过继承接...
Android
80,362
社区成员
91,291
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Android
移动平台 Android
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
移动平台 Android
android
android-studio
androidx
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章