如何在flash as3.0在元件里写代码,控制主场景播放

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zhushoujun

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flash3.0按钮跳转代码

flash3.0按钮跳转指定位置模板,

flash AS3.0中有关于播放控制进度条控制声音的两种模式

flash的新版本语言ActionScript3.0发布以来已经过了不少时间,想必大家都已经从当初2.0与3.0的变化中缓了过来,但对新手而言,想要用AS3.0来实现特定功能仍然有一定难度,这里就简单介绍下我曾经遇到过的问题,...

flash中如何制作播放和暂停按钮(as3.0

本篇我们就来简单讲讲制作flash中常用的功能:播放与暂停按钮的实现,首先制作或找到两个大小一样的播放与暂停按钮的图片,转换为按钮元件,放入库中,如下图所示: 新建一个图层,然后从库中把元件拖到舞台上...

Flash As3.0 学习笔记 第二课-编写元件类-将元件添加到场景

1.建立一个Flash文件 2.插入一个元件命名为Movie1  随便上面画个图形。 3.CTRL+L 将库显示出来 4.右键库文件中的Movie1选择属性 5.勾上为ActionScript导出 6.点击类旁边的笔 进行编写元件的类(当然这里的...

ActionScript3.0利用按钮控制场景播放和停止

1, 图层1插如元件元件命名为man_mc 2, 图层2插入2个按钮 3, 给按钮命名:play_btn, stop_btn 4, 图层2第一帧,F9打开动作面板,输入代码 play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,people...

创建一个flash as3.0按钮并添加超链接

插入-》新建元件-》按钮-》 CTRL+I CTRL+R 导入图片资源 切换到场景一 把之前设计好的按钮拖过来 选中按钮,按F9添加以下脚本,实现点击超链接到http://www.baidu.com //定义一个函数 ...

flash as3鼠标左右拖动元件

刚刚了个元件左右拖动demo,记录一下,以便后续查看。是通过startDrag()这个方法来进行元件拖动的。 通常默认直接使用mc.startDrag()方法来进行拖动。 以下为adobe官方的api: startDrag () 方法 public ...

Flash ActionScript (15) as2.0与as3.0区别

学习AS3.0已有一段时间了,想把自已对AS3的一些认识和大家分享一下。主要想说说AS3与AS2的不同之处,没有什么逻辑性,想到什么就点什么,因此,它不适合AS高手们阅读。本文将力求用最直白的语言,尽量不用那些艰涩...

Flash AS3.0菜鸟学飞教程代码的位置

虽然Flash AS3.0支持把代码写在时间轴中,但在实际应用中,如果把很多的代码放在时间轴中,会导致代码很难管理。或者说,用类来组织大量的代码更为合适,因为类代码都是放在as文件中的。 除了把代码放在时间轴上,...

Flash

Flash,是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,到2013年1月24日为止最新的零售版本为Adobe Flash Professional CS6(2012年发布)。Adobe Flash Professional CS6为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用...

分享基于Flash AS 3.0制作五子棋的故事

基于Flash AS3.0 语言的简单五子棋制作 2,流程: 要熟悉flash cs6的工作环境,大致需要用到 影片剪辑,按钮,文本,画笔...... 熟悉了大致的功能之后就可以开始制作五子棋了,首先把除编程以外的东西都准备好(这个...

Flash实例教程:AS3.0实现逼真喷泉效果_Flash

先看效果演示: 这个实例教程中,我们将介绍利用速度向量和重置对象的技巧来实现喷泉效果。所谓向量就是有方向的量。比如一辆车从东向西以80公里每小时的速度行驶,那么我们就可以得到汽车的速度向量,它包括两个...

初识AS3.0

学习AS3.0已有一段时间了,想把自已对AS3的一些认识和大家分享一下。主要想说说AS3与AS2的不同之处,没有什么逻辑性,想到什么就点什么,因此,它不适合AS高手们阅读。本文将力求用最直白的语言,尽量不用那些艰涩...

flash cs5 as3.0 基础

函数AS代码(动作):插动作要新建一个图层...控制影片剪辑(元件不受场景函数控制)的停止和播放,要记住影片的名字,放在场景的函数代码下一行并加“.”(相当于的)以及相应的函数 例如:stop();  star.stop();

Flash AS3学习之路—开篇之作(如何在as3写代码

从01年末学习FLASH MX到现在,一步步的看着FLASH的发展,很可惜一直抓着FLASH 的尾巴学习,或许我并不专职的缘故,从1.0向2.0的时候就晚了许多,等到习惯了2.0的语法的时候,3.0又开始了,于是打算好好的学习一下3.0...

Flash影片剪辑的属性、深度及动态控制

Flash影片剪辑的属性、深度及动态控制 一、影片剪辑的属性及其设置和获得。 1、影片剪辑的15个常用属性。 属性 说明 _name 实例名称 _x 横坐标。在主时间轴上表示场景中的影片...

ActionScript 3.0 对库资源的访问及操作

一. Adobe Flash 编程中实例化对象的两种方法 1. 直接工程文件(FLA)中,将库中单个资源拖放到舞台,舞台上的一个对象... 第2中方法,在as编程中具有重要的意义,这个方面需要借助于 "为 ActionScript 导出库元件"...

AS3.0学习之路(二)——关于FB和FL两款工具的结合开发

FB即Flash builder,它是一个重代码的开发人员好工具;FL即Abode Flash Professional,它是一个设计和编程一体的设计人员好帮手。 FB和FL这两款工具分别怎么用我就不说了,网上大把的视频。。。谈谈它们两个如何...

flash as3 获取文档场景大小(注意不是舞台)

通过测试this.width1367;stage.stageWidth1366;getrect(x=-1, y=-1, w=1367, h=401);globalToLocal(x=0, y=0);localToGlobal(x=0, y=0);this.loaderInfo.width550;this.loaderInfo.content.stage.width1367;...

网上发现的一个 《Flash&flex大全》

用于 Adobe Flash Platform 的 ActionScript 3.0 参考 更多参考 使用这样的链接下载离线版:http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/standalone.zip 中文离线版将上面的en_US改为...

Flash中类的编写及引入外部as文件的方式

1.打开flash新建一个文档,保存为drag_inclue.fla在场景中创建一个movieclip,本例中使用的圆球,将其转换为影片剪辑,并在场景中将其命名为circle_mc.不需要库中设置链接属性. 2.新增一层,按下F9打开Actionscript...

AS3.0

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 第一部分:ActionScript 3 语言基础 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ================================================ ...

Flash实例教程:AS3.0打造漂亮水纹效果_Flash_|><|太平洋电脑网

这个Flash AS3.0实例教程中,我们将用到置换图滤镜(DisplacementMapFilter)和BitmapData类的的杂点功能(perlinNoise),这两个家伙常常给我们带一些令人兴奋的效果,它们今天的合作为我们创造了一个漂亮的的水...

浅谈:Flash调用外部和执行可执行程序(as 3.0)

(注:本篇文章讨论的是as 3.0,以CS3为环境举例的)对于“如何用Flash来调用和执行可执行程序”这个话题,目前网上的讨论的结果是五花八门,而且大多数不是没有结果,就是说的含糊不清,要不然就是过时了,总之,很...

flash人物原地走路_关于Flash软件的操作心得

作为播放器的Flash渐渐被推入历史堆了,作为动画创作软件的Flash还会存在很久很久,(虽然它的最新版本改了名叫Animate),关于Flash动画软件的知识点,对谁有用?比如说,影视动画专业的学生,特别是需要完成一个毕业...

探索As3.0 Preview

[1b]声明:[/1b]本教程...[url=http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/flash9_as3_preview.html]http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/flash9_as3_preview.html[/url] [1b]原作者:[/1b]Jen deHaan...

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