DrawItem为什么没有被运行到???

faremn000 2011-12-12 02:35:11
我的按钮继承CButton,然后重写了DrawItem,却没有被运行到 ?求解
部分代码

public:
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);

void myButton::PreSubclassWindow()
{
ModifyStyle(0, BS_OWNERDRAW, SWP_FRAMECHANGED);
CButton::PreSubclassWindow();
}

不知道还需要什么条件??
...全文
133 7 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
7 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
战在春秋 2011-12-12
  • 打赏
  • 举报
回复

void myButton::PreSubclassWindow()
{
ModifyStyle(0, BS_OWNERDRAW, SWP_FRAMECHANGED);
CButton::PreSubclassWindow();
}

在此函数中已经设置了OwnerDraw属性。不是这个问题。
tzxx 2011-12-12
  • 打赏
  • 举报
回复
控件的OwnerDraw属性是不是没有加上
战在春秋 2011-12-12
  • 打赏
  • 举报
回复

如上图所示,在用类向导添加自绘制命令按钮控件成员变量时,变量类型应该选择自定义按钮类,并注意在对话框头文件中包含自定义按钮类的头文件。
stjay 2011-12-12
  • 打赏
  • 举报
回复
可以看看CButtonST的代码

// #define BS_TYPEMASK SS_TYPEMASK

ModifyStyle(BS_TYPEMASK, BS_OWNERDRAW, SWP_FRAMECHANGED);
shen_wei 2011-12-12
  • 打赏
  • 举报
回复
如果子类化控件,在应用时,定义子类化的一个变量就行了。。。
yuucyf 2011-12-12
  • 打赏
  • 举报
回复
Called by the framework when a visual aspect of an owner-drawn button has changed. An owner-drawn button has the BS_OWNERDRAW style set.
tubo_true 2011-12-12
  • 打赏
  • 举报
回复
PreSubclassWindow 运行了吗
此动态链接库是专门用于美化程序的菜单的。实现方法是在原有菜单的基础上直接调用,非常方便。库经过长时间的修改,已经很完善了。现在将其发布出来,供大家使用。 【发行文件】 DLL文件:cutemenu.dll LIB文件:cutemenu.lib VC++头文件:cutemenu.h VB声明模块:cutemenu.bas PB包含文件:cutemenu.pbi 帮助文件:help.chm 【特点】 1、内部实现完全依赖已经建立好的菜单,没有另行建立任何结构数组用来保存自绘菜单信息。 2、用户可以自己设置自绘风格(30多项)。支持渐变填充、Alpha混合、32位透明位图菜单项,界面美观。 3、使用方便,仅在适当的时候调用3个函数即可。 4、库文件体积小巧。 【编译器】 PureBasic 4.20 【使用说明】 文件夹“Demo Code”中有 Visual C++ 6.0、Visual Basic 6.0、PureBasic 三种 IDE 环境下的演示代码,用户可根据具体情况选择参考。 使用的具体思路是对已存在的菜单调用 AssignOwnerDraw(HMENU hMenu, UINT fSubIncluded) 函数,该函数会为该菜单的每项设置 MFT_OWNERDRAW 标志。如果 fSubIncluded 不为0,函数会遍历该菜单下挂的所有子菜单的各菜单项。这个函数可以在加载菜单后就调用,也可以在 WM_INITMENU/WM_INITMENUPOPUP 消息中即时调用。之后,在消息循环中的 WM_MEASUREITEM 和 WM_DRAWITEM 消息分别调用 MeasureItem(LPMEASUREITEMSTRUCT lpmis) 和 DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpdis) 实现自绘。 链接库刚运行时的菜单风格是当前系统默认的,用户可以凭借库里提供的另两个功能强大的函数 GetMenuStyle(LPMENUSTYLE lpms) 和 SetMenuStyle(LPMENUSTYLE lpms) 实现项目颇为丰富(30多项)的菜单风格设置。恰当地设置各参数,可以逼真地模仿别的软件的菜单风格,也可以随心所欲地实现自己独特的风格。 各函数的调用和其它一些技术问题请参阅目录下的帮助文档。
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; //窗口句柄 message: UINT;//消息常量标识符 wParam: WPARAM ;// 32位消息的特定附加信息 lParam: LPARAM ;// 32位消息的特定附加信息 time: DWORD;//消息创建时的时间 pt: TPoint; //消息创建时的鼠标位置 end ; 消息中有什么? 是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可 视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也 可以是自定义的常量。 wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParam、lParam和Pointer都是32位的,因此,它们之间可以相互转换。 WM_NULL =$0000 // WM_CREATE =$0001 //应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY = $0002 //一个窗口被销毁 WM_MOVE = $0003 //移动一个窗口 WM_SIZE= $0005 //改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE= $0006 //一个窗口被激活或失去激活状态; WM_SETFOCUS= $0007 //获得焦点后 WM_KILLFOCUS= $0008 //失去焦点 WM_ENABLE= $000A //改变enable状态 WM_SETREDRAW= $000B //设置窗口是否能重画 WM_SETTEXT= $000C //应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 WM_GETTEXT = $000D //应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区 WM_GETTEXTLENGTH = $000E //得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符) WM_PAINT = $000F //要求一个窗口重画自己 WM_CLOSE = $0010 //当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号 WM_QUERYENDSESSION= $0011 //当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 WM_QUIT= $0012 //用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数 WM_QUERYOPEN = $0013 //当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标 WM_ERASEBKGND = $0014 //当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时) WM_SYSCOLORCHANGE = $0015 //当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口 WM_ENDSESSION = $0016 // 当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束 WM_SYSTEMERROR = $0017 // WM_SHOWWINDOW= $0018 //当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口 WM_ACTIVATEAPP = $001C //发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的; WM_FONTCHANGE= $001D //当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口 WM_TIMECHANGE= $001E //当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口 WM_CANCELMODE= $001F //发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作) WM_SETCURSOR = $0020 //如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口 WM_MOUSEACTIVATE = $0021 //当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口 WM_CHILDACTIVATE = $0022 //发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小 WM_QUEUESYNC= $0023 //此消息由基

16,472

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧