父对话框和子对话框的初始化顺序问题

liuyun885 2011-12-19 11:22:51
我有一个父对话框和了个子对话框,子对话框为CGpsDlg,我在父对话的OnInitDialog函数里写如下代码
CGpsDlg *gpsDlg = new CGpsDlg();
gpsDlg->Create(IDD_GPSDLG, this);

但这个代码最后的结果是先完成子对话框的初始化,才能完成父对话框的初始化。

而我现在想要的结果是先完成父对话框的初始化再初始化子对话框,因为在子对话框的初始化里要用到父对话框的一些资源。

请问我该怎么做,或是以上的代码放在父对话框的哪里才比较能达到我想要的效果??
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liuyun885 2011-12-20
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现在我是在父窗口里用一个定时器做了一个延迟,呵呵,虽然有点笨,但总还是解决问题了,以后有了好方法再说
可乐上仙 2011-12-19
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CGpsDlg *gpsDlg = new CGpsDlg();
gpsDlg->Create(IDD_GPSDLG, this);

不能放在OnInitDialog中,你可以写在onpaint中
yyps 2011-12-19
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在 Initdialog 中创建 然后在 onpaint 中添加 :

if (!gpsDlg->IsWindowVisible())
{
gpsDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
}
keith_cheung 2011-12-19
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其实不用这么复杂,就放在 Init 里面就可以了。

我常是这样做。

如果你不放心,也可以用一个延迟 SetTimer ,迟 300ms 再更新子窗口的值,也可以。
liuyun885 2011-12-19
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[Quote=引用 3 楼 liujie250079934 的回复:]

放在OnInitDialog可以 不能放在onpaint 里。。。 你可以先隐藏不显示 等父窗口初始化完成之后 你把数据传到子窗口后 在显示出来
[/Quote]

这样子可能也行,但我不知道父窗口的初始化什么时候完成,如果知道的话我也以直接在父窗口初始化完成的后面再调用创建子窗口的代码就行了
liuyun885 2011-12-19
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[Quote=引用 5 楼 chun4221 的回复:]

OnCreate 函数的最后,return前呢
[/Quote]

我调试时发现是先执行OnCreate函数,再执行OnInitDialog函数的,所以这样子也不行啊
chun4221 2011-12-19
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OnCreate 函数的最后,return前呢
chun4221 2011-12-19
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OnCreate
liujie250079934 2011-12-19
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放在OnInitDialog可以 不能放在onpaint 里。。。 你可以先隐藏不显示 等父窗口初始化完成之后 你把数据传到子窗口后 在显示出来
liuyun885 2011-12-19
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放在 onpaint 中好像也不太妥当,因为那样的话窗口每次绘制的时候都会再新建一个CGpsDlg子窗口

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