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VS头文件xtree请教
RabbitLBJ
2011-12-20 03:24:35
查阅VC头文件目录时候查到这个文件,这是不是就是传说中的STL红黑树实现??没找到这个数据结构的文档,想问下如果我在外部想用的话应该到哪里去寻找他的typedef接口,他内部实现的名字都太那啥了!谢谢了
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VS头文件xtree请教
查阅VC头文件目录时候查到这个文件,这是不是就是传说中的STL红黑树实现??没找到这个数据结构的文档,想问下如果我在外部想用的话应该到哪里去寻找他的typedef接口,他内部实现的名字都太那啥了!谢谢了
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iamnobody
2011-12-20
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[Quote=引用 3 楼 rabbitlbj 的回复:]
的确set,map,都是用xtree作底层容器的,但是既然内部可用,那外部应该也可用,大不了改下源代码自己封装下。没深究,如果有研究过的朋友望提供些建议,谢谢
[/Quote]
复制源码自己封装是可以的,
但是不要这样用: std::_tree<int> tr;因为_tree不是作为stl的标准接口,不同实现连命名都可能不一样,所以是不可以移植的.
RabbitLBJ
2011-12-20
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的确set,map,都是用xtree作底层容器的,但是既然内部可用,那外部应该也可用,大不了改下源代码自己封装下。没深究,如果有研究过的朋友望提供些建议,谢谢
iamnobody
2011-12-20
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_xtree(如果没猜错前面是有下划线的).
_xtree是内部的容器,不提供给外部使用.set,map,都是用_xtree作底层容器的.
_xtree的确是传说中的红黑树.
herocxgood
2011-12-20
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代码: // stdafx.h : include file for standard system include files, // or project specific include files that are used frequently, but // are changed infrequently // #if !defined(AFX_STDAFX_H__C4B5DA9B_21EA_47D6_9253_A4245E58FBF5__INCLUDED_) #define AFX_STDAFX_H__C4B5DA9B_21EA_47D6_9253_A4245E58FBF5__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 // TODO: reference additional headers your program requires here //{{AFX_INSERT_LOCATION}} // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line. #endif // !defined(AFX_STDAFX_H__C4B5DA9B_21EA_47D6_9253_A4245E58FBF5__INCLUDED_)
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