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有关坐标和窗口显示的问题
xxgjenny92
2011-12-20 05:16:33
我想将鼠标停放在图中固定的点(停放其他范围不能弹出标签或者窗口)时,然后弹出一个小标签或小窗口,上面显示数据库中的信息,每个点显示的信息都是从数据库中获得的,如何实现,因为本人是初次接触JS,不是很熟悉,请各位好心人详细说下,项目急需上交啊,就差这功能!!
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有关坐标和窗口显示的问题
我想将鼠标停放在图中固定的点(停放其他范围不能弹出标签或者窗口)时,然后弹出一个小标签或小窗口,上面显示数据库中的信息,每个点显示的信息都是从数据库中获得的,如何实现,因为本人是初次接触JS,不是很熟悉,请各位好心人详细说下,项目急需上交啊,就差这功能!!
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xxgjenny92
2011-12-20
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[Quote=引用 1 楼 zsx841021 的回复:]
可以用热点。。
[/Quote]
我也知道,但不知道具体怎么用热点!
三石-gary
2011-12-20
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可以用热点。。
朱老师QT完全学习系列课程-0.2.GUI与HMI通用编程基础
本课程主要讲什么 (1)基本的
显示
原理和相关概念:像素、像素深度、分辨率等 (2)...(5)
窗口
、
坐标
系、绝对
坐标
与相对
坐标
、自适应布局 (6)GUI系统的消息机制、
显示
刷新、动画、交互 (7)控件树、布局树、事件树与刷新区域
简单谈视口
坐标
和
窗口
坐标
?
视口和
窗口
坐标
在GDI中是有这个概念的,正常情况下,这两个
坐标
一致,即它们的原点和宽高都是相同的,但是我们可以修改这两个
坐标
系统来简单快速实现一些变换操作,如缩放等,首先就必须要理解这两个
坐标
的概念了,简答说一句话,即:视口
坐标
(物理
坐标
)的高度宽度是确定
显示
区域的,而
窗口
坐标
(逻辑
坐标
)是为
显示
区域刻度尺寸的,所以缩放操作可以通过扩大视口区域的方法来实现。就这么简答的记忆,千万不要混淆。 ...
Qt中
坐标
变换---
窗口
和视口
这几天终于弄明白了
窗口
和视口,在网上找了很多资料, 我发现说的都很理论化,再加上我实际一点一点比对终于是弄明白
窗口
和视口之间的
坐标
映射关系。 简单说一下
窗口
和视口的解释: 为了说明白,我们假设现在有一台设备,界面应用使用Qt开发 另外我们需要知道
窗口
坐标
和视口
坐标
是两套
坐标
系统: 视口:这个设备的屏幕会有一个
坐标
,在Qt中视口
坐标
指的就是对应实际这个设备屏幕上的
坐标
。
窗口
:
窗口
作用是提供我们画图的地方,与实际设备隔离开,便于移植,一套画图操作可以映射到不同的视口(
显示
设备)上。 这个确实很不好理解的,原
QT:设置子
窗口
显示
在父
窗口
的位置(绝对
坐标
)
故事背景:最近需要在父窗体修改按钮上弹出二次确认框,之前要么使用 QDesktopWidget,要么使用QCursor,来设置弹窗位置,但是这两种方式不是很理想,就是想弹到相对父窗体的位置。解决方案:因为之前了解过
坐标
系相关的概念,就从这个方向出发。QT:设置子
窗口
显示
在父
窗口
的位置(绝对
坐标
)1.获取父
窗口
相对于屏幕的
坐标
,即绝对
坐标
。2.计算子
窗口
的
坐标
。
Qt中
坐标
:
窗口
坐标
,视口
坐标
Qt中QPainter绘图在绘图设备上绘图的时候,会牵涉到
坐标
以及
坐标
相关的一些概念。 对于一个给定的绘图设备(paint device,qwidget,qpixmap等),在绘图时有两个
坐标
系:物理
坐标
系,逻辑
坐标
系。 物理
坐标
系是一个真实的
坐标
系,在Qt中,其原点处于绘图设备的左上角,其单位长度为绘图设备上一像素长度,其X轴向右增长,Y轴向下增长。 而逻辑
坐标
系是
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