EXE注入器,把DLL注入游戏后,创建窗体的问题 [问题点数:70分,结帖人q516q516]

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蓝花 2016年1月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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启动程序注入DLL
参考文章:http://blog.csdn.net/iu_81/article/details/1741727 我按参考文章的做法,跟着做了一遍,没成功。。。 不过参考文章中的思路还是很不错的,虽然复杂了些。。。 从参考文章中得到启发,我的实现思路是: 1. 使用CreateProcess<em>创建</em>暂停状态的进程 2. 修改进程OEP,使其JMP到我们的LoadLibrary代
游戏修改器制作教程七:注入DLL的各种姿势
<em>注入</em>的代码就是目标进程的一部分了,可以直接用指针读写目标进程内存,还可以hook目标进程的函数
DLL线程注入呼出窗口的问题和解决
<em>问题</em>已经解决了,我那样做是可以的,但是要在DLL_PROCESS_ATTACH下另开新线程,然后在新线程中调用钩子,而且在设置了SetWindowsHookEx后,要添加消息循环队列的处理代码部分,如下:      g_hKey = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, KeyboardProc, g_hInstDLL, dwThreadID); if(g_hKey =
DLL注入器编写
前段时间一直学习逆向工程核心原理,由于缺少WINAPI只是,后面的 内容学起来有些抽象,于是反回去大致扫了一下《Windows核心编程》 花了些时间写了个DLL<em>注入</em>器。     基本原理                   进程对象在windows中,地址空间基本都是相对独立的,一 个进程无法操作其他进程的空间,但是通过<em>创建</em>远程进程的线程,在原 来进程的主线程之上添加一个线程,该线程属...
让自己的dll注入到其他进程中运行
下面是一个简单的my<em>dll</em>.<em>dll</em><em>注入</em>到QQ中运行的wg
Delphi版 通用性游戏外挂 注入框架(DLL窗口)
推荐一个 很好的外挂编程网站:www.yjxsoft.com 郁金香灬论坛 *****通用型<em>游戏</em>外挂框架***** 适用于 所有<em>游戏</em>,窗口程序 1\安装函数后 在相应<em>游戏</em>(窗口)上按HOME键 会弹出DLL窗口 2\专业级的 外挂框架 QQ:150330575,QQ391990139 教程试看http://you.video.sina.com.cn/yjxsoft
SetDll DLL自动注入,让EXE启动时加载自己的DLL
可以让EXE在启动的时候加载自己做的DLL,填写自己做的DLL名后选择EXE即可,这样目标程序在启动时就会加载刚才的DLL
C++ 实现DLL注入(一)实现
直接上代码了//FMethod.h#pragma once#include #include #include int FMethod(char * c_str);BOOL LoadDll(DWORD dwProcessId,LPTSTR lpszDllName);//FMethod.cpp#include "FMethod.h"int FMethod(char * c_str){ //打开 c_
Ring3下的DLL注入工具 x86&x64(NtCreateThreadEx + LdrLoadDll方式实现,可以注入系统进程)
本文首发在吾爱破解:http://www.52pojie.cn/thread-429548-1-1.html DLL<em>注入</em>工具有很多,但是也有很多无法<em>注入</em>系统进程如explorer.<em>exe</em>,notepad.<em>exe</em>等,特别是Win7以上平台。此<em>注入</em>工具核心<em>注入</em>部分使用NtCreateThreadEx + LdrLoadDlll方式实现,特色在于比一般的远程线程<em>注入</em>稳定,可以<em>注入</em>系统进程,服务
类似wpe的程序,通过注入Dll的方式截取封包,支持编辑封包并发送
类似wpe的程序,通过<em>注入</em>Dll的方式截取封包,支持编辑封包并发送。双击封包列表中的封包,可以编辑封包并发送。
两种DLL注入方式
转自:http://www.cnblogs.com/cfas/p/5121452.html(侵删) 后卫大师教你进程<em>注入</em> 首先提一下,由于文章完全是我手写,所以打不了太多,请包含,由于我已经提供了源代码,所以我在这里详细讲一下理论,至于想看代码的下载代码就可以了。代码中关于<em>注入</em>的部分做了详细的注释。MFC界面部分的注释没有写,(毕竟太肤浅了。)      好,言归正传。      所谓DL
以资源形式导入dllexe实现远控配置器和dll辅助注入
在远控/木马的编写过程
拦截游戏注入
易语言例子,拦截<em>游戏</em><em>注入</em>,<em>游戏</em>辅助,易语言工具 易语言例子,拦截<em>游戏</em><em>注入</em>,<em>游戏</em>辅助,易语言工具
c++实现dll注入其它进程
DLL<em>注入</em>其他进程技术 阅读本篇文章,需要有《线程<em>注入</em>其他进程技术》基础。 DLL<em>注入</em>技术才具有强大的功能和使用性,同时简单易用,因为DLL中可以实现复杂的功能和很多的技术。     技术要点: 1、宿主进程调用LoadLibrary,就可以完成DLL的远程<em>注入</em>。可以通过CreateRemoteThread将LoadLibrary作为宿主进程的一个线程来启动,就可以完成“控制目标进程调
C# DLL 注入 (转)
C#中的DLL<em>注入</em>
C# DLL注入技术
前段时间研究了了一下<em>dll</em><em>注入</em>,虽然这项技术已经被写烂了,而且现在而言,这项技术已经落后了,基本上编程都到内核的级别了,不过再过时的技术对于我们刚学编程的菜鸟来说都是新鲜的,我们还是要一点一点的来学,先把基础的东西学会了,以后才能成为大鸟吗!,我开始用vb编了一个<em>dll</em><em>注入</em>的程序,事实上<em>dll</em><em>注入</em>很简单,无非就是调用virtualAllocEx,WriteProcessMemory,OpenPro
利用HOOK技术实现DLL远程进程注入
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_651cccf70100tkvb.html上一篇博文《HOOK钩子教程》中,作者较为详细地讲述了如何使用HOOK,并举了一个例子:用HOOK拦截WM_CLOSE消息一次。    实际上,HOOK有多种用法,本文讲述其中一种:利用HOOK技术实现DLL远程进程<em>注入</em>。    远程进程<em>注入</em>,按照作者的理解,就是让其他进程替你并运行DLL...
输入法外挂dll注入工具
利用输入法,可给任意进程<em>注入</em><em>dll</em>,可无视绝大多数程序的防<em>注入</em>保护。
驱动注入
驱动<em>注入</em>器,可以修改某些不可描述的东西,具体你懂得
游戏检测之易语言DLL内存注入技术
DLL<em>注入</em>,除了线程<em>注入</em>,消息钩子<em>注入</em>,输入法<em>注入</em>外,还有一种就是内存<em>注入</em> 那么什么是内存<em>注入</em>呢? 内存<em>注入</em>就是指内存中加载并且执行DLL文件,这样的<em>注入</em>方式好处有以下几点: 1.不需要把DLL文件暴露在出来(防止别人拿着你的DLL文件改装成自己的程序或者破解) 内存DLL不需要写出到硬盘上即可使用.只要用易语言编译出来DLL后,加入到图片资源中,即可直接在内存用运行使用. 2.安全性高,<em>注入</em>到对...
Windows注入与拦截(5)-- 实现对指定窗口控件的挂载
一. 挂载原理 本文主要介绍如何通过DLL<em>注入</em>的方式来实现在指定的窗口控件上挂载自定义窗口。 何谓挂载? 和舰载机挂载导弹类似,将我们自己的窗口挂到原有程序的窗口之上,可以实现对原有窗口功能的覆盖和扩展。 结合本实例的代码,挂载的实现原理大致如下: 通过远程线程的方式(其他方式也可以)将DLL<em>注入</em>到指定的进程(当然是被挂载窗口所属的进程)。 在DllMain的DLL_PROCESS_A...
[教程]DLL注入的方法及通讯[2009-8-14]
这是当年加入“广海小组”时的作品,现在回味当时做了很多原创教程也挺有意思,摘录几个过来,留个纪念吧。 =========================================================================================== 准备了好长时间,终于决定写这篇文章(最近工作比较忙),可能类似的教程也很多,我只是把我的研究过程写出来,希望对
DLL注入:用CreateRemoteThread实现DLL注入
实验环境:WINXP VS2010 功能:<em>注入</em>到notepad.<em>exe</em>程序,并从网上下一个文件 实验程序: (一)myhack.<em>dll</em>,即要<em>注入</em>的<em>dll</em>程序 #include &amp;quot;windows.h&amp;quot; #include &amp;quot;tchar.h&amp;quot; #pragma comment(lib,&amp;quot;urlmon.lib&amp;quot;) #define DEF_URL (L&amp;quot;http://www.naver.co
Dll注入--修改PE文件头
DLL<em>注入</em>,除了常见的远线程<em>注入</em>,挂钩和修改注册表以外还可以通过修改PE文件头来达到<em>注入</em>目的,废话少说先上菜。1. 思路PE文件经常会调用外部DLL文件,而需要调用的DLL文件都会在PE文件说明,通过 NT头->可选头->导入表 可以找到导入表,而导入表就是对需要导入的每个DLL的说明,它实际上是一个20个字节组成的IID结构体数组,每个结构体就是一个DLL信息说明,我们只需要想PE文件中准确添加这
(开源) Ring3下的DLL注入工具 x86&x64(NtCreateThreadEx + LdrLoadDll方式实现,可以注入系统进程)
工具介绍及使用请移步:http://blog.csdn.net/sunflover454/article/details/50441014 本文首发在零日安全论坛:http://www.jmpoep.com/thread-833-1-1.html 使用NtCreateThreadEx + LdrLoadDll方式实现远程线程<em>注入</em>的特色在于比一般的远程线程<em>注入</em>稳定,可以<em>注入</em>系统进程,服务
DLL注入器---歪歪加强版万能DLL注入器|驱动级Dll注入
这款万能DLL<em>注入</em>器的作用就是将一个DLL放进某个进程的地址空间里,让它成为那个进程的一部分,实现我们自定义的扩展功能。使用方法简单,只需打开目标进程,然
DLL永久注入EXE 易语言源码实现 无需工具
DLL永久<em>注入</em>EXE 易语言源码实现 无需工具
几种dll注入VC++源码
各种时期的<em>注入</em>技术 hook lib .......远线程等等
游戏检测之易语言APC注入DLL技术
本文章转载来自:http://bbs.dult.cn/thread-23291-1-1.html APC<em>注入</em>是什么原理? 首先我们得来了解下它是什么东西,才能更好的运用它,关于APC对于懂微软api函数使用的学员来说可能不陌生,新手估计没有接触过。 APC <em>注入</em>的原理是利用当线程被唤醒时APC中的注册函数会被执行的机制,并以此去执行我们的DLL加载代码,进而完成DLL<em>注入</em>的目的, 其具体流...
DLL劫持注入技术分析、过各种游戏保护!让你做你爱做的事情!
劫持DLL就是要制作一个“假”的DLL,但是功能又不能失真。 可执行文件在调用某函数时,要加载该函数所在的DLL。如果我们伪造一个DLL,让它包含所有被劫持DLL的导出函数。可执行文件会运行加载伪造的DLL,在伪造DLL里面做我们自己想做的事情。     DLL<em>注入</em>与DLL劫持的比较: DLL劫持相当于一个定时的炸弹,只等待可执行文件双击运行,拔出导火线,而DLL<em>注入</em>
CreateProcess启动游戏注入DLL
先来段简单的,亲测成功!!! // test2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { TCHAR szDll[] = TEXT("d:\\zlib1.<em>dll</em>");
Delphi进程注入的部分代码 (非DLL注入)
//-------------------------<em>注入</em>代码的函数----------------------------   {参数说明:  InHWND:被<em>注入</em>的窗口句柄  Func:<em>注入</em>的函数的指针  Param:参数的指针  ParamSize:参数的大小  }  procedure InjectFunc(InHWND: HWND; Func: Pointer; Param: Pointer; Para
純VB生成DLL代窗體可正常注入
純VB生成DLL代窗體可正常<em>注入</em> 內含注射器~
DLL注入呼出窗口
HHOOK h_hook = NULL; //钩子回调函数 LRESULT CALLBACK HookProc(int nCode ,WPARAM pwaram ,LPARAM lparam) { if((pwaram == VK_HOME)&&((lparam&(1 { } return CallNextHookEx(h_hook,nCode,pwaram,lparam);
SetDll DLL自动注入工具,让EXE在启动的时候加载自己做的DLL
可以让EXE在启动的时候加载自己做的DLL,填写自己做的DLL名后选择EXE即可,这样目标程序在启动时就会加载刚才的DLL,已上传到了CSDN资源,免积分下载, 下载地址:http://download.csdn.net/detail/hats8888/9240091
c++ DLL注入,win32 api版,win10测试通过
用于远程<em>注入</em><em>exe</em>,并截取wndproc窗口消息函数,以将两个不同窗口的位置进行绑定。 使用g++编译并测试通过,注意:将生成的inject.<em>exe</em>添加到杀软白名单。 <em>注入</em>进程及窗口在inject.cpp及size.cpp中修改。 编译请参看make.bat
新手 辛苦 找call并注入
找了一天,看了N多教程,反复了多少次已经记不清了,最后2010.5.9日下午13:45终于找到了。晕了的头脑又清醒了~~~~~~~下面把这过程写下来,希望你不要像我一样这么辛苦~~~  打开"<em>游戏</em>找CALL练习实例one.<em>exe</em>",打开OD,附加"<em>游戏</em>找CALL练习实例one"进程。    以下几步是边学边用的:F9运行。输入bp send,回车,这
纯C#实现注入任意DLL(托管/非托管),无需额外DLL,AnyCPU编译支持x64/x86 win10/win8/win7/xp
FastWin32项目:github,欢迎fork欢迎star 由来 网上流传的<em>注入</em>托管DLL说是纯C#,实际上还是调用了C++编写的DLL用于在远程进程中启动CLR。这样做会让被<em>注入</em>进程多一个已加载DLL,发布的程序也会带一个启动CLR的DLL(比如CLRInjection还带着LoadCLR2.<em>dll</em>和LoadCLR4.<em>dll</em>),看着很不舒服。所以我看了下MegaDumper.<em>exe</em>的
CALL 调用之DLL实现
我们找到了F1-F8 功能CALL,并做了测试,发现287版武林外传,,已经封掉了WriteProcessMemory这个API函数所以写入代码再远程调用的方法已经不好用了,今天我们将介绍一种新的方法,来实现我们的代码---DLL动态链接库。   在这里我我对大纲进行了一下调整:         A、  把进阶篇的3-5 CALL调用之DLL实现 提前             1、DLL动态
唯一一个 64位注入DLL源码 拿去直接用 亲测绝对稳定好用
唯一一个 64位<em>注入</em>DLL源码 拿去直接用 亲测绝对稳定好用
使用dll注入技术给windows任务管理器增加功能
本文参考:http://www.pediy.com/kssd/index.html 另<em>dll</em><em>注入</em>参考我的另一篇博文:http://blog.csdn.net/anda0109/article/details/41309973 <em>dll</em><em>注入</em>技术参考我的博文,本文主要是修改应用程序界面和功能的实现,其步骤如下: 1、使用spy++找到要修改的窗口的控件ID。 2、使用windows API找到控
C#进程注入
http://www.cnblogs.com/yiki/archive/2009/06/10/1500353.html 事实上<em>dll</em><em>注入</em>很简单,无非就是调用virtualAllocEx,WriteProcessMemory,OpenProcess,CreateRemoteThread等API函数,因为我是学c#的,所以也想看一下c#这方面的文章,但在网上找了半天,没有找到一篇,也许是c#
安全之路 —— 借助DLL进行远程线程注入实现穿墙与隐藏进程
简介 &amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;nbsp;大多数后门或病毒要想初步实现隐藏进程,即不被像任务管理器这样典型的RING3级进程管理器找到过于明显的不明进程,其中比较著名的方法就是通过远程线程<em>注入</em>的方法<em>注入</em>将恶意进程的DLL文件<em>注入</em>系统
delphi 在DLL中添加窗体
方案一:   在DLL工程中新建一个FORM<em>窗体</em>.在<em>窗体</em>中加入如下代码:   1.首先需要再 implementation 之前声明下以下函数. 1 procedure SynApp(App:THandle);stdcall; 2 3    begin 4 5     Application.Handle := App ;   6 7    end;
DLL注入与卸载
DLL<em>注入</em>可用于编写外挂和病毒不易发现。 void CInjectDllToolDlg::StartInject(char *path, int pid) { int pathLen = strlen(path)+sizeof(char);//获取<em>dll</em>目录大小 HANDLE hPro = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid); if (!
DLL注入封包工具过检测
各类<em>游戏</em>DLL封包<em>注入</em>软件 自带DLL。只需<em>注入</em>代理或加速器 无需<em>注入</em><em>游戏</em>。
代码注入(线程注入
代码<em>注入</em>概念 代码<em>注入</em>是一种向目标进程插入独立运行代码并使之运行的技术,其一般调用CreateRemoteThread() API以远程线程的形式运行插入的代码,亦称为线程<em>注入</em>。代码以线程过程(ThreadProcedure)形式插入,而代码中使用的数据则以线程参数的形式插入,即代码和数据是分别<em>注入</em>的。   代码<em>注入</em>与DLL<em>注入</em>的区别 DLL<em>注入</em>适用于代码量大且复杂的情况,而代码<em>注入</em>适用于...
驱动开发实现修改导入表注入dll
导入表<em>注入</em><em>dll</em>其实就是给程序的导入表添加一个<em>dll</em>和相应函数,程序在被载入时,系统会自动加载该<em>dll</em>,从而实现<em>dll</em><em>注入</em>。 我在驱动实现修改导入表的方法就是使用PsSetLoadImageNotifyRoutine函数<em>创建</em>回调,在回调中修改导入表。 修改导入表的过程如下: 1,申请一块内存,将原来的导入表和自己添加的项拷贝到这块内存。 2,修改pe头的导入表偏移,使其指向新导入表。 经
CreateRemoteThread在有些电脑上注入的Dll不执行原因
最近写了个东西,将一个Dll<em>注入</em>到explorer.<em>exe</em>中 在自身机子上测试的时候都好好的 拿到别的电脑上发现有些可以有些又不行,一开始还怀疑是不是PTHREAD_START_ROUTINE pfnLoad = (PTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(GetModuleHandle(TEXT("Kernel32")), "LoadLibraryA");取得的地
Dll注入技术之劫持注入
Dll<em>注入</em>技术之劫持<em>注入</em>测试环境系统:Windows 7 32bit工具:FileCleaner2.0 和 lpk.<em>dll</em>主要思路利用Window可以先加载当前目录下的<em>dll</em>特性,仿造系统的LPK.DLL,让应用程序先加载我们的伪LPK.DLL,然后在我们的<em>dll</em>中去调用原来系统的原函数.引用网络中的原理讲解●背景知识●首先我们要了解Windows为什么可以DLL劫持呢?主要是因为Windows的...
郁金香代码注入器,可以直接调用CALL程序哦
学习汇编的朋友有福了,此软件直接<em>注入</em>EXE调试CALL程序
修改PE加载dll
<em>创建</em>远程线程(CreateRemoteThread()API),使用注册表(AppInit_Dlls),消息勾取(SetWindowsHookEx()API)等Dll<em>注入</em>都是动态<em>注入</em>,也就是程序本身并不加载待<em>注入</em>的Dll。通过修改<em>exe</em>的格式,我们可以实现静态<em>注入</em>,也就是对程序的机器字节进行修改,使程序运行时自动加载<em>dll</em>。 下面我们就来详细的介绍一下这种方法。<em>exe</em>,<em>dll</em>等文件统称为可执行文
恶意代码--dll动态链接库注入目标进程隐藏自身(亲测win7x86和x64有效)
0x01 <em>dll</em> <em>注入</em>简介 所谓DLL<em>注入</em>就是将一个DLL放进某个进程的地址空间里,让它成为那个进程的一部分。 很多恶意代码,<em>游戏</em>外挂,盗号木马,顽固类病毒等程序均采用此寄生,隐藏在目标计算机之内。 0x02 <em>dll</em> <em>注入</em>关键API VirtualAllocEx function VirtualAllocEx函数在远程进程的地址空间中分配一块内存
MFC hook注入dll,远程线程注入dll
#include "stdafx.h" #include #define WM_HOOKDLL WM_USER+2013 #pragma data_seg(".Share") HWND g_hMainWnd=NULL;//主窗口句柄; HHOOK hhkHook=NULL; //鼠标钩子句柄; HINSTANCE hInstDll=NULL;//本<em>dll</em>实例句柄;
怎样将自己的DLL加载到Explorer.exe
我们知道将动态连接库<em>注入</em>到其他进程中有很多种方法。最常见的方法是使用钩子函数(Hook),但是这种方法主要有两个缺点:第一如果某个进程没有加载User32.<em>dll</em>,那么Hook DLL将永远也不会被加载。第二Hook DLL加载的时机<em>问题</em>,只有在进程发出User32调用的时候, Hook DLL才有可能被加载。也就是说假设进程正在进行复杂的数值计算而没有时间进行消息调用的时候,Hook DLL
游戏注入教程(一)--远程线程注入
一、我们新建一个win32的<em>dll</em>,用来<em>注入</em>到<em>游戏</em>进程当中,<em>注入</em>成功的时候,会提示“<em>注入</em>成功”,而且提示<em>注入</em>到哪个窗口。 代码如下: // <em>dll</em>main.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam) { DWORD dwCurProcess
DLL注入和代码注入学习心得
预备知识windows消息钩取钩子顾名思义就是钩取消息的钩子,例如:windows消息钩取就像古代传递消息的士兵,被截获消息被敌人截取查看或修改后继续传递。windows消息流举个例子:键盘消息:用户从键盘上输入消息WM_KEYDOWN,os系统接收到后将消息放到 操作系统消息队列中,操作系统判断哪个应用程序中发生了事件,将操作系统消息队列中的键盘上输入消息WM_KEYDOWN放到应用程序消息队列中
PE增加导入表注入
在explorer.<em>exe</em>中添加了MyDLL.<em>dll</em>的一个导出函数MainFun,如果你想先看看效果可以先把附件下下来,把其中的MyDLL.<em>dll</em>放入环境变量path目录中,例如system32目录就可满足你的需要,然后运行InfectImport.<em>exe</em>,你会看到一个对话框“MainFun成功导入explorer.<em>exe</em>”,因为我在<em>dll</em>被加载时启动了一个线程,然后输出这句话,是不是有点小题大作
(二) 使用Detours调试远程线程注入dll
调试远程线程<em>注入</em>的DLL
c++实现DLL注入的几种方式
经过几天的折腾,找到了几个<em>dll</em><em>注入</em>的方法,但是不意外的是,都暂时没法<em>注入</em>到LOL中,毕竟有进程保护在那,OpenProcess这一步就直接被拒绝了,提升Debug权限也没用,下面记录一些代码,希望能够得到大牛指导,一个人学习有点蒙。目前实测了CreateRemoteThread,QueueUserApc,和ReflectInject三种<em>注入</em>方式,具体可以参考https://zhuanlan.zh
服务Dll注入Svchost进程
程序功能:(知识点在doc中) 1、实现服务<em>dll</em> 2、<em>注入</em>到svchost进程 3、服务打开计算器(涉及到session,知识点) 4、线程输出时间debugview中查看 程序安装完服务,服务启动有以下方式: 1、重启电脑,使用电脑自带svhost服务组自启动服务; 2、手动执行脚本“DriverLifeSrvDll_启动服务.bat”; 3、打开任务管理器或者服务管理器,手动右键启动服务。
检测是否有dll注入
#include #include #include #include #include using namespace std; typedef basic_string, allocator > tstring; int ProcessModule(DWORD); int CheckProcessModule(DWORD pid); BOOL IsModuleValid(tstr
用vb进行dll进程注入
       利用vb进行<em>dll</em><em>注入</em>进程,貌似不太可能,其实也不尽然,凡事变通一下,大家知道在vc下<em>注入</em>很容易的事情,那么我们何不把vc下的代码写成<em>dll</em>供vb调用呢,我试了一下,感觉还不错.下面看代码,首先是vc下的:先建一个mfc <em>dll</em>工程(我一开始用的是win32 dynamic-link library,但调试总提示找不到<em>dll</em>入口,不知为何,望高手指教),然后在你建的cpp下写
直接将自身代码注入傀儡进程
EXE<em>注入</em>-傀儡进程2008-08-16 16:38      直接将自身代码<em>注入</em>傀儡进程,不需要DLL。首先用CreateProcess来<em>创建</em>一个挂起的IE进程,<em>创建</em>时候就把它挂起。然后得到它的装载基址,使用函数ZwUnmapViewOfSection来卸载这个这个基址内存空间的数据,。再用VirtualAllocEx来个ie进程重新分配内存空间,大小为要<em>注入</em>程序的大小(就是自身的imagesize)。使用WriteProcessMemory重新写IE进程的基址,就是刚才分配的内存
OD解决OD的 注入的代码无响应问题
<em>问题</em>描述: 笔者在用中文版的OD调试程序的时候,按F12暂停调试,但是却出现了下面的这个鬼窗口 :  顿时很苦恼啊。在  看雪  也看到了这个<em>问题</em>,但是没找到解决方案。 下面在网上 找到了答案。 笔者是这样解决中文版出现不能暂停程序的<em>问题</em>: 1, 打开下图所示的窗口: 2,在弹出的消息框中按照下面图片上的显示操作: 这样就能暂停调试程序了。 这里  是更详尽
DLL切换为exe
DLL切换为<em>exe</em>方便调试 #1.动态库(.<em>dll</em>)改为应用程序(.<em>exe</em>) #2.窗口(/SUBSYSTEM:WINDOWS)改为控制台(/SUBSYSTEM:CONSOLE)
通过修改程序入口点实现dll注入
前两节中介绍了通过远线程进行<em>注入</em>的方法。现在换一种方法——修改进程入口点。(转载请指明出处)         在PE文件中,其中有个字段标识程序入口点位置。我们通过这个字段,到达程序入口点。PE文件的结构我这儿不讨论(我会在之后写关于PE文件的介绍和研究),我只列出一些和程序入口点有关的数据结构 [cpp] view plaincopy typedef struct _I
Windows注入与拦截(3) -- 使用钩子方式完成DLL注入
一. 钩子技术介绍 前面介绍了《 Windows<em>注入</em>与拦截(2) – 使用注册表方式完成DLL<em>注入</em>》,本文介绍使用钩子的方式将DLL<em>注入</em>到进程的地址空间中。 Windows提供了3个API来让我们可以很方便使用钩子技术将DLL文件<em>注入</em>到进程之中: // 安装指定消息类型的钩子到钩子链中 HHOOK SetWindowsHookEx(int idHook, HOOKPROC lpfn,...
Delphi生成即调用带窗体的Dll
<em>创建</em>简单的带<em>窗体</em>的Dll:
DLL注入技术之输入法注入
输入法<em>注入</em>原理是利用Windows系统中在切换输入法需要输入字符时,系统就会把这个输入法需要的ime文件装载到当前进程中,而由于这个Ime文件本质上只是个存放在C:\WINDOWS\system32目录下的特殊的DLL文件,因此我们可以利用这个特性,在Ime文件中使用LoadLibrary()函数待<em>注入</em>的DLL文件。 1.编写Ime文件     输入法的Ime文件其实就是个显式导出19个特殊函
DLL的远程注入技术及注入dll函数调用
本文转载自:https://blog.csdn.net/xuplus/article/details/36051337一、DLL<em>注入</em>DLL的远程<em>注入</em>技术是目前Win32病毒广泛使用的一种技术。使用这种技术的病毒体通常位于一个DLL中,在系统启动的时候,一个EXE程序会将这个DLL加载至某些系统进...
exedll 进行通信 (消息事件)
MFC 重写 wm_CopyDatamfc 作为接受端 BOOL CCallUEFDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct) { m_editnum=(LPCSTR)(pCopyDataStruct->lpData); UpdateData(FALSE); return CDialog::OnCop
dll注入到进程(C++)
原理上是可以不用其他程序启动<em>注入</em>的#include #include "stdio.h" #include // 提升进程访问权限 bool enableDebugPriv() { HANDLE hToken; LUID sedebugnameValue; TOKEN_PRIVILEGES tkp; if (!Ope
VC++ DLL注入目标程序
向其他程序<em>注入</em>DLL的原理比较简单就是调用几个windowsAPI,在目标程序中开启一个线程,在这个线程中加载动态库,动态库被加载时会执行初始化的函数,我们就可以在这个初始化函数中对目标程序做任何想做的事情。。。或者让目标程序代替你的程序做一些事情。。当目标程序<em>注入</em>DLL后,这个负责<em>注入</em>的程序就可以关闭了。下面是一个简单的函数,传入目标程序的句柄和要<em>注入</em>的动态库的全路径。void InjectDL...
通过Hook将DLL注入进程
首先,读这篇文章之前,默认已经掌握了进程地址空间,<em>dll</em>加载,windows Hook技术。 1. 为什么需要<em>dll</em><em>注入</em>? 如果一个进程的程序是我们自己编写的,我们可以在程序中隐式或者显式地加载需要的<em>dll</em>,不需要<em>dll</em><em>注入</em>。但是,当一个进程的程序不是我们编写的,而我们又需要该程序加载指定的<em>dll</em>,以便进行某些操作,这是就需要<em>dll</em><em>注入</em>。 我们知道,<em>dll</em>可以被多个进程加载,当一个进程加载d
输入法DLL注入
输入法DLL<em>注入</em>器喜欢下载感谢这个平台
修改PE文件实现静态DLL注入
向PE文件<em>注入</em>DLL一般来说分为两种,一种是动态的,就是在程序运行中<em>注入</em>。还有一种是静态的,也就是修改PE文件达到DLL<em>注入</em>的效果。直接上实验步骤 实验(经过处理的NotePad,输入表下面有大量0000空余,无需进行移位操作): 1.LoadPE查看输入表 可以看到输入表的RVA是00007604,转化成文件偏移是6A04(用LoadPE中的位置计算器计算),c32找到6A04处 2...
通过HOOK来注入DLL的一点心得!!!!!!
这段时间研究了一下<em>注入</em>技术,今天有空来写一下心得,以免以后忘记.用HOOK进行<em>注入</em>的思路主要如下:1.首先,写一个钩子,放在DLL中,然后,导出设置钩子的函数SetHook。2.在我的应用程序中,通过FindWindow来找出要<em>注入</em>的目标进程的ThreadId;3.在自己的程序中调用SetHook,传入ThreadId;4.在SetHook中设置目标进程的线程钩子,设置完成之后
Dll注入技术之驱动注入
Dll<em>注入</em>技术之驱动<em>注入</em> 0x0 技术简介 实现环境 系统:Windows 7 64bit 工具:VS+WDK 驱动<em>注入</em> 我这里驱动<em>注入</em>的技术是:采用驱动向目标进程插入APC执行LdrLoadDll函数加载Dll模块。 可以<em>注入</em>64位Dll到64位进程或<em>注入</em>32位Dll到32位进程。暂时没有实现跨位数。 APC(异步过程调用)是一种内核机制,它提供了一种在特定线程上下文中执行定制例...
利用远程线程注入DLL (DELPHI版)
原文:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/15132422 研究外挂3个多月了~发现写一个完整的外挂,<em>注入</em>是少不了的,找了几篇不错的转来~和我一样的新手们可以看看,高手就当复习吧。呵呵。SDK文档里是这样描述的:进程是一个正在运行的程序,它拥有自己的地址空间,拥有自己的代码,数据和其他系统资源.一个进程包含了一个或者多个运行在此进程内的线程. 从定义上看出进程一定要有线程,线程是进程内存中的独立实体. 线程插入技术就是把
EXE进程注入EXE研究
用EXE比较复杂,主要是进程间的虚拟地址是重叠的,<em>注入</em>代码不能覆盖目标进程的代码,所以只能<em>注入</em>到与原本不同的虚拟地址上,这样所有直接寻址的指令都会出错,要避免使用直接寻址或者用代码修正使用直接寻址的指令。避免直接寻址的做法是:要<em>注入</em>的代码中,不要使用全局变量、静态变量、字符串常量
一种隐藏注入DLL的方式,DLL重定位
from 老外的一款war3的外挂,呵呵,就是WUtil啦不得不PF,居然可以把魔法值像血条那样显示,其实这个愿望以前想过,但真的不知道如何去实现。不知道是war3本身就有这个功能,还是老外确实那么BT地实现了,这个是后话,正在研究中~~~对Mh.P<em>dll</em>分析了下,发现他是<em>注入</em><em>dll</em>实现的,因为有些功能必须是在DLL中完成,不像以前的全图,只是小小地patch下game.<em>dll</em>。而我发现war3运行后不能发现<em>注入</em>的<em>dll</em>模块(比如processExplorer
DLL注入练习之远程注入-CreateRemoteThread()
最近在学习Windows API,觉得其中的一些函数比较有意思,就把它记录下来了。
注入explorer.exedll添加上开机自动启动的功能
给<em>注入</em>explorer.<em>exe</em>的<em>dll</em>添加上开机自动启动的功能 在此处我们通过写注册表的方式进行开机启动 void AutoRunFun() { TCHAR szFullPath[MAX_PATH + 1] = { 0 };//定义存放当前文件的字符串变量 GetModuleFileName(NULL,szFullPath,MAX_PATH);//获取当前文件的路径 LPCTSTR lpSu...
游戏多开器LSP注入模式(摘除互斥体)
首先我先介绍了下啥叫LSP<em>注入</em>,这种<em>注入</em>是凡是联网的程序都会被<em>注入</em>DLL,你同时开多个网络<em>游戏</em>,这几个 网络<em>游戏</em>都会被<em>注入</em>DLL,从而修改掉<em>游戏</em>实现<em>游戏</em>多开。
[原创]无敌进程让你的进程变得和smss.exe一样
此函数可打开或关闭 开启以后进程变得和smss.<em>exe</em>一样进程被杀系统直接蓝屏
Unity3D -- 编辑器注入lua代码到游戏运行
最近做项目时有一个要求是这样的:使用编辑器编辑的关卡到<em>游戏</em>运行,策划希望点击编辑器试玩时,<em>游戏</em>直接打开编辑器指定的关卡,但是编辑器编辑关卡是可以上传到服务器发布的关卡,<em>游戏</em>也是可以发布正常运行的<em>游戏</em>,这样就导致<em>游戏</em>不知道编辑器送过来的关卡ID,那么如何才能直接打开编辑器送过来的关卡呢。这个时候只能只用Unity<em>注入</em>lua代码到<em>游戏</em>端,告诉<em>游戏</em>我们送过来的关卡ID。实现办法:在<em>游戏</em>端写一个模板结构,在
易语言DLL网络注入
易语言DLL网络<em>注入</em>器易语言DLL网络<em>注入</em>器
调试远程注入下的DLL并解决namke生成的问题
事情的起因是这样的最近在研究x64下的inline Hook不会调试,一直用MessageBox加Cheat Engine,很郁闷想着有简单的办法没有,于是百度了下,原作者连接然后我知道了远程调试的话要Detours库,好吧那就整这个库翻墙下载后,Detours打开发现居然是Makefile什么乱七八糟的我的内心是崩溃的,只能继续百度,原作者连接我用的是VS2017啊大哥,崩溃之余只能推理之搜索VC
detours 通过修改输入表注入DLL
前段时间有一个需求,就是在进程启动的第一时间实现<em>dll</em>的<em>注入</em>,当时一想以为很简单嘛,比如拦截CreateProcessInternalW等不就行了吗?后来发现如果你在CreateProcessInternalW前处理进程还没有启动,而之后处理的话,进程的主线程已经开始工作了,再后来通过修改<em>创建</em>标志把<em>创建</em>的进程的主线程挂起,等进程<em>创建</em>后我来<em>注入</em>,此时才发现<em>创建</em>远线程搞不定, 此时进程只有NTDLL,
DNF万能注入器 易语言编写
万能<em>注入</em>器 可以<em>注入</em>任何DLL源码 绝对可用 万能<em>注入</em>器万能<em>注入</em>器
关于SpringBoot bean无法注入问题(与文件包位置有关)
<em>问题</em>场景描述整个项目通过Maven构建,大致结构如下: 核心Spring框架一个module spring-boot-base service和dao一个module server-core 提供系统后台数据管理一个module server-platform-app 给移动端提供rest数据接口一个module server-mobile-api 其中server-platform-app 与
联想闪联任意通4.0下载
 该软件基于闪联(IGRS)标准开发,是一款和Windows紧密集成的局域网P2P软件.包括无线网络配置、即时消息、文件共享与发送三大功能。   利用无线网络配置,使得用户可极其方便的组建无线网络。只要若干用户同时切换到同一个无线网络,用户之间即可以自动发现,无需单独的服务器。针对很多用户常用的Internet上网共享功能,也设计有简单的Wizard,不需要高深的网络知识,就可以让家里的几台计算机共享一个Modem或ADSL宽带连接同时上网。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/suwenkui/715005?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/suwenkui/715005?utm_source=bbsseo[/url]
阿里的dubbo的provider和cosumer的例子下载
阿里的dubbo的provider和cosumer的例子 dubbo-demo-provider-2.3.0-assembly.tar dubbo-demo-consumer-2.3.0-assembly.tar 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/bestree007/4397866?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/bestree007/4397866?utm_source=bbsseo[/url]
用宝马徽标做的鼠标指针下载
用宝马徽标做的鼠标指针 买不起宝马,在电脑前过把宝马瘾 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xhpdzr/2021622?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xhpdzr/2021622?utm_source=bbsseo[/url]
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