请教页游服务端开发问题,任务系统一般如何实现?

ztchen 2011-12-24 12:43:32
我是用C#.Net来开发服务端的,不过这个不重要,想请教各位 ,一般页游(类似神仙道)的任务系统是如何实现的,探讨一下设计思路,谢谢
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ztchen 2012-01-20
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[Quote=引用 9 楼 peinet 的回复:]

建议:先弄清楚如何读取文件.然后设置自定义读取和拆分字符串的协议,最后将之前写的功能组合到一起,其实就是脚本的读取与应用.
脚本系统最主要的是协议的规范和定义.任务一般都是流程化的机制,就算是智能化任务,可以无限伸展并且可以自动智能生成新任务,个人感觉也不过是任务RND.A模块+RND.B模块+RND.N+1模块(注:RND是random的简写)的随机拼装.所以用脚本来定义单个任务模块是最方便……
[/Quote]

不好意思,很久没来看过,谢谢你说的,我会多参考这方面的资料。不过,我想,我最主要问的是整个任务系统的设计思路,不知道各位是怎样的设计实现和流程?
Kylin_Bird_Lee 2012-01-11
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建议:先弄清楚如何读取文件.然后设置自定义读取和拆分字符串的协议,最后将之前写的功能组合到一起,其实就是脚本的读取与应用.
脚本系统最主要的是协议的规范和定义.任务一般都是流程化的机制,就算是智能化任务,可以无限伸展并且可以自动智能生成新任务,个人感觉也不过是任务RND.A模块+RND.B模块+RND.N+1模块(注:RND是random的简写)的随机拼装.所以用脚本来定义单个任务模块是最方便的.
Sou2012 2012-01-03
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任务系统一般都是用脚本做的
Pro_X 2012-01-03
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毫无技术含量.只能写写脚本.就象做图片网站一样贝.更无脑的体力活.
RabbitLBJ 2012-01-02
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主流就是用Lua吧,不过个人比较推崇python
my张小秋 2012-01-02
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我们的游戏是用lua。
ztchen 2011-12-29
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恩 ,看到过一些端游的任务配置,都是脚本,很易扩展,不过不知道这样的实现方法具体是怎样的
Kylin_Bird_Lee 2011-12-29
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任务系统一般都是用脚本来做,用分布式的方法
ztchen 2011-12-25
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